Eine Möglichkeit, interstellares Portaling zu verhindern? FTL-Reisen

Also arbeite ich an einer Geschichte, die als Grundlage viele wissenschaftliche Dinge hat und dann eine Menge unwissenschaftlicher Dinge, die damit verbunden sind. Die Geschichte hat einen FTL-Antrieb, der die gute alte Methodik "Faltraum, Punktionsraum, Durchlauf" ist. Als Einschränkung erfordert das Falten von mehr Platz (dh weiter reisen) mehr Energie, und kleinere Faltungen sind effizienter, da Sie weniger "zusätzlichen" Platz falten. Beispiel: Wenn Sie 1 km reisen, falten Sie 1 km Raum in alle Richtungen. Wenn Sie 10 km fahren, falten Sie 10 km und damit ein weitaus größeres Volumen.

Aber jetzt möchte ich eine Verbotsmethode erstellen. Meine aktuelle Idee war, Masse und ihre Schwerkraft zu nutzen. Jede Masse krümmt den Raum um sich herum, und so etwas wie ein Planet krümmt viel mehr Raum, wodurch Licht seine Flugbahn durch eine Masse ändern kann, ohne tatsächlich eine Masse zu haben, um von der Masse des Planeten angezogen zu werden. Indem Sie Tonnen dieser Krümmungen im Raum in schneller Folge verursachen, können Sie Wellen im Raum erzeugen, die mit Lichtgeschwindigkeit nach außen gehen (zumindest denke ich, dass dies der Fall ist). Meine Idee war, dass diese Wellen die Genauigkeit von jemandem stören würden, der versucht, den Raum zu krümmen und irgendwo zu portieren, solange die Welle durch den Raum geht, den sie krümmen. Meine Frage ist, wäre diese Annahme richtig? Oder reichen die raumkrümmenden Eigenschaften einer Masse nicht sehr weit?

Für diejenigen, die verstehen, worum es mir geht, ja, wir ignorieren die Tatsache, dass Sie jetzt Tonnen von sehr temporären künstlichen Gravitationsquellen erschaffen, die wahrscheinlich zwischen der Masse eines Planeten und der eines Schwarzen Lochs liegen müssten, um eine spürbare Wirkung zu erzielen, und dies zweifellos tun würde Zerstöre dein Schiff, wenn du so viele in der Nähe erstellst.

Wie wirkt sich der Faltraum (a) am Startpunkt, (b) über die Spannweite der "Faltung" und (c) am Ziel aus? Insbesondere über welche relativen Dimensionen geschehen diese Effekte und was passiert bereits zwischen Quelle und Ziel, wenn der Raum gefaltet wird?
Bei 10 km falten Sie nicht 10 km, sondern falten das Volumen einer Kugel mit 10 km Durchmesser. Dies ist die Grundlage des Gesetzes des umgekehrten Quadrats, das für Schwerkraft, Licht und viele andere Dinge gilt.... Die Reichweite der Schwerkraft ist unendlich, aber ihre Stärke wird durch das Gesetz des umgekehrten Quadrats verringert, wenn das Volumen zunimmt.
to range between a planet's mass and a black holeDies schließt sich nicht gegenseitig aus, Sie können ein Schwarzes Loch mit der Masse eines Planeten haben (theoretisch) und Sie können einen Planeten mit jeder Masse haben, die unter der für die Fusion erforderlichen Masse liegt. und Sie können ein Schwarzes Loch mit der Masse von mehreren tausend Sternen haben. AKA nur eine undefinierte Menge an Masse.
@StephenG Nichts passiert mit irgendetwas zwischen der Falte. Das Schiff selbst ist auch in der Falte, daher wäre es ziemlich problematisch, wenn es irgendwelche störenden Auswirkungen hätte.
@ArtisticPhoenix Wenn Sie 10 km in einer geraden Linie zurücklegen möchten, müssten Sie tatsächlich eine 10 km lange Kugel falten. Deshalb spreche ich von Volumen, wenn ich von Faltraum spreche. Und dieses quadratische Gesetz für seine Reichweite ist Teil dessen, wonach ich gesucht habe, tnx. Was den Massenbereich betrifft, so hat ein Schwarzes Loch im Durchschnitt eine größere Masse als ein Planet, also habe ich die Annahme dieses Durchschnitts verwendet.
Wenn Sie interstellare Entfernungen zurücklegen möchten, werden Sie eine kubische Hinternlast des Weltraums zusammenfalten. Was passiert mit den Dingen, die diesen Raum einnehmen? Sind sie sich bewusst, dass sie gefaltet werden?
Die Reise sollte eher ein Zylinder im Profil sein, wie ein Tunnel, das Falten einer Kugel ist eine große Verschwendung. Aber für das Verbot haben Sie eine Sphäre, davon habe ich gesprochen.
@Willk Als ich StephenG antwortete, wäre es für das Schiff, das die Faltung durchführt, nicht sehr hilfreich, wenn die Dinge bemerken, dass die Faltung durchgeführt wird, schlimmer noch, wenn mehrere Schiffe versuchen, dorthin zu reisen.
@Artisticphoenix gibt es einen Grund, warum bei dieser Art von FTL-Fahrt eine zylindrische Methode möglich sein muss ? Ist ein Universum mit nur sphärischer Raumfaltung nicht möglich?
@Demigan - alles ist möglich, aber es scheint eine schreckliche Energieverschwendung zu sein. Außerdem scheint eine Sphäre in jeder Region der Sphäre verboten zu sein, unabhängig davon, ob es sich um den Zielpunkt handelt. Wenn Sie 10-fach springen und eine Kugel 2x benötigen, scheint es (für den Radius), dass Sie den Sprung genauso einfach von jedem Punkt in der Kugel aus unterbinden könnten. Warum sollte ein Punkt besonderer sein als andere. Also könnte ich Sie überall innerhalb dieses 20-fachen Raumvolumens verbieten.
Wenn das Verbot auf Masse basiert und Masse Sprünge durcheinander bringt, müssten Sie die gesamte Masse in dieser Sphäre als Teil der Sprungenergie / -schwierigkeit addieren. Wenn es ein Tunnel von Punkt a nach Punkt b wäre. dann brauchen Sie sich nur darum zu kümmern, was zwischen ihnen ist. Hoffe das macht Sinn.
Es ist auch eine Frage der Größe, mit einem Tunnel können Sie die Masse stärker beeinflussen, da es nicht schwer ist, um ihn herum zu springen. Bei einer Kugelmasse darf die Sprungkraft nur schwach wirken. Oder Sie wären nicht in der Lage, sich irgendetwas mit nennenswerter Masse aus der Ferne zu nähern, weil Sie mehr davon einhüllen, also muss es schwächer sein. Denken Sie daran, von einem Schwarzen Loch wegzuspringen, wo Ihre Kugel es überlappt. Denken Sie jetzt dasselbe mit einem Tunnel, der dort endet, wo Sie sich befinden, und auf Ihren Weg zeigt. Das ist alles Spekulation, aber meiner Meinung nach macht es Sinn ... lol
@ArtisticPhoenix Der Sinn einer Kugel besteht darin, sicherzustellen, dass Energie verschwendet wird, und die Menschen müssen sich zwischen schnellem, aber teurem Reisen oder langsamem (wegen vielen kleineren Sprüngen), aber weitaus effizienterem Reisen entscheiden. Ich bin mir nicht sicher, was Sie damit meinen, dass es irgendwo entlang seiner Kugel verzerrt sein könnte. Wäre es nicht nur unzulässig, wenn die Wellen genau die Bewegungslinien kreuzen, wodurch sich der Endpunkt verschiebt?
@ArtisticPhoenix Dass Masse den Energiebedarf erhöht, ist auch eine schöne Sache. Sie wollen nicht, dass Schiffe von Raumdock 1 zu Raumdock 2 springen, ohne jemals den Planeten zu verlassen. Im Kampf willst du auch nicht, dass Feinde dich verprügeln, indem sie direkt neben dich springen. Es ist schön, wenn Schiffe versuchen müssen, nicht zu viel physische Masse zu haben, da sie dann am Rand des Sternensystems hineinspringen und dann kleinere Sprünge verwenden, um sich ihrem Ziel zu nähern. Außerdem würde ein Gravitationsbrunnen allein nicht untersagen, da es sich um einen vorhersehbaren Gravitationsbrunnen handelt, der Vorgang des Sendens zufälliger Gravitationsbrunnen würde untersagen.

Antworten (4)

Wenn Schiffe über die Technologie verfügen, den Raum nach Belieben zu falten, können Sie dasselbe tun. Wenn Sie also einen Schiffsfaltraum entdecken, kontern Sie einfach dessen Faltung mit Ihren eigenen Raumfaltern.

Wenn du nett sein willst, faltest du den Raum einfach wieder auf normal, also geht es einfach nicht. Wenn Sie gemein sein wollen, zerknüllen Sie den Raum, durch den das Schiff reisen möchte. Erstellen Sie anstelle einer ordentlichen Falte eine ganze Reihe unterschiedlich ausgerichteter Falten in ihrer Route. Wenn sie nun den gefalteten Raum durchbohren, legen verschiedene Teile des Schiffes zu unterschiedlichen Zeiten unterschiedliche Entfernungen zurück und reißen das Schiff auseinander.

Ich mag viele der Implikationen wirklich, aber gibt es einen Grund, warum ein Schiff in der Lage wäre, den Faltraum eines anderen zu erkennen? Eine bessere Frage könnte lauten: Wenn dies wirklich möglich ist, wäre es dann nicht unmöglich, mehrere Schiffe in unmittelbarer Nähe zueinander springen zu lassen? Wenn ein anderes Schiff aus dem anderen System zu Ihrem springt, während Sie eine Falte für Ihren Sprung vorbereiten, dann falten Sie beide versehentlich den Raum des anderen und jetzt ist das erste in großen Schwierigkeiten. Scheint ein bisschen zu gefährlich zu sein, um es zuzulassen, da es die unregulierte Raumfahrt ungültig machen würde.

Im vergangenen Jahr wurde die Menschheit Zeuge einer Verschmelzung zweier Schwarzer Löcher. Wir waren dazu in der Lage, weil die Fusion Gravitationswellen aussendete:

Die entdeckten Gravitationswellen – Wellen in Raum und Zeit – wurden in den letzten Momenten der Verschmelzung zweier Schwarzer Löcher mit Massen von etwa der 31- und 25-fachen Sonnenmasse und einer Entfernung von etwa 1,8 Milliarden Lichtjahren emittiert. Das neu entstandene rotierende Schwarze Loch hat etwa die 53-fache Masse unserer Sonne, was bedeutet, dass etwa drei Sonnenmassen während der Koaleszenz in Gravitationswellenenergie umgewandelt wurden .

Ich kann mir vorstellen, dass solche Wellen jede Raumfahrt ziemlich ... turbulent machen könnten, umso mehr, wenn das Schiff einen Alcubierre-Antrieb oder ähnliches verwendet.

Also ja, es ist nicht nur möglich, es passiert hin und wieder in unserem Universum.

Das Problem, das ich hier sehe, ist das Targeting. Sie müssen mit ziemlich hoher Präzision wissen, wo diese feindlichen "Falten" im Raum sein werden, und dann dafür sorgen, dass Ihre eigenen "Faltungs" -Mechanismen dorthin gelangen und anfangen, Störungen zu verursachen.

Da Sie im Trägheitsraum beobachten, "sehen" Sie natürlich keinen FTL-Effekt, bis er dort ankommt, also können Sie auch nicht:

a. Bewegen Sie Ihr System präventiv zum feindlichen Ursprungspunkt, oder:

b. aktivieren Sie Ihr System, bevor sie eintreffen.

Angesichts dieser Einschränkungen sehe ich die einzige Möglichkeit, wie Ihr Mechanismus wie beschrieben funktioniert, darin, ihn als statischen Abwehrmechanismus zu verwenden. Sie parken das Gerät im Orbit und lassen es laufen, um Wellen in der Raumzeit zu erzeugen und die Fähigkeit eines feindlichen Systems zu negieren, "in die Nähe" einzudringen. Ich würde vermuten, dass sich die Kräuselung mit Lichtgeschwindigkeit nach außen ausbreitet, daher ist das Volumen des geschützten Raums zunächst eher klein. Ich würde mir auch vorstellen, dass das Gesetz des umgekehrten Quadrats gilt, sodass es eine Entfernung gibt, in der die Gravitationswellen so gedämpft sind, dass sie die FTL-"Faltung" nicht mehr beeinflussen.

Dies ignoriert natürlich die Auswirkungen auf den geschützten Planeten, Asteroiden usw. einer "kräuselnden" Schwerkraft von der Größe von Jupiter, die in der Nähe in Aktion ist.

Ich bin mir nicht sicher, warum Targeting ein Problem sein würde. Stellen Sie es sich wie einen Teich vor: Es ist glatt, bis das Schiff anfängt, seine Gravitationswellen zu erzeugen, um den Raum zu verzerren. Es erzeugt jede Sekunde mehrere Wellen unterschiedlicher Größe und an verschiedenen Stellen rund um das Schiff, möglicherweise tagelang. Dieses Durcheinander von Wellen wird mit Lichtgeschwindigkeit in alle Richtungen nach außen kräuseln und hoffentlich mit einem Schiff in Kontakt kommen, das versucht, durch den verzerrten Raum zu reisen, was ihre Genauigkeit beeinträchtigt. Die Verbotsmethode selbst würde also, soweit ich das beurteilen kann, keine Genauigkeit erfordern. Oder viel Timing.
Abgesehen davon, dass sich die Wellen mit Lichtgeschwindigkeit fortbewegen, während die Beschreibung des superluminalen Transits besagt, dass die Wellen die Wirkung der Schiffsbewegung sind, kommt er vor den Wellen der verzerrten Raumzeit an.
Ob das Schiff früher oder später ankommt, hängt von seiner Richtung ab, nicht wahr? Wenn das Schiff nicht nahe an dem interdiktierenden Schiff vorbeifährt, bevor diese Wellen an seinen Reisepunkten ankommen, werden die Wellen nichts bewirken. Dies ermöglicht Verbotsmethoden, bei denen Schiffe relativ weit von Planeten entfernt einspringen müssen, falls jemand ein Verbot ausführt, was sie in diesem Fall vom Kurs abbringen würde. Um zu verhindern, dass sie in einen Planeten springen (interessant zu überlegen, was dann passieren würde), würden sie weit hineinspringen und dann normal oder in kleinen Stößen reisen, um die Genauigkeit besser aufrechtzuerhalten.

Hier ist ein Gedanke, den ich hatte.

Angenommen, die Raumzeit ist elastisch, die Leichtigkeit, mit der sie gedehnt, manipuliert, gefaltet usw. werden kann, hängt direkt mit der Massemenge auf dem Sprungweg zusammen.

Springen wäre ein Zylinder, keine Kugel, eine Kugel würde für das Sperrgerät funktionieren, aber das zum Springen zu verwenden, ist eine enorme Energieverschwendung. Dies wiederum erschwert das Verbot. Denn je mehr Energie in einen Sprung fließt, desto logischer erscheint es, dass das Verbot dieses Sprungs noch mehr Energie benötigt.

Zurück zur Wirkung der elastischen Eigenschaft der Raumzeit. Wenn dem so wäre, dann wären Sprünge entlang bestimmter Pfade viel einfacher als Sprünge entlang anderer. Sprünge von einem anderen Sternensystem zu einem anderen müssten einer Art Fuzzy Lane folgen. Denn wenn es zwischen Start- und Endpunkt ein anderes Sternensystem gäbe, würde es das direkte Springen viel schwieriger machen.

Es würde auch verhindern, dass man aus einer zufälligen Richtung in ein System springt. Zum Beispiel könnten Sie nicht auf die andere Seite eines Systems springen, weil die Masse des Systems den Raum weniger elastisch machen würde.

Es würde diese Dinge nicht unmöglich machen. Man könnte zum mittleren Sternensystem springen und dann zum Zielsystem springen, nachdem man es im normalen Raum um- oder durchquert hat. Aber es erhöht die Zeit und die Chance, Leuchtfeuer zu platzieren, die eine feindliche Flotte im Voraus erkennen können.

Im zweiten Fall könnten Sie eine Route nehmen, die es Ihnen ermöglicht, aus einer anderen Richtung direkt außerhalb des Systems zu springen. Aber es wäre eine viel längere Strecke und würde viel mehr Sprünge erfordern.

Dies kann ausreichen, um das Problem "Sie müssen wissen, wo Sie das Sperrgerät anbringen müssen" zu lösen. Es spielt auch eine Rolle, wie das Verbotsgerät funktioniert.

Wie tief in ein System kann auch für Sprünge rationalisiert werden, es mag ok sein, in die Jupiterbahn zu springen (wenn der Planet auf der anderen Seite der Sonne ist), aber nicht die Marsbahn, weil das tiefer in die Schwerkraft gut ist Je weiter die Sonne geht, desto steifer wird die Raumzeit.

Hoffe, diese Idee macht Sinn ... lol

Ich mag die Idee, Gravitationsbrunnen zu erlauben, den Raum schwerer zu falten. Ich bin mir nicht sicher, was Sie mit dem "Sie müssen wissen, wo das Verbotsgerät sein muss" meinen. Warum wäre das wichtig? Wenn das Sperrgerät stark genug Wellen hat, die die Raumfalte der anderen Schiffe überqueren, wäre er bereits erfolgreich, oder? Wenn das andere Schiff zu weit entfernt ist, kann er immer noch springen, vorausgesetzt, seine Flugbahn kreuzt die Wellen nicht zu nahe. Klingt für mich nach einem guten System, es sei denn, es gibt ein großes Problem damit?
Was ich meine ist, dass Sie wissen müssen, wohin er springt, wenn er auf der anderen Seite des Sonnensystems hineinspringt, muss Ihr Sperrgerät stärker sein. Wenn Sie also die Möglichkeit einschränken, durch ein System zu springen, können Sie das Gerät besser platzieren, wenn Sie die Richtung kennen, aus der ein Feind kommt.
Ich weiß wirklich, dass das alles Handbewegungen ist, aber es ist eine Frage der Größe der Leistung, die das Sperrgerät benötigt. Man könnte sagen, ich kann alle Sprünge in der Galaxie verbieten, wenn man ein leistungsfähiges Gerät hätte, oder man könnte sagen, es ist nur ein Volumen, worauf es ankommt, was glaubwürdiger ist.
Wie ich in den Hauptkommentaren gesagt habe, wenn die Geometrie des Sprungs und des Verbots dieselbe ist, liegt es nahe, dass der Stromverbrauch derselbe ist. Aber wenn der Sprung ein Zylinder ist, dann erfordert er viel weniger Kraft. Schiffe würden tendenziell weniger Energie haben als eine statische Station, die in einem Sonnensystem verwurzelt ist.
Ein anderes Beispiel ist, dass Sie nur in die Umlaufbahn von Jupiter springen können. Wenn ein Sprungantrieb kugelförmig ist, müssten Sie sich auf halbem Weg zu Ihrem Ziel befinden, um ihn zu verwenden. Denn wäre Jupiters Umlaufbahn nicht innerhalb Ihrer Sprungsphäre. Und wenn es Sprünge weiter innen verhindern kann, sollte auf der einen Seite der Kugel nichts Besonderes im Vergleich zur anderen sein. Und damit würde es auch Sprünge verhindern. Deshalb denke ich, dass ein Sprung eine andere Geometrie braucht, die einen Start- und Endpunkt hat.
Was ich frage, ist etwas so 'Einfaches' wie "Wenn es eine Welt gäbe, in der alles gleich ist, aber die Schallgeschwindigkeit doppelt so hoch wäre, was wären die Konsequenzen?". Ich ändere oder füge eine Variable hinzu, gebe ihr die notwendigen Grenzen, damit sie funktioniert, und frage dann, ob dies so funktionieren würde, wie ich es erwarten würde, dh ich erwartete, dass die Gravitationswellen es verzerren würden. Die Tatsache, dass Gravitationswellen selbst Handwavium benötigen würden, um zu funktionieren, ist eine andere Sache. Und ja, ich würde es lieben, wenn das System sphärisch genau dafür verwendet würde, dass Sie vor der Verwendung durch den normalen Raum reisen müssten.
Sie müssten immer noch durch den normalen Weltraum reisen, wenn dies nicht der Fall wäre, nur nicht so weit. Wenn es kugelförmig wäre, müssten Sie den halben Weg zu Ihrem Ziel zurücklegen. Weil die Sphäre dein Startsternsystem umfasst, wenn du es nicht tust. Machen Sie ein Bild des Sonnensystems von oben, setzen Sie einen Punkt 1ly entfernt (das ist Ihr Schiff) und zeichnen Sie dann einen Kreis mit einem Radius von 10ly, 9ly würde durch Ihr Heimatsystem gehen. Sie müssten also 10-fach gehen, um 10-fach springen zu können (20-fach-Radiuskugel). Oder Sie müssten sagen, dass in dieser Entfernung Schwerkrafteffekte zu klein sind, um ein Faktor zu sein, oder Sie müssten
dieser Teil der Kugel hat einige besondere Eigenschaften, dh. Mehr Handwinken. Nehmen Sie jetzt das gleiche Sternensystem mit den gleichen Punkten und der gleichen Entfernung und ziehen Sie eine Linie von Ihrem Punkt zum Ziel, kein Problem. Tatsächlich müssten Sie Hunderte von Sprüngen mit immer größeren Kugeln machen, bis Sie an einen Ort gelangen, an dem Sie den ganzen Weg springen können. Wenn Sie 1 L weg starrten, könnten Sie 1 L springen, dann sind Sie 2 L entfernt, also können Sie 2 weitere springen, dann sind Sie 4, also können Sie 4 springen, jetzt sind Sie 8 ... usw.
Ich habe das Gefühl, dass Sie denken, dass es einen riesigen Fehler gibt, eine Kugel über einem Zylinder zu verwenden, aber ich sehe absolut kein Problem darin, die Leute zuerst 1LY springen zu lassen, was sowieso effizienter ist, dann 2LY, dann 4 und dann das letzte Einspringen einmal (unter der Annahme von 10 LJ Reise). Ich denke, es ist ein besseres System, als Menschen zu erlauben, durch ein System zu springen, ohne andere Auswirkungen zu haben als "stellen Sie sicher, dass Sie sich nicht mit einem Planeten kreuzen".
Wenn ich bedenke, dass ich das nie gesagt habe, without much repercussion other than "make sure you don't cross paths with a planet"dann verfehlst du den Punkt völlig. Tatsächlich habe ich Folgendes gesagtFor example you wouldn't be able to jump to the far side of a system, because the mass of the system
Jedenfalls lohnt es sich nicht mehr, darüber zu debattieren. Sie haben Ihre Ideen, ich habe meine, belassen wir es dabei.