Einfachste Möglichkeit, Etiketten um eine vorhandene Flasche / Dose zu wickeln

Ich versuche, einer Dose in Adobe Illustrator CS6 ein Etikett hinzuzufügen. Ich habe Tutorials gesehen, wie man die Flasche mit 3D-Rotation erstellt und dann die Grafik (mit einem Symbol) dem 3D-Objekt zuordnet. Das Problem ist, dass ich das nicht tun kann, weil die Flasche bereits existiert und sich in der Hand einer Lego-Minifigur befindet, die ich mit Image Trace, High Fidelity Photo vektorisiert habe. Wie unten dargestellt:

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In diesem Bild möchte ich ein Bieretikett um die Dose wickeln. Etwas wie das:

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Was ist der einfachste Weg, dies in Illustrator zu tun?

Danke, Amy

Beachten Sie, dass sowohl die Lego-Figur als auch das Heineken-Etikett und Teile davon markenrechtlich und/oder urheberrechtlich geschützt sind. Sie können sie nicht einfach überall verwenden, schon gar nicht für kommerzielle Zwecke.

Antworten (1)

Es ist nicht so einfach, Illustrator zu verwenden, aber es ist definitiv einfacher, eines der 3D-Umgebungspakete mit der Funktion "Camera Match" zu verwenden. Im Illustrator ist es schwieriger, weil:

  1. Die Tasse ist kein perfekter Zylinder.
  2. Wenn Sie einen Zylinder in Illustrator extrudieren, müssen Sie ihn manuell mit dem Zylinder auf dem Lego-Typ abgleichen.

trotzdem hier, was Sie tun müssen.

  1. Zuerst sollten Sie das Heineken-Logo in das Ai-Dokument einbetten und es in ein Symbol umwandeln, damit wir es als Material verwenden und den Typ in einer Ebene erstellen und sperren oder als Vorlagenebene markieren können.

  2. Zeichnen Sie einen Kreis, der ungefähr den gleichen Durchmesser wie der Heineken-Becher hat.

  3. Extrudieren Sie es mit effect > 3D > Extrude Bevel...und extrudieren Sie es erneut "ungefähr", um der Tasse zu entsprechen. - wir werden dieses Wort viele Male "ungefähr" verwenden - Entschuldigung.
  4. Extrudieren Sie diesen Zylinder im Extrusionsdialogfeld und drehen Sie ihn so, dass er "ca." entspricht. das Junge.

Mit einigen Versuchen und Fehlern endete ich mit den folgenden Werten. Bitte beachten Sie, dass Sie die Extrusion durchführen und mit dem wieder dorthin zurückkehren können Appearance panel. Sie müssen zu Ihrem Kreis zurückkehren, um ihn immer wieder neu zu skalieren.Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

  1. Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, drücken Sie OK, der Zylinder sollte genau die gleiche Steigung und die gleichen Grenzen wie der Heineken-Becher haben. Es ist vorzuziehen, den extrudierten Becher transparent zu machen, damit Sie leicht durch die Bechergrenzen sehen können.

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  1. Jetzt können wir die Materialkarte anwenden, die das Heineken-Logo ist. Doppelklicken Sie im Darstellungsbereich darauf, um 3D extrude & Beveldas Dialogfeld 3D-Extrusion erneut zu öffnen. Klicken Sie jetzt auf Map Art.... Ein weiteres Dialogfeld wird angezeigt, in dem Sie dieses Material aus der Symbolliste auswählen und auswählen, auf welcher Fläche Sie dieses Material oder dieses Symbol anwenden möchten.

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  1. Wählen Sie nun das Symbol, das wir gerade am Anfang erstellt haben, und wählen Sie diesen Zylinder und die Fläche aus, auf die wir dieses Material anwenden möchten. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst Fläche 3 auswählen und dann das Symbol darauf anwenden. Wenn Sie das Material zuerst auswählen, wird es auf die erste Fläche angewendet, und das wollen wir nicht.

Danach klicken Sie auf scale to fitdie Schaltfläche. Sie müssen genau das gleiche Ergebnis wie unten gezeigt haben.

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  1. Sie haben bemerkt, dass die Karten perfekt über den Zylinder passen, und wir werden das ändern, indem wir die Karte wie gezeigt transformieren.

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  1. Ich habe die Karte um 180 Grad gedreht und neu positioniert, um sie an der gewünschten Position zu haben. Stellen Sie sicher, dass Sie das Kontrollkästchen Vorschau aktiviert haben.

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  1. Drücken Sie ok, um die Karte anzuwenden, und erneut ok, um die Extrusionseinstellung anzuwenden. und entfernen Sie die Folie von dem Zylinder, den Sie gerade gemacht haben.

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Hoppla! ... Sie haben bemerkt, dass das Logo PNG sein muss, damit Sie den weißen Hintergrund aus den Ecken des Logos entfernen können. (Sie haben sicher verstanden, dass ich die Schritte nicht noch einmal wiederholen kann - sorry ;) )

  1. Jetzt müssen wir das zugeordnete Logo aus dem Zylinder erweitern, indem wir es auswählen und zu gehen. Object > Expand AppearanceMöglicherweise müssen Sie eine Kopie dieser Ebene erstellen, damit Sie die Einstellung erneut vornehmen können, anstatt alle Schritte immer wieder von Grund auf neu durchzuführen. Klicken Sie danach mit der rechten Maustaste auf den Zylinder und ungroupso oft, bis Sie alle Flächen erweitern und anstelle der Gruppierung aufheben, sollten Sie den release clipping maskBefehl sehen und ausführen. Löschen Sie jetzt unerwünschte Gesichter und behalten Sie nur das Logo und hier kommt das Endergebnis. und sicher alles "ungefähr" !!

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Wunderbares Tutorial ... danke :) Außerdem fand ich dieses großartige Tutorial zum Erstellen einer 3D-Flasche :) so einfach ^^ youtube.com/watch?v=-7I_tKWRlWE