Erstellen einer Matrjoschka-Muschelwelt: Schnitt

In meinen beiden vorherigen Fragen zur Temperaturregulierung und zu Rotationen habe ich die Idee aufgestellt, eine vielschichtige Schalenwelt zu schaffen, die aus ineinander gestopften planetaren Krusten besteht, die mehrere Planeten im Raum eines einzigen erschaffen. In dieser fortlaufenden Serie werde ich mich damit befassen, die Schichten so effizient wie möglich zu unterteilen.

In einer weit entfernten Galaxie beschließt der Imperator einer stellaren Zivilisation, den technologischen Errungenschaften seines Imperiums ein Denkmal zu setzen, indem er eine vielschichtige Hüllenwelt erschafft. Als Standort für diese Welt bezeichnet er einen geeigneten Teil des leeren Raums entlang einer geeigneten Umlaufbahn um ihren Stern. Sie widmen eine erstaunliche Menge an Ressourcen und Energie, um dieses Projekt abzuschließen. Aber wie immer tritt ein anderes Problem auf.

Wie würde eine Hüllenwelt wie diese am besten unterteilt werden, um die Energie aus ihrem Kern und die einfallende Sonnenenergie zu nutzen?

Was ich suche, ist, wie man zwischen den Schichten am effizientesten ist, wobei man bedenkt, dass einige dieser Schichten für Wohnzwecke verwendet werden, während andere für die Industrie und so weiter und so fort verwendet werden. Als Referenz liegen die bewohnbaren Temperaturen für diese Art zwischen -5 und 40 Grad Celsius, und um bei einer schönen soliden Zahl zu bleiben, können wir davon ausgehen, dass bei diesem Projekt 7 Schichten erstellt werden.

Bild als Referenz:Die Welt von Septerra Core

Ich denke, 7 Schichten wären viel, die Temperatur steigt um etwa 25 C pro km nach unten (zugegeben, sie wäre aufgrund des Luftstroms niedriger, aber immer noch), Sie müssten mit extrem dünnen Schalen enden, um innerhalb Ihrer definierten Temperatur zu bleiben Bereiche.
Das ist der Hauptgrund, warum ich die Fragenreihe mit der Temperaturregelung begonnen habe. Und es ist in dieser Frage verknüpft, um Kontext und Referenz bereitzustellen.
Dann habe ich deine Frage falsch verstanden, Entschuldigung
Was unterscheidet Ihren 7-Schichten-Planeten von anderen Megastrukturen wie Couruscant. In Star Wars hatte Couruscant technisch gesehen eine einzige "Bodenschicht", aber sie baute sich vertikal Tausende von Fuß hoch. Einige der extremeren Archologien von Paolo Soleri erlaubten es einem auch zu leben, ohne jemals einen Fuß auf den Boden zu setzen (obwohl ich nicht glaube, dass er es empfiehlt).
Hmmm, darauf kann ich eigentlich keine gute Antwort geben. Ich meine, es gibt offensichtliche Unterschiede, aber strukturell repräsentieren sie das gleiche Konzept, eine Welt zu haben, die weit mehr hineinpasst, als ihre Oberfläche vermuten lässt. Auf funktionaler Ebene besteht der einzige Unterschied darin, dass weit mehr Menschen unter einem künstlichen Himmel leben würden. Das und wie diese Welt funktioniert, muss wegen des ganzen durch Schichten gehenden Bits zwangsläufig anders sein.

Antworten (1)

Ich denke nicht, dass die Nutzung der Kerntemperatur oder des Sonnenflusses von Bedeutung ist: Der Bau eines Planeten ist in keiner Weise eine effiziente Nutzung von Ressourcen, warum sollte das Endprodukt also effizient sein? Die Temperaturen können mit riesigen nuklearbetriebenen Ventilatoren oder riesigen Glaskuppeln kontrolliert werden und sollten daher nicht der Hauptfaktor bei der Gestaltung eines solchen Planeten sein.

Stattdessen lautet die eigentliche Frage: Was könnte auf diesem Planeten getan werden? Es ist ein Denkmal, also sollte es schön und beeindruckend sein, also ist Schwerindustrie definitiv ein No-Go. Ich persönlich würde den Planeten nutzen für:

  1. Diplomatisches Zentrum
  2. Erinnerungsaktivitäten
  3. Reiseziel
  4. Handelszentrum
  5. Universität
  6. Bibliothek
  7. Bank

Es versteht sich von selbst, dass die Bank die unterste Ebene sein sollte: Es gibt keinen sichereren Ort, um Gold zu lagern, als meilenweit unter der Erde. Es braucht auch nicht viel Interaktion mit der Oberfläche. Ein einziger Schacht bis zur äußersten Schicht mit einem imposanten Gebäude sollte genügen.

Ebenso braucht eine Bibliothek kein Sonnenlicht. Gelehrte können gerne mit künstlichem Licht lernen. Auf den unteren Ebenen sind die Umgebungsänderungen minimal, wodurch die Bücher in gutem Zustand gehalten werden können. Dann macht es auch Sinn, die Universität auf der Ebene direkt über der Bibliothek anzusiedeln.

Da dies ein wunderschöner Planet ist und hier ein riesiger Reichtum angesammelt wird, ist es sinnvoll, eine komplette Ebene für den Warenhandel zuzulassen. Das Handelszentrum muss jedoch vollständig unterirdisch sein, damit der gesamte Handel kontrolliert (und besteuert) werden kann, während es abgesenkt ist.

Was nützt natürlich ein Denkmal, wenn es niemand sieht? Jeder im Universum sollte vorbeikommen und einige Zeit hier verbringen. Die dritte Schicht hat ziemlich viel Platz, der nach außen offen ist, was sie zu einem schönen Urlaubsziel werden lässt. Die meisten Leute werden nicht lange bleiben, also wird es viel Verkehr geben, also könnten hier auch "Flughäfen" platziert werden.

Erinnerungsaktivitäten sind immer ein Kernaspekt von Denkmälern. Die zweite Ebene ist bereits erheblich kleiner als die unteren Ebenen, bietet aber dennoch viel Platz für riesige Bauwerke, die an die Gefallenen erinnern und unsere glorreichen Anführer ehren.

Das diplomatische Zentrum sollte das Juwel sein, das die Krone krönt. Die schönste Hülle ist offensichtlich diejenige, die das gesamte äußere Universum sehen kann. Es erlaubt Kaisern auch, den Planeten schnell zu verlassen, wenn dies erforderlich ist, oder auf die unteren Ebenen zu fliehen, wenn es eine äußere Bedrohung darstellt.

Eine interessante Art, die Welt einzurichten. Es führt mich zu der Idee, dass Sie auch eine Verschwörungstheorie um eine verborgene 8. Schicht haben könnten, die eine Geheimstelle der Regierung ist.