Erstellen eines Steampunk-ähnlichen/kybernetischen „Big Iron“-Revolvers

Ich bin die meisten der – überraschenderweise recht wenigen – Steampunk-Fragen durchgegangen, und obwohl meine Frage, wie ein dampfbetriebener Arm funktionieren könnte, beantwortet wurde, hat dieser Arm viele Ausnahmen. Ich werde im Grunde alle Informationen, die ich gesammelt habe, und die Ideen, die ich habe, weitergeben.

  1. Es würde wie der Arm eines normalen Menschen funktionieren, wirklich keine zusätzliche Kraft. Du solltest damit nicht schlagen oder angreifen. Es ist einfach eine Prothese.

  2. Die Dampfkraft ist eigentlich eine sekundäre Energiequelle, wobei die erste aus Chemikalien und chemischen Reaktionen/Reaktanten besteht. (Im Spiel als „Chem-Tech“ bezeichnet.)

  3. Bevor Sie an den Arm denken, denken Sie an einen chemikalien- / dampfbetriebenen Revolver. Das ist mein Hauptanliegen.

    3 und 1/2.) Es gibt einen Lademechanismus und (ich schätze Drähte / Schläuche?), die den gesamten Arm und den Lademechanismus verbinden. Der Revolver kann, wenn er gehalten wird, daran befestigt oder verbunden werden.

  4. Der Revolver ist technisch nicht mit dem Arm verbunden, sondern IST mit dem Lademechanismus verbunden, der am Arm befestigt ist – außerdem fungiert der Arm als Stromquelle (oder nur ein riesiger Draht von der Stromquelle).

  5. 2 Dinge wirklich, ist eine chemisch angetriebene Pistole möglich? Wie würde sich die Zugabe von Dampf auf die chemische Leistung auswirken, falls vorhanden?

  6. Wie mächtig könnte das eigentlich sein? Sie sind technisch nicht eingeschränkt, wenn man bedenkt, dass Chem Tech ziemlich fiktiv ist, aber chemisch betriebene Dinge nicht. Was wären also die Grenzen, bis es der Waffe und / oder dem Schützen schadet?

  7. Sobald Sie eine ziemlich gute Vorstellung davon haben, wie die Waffe funktionieren würde, ist meine letzte Frage, wie sie aussehen müsste. Wenn Schläuche durch jede Kammer oder so fließen müssen, wie würde das Endprodukt ausfallen? Denken Sie daran, dass der Revolver 7 Kammern hat.

  8. Wie plausibel ist das:

    6 Schüsse werden gekammert, jede Kugel wird durch chemische Kraft angetrieben. Die Kraft / Trägheit der Kugeln kann optional durch einen dampfbetriebenen Mechanismus gesteuert werden (die Kugel kann so eingestellt werden, dass sie weiter fliegt / "aufgeladen" wird). Angenommen, der 7. Schuss ist immer lächerlich (und für zusätzliche Komplexität befindet sich die 7. Kugel in der Mitte der Waffe).

    Traditionell drehen sich die Zylinder und 6 / aber viele Kugeln werden in ihren eigenen Zylindern aufbewahrt, in diesem Fall drehen sie sich nicht um eine Achse, sondern werden von der Seite gedreht, um Platz für Schläuche oder ähnliches zu schaffen.) Wie stark könnte der Schuss sein? ohne den Arm zu brechen (also die Spitze des Arms, Stoßdämpfung.) Und welche Chemikalien würden diese Art von Kraft ermöglichen?

Ich recherchiere immer noch, also wenn ich selbst etwas über Mathematik / Naturwissenschaften herausfinde, werde ich es hinzufügen.

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Okay, ich habe mir die letzten Kommentare durchgelesen (die letzten 4 oder 5 Tage) und viele Änderungen vorgenommen. Zunächst möchte ich mich dafür entschuldigen, wie vage die Informationen sind, es war ziemlich früh am Morgen und ich hatte nicht wirklich geschlafen – ich habe einfach die Gelegenheit genutzt, als ich es sah. Wie auch immer:

Ein paar Dinge sollten ans Licht gebracht werden, vor allem "durch chemische Kraft angetrieben". Ja, ich bin ein Idiot. Ich habe ehrlich gesagt nicht einmal darüber nachgedacht, dass Kugeln normalerweise durch chemische Reaktionen angetrieben werden - ich verstehe die Verwirrung dahinter vollkommen.

  • Genauer gesagt, die "chemische Kraft" IST NICHT Schießpulver. Das wäre zwar viel einfacher, aber auch langweilig. Es sei denn, es gibt eine Möglichkeit für mich, Dampf und die anderen Chemikalien/Chem-Tech zu integrieren. Grundsätzlich verwendet die Waffe kein Schießpulver oder zumindest nicht hauptsächlich. * (Eigentlich, nachdem alles darunter geschrieben wurde, wird es wahrscheinlich Schießpulver verwenden ... Einfachheit ist beruhigend.)

  • Okay, das nächste Problem ist, dass nur wenige Leute die Komplexität in "7th Shot" erkannt haben. Nicht nur ist die Lage etwas unpraktisch, sondern ich weiß auch immer noch nicht, wie mächtig es tatsächlich sein kann.

Mein nächster Schritt sind natürlich die chemischen Reaktanten, mit denen ihr arbeiten müsst. Ich versuche derzeit, den dampfbetriebenen Teil der Waffe / des Arms zu ignorieren, nur um es einfacher zu machen. Sobald ich denke, dass ich genug habe, um ein halbfertiges Produkt mit allem zusammen zu geben, werde ich es euch vorstellen.

Neue Spezifikationen:

  • Okay, Chem-Tech. Ihr braucht eine Art Definition, aber ich kann euch nicht wirklich eine geben. Ich habe beschlossen, dass Chem-Tech einfach etwas Unendliches sein kann, und stattdessen Schießpulver für den Revolver verwendet. Chem-Tech ist einfach eine unbekannte Substanz, die jeden Mangel an Kraft ausgleicht.

  • Der Dampf ist magisch: Ja, der Dampf soll technisch gesehen eine Art unendliche Energiequelle sein, die durch Magie erzeugt wird. Ich versuche, das zu ignorieren, aber versuchen wir, es im Hinterkopf zu behalten, falls Sie sagen: "Oh wow, ich glaube nicht, dass Steam das kann, verdammt." Dann ist es einfach magisch, okay?

  • Der Arm ist genauso wichtig wie alle anderen Komponenten, er überträgt die meiste Kraft und sorgt für die nötige Stabilität. Nehmen wir an, der Arm besteht aus einer Art Aluminium / Eisen-Mischung oder so. Es könnte etwas schwer sein, aber egal. Angenommen, sie können heben, zielen, schießen, und sich nicht einmal die Mühe machen, das Gewicht zu berücksichtigen, es sei denn, es ist wichtig, um die Kraft zu bestimmen. Der Arm soll nur die Dinge weniger zerbrechlich machen, wir möchten nicht, dass jemand auf diese Waffe schießt und ein Glied verliert.

  • Wenn Sie können, machen Sie die Dinge nicht unendlich. Im Fall von Chem-Tech ist es im Grunde immer unendlich, aber wir verwenden es die meiste Zeit nicht wirklich, um die Kugeln anzutreiben, also ist es in Ordnung. Es ist nur ein zusätzliches Fantasy-Element, das benötigt wird, um die Dinge zu klären.

  • Munition ist immer noch eine Sache, ich würde einfach davon ausgehen, dass es sich um Kugeln vom Kaliber .44 handelt. Machen Sie sie so langlebig wie möglich – sogar unendlich haltbar, da es wichtig ist, dass sich unsere Kugeln nicht auflösen. Ehrlich gesagt geht es hier mehr um die Waffe als um die verwendete Munition.

  • Der superstarke, mechanisch komplexe „Seventh Shot“. Oder ist es? Ich weiß also, dass Dampfkraft die Schusskraft stark einschränkt, das Hinzufügen von Schießpulver hilft, wenn ich dazu gezwungen bin, und die Stärke von Chem-Tech ist unbekannt. Ich meine, es könnte einfach ein Siebenzylinder-Revolver werden, und der Benutzer entscheidet sich einfach dafür, die 7. Kugel die meiste Zeit mit maximaler Leistung abzufeuern. Wenn man all das ignoriert, wie würde der siebte Schuss eingebaut werden, damit er maximalen Schaden anrichten kann, ohne den Benutzer zu verletzen? Stell es dir so vor:

Wir haben 3 Energiequellen, lass uns Schießpulverexplosionen machen, G; Dampfkraft, S; und Chem-Tech ist C.

__ Mengen an G erzeugen die Kraft, die benötigt wird, um eine Kugel anzutreiben.

__ Mengen an S erzeugen zusätzliche Kraft, die bei Bedarf impliziert werden kann. Nehmen wir an, unser Charakter verfehlt nie, er kann im Wesentlichen __ S hinzufügen und diesen Revolver in ein Scharfschützengewehr verwandeln.

__ Mengen an C. Ich kann nicht einmal sagen, wie stark C ist, noch kann ich mir eine Reaktion vorstellen, die so kontrolliert ist wie Schießpulver in Form von flüssigen Chemikalien. Also machen wir einfach C unendlich, es gibt keine Begrenzung. C gleicht einfach alle Pannen aus, es treibt vielleicht den Generator für die Dampfkraft an, es macht das Schießpulver stärker, wenn es nicht ausreicht. Es gleicht einfach alle losen Enden aus – aber es treibt nichts wirklich voran.

Nehmen wir nun an, wir verwenden C anstelle von G ... sagen wir, dass C kontrolliert wird und die Kugel mit unendlich viel kinetischer Energie antreiben kann. Selbst wenn es sich um eine kontrollierte Reaktion handelt, spielt der Rückstoß/Rückstoß immer noch eine Rolle. Trotz unserer mechanischen Waffenbemühungen, an welchem ​​Punkt würde die Waffe unbrauchbar werden – der Arm oder die Waffe brechen? Denken Sie daran, dass der Revolver hauptsächlich aus Eisen besteht.


Bisher habe ich mir das noch einmal überlegt. Es ist schwierig, all diese Informationen zusammenzustellen. Ich habe beschlossen, dass ich vielleicht tatsächlich die Geschichte für die Figur schreibe und dann mit einigen von Ihnen einzeln darüber spreche. Auf diese Weise verstehen Sie, wozu der Charakter fähig zu sein scheint, und verstehen die Einschränkungen. Dies ist auch das erste Mal, dass ich ernsthafte Schwierigkeiten hatte, einen Charakter zu schreiben. Normalerweise kläre ich diese Art von wissenschaftlichem Zeug, bevor der Charakter geschrieben wird. In diesem Fall brauche ich ein kleines Beispiel und ich möchte auch eine Art Blaupause erstellen.

(Viele von Ihnen verdienen Anerkennung dafür, dass sie die meisten meiner Fehler korrigiert und mir neue Ideen gegeben haben. Da das im Grunde jeder ist, werde ich mich nur bedanken.)

Entschuldigung, aber ich verstehe das nicht wirklich. Die meisten modernen Schusswaffen werden bereits "chemisch angetrieben", und das Treibmittel im selben Gehäuse wie das Geschoss und eine zuverlässige Zündkapsel zu haben, ist tatsächlich eine robuste und praktische Lösung. Was wäre also das Ziel, stattdessen ein komplexeres System mit wahrscheinlich höheren Verlusten zu verwenden? Ehrlich gesagt würde ich einfach eine "normale" Waffe mit angeschlossenem Ladeautomaten verwenden. Wenn Sie es exotischer machen möchten, erscheint es nützlicher, den Lader für mehrere Munitionstypen geeignet zu machen und einen Kreiselstabilisator und einen Rückstoßdämpfer hinzuzufügen, als Energie zu verschwenden, indem Sie Hochgeschwindigkeitstreibstoff durch ein Rohr schieben.
@VilleNiemi, das ist so ziemlich der heruntergekommene Steampunk, komplexer, weniger effektiv, weniger effizient, hohe Verluste und vorzugsweise dampfbetrieben.
Das ist ein wirklich guter Punkt, ich werde ein wenig umformulieren. Es wird auf unkonventionelle Weise chemisch angetrieben. Die verwendeten Chemikalien sind nicht wirklich spezifiziert, stellen Sie sich also eine Reaktion vor, die der von Schießpulver ähnelt, aber viel, viel stärker ist. Es gibt einige verrückte Reaktionen da draußen, aber können sie eine Kugel antreiben?
@Ville Niemi: Technisch gesehen werden alle "Schusswaffen" per Definition chemisch angetrieben. Es gibt einige Arten von Waffen, die keine Schusswaffen sind, wie z. B. Luftgewehre und elektrisch betriebene Schienengewehre (um Extreme zu nennen). Und für das OP wollen Sie keine technisch komplexe Waffe, da Murphys Gesetz unter Kampfbedingungen mit extremer Regelmäßigkeit aufgerufen wird.
@jamesqf Das war irgendwie mein Punkt, ich verstehe einfach nicht, was der Sinn ist, grundsätzlich dasselbe zu tun, aber komplexer. Übrigens ist es ein bisschen off-topic, aber Dampf ist ein ziemlich gutes Treibmittel, daher ist eine Steampunk-Dampfpistole angemessen genug, wenn Sie den Dampf schnell in der Patrone oder der Pistole erzeugen können, um Übertragungsverluste zu vermeiden.
@Ville Niemi: Da Dampf nur ein Gas ist, könnten Sie mit einem anderen Gas den gleichen Effekt erzielen, und zwar ohne die Probleme, es bei hohen Temperaturen zu lagern. Und tatsächlich gibt es solche Waffen: Pelletpistolen, die mit komprimiertem CO2 aus einer Patrone betrieben werden.
@Nanaba: Genau das tun moderne Waffen. Traditionelles "Schießpulver" - die Mischung aus Schwefel, Salpeter und Holzkohle, die wir in der Schule kennengelernt haben - wird nicht mehr verwendet, außer von Bastlern mit Schwarzpulverpistolen. Moderne rauchfreie Pulver bestehen hauptsächlich aus einer Form von Nitrocellulose. Sie sind stärker als Schießpulver und haben andere Vorteile: en.wikipedia.org/wiki/Smokeless_powder
@jamesqf Stimme irgendwie zu, aber Spitzfindigkeit (sorry! Bitte ignorieren und verzeihen) Speichern! = erzeugen, und keine Gase sind nicht alle gleich Treibmittel, die Masse und Symmetrie des Moleküls beeinflusst die Schallgeschwindigkeit, die sich auf die Expansionsgeschwindigkeit auswirkt, die sich auf die auswirkt Mündungsgeschwindigkeit, die die Aufprallenergie beeinflusst, die den Schaden beeinflusst.
@jamesqf Vier der Produkte der Verpuffung von Schießpulver sind die heißen Gase Dampf, CO2, CO und N2. Das Gas muss nicht in einem Druckbehälter gespeichert werden...
@RonJohn: Aber das OP wollte (zumindest ursprünglich :-)) eine Waffe, die Dampf, aber kein "Schießpulver" verwendete, was ich, wie ich oben erklärte, für ein chemisches Treibmittel hielt. Wie bekommt man also Dampf auf eine nicht-chemische Weise und muss den Dampf nicht irgendwie vorheizen und speichern? Ich kann mir nur vorstellen, ein bisschen Antimaterie in etwas Wasser im Fass zu injizieren, aber ich würde das nicht gerade Steampunk nennen :-)
@jamesqf Nun, "wie kann ich diese cool klingende, aber völlig irrationale Sache passieren lassen?" Fragen - insbesondere 8KB- Fragen - sind ... schwierig.

Antworten (7)

Da ein Revolver sowieso eine hochentwickelte Waffe ist, die ein in sich geschlossenes "chemisches" Treibmittel verwendet, macht Ihre Frage in ihrer Formulierung wirklich keinen Sinn. Wenn Sie die Frage jedoch etwas anders betrachten, könnte dies den Teint verändern.

Ein erstes mögliches Umdenken besteht darin, die Steampunk-Mechanismen zu verwenden, um die Waffe an die Hand zu bringen. Die Pistole ist in einer Art Raum innerhalb der Ärmel geholstert, der Blicke verborgen. Wenn der Benutzer Feuerkraft benötigt, treibt der in den Arm eingebaute Mechanismus die Pistole auf einem Schlitten oder einem anderen Mechanismus direkt in die wartende Hand. Dies ist eine Variation von federbetriebenen Mechanismen, die tatsächlich verwendet wurden (die Travis Bickel-Figur im Film „ Taxi Driver “ hat auf diese Weise eine kleinkalibrige automatische Pistole in einem Ärmel versteckt). Eine kleine Menge Dampf kann einen Stößel antreiben, um die Pistole zu liefern, oder ihn zurückziehen, wenn er nicht benötigt wird.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Beispiel eines Ärmelpistolenmechanismus

Die andere Art, dies zu lesen, ist, dass der Charakter keinen Revolver trägt, sondern eine automatische Waffe, die einer Revolverkanone nachempfunden ist. Ähnlich wie bei einer Gatling-Kanone verzichtet eine Revolverkanone auf das Gewicht und die rotierende Masse der mehreren Läufe und führt die Patronen einfach einer rotierenden Kammer zu, wo sie geladen, abgefeuert und ausgeworfen werden. Die kleinere rotierende Masse bringt die Waffe schneller auf die maximale Feuerrate als eine Gatling-Kanone, und die Gesamtwaffe kann kleiner und leichter sein. Es ist nicht von Natur aus schwierig, eine solche Waffe im Pistolenkaliber zu bauen und zu kammern, und der "Steampunk" -Teil ist der Vorschubmechanismus, der den Riemen vom Munitionsbehälter (der ein Rucksack sein könnte) über den Körper und zur zu überwindenden Waffe bewegt Reibung im Schacht und sorgen für eine reibungslose Zufuhr der Waffe.

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Vorschubmechanismus einer M39A2-Revolverkanone in einem F-5 Freedom Fighter

In beiden Fällen sind die Waffen selbstbetrieben und der "Dampf" wird nur benötigt, um entweder einen Stößel oder einen anderen Mechanismus anzutreiben, um die Pistole in die und aus der Hand des Schützen zu bringen, oder um einen Munitionsgürtel durch eine flexible Rutsche zur Waffe zu kurbeln.

Mir ist aufgefallen, wie komplex und verschlungen mein ursprünglicher "Bauplan" ist, und ich plane, ihn zu überarbeiten. Die Informationen, die Sie bisher bereitgestellt haben, sind jedoch ziemlich auf dem richtigen Weg.

Ich würde auf reinen Dampf setzen. Es ist einfacher als Dampf/chemische Treibmittel zu mischen. Die meisten chemischen Treibstoffe mögen es nicht, nass zu werden, also warum sollte man sich mit ihnen herumschlagen?

Ich werde das nur als Revolver entwerfen und die Handprothese vergessen. Ich vergesse auch Ihren "Trickschuss", den siebten Schuss durch die Mitte der Drehkammer. Es fügt eine Menge mechanischer Komplexität hinzu.

Schneller Haftungsausschluss: Ich übernehme keine Verantwortung für Leute, die so etwas wie dieses Gerät bauen. Es soll zeigen, wie der Mechanismus eines Dampfrevolvers funktionieren könnte, mehr nicht.Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Links haben wir einen Kessel. Es basiert grob auf einem Flammrohrkessel, bei dem die Flamme / der Auspuff durch Rohre im Kessel selbst strömt. Dies ist teurer in der Herstellung, verkürzt aber die Zeit, die Ihre Waffe benötigt, um „beschlagen zu werden“. Ich mache mir keine allzu großen Sorgen um die Quelle des Feuers. Vielleicht ist es Kohlegas, vielleicht Propangas, vielleicht Spiritus. Ich würde Gas geben, da weniger schief gehen kann, wenn Sie Ihre Waffe fallen lassen.

Nur zur Sicherheit habe ich dort ein Manometer angebracht - damit Sie nicht unwissentlich halb aufgeladene Schüsse abfeuern und wissen, ob Ihr Gin kurz vor der Explosion steht. Obwohl Sie den Kessel in einer Position zeichnen, die wie ein Handgriff aussieht, bauen Sie ihn nicht in den Handgriff ein. Während des Betriebs wird es 100 Grad überschreiten (Druck erhöht die Siedetemperatur), daher ist es eine schrecklich schlechte Idee, es zu greifen. Alte Dampfmaschinen erreichten etwa 250 PSI, aber da wir ein kleines Projektil haben, benötigen wir möglicherweise mehr als das. Als Referenz liegt der Kammerdruck einer modernen 9-mm-Patrone im Bereich von 34.000 PSI. Es besteht keine Chance, dass wir so hoch kommen, aber ich hoffe, Ihre Metallurgie ist gut genug, um mehrere hundert PSI zu erreichen. (je niedriger der PSI, desto länger muss Ihr Fass sein, oder desto breiter die Runde).

In der Mitte haben wir ein Drehventil. Der D-förmige Teil dreht sich, bis der Dampf vom Kessel in das Fass strömen kann. Der Zeitpunkt dafür ist ziemlich wichtig. Wenn es zu kurz ist, verlierst du Kraft. Wenn es zu lange dauert, verschwenden Sie Wasser. Dies gibt dem Benutzer die Möglichkeit, den Schuss zu regulieren, und bietet eine Lösung für den ersten Teil Ihres #8.
Ich würde einen Hemmungsmechanismus zum Antreiben des Ventils vorschlagen, möglicherweise mit einer Feder, um die Drehung bereitzustellen. Der Abzug gibt einfach die Hemmung frei, macht eine einzelne Umdrehung und kehrt in ihre ursprüngliche Position zurück. Nach dem Schuss kann das gleiche Uhrwerk die Kammer drehen. Dies könnte eine sehr konsistente Schuss-zu-Schuss-Leistung bereitstellen.

Das Ventil entlässt Dampf in den Lauf, wo es die Kugel vorwärts und hoffentlich in Richtung des Feindes drückt.


Na siehst du. Hoffentlich hat Ihnen das einige Ideen gegeben, wie ein dampfbetriebener Revolver funktionieren könnte. Ich melde mich mit diesem Video einer dampfbetriebenen Pistole ab:
https://www.youtube.com/watch?v=pOU6zlAagF0

Wo passt Ihre Armprothese? Nun, vielleicht kann es den Brennstoff für die Brenner liefern.

In Bezug auf diesen siebten "Kraftschuss" müsste es entweder einen zweiten Abzug für diese Kammer in der siebten Kammer geben, oder es müsste so etwas wie eine Übertragungsstange geben, die den Abzug nur die zentrale Kammer abfeuern lässt, wenn alle die anderen waren leer. Wenn es wie bei einem herkömmlichen Revolver Projektile am Rand des Zylinders und ein "massives" Projektil in der Mitte gibt, wie wird der Zylinder dann am Rest der Waffe befestigt? @sdfgeoff Ich füge nur Sachen über den siebten Schuss hinzu, weil Sie die einzige Person waren, die es bisher erwähnt hat
Ja, der Grund für den Arm ist die Bereitstellung von Kraftstoff. Das ist auch super hilfreich, um alles zu visualisieren. Auch wenn Sie nicht alles aufgenommen haben, kann ich dies als Richtlinie verwenden.
Die Mythbusters bauten tatsächlich ein dampfbetriebenes Maschinengewehr. Die Geschwindigkeit war jedoch Mist. youtube.com/watch?v=YKhLgPyymfU

Hochreines Wasserstoffperoxid, das einem Katalysator ausgesetzt wird, zerfällt energetisch in eine sehr heiße Kombination aus Wasser und Sauerstoff, d warum sie es Rakete nennen) könnte auch zum Abfeuern von Kugeln verwendet werden, obwohl ich nicht weiß, ob es so effektiv wie Schießpulver wäre.

Der Katalysator ist Platin, üblicherweise in Form eines Netzes. Die Monotreibstoffreaktion hat eine Temperatur von 400 Grad Celsius. Fügen Sie Kerosin hinzu und die Reaktionsprodukte haben eine Temperatur von 4.000 Grad Celsius. Kraftvoll, aber knifflig. Aus nächster Nähe wären die Treibgasabgase ebenfalls tödlich.
Sehr gut zu wissen, das habe ich irgendwie schon verstanden, aber trotzdem gut zu sehen, dass es anders geschrieben wurde.
Und das alles an seinem Körper. Nein, seine Klamotten fangen kein Feuer!!!

Der Six-Shooter ist nur ein normaler Six-Shooter

Wie alle immer wieder sagen, werden moderne Schusswaffen chemisch angetrieben. Das Schießpulver ist genau das, eine Chemikalie. Sie aktivieren es mit dem Schlagbolzen und es knallt, und die Kugel kommt heraus. Sie können das Treibmittel zu etwas mehr "Chem-Tech" ändern, was auch immer das in Ihrer Geschichte bedeutet, und den gleichen Effekt erzielen. Wenn Sie jemals mit einem Revolver geschossen haben, wissen Sie, wie stark sie zurückprallen. Für etwas wie eine .44 Magnum kann es für jemanden mit dünnen Armen oder einem schwachen Griff ziemlich wichtig sein.

Für Ihre Fragen kann der Sechsschütze Schießpulver als chemisches Treibmittel verwenden. Altes Schießpulver war Schwefel, Holzkohle und Salpeter; die ersten rauchfreien Pulver waren Nitroglycerin und Guncotton; Modernes Pulver besteht hauptsächlich aus Nitrozellulose. Was den Rückstoß betrifft, tritt eine .357 oder .45 nicht zu stark, eine .357 Magnum tritt etwas und eine .44 Magnum wird Ihnen ein Rennen um Ihr Geld bringen, wenn Sie versuchen, alle 6 Runden mit der zyklischen Rate abzufeuern .

Ihre 7. Aufnahme ist ein Holman-Projektor

Im Zweiten Weltkrieg experimentierten die Briten mit dampfbetriebenen Flugabwehrgeschützen . Denken Sie daran, dies ist keine Projektilkanone, sondern ein Mörser. Der Holman-Projektor wurde entwickelt, um die Dampfkraft eines Handelsschiffs zu nutzen, um einen Mörser einige hundert Fuß in die Luft zu schleudern. An diesem Punkt würde die ~4-Pfund-Bombe explodieren und hoffentlich einen deutschen Torpedobomber mitnehmen.

Ihre Waffe könnte im Grunde nur ein Mörser sein, oder zum Beispiel aus dem Gaming, sie verhält sich fast genau wie der Granatwerfer in Goldeneye (grüßen Sie meine über 30 Jahre alten N64-Homies). Die Feuerrate der frühen Versionen betrug beeindruckende 30 Schuss pro Minute oder einer alle zwei Sekunden.

Dies gibt Ihnen den dampfgefüllten Knall, den Sie beim Start wünschen, sowie den hochexplosiven oder fragmentarischen Pop, den Sie brauchen, wenn Ihr Chem-Tech/Steampunk/Iron Man seinen gefürchteten „7. Schuss“ verwendet.

Ich habe festgestellt, dass ich nicht wirklich genug Details zu den Chemikalien angegeben habe, die zum Antrieb der Kugel verwendet werden, aber ich habe vor, das zu beheben. Außerdem habe ich ziemlich viel über den Holman gelesen (und was war das für eine Dampfkanone, die sie im amerikanischen Bürgerkrieg einzusetzen versuchten?), Aber das ist nicht wirklich das, wonach ich suche, einfach aufgrund der Größenanforderungen, die ich habe. Ich versuche mich zu treffen. Obwohl all diese Informationen ziemlich nützlich sind.

Suchen Sie den Revolver "le mat". Dies war ein US-Bürgerkriegsrevolver, der 6 normale Kugeln im Zylinder enthielt, aber die Mitte des Zylinders war eine Schrotflintenkammer, die Schrot abfeuerte.

https://en.wikipedia.org/wiki/LeMat_Revolver

Anstelle von Schwarzpulver würde ich einen flüssigen binären Sprengstoff vorschlagen, zwei relativ inerte Flüssigkeiten, die explodieren, wenn sie miteinander in Kontakt kommen. In Wirklichkeit sind die meisten heute bekannten binären Sprengstoffe Feststoffe und müssen nach dem Mischen noch gezündet werden.

Ich glaube nicht, dass ich alle Ihre Bedenken beantworten kann, aber ich werde tun, was ich kann.

Treibmittel

Das Treibmittel Ihrer Patrone ist eine hypergolische Mischung, die bei hohen Temperaturen schneller reagiert. Jede Kartusche enthält eine feste Menge eines Reaktanten, und der Zündmechanismus injiziert den anderen. Dampf kann verwendet werden, um die Patrone vorzuwärmen, wobei die höhere Geschwindigkeit dazu führt, dass ein größerer Teil der Reaktion stattfindet, bevor die Kugel den Lauf verlässt, wodurch die Beschleunigung und damit die Mündungsgeschwindigkeit erhöht werden. Angenommen, das hypergolische Treibmittel passt in Ihr Chem-Tech-System, würde diese Art von Waffe eine ziemlich komplexe Integration mit dem Arm erfordern.

Ein einfacheres System könnte beide Treibmittel in der Patrone mit einem Zündmechanismus speichern, der die Barriere dazwischen durchbricht. Dies könnte eine "Standard" -Pistole sein, bei der der Dampf improvisiert oder nachgerüstet ist, möglicherweise sogar einzigartig, da die meisten Benutzer sich vermutlich nicht verbrühen möchten.

Als "Scharfschützen"-Waffe verwenden

Das erscheint verdächtig. Während eine Erhöhung der Mündungsgeschwindigkeit die Reichweite etwas erhöhen würde, sind die Lauflänge und die Geschossform auch wichtige Komponenten für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit auf Distanz. Ich könnte mir ein System vorstellen, bei dem ein zweiter Lauf für größere Reichweiten eingewechselt werden könnte, aber es geht nicht nur darum, den Fokus zu ändern, und es würde definitiv ein Nachladen erfordern.

7. Schuss

Abhängig von den Prioritäten könnte dies auf mehrere Arten funktionieren. Damit sich dieser Schuss in der Mitte der Revolverkammern befindet, konnte er nicht denselben Zündmechanismus oder Lauf wie die anderen Schüsse verwenden. Aufgrund des separaten Mechanismus hat es keinen Grund, von Natur aus zuletzt zu feuern, und könnte einfach eine spezialisiertere Runde sein. vielleicht eine Schrotflintenexplosion oder ein Chemikalienkanister. Das Treibmittel für diese Runde wäre den normalen Kugeln ähnlich und würde zufällig durch den Dampf und das Abfeuern dieser Schüsse erhitzt, um eine eigene stärkere Reaktion zu erzielen. Vielleicht ist eine solche Hochleistungsreaktion notwendig, um tatsächlich nützlich zu sein; Es hätte höchstwahrscheinlich einen viel kürzeren Lauf als die Hauptschüsse, sodass es ohne die schnellsten Reaktionen nicht viel Geschwindigkeit bekommt, es sei denn, Sie heizen es mit den ersten sechs Schüssen auf.

Eine weitere Kugel in der Mitte bringt jedoch die Rotation der Kammern durcheinander. Normalerweise sind sie auf einer Stange durch die Mitte montiert, aber das würde offensichtlich nicht funktionieren. Ich würde empfehlen, dass der Zylinder vollständig abnehmbar ist, um ein schnelles Nachladen durch Austauschen eines Ersatzzylinders zu ermöglichen, und dass er stärker vom Körper der Waffe umschlossen ist als ein normaler Zylinder, sodass außen Platz für Lager vorhanden ist. Es würde der Waffe mehr Masse verleihen, aber ich denke, das ist ziemlich unvermeidlich.

Der Arm

Dieser Teil zieht eigentlich alles zusammen. Lassen Sie uns zuerst auf die Waffe selbst zurückkommen. Es war ursprünglich ein Prototyp, aber der 7. Schuss hat nie geklappt; Aufgrund der geringen Hitze bekam das Treibmittel keine gute Verbrennung und sowohl die Reichweite als auch die Leistung waren schlecht. Als immer mehr Systeme hinzugefügt wurden, um dies zu kompensieren, erreichte es einen Punkt, an dem die Waffe zu schwer war, um sie zu führen, und häufig die Hände des Benutzers mit Dampf verbrannte. Später (vielleicht nicht viel später, bis zu Ihnen) wurden die meisten dieser zusätzlichen Systeme auf die künstlichen Gliedmaßen verlegt; Es war eher ein Zubehör für die Waffe als umgekehrt. Dies eröffnete viele zusätzliche Möglichkeiten: Die Hand beklagte sich nicht mehr über Hitze, sodass Dampf großzügig angewendet werden konnte, und der 7. Schuss wurde zu einem starken Angriff. während die tragenden Rohre und Mechanismen viel weiter auseinandergezogen werden könnten und keine Probleme mehr durch reine Trägheit verursachen würden. Einige anfängliche Tests versuchten eher ein Handschuhdesign, aber mit dem supergeladenen Treibmittel würde der Rückstoß routinemäßig alle Tester verletzen.

Einiges davon passt vielleicht nicht in Ihre Geschichte, aber ich denke, es funktioniert am besten, wenn der Arm von Anfang an für diese ganz besondere Waffe hergestellt wurde. Der Arm könnte Platz für Ihre Ersatzzylinder haben oder sie sogar automatisch nachladen, während Sie schießen. Es könnte das oder zwei zusätzliche Fässer für verschiedene Reichweiten speichern. Wie auch immer.

All dies zusammen ergibt ein Waffensystem, das einen speziellen mechanischen Arm umfasst, der von magischem Dampf und weiteren magischen Chemikalien angetrieben wird. Sie schienen Zahlen zu wollen, aber ich sehe nicht wirklich viel Sinn darin, ohne viel genauer zu formulieren, was Sie wollen. Hoffentlich hilft das trotzdem.

Das ist schön. Sie verstehen vollkommen, wie der Arm funktioniert, und das ist großartig – fürs Protokoll, die Geschichte ist schon ungefähr so. Die Person, die diese Waffe benutzt, hat nicht nur eine Armprothese, sondern auch ihre Hand. Ich habe das nicht wirklich erwähnt, da ich nicht möchte, dass die Hand wirklich etwas tut . Außerdem, nein, ich erwarte überhaupt keine Zahlen von Menschen – viel zu viele unbekannte Variablen dafür. Ich wollte nur, dass die Leute daran denken, dass die Stromquellen so funktionieren/so werden sie verwendet. Obwohl ich Leerzeichen eingeworfen habe ... Sie sind wahrscheinlich nicht der Erste, der das denkt. Gute Arbeit <3
Auch das Scharfschützen-Ding ist eher so etwas wie "Ich bin ein postapokalyptischer Wildwest-Bösewicht". Es ist aufgrund von Ungenauigkeiten nicht wirklich machbar, aber ich denke trotzdem, dass es das Gameplay interessanter machen würde. (Da dieser Charakter Konzepte aus einem Spiel verwendet, gehe ich normalerweise vor und stelle mir vor, wie sie im Spiel sein würden. Es hilft wirklich beim Schreiben von Geschichten.)

7. Schuss

Die Art und Weise, wie Sie beschrieben haben, dass der 7. Schuss in der Mitte liegt, passt perfekt zu einem Aufzugsmechanismus.

Jedes Mal, wenn eine normale Runde abgefeuert wird, dreht sich die Kammer zur nächsten Runde, Sie könnten es so haben, dass diese Drehung beim Abfeuern der regulären Runden verwendet wird, um eine hochfeste Feder im Uhrenstil zu drehen. Nach 6 Schüssen wäre die Feder vollständig aufgezogen und würde verwendet werden, um die 7. Runde anzutreiben.

Um eine ausreichende Kraft zum Aufziehen einer "Treibmittel" -Feder aufzubringen, könnte die chemische Ladung der regulären Patrone umgeleitet werden, um die Drehung der Kammer zu unterstützen (eine Gelegenheit für einen spektakulären seitlichen Blitz aus der Kammer).

Nun ist der Mechanismus zur Umwandlung der Energie der Feder hier vielleicht nicht das einzige Treibmittel, er könnte auch durch die Chem-Tech unterstützt werden. Die Energie der Feder könnte in Seitenkraft umgewandelt werden, um nur Geschwindigkeit bereitzustellen, oder alternativ, um der Runde Spin / Gewehr hinzuzufügen, um durch Ihr Ziel zu "bohren" oder die Genauigkeit zu erhöhen, um ein Fernziel zu treffen. Möglicherweise haben Sie verschiedene Geschosstypen geladen, die den jeweiligen Schussmodus bevorzugen. Zum Beispiel eine bohrerähnliche Spitze für den Spin-Schuss, um nach dem Aufprall durch die Panzerung zu kauen, oder Splittergeschosse, bei denen der Spin eine schreckliche Schrapnellspirale hinzufügt. Für die reine Seitenkraft könnten Sie chemische Nutzlasten, Flechetten usw. liefern, denen die Genauigkeit egal ist, nur die reine Aufprallgeschwindigkeit.

Wenn Sie das Chem-Tech-"Backup"-Treibmittel haben, können Sie auch den "Big Shot" in verzweifelten Situationen vorzeitig abfeuern, in denen Sie Ihre 6 Schüsse vielleicht nicht verbrauchen möchten, aber den zusätzlichen Effekt benötigen, sagen wir, Ihre "Drill-Runde", um eine Rüstung zu durchdringen / Barrieren oder um die Säuregranate auf ein Ziel aus nächster Nähe abzufeuern.