Farben sehen nach dem Export anders aus

Farben sehen in FCPX großartig aus.

Nach dem Exportieren (Teilen > Masterdatei > H.264-Quicktime) sehen sie etwas langweilig aus: entsättigt, weniger lebendig. Auch eine Art falsche Gammakurve - Schatten sind dunkler.

Mir ist klar, dass die Komprimierung verlustbehaftet ist, aber ist dies zu erwarten? Sollte ich das Video in FCPX zum Ausgleich etwas übersättigen?

Ich habe einige sehr technische Forenbeiträge gesehen, in denen es um Farbraumkonvertierungen ging, als ich das letzte Mal danach gegoogelt habe, was darauf hindeutet, dass Quicktime möglicherweise die falsche „Matrix“ verwendet. Ich bin kein Videoprofi, aber der visuelle Unterschied erinnert mich daran, was mit RGB > CMYK und Farbprofilen in der Druckwelt passieren kann.

Zuerst dachte ich, es sei erst nach dem Hochladen auf YouTube, aber das Problem tritt auch auf, wenn ich die exportierte .mov-Datei wiedergebe.

Hat jemand Tipps oder Infos?

das klingt nützlich ... Ich sollte hinzufügen, dass es mir nicht wichtig ist, das Video in Quicktime anzusehen, ich möchte hauptsächlich eine Lösung, die Farben beim Hochladen auf YouTube bewahrt ... Ich werde das Dienstprogramm "Gamma Stripper" ausprobieren und berichten
...leider kann ich den Gamma Stripper nicht verwenden, es ist eine Windows .exe Datei :(
Ich werde den Codec 'x264' ausprobieren und sehen, ob es besser aussieht
anscheinend akzeptiert YouTube tatsächlich ProRes ... Das könnte ich auch versuchen! Discussions.apple.com/thread/4529088
Sie könnten versuchen, es über wine auszuführen . Entschuldigung, leider ist meine OSX-Erfahrung sehr begrenzt ... Aber wie Sie bereits erwähnt haben, ist es besser, das Video stattdessen in h264 zu codieren. Siehe auch: video.stackexchange.com/questions/5318/…

Antworten (3)

Möglicherweise müssen Sie einen „Trim Pass“ durchführen, um in den Rec709-Farbraum zu exportieren.

Siehe: https://images.apple.com/final-cut-pro/docs/Wide_Color_Gamut.pdf

Passende Farben in Rec. 2020 und Rec. 709 Meister

Wenn einige Farben in den engeren Farbraum von Rec. 709, sie können anders aussehen. Um sicherzustellen, dass die Rec. 2020 Meister und Rec. 709 Submaster ähnlich aussehen, können Sie eine Trimmpass-Farbanpassung am Rec. 709-Timeline, um alle Farben mit den Sendespezifikationen in Einklang zu bringen. Beim Durchführen eines Trimmdurchgangs in einem Rec. 709-Timeline, sollten Sie versuchen, das Erscheinungsbild der Rec. Zeitplan 2020 so genau wie möglich.

Bereiten Sie sich auf den Trimmpass vor

  1. Wählen Sie in der Final Cut Pro-Übersicht eine Masteraufnahme aus. 2020-Projekt und wählen Sie dann „Bearbeiten“ > „Projekt als Schnappschuss duplizieren“.
  2. Wählen Sie bei ausgewähltem dupliziertem Projekt in der Übersicht „Fenster“ > „Projekteigenschaften“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-J“) und klicken Sie dann auf die Taste „Ändern“ in der Nähe der oberen rechten Ecke des Informationsfensters.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

  1. Klicken Sie im angezeigten Dialogfeld auf das Einblendmenü „Farbraum“ und wählen Sie „Standard – Aufnahme“. 709.
  2. Klicken Sie im Browser auf den Namen des duplizierten Projekts (des Submasters) und geben Sie dann „Rec. 709“ am Ende des Namens.
  3. Klicken Sie im Browser auf den Namen des ursprünglichen Projekts (des Masters), geben Sie „Rec. 2020“ am Ende des Namens und drücken Sie dann die Eingabetaste.
Danke, ich denke, das Problem ist so etwas, aber nicht genau das, weil ich AFAIK keine Wide Color Gamut-Quelldatei habe. Die Ausgabe von Rec 709 sieht nach dem Verlassen von FCPX immer noch anders aus

Ich habe dieses Problem für immer ... dank dieser Website https://isaac-molina.com/downloads/ eine Lösung gefunden

Laden Sie seine Luts herunter, wenden Sie die richtige Lut auf eine Anpassungsebene an, die über Ihrem Projekt platziert ist (in meinem Fall konvertieren Sie mrec 709 g2.4 in sRGB g2.2), und dann sehen Sie, was Sie als Ausgabe erhalten, jedoch innerhalb des Projektbetrachters , damit Sie richtig bewerten können.

Viel Glück

Das sieht vielversprechend aus ... beim Googeln habe ich einige Quellen gefunden, die darauf hindeuten, dass YouTube sRGB verwendet, also scheint Rec 709 -> sRGB LUT einen Versuch wert zu sein. Ich habe auch diesen Thread gefunden, der es etwas anders diagnostiziert und auch einige ähnliche LUTs anbietet forum.blackmagicdesign.com/… (es wird komplizierter und verwirrender, je weiter der Thread fortschreitet …)

Ihr Browser/Quicktime-Plug-in ist wahrscheinlich für ungenau angezeigte Farben verantwortlich. Dafür gibt es einen einfachen Test. Nachdem Sie Ihre Masterdatei exportiert haben, importieren Sie sie erneut in FCPX. Sieht es genauso aus wie Ihr Projekt? Wenn dies der Fall ist, machen Sie sich keine Sorgen über die Nichtübereinstimmung, da die Farben tatsächlich in der Datei vorhanden sind, so wie Sie sie gemastert haben.

Es hilft mir nicht, wenn die richtigen Farben in der Datei vorhanden sind, aber niemand sie sehen kann. Ich möchte in der Lage sein, eine Datei zu exportieren, die außerhalb von FCPX gleich aussieht
Solange sich der Rest der Welt nicht an einen einheitlichen Satz von Standards hält – Sie bringen Softwareentwickler, Ersteller von Inhalten, Kamera-/Displayhersteller und Distributoren dazu, nach denselben Regeln zu spielen – haben Sie Pech. Willkommen als Colorist. xkcd.com/1882
oder alternativ, um die geänderten Farben in FCPX in der Vorschau anzeigen zu können
Es ist 3,5 Jahre her, dass Sie diese Frage ursprünglich gestellt haben. Du kämpfst immer noch damit. Hast du meinen Rat ausprobiert? Was war das Ergebnis? Stimmt das neu importierte Filmmaterial mit dem vorab exportierten Filmmaterial überein? Wenn dies der Fall ist, liegt das Problem beim Anzeigen/Decodieren oder möglicherweise bei Metadaten. Wenn dies nicht der Fall ist, liegt es an Ihrem Farbprozess. Ohne viel zu tun, ist es schwer zu helfen.
Sie können sogar so weit gehen, die hochgeladene YouTube-Datei erneut herunterzuladen und sie in FCPX mit Ihrem ursprünglichen Projekt zu a/b. Es gibt viele Tools im Internet, um YouTube-Videos herunterzuladen. Die von mir verwendete heißt "youtube-dl", die auf der Befehlszeile ausgeführt wird und über Homebrew, Github usw. verfügbar ist. rg3.github.io/youtube-dl