Flash CS6 - Wie ersetze ich einen Spielkartenindex (dh wie tippe ich in denselben Begrenzungsrahmen)?

Ich habe einen Satz Spielkarten im .ai-Format gekauft und erfolgreich in eine Flash CS6-Datei importiert.

Allerdings habe ich das Problem, dass die Karten englische Indizes haben: J, Q, K, A - während ich stattdessen russische Buchstaben benötige.

Ich habe viele Stunden damit verbracht, die Indizes zu ersetzen (mit dem Textwerkzeug und dem Befehl "Break apart"), aber die Ergebnisse sehen nicht gut aus.

Hauptgrund ist, dass ich nicht weiß, welche Schriftart ursprünglich verwendet wurde (etwas Fettes und Verdichtetes).

Meine Frage lautet also: Wenn ich die zu ersetzende Indexgrafik auswähle (wie im folgenden Screenshot gezeigt), gibt es in Flash CS6 eine Möglichkeit, ein neues Zeichen in denselben Begrenzungsrahmen einzugeben?

Ich denke, dies würde einen ziemlich ähnlich aussehenden russischen Buchstaben gewährleisten - fast unabhängig von der Schriftart, die ich nehme:

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Antworten (1)

Nach dem, was ich aus Ihrer Frage verstehe, enthält die Illustrator-Datei die Buchstaben in Kurven oder Umrissen und nicht im Text. Das bedeutet, dass alle Informationen über die Schriftart verloren gegangen sind und Sie nur eine "Zeichnung" der Buchstaben haben. Sie können sie also nicht bearbeiten.

Wenn dies der Fall ist, müssen Sie in Illustrator erneut eine Textebene mit den russischen Zeichen über der ursprünglichen hinzufügen (und die alte löschen).

Sie können dies ganz einfach tun. Verwenden Sie einige Hilfslinien, um sich daran zu erinnern, wo der Brief hingehört. Verstecke/lösche dann den alten Buchstaben und Type Toolerstelle einfach ein neues Textobjekt an der gleichen Stelle. Wählen Sie eine ähnliche Schriftart, Größe und Stärke, und wenn Sie fertig sind (dies ist sehr wichtig, aber stellen Sie sicher, dass Sie keine weiteren Änderungen vornehmen, da dies mehr oder weniger irreversibel ist), klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Text und wählen Sie Create Outlines.

Sie benötigen die Buchstaben in Umrissen, um mit ihnen in Flash arbeiten zu können.

Danke! Gibt es keine Möglichkeit, meine Eingabe auf die "Black Box" zu beschränken, wenn ich stattdessen in Flash CS6 tippe? Ich frage, weil ich keine Erfahrung mit KI habe, daher ist die Verwendung für mich sehr schwierig. Außerdem wird "Umrisse erstellen" den Text in der KI in eine "Form" umwandeln (das wäre gut für mein Flash-Spiel, brauche dort keine Textbeschriftungen - da sie aus irgendeinem Grund verlegt werden, wenn ich Karten drehe).
Ich denke, die Black Box hat nur die Größe der Zeichnung, sonst nichts. Wenn Sie es mit Flash löschen können, ist es dasselbe. Sie können den neuen Text in Flash hinzufügen und in Konturen konvertieren.
Sie können das Zeichen auswählen, dann auf die Schriftgröße klicken und die Aufwärts- und Abwärtspfeile verwenden, bis der neue Buchstabe die gleiche Größe wie der alte hat. Ich denke, wenn Sie es nur zu statischem Text machen, wird es eingebettet und Sie können es drehen. Sie können den Text auch in Flash aufteilen (da Sie die Arbeit zum Importieren der Grafiken bereits erledigt haben).
Sie können auch auf das Farbfeld auf einer oder beiden Ebenen klicken, um sie zu Umrissen zu machen. Das ist manchmal hilfreich.