Generieren Sie ein Fluchtpunktraster in Photoshop

Ich versuche derzeit, mehr Effekte in meine Fotos einzufügen.

In meinem nächsten Projekt möchte ich Lichtstrahlen hinzufügen, die die Perspektive darstellen.

In Ermangelung eines besseren Beispiels kommen diese hellblauen Balken aus dem Spiel Detroit: Become Human wahrscheinlich dem am nächsten, was ich erreichen muss. Bitte beachten Sie, dass die Strahlen nicht nur in die Tiefe (Z-Achse) gehen, sondern auf bestimmten Tiefenschwellen auch mehrere Matrizen in X- und Y-Achse erzeugen.

Beispiel Balken

Beim Probieren habe ich das gefunden

  • Das Erstellen eines 2D-Rasters und das Duplizieren und Verkleinern zur Emulation der Tiefe funktioniert nicht. (Natürlich im Nachhinein)

  • Mit dem Fluchtpunktfilter in Photoshop konnte ich einigermaßen gute Ränder erstellen, aber das Gitter im Inneren wird nicht generiert.

Wenn überhaupt möglich, möchte ich vermeiden, jede Linie separat mit dem Linienwerkzeug zu erstellen, da dies lächerlich viel Zeit in Anspruch nehmen würde, um die Linien korrekt zu platzieren und auszurichten. Außerdem ist der Fluchtpunkt in der Mitte des Bildschirms nicht erforderlich.

Ich frage mich, ob es einen Trick, ein Tool oder eine vorab aufgezeichnete Aktion gibt, um dies zu vereinfachen.

Auch wenn mein PC über Spezifikationen für die 3D-Rendering-Funktionen von Photoshop verfügt, habe ich keine Erfahrung damit und glaube auch nicht, dass dies das richtige Werkzeug ist, da diese Strahlen anschließend mit dem 2D-Foto gemischt werden.

Vielen Dank im Voraus

Antworten (1)

Sie könnten möglicherweise etwas wie Sketchup ausprobieren und das gewünschte Bild als Hintergrundbild des Ansichtsfensters festlegen. Zeichnen Sie eine Basis-"Boden"-Box, richten Sie dann das Ansichtsfenster so aus, dass es richtig aussieht, und legen Sie eine Kamera ab.

Aus der Sicht dieser Kamera ist es darüber hinaus ein recht einfaches visuelles Werkzeug zum Zeichnen von Schnappschüssen.

Sie können das Bild dann zu einem späteren Zeitpunkt entfernen und das Drahtgitter als superhochauflösendes PNG oder ein anderes anwendbares Format exportieren und es in Photoshop auf Ihr Bild legen und von dort aus bearbeiten?

Grobe Idee, aber es könnte funktionieren und weniger arbeitsintensiv sein als eine richtige 3D-Anwendung oder das manuelle Zeichnen der Linien.