Gibt es ein Symbol, das kulturübergreifend „Kauf“ bedeutet?

Ich erstelle ein grafisches Spiel, das sowohl auf mobilen als auch auf Desktop-Plattformen und in vielen Kulturen/Sprachen eingesetzt wird. Wenn der Benutzer einen Bildschirm sieht, auf dem es eine Möglichkeit zum In-App-Kauf gibt, möchte ich den gesamten Bildschirm verdunkeln und mit einer Schaltfläche „Kaufen“ überlagern. Ich werde den Preis hier nicht anzeigen, durch Drücken der Schaltfläche wird zu einem anderen Bildschirm navigiert, auf dem sie den Kauf tätigen können. Ich möchte also nur das Wort "Kaufen" oder "Kaufen" und ein grafisches Symbol anzeigen, da ich vermute, dass Text allein langweilig sein wird.

Die Ideen, mit denen ich gespielt habe, sind:

Idee 1: "$", "$$" usw. -- Dies ist mehr Arbeit bei der Lokalisierung, und es kann einige Kulturen geben, in denen ein Währungszeichen oder eine Abkürzung allein nur Verwirrung stiften könnte.

Idee 2: Symbolisches Bild von Geldscheinen und Münzen. Diese wären so karikaturhaft, dass Sie nicht wirklich erkennen könnten, aus welchem ​​​​Land sie stammen, aber ich denke, sie könnten immer noch erkennbar sein. Ich denke an Silber- und / oder Goldmünzen und grüne Scheine, wenn Farbe verwendet wird. Psychologisch gesehen bin ich mir aber nicht sicher, ob ich den Abschied der User von „Haufen Geld“ hervorheben möchte. :)

Idee 3: Einkaufswagen-Silhouette – Dies scheint weit verbreitet zu sein und ist bisher meine Standardantwort, aber ich denke, es muss etwas Besseres geben.

Gibt es hier eine Standardantwort oder eine bessere als meine?

Antworten (4)

Ich würde mit Münzen gehen, zweifellos. Sie müssen keinen "Haufen" daraus machen - ein paar glänzende Kreise sollten ausreichen.

Denken Sie daran, dass Coins als Begriff nicht aus der „Mode“ kommen wird, wie das Beispiel bitCoin zeigt.

Münzen werden in vielen Spielen auch verwendet, um fiktive Währungen/Punkte darzustellen, die Sie gegen zusätzliche Vorteile eintauschen können, daher glaube ich nicht, dass es dort eine psychologische Blockade gibt. Wenn überhaupt, müssten Sie darauf achten, deutlich zu machen, dass Sie den Benutzern tatsächlich echtes Geld in Rechnung stellen!
@AmeliaBR absolut. Und ich denke, so ziemlich die ganze "Online"-Welt hat die Einkaufswagen-Idee inzwischen verstanden, sie ist in verschiedenen Kulturen und ihrem Alltag keineswegs sehr offensichtlich.
@AmeliaBR guter Punkt. Ich möchte definitiv keine Verwirrung über virtuelle Münzen, da mein Spiel sie nicht verwendet.

Ich denke, es hängt davon ab, wer Ihre Zielgruppe ist, über die Geografie hinaus. Wenn sie mäßig technisch versiert sind, denke ich, dass jeder der drei funktionieren würde. Ich würde zum Einkaufen tendieren, da es am häufigsten für Online-Einkäufe verwendet wird und die positivste Konnotation hat (nehmen Sie dies in Ihrem Einkaufswagen mit, anstatt sich von Ihrem Geld zu trennen).

Eine einfache Scheinkreditkarte ist eine Alternative zu den Standardsymbolen für Papier/Münzen. Sogar etwas so Einfaches wie ein abgerundetes Rechteck mit einem versetzten schwarzen Streifen könnte ausreichen, um auszudrücken, was Sie zu vermitteln versuchen.

Danke @Dans. Alle haben gute Antworten gegeben und es ist schwer, eine auszuwählen; aber Sie haben der Liste eine überzeugende neue Option hinzugefügt (Kreditkarte mit erkennbarem Streifen), also wähle ich Ihre. Ich werde es auf jeden Fall verspotten und sehen, wie es mit meinem Projekt aussieht.

Was ist mit einer Hand, die einen Geldschein hält? Ein etwas komplexes Symbol, aber ich denke, es kann eine Option sein. Jedenfalls würde ich in diesem Zusammenhang auch Coins wählen.