Gibt es eine kanonische Möglichkeit, Parallaxenhintergründe in einem Drahtmodell darzustellen?

Ich arbeite derzeit an mehreren Wireframes / Mockups.

Das Produkt, das ich entwerfe, wird eine Zielseite mit einer Parallaxe haben.

Wie stellt man das richtig in einem Wireframe dar?

Bisher habe ich einen Browserrahmen mit einem riesigen XKästchen ( Bild ) darin. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass dies nicht der richtige oder beste Ansatz ist.

Gute Frage. Ich habe bisher nur Prototypen (GIF/Video) von Parallax-Sites gesehen
Darauf bin ich selbst sehr gespannt. Die einzige andere Verbesserung, die ich bisher vorgenommen habe, war das Hinzufügen einer Bildlaufleiste zum Browser-Frame. Ich habe jetzt zwei Drahtgitter, das eine, das nur das Bildfeld mit der Bildlaufleiste nach oben ist, und ein zweites mit der Bildlaufleiste nach unten, die darstellen, was passiert, wenn wir an der Parallaxe vorbeigehen.
Wahrscheinlich gibt es keinen Weg. Fügen Sie Text mit einem Pfeil ein.

Antworten (2)

Ich habe keine standardisierte Methode zum Anzeigen / Anzeigen des Parallaxeneffekts gesehen.

Eine Idee besteht darin, das Bildsymbol mit einer Maus zu verwenden, die anzeigt, dass es sich nach oben oder unten bewegt.

Parallaxe-Symbol

Voreingenommen gegenüber Mac-Benutzern ;)
Oder Mausbenutzer im Allgemeinen.

Ich habe keine Ahnung ... Aber lasst uns gleich eine erfinden!

Wir könnten ein Symbol definieren, das auf dem Element verwendet werden kann.

Wahrscheinlich Quadrate überlappt? Pfeile, um anzuzeigen, dass die Seite verschoben werden muss? Nun, einige Parallaxen brauchen eine Mauseingabe ...

Kreise funktionieren nicht, sehen aus wie Ringe oder eine Röhre.

Ich mag den ersten.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Wenn es in Zukunft kanonisch wird, denken Sie daran, woher es kam!

Die Quadrate sehen für mich wie eine Schichtung aus, kein stereoskopischer Effekt. Ich denke, der Pfeil mit weniger Deckkraft ist am nächsten, aber ich könnte versuchen, die beiden Pfeile noch weiter voneinander zu trennen
Parallaxe ist eigentlich eine Form der Schichtung. Das ist eine Ausrede zum Spielen. Das werde ich wohl später machen. n_n
Verstanden, aber ich meinte, dass es wie die Dokumentebenen eines Editors aussieht, nicht irgendeine Form von Bewegung :)
Kopieren, Ebenen, Deckkraft, Runter (schnell), nicht sicher.