Gibt es einen Namen für das kreischende Geräusch, das beim Wechseln der Akkorde auf einer Gitarre entsteht?

Beim Anhören des Songs "The Only Exception" von Paramore (siehe YouTube ) ertönt beim Akkordwechsel ein Kreischen, was ich ziemlich unangenehm finde.

Frage : Gibt es einen Namen für das kreischende Geräusch, das beim Wechseln der Akkorde auf einer Gitarre entsteht?

Während einige Gitarristen den zusätzlichen Geschmack mögen, den dieses Geräusch bietet, gibt es speziell beschichtete Saiten, die dazu beitragen sollen, diesen Effekt abzuschwächen.
Für einige Songs verwende ich ein Setup, das dieses Rauschen tatsächlich betont :) Jedem das Seine.
In langsameren Abschnitten hängt viel Hardrock von diesem Sound ab, siehe Seether.
Es ist definitiv eines dieser Dinge, die schwer zu "überhören" sind, wenn es Sie stört. Probieren Sie DR-beschichtete Saiten (oder ähnliches) aus, wenn Sie Ihr eigenes Spiel stört.
Flatwound-Saiten mildern auch Saitengeräusche, aber der Ton ist etwas dumpfer als Roundwound-Saiten.
Saitenkreischen ist das, was dieser Südstaaten-Rocker in meinen über 40 Jahren, in denen ich ya'll spiele, gehört habe

Antworten (3)

Der Name für das Geräusch, das Sie hören, ist " Saitenrauschen ". Es wird dadurch verursacht, dass die Fingerspitzen über die rundgewickelten Saiten des Instruments kratzen, wenn die Hand von einer Position zur anderen wechselt.

„Bundgeräusche“ ist der Name, der von Yamaha und anderen für diesen Sound in Synthesizern verwendet wird.

Ich denke, es wird meistens als "Bundgeräusch" bezeichnet, was eine Art Fehlbezeichnung ist, da es eigentlich nicht viel mit den Bünden zu tun hat (es wäre ziemlich anstrengend, wenn Sie die Bünde nicht einmal löschen würden, während Sie die Akkorde wechseln). Bona-fide-Bundgeräusche wären Noten, auf die gehämmert wird, oder einzelne Saiten (oder Powerchords), die mit Druck gleiten, so dass Sie eine Art sequentielles Hämmern oder Abziehen von Bünden haben.

Der genauere Begriff „Saitenrauschen“ (auch wenn er Schwirrgeräusche beinhalten kann) wird wahrscheinlich für jeden Spieler vollkommen verständlich sein.