Gibt es irgendetwas über Photonen und/oder Raumzeit, das die Erkennung eines energiebasierten Angriffs aus einer Entfernung von zehn Lichtsekunden ermöglichen würde?

Zehn Lichtsekunden sind eine sehr lange Distanz: 1,86 Millionen Meilen (3 Millionen Kilometer). Zum Vergleich: Der Mond ist etwa 1,3 Lichtsekunden von der Erde entfernt und die kürzeste aufgezeichnete Entfernung zwischen Erde und Mars beträgt 187 Lichtsekunden .

Nehmen wir an, ein angreifendes Schlachtschiff hat die Fähigkeit , ein zehn Lichtsekunden entferntes verteidigendes Schlachtschiff zu erfassen (diese Fähigkeit, was auch immer sie ist, kommt dem Verteidiger nicht zugute). Der Energiestrahl ist photonisch und liefert etwa 10 9 Joule Energie in einer Entfernung von zehn Lichtsekunden. Nehmen wir außerdem an, dass der Strahl so weit fokussiert werden kann, dass er mit nicht mehr als einem Meter Streuung ankommt.

Nehmen wir zum Zweck der Frage an, dass das verteidigende Schiff nicht weiß, dass das angreifende Schiff anwesend ist.

Nehmen wir schließlich an, dass das verteidigende Schiff den ankommenden Strahl innerhalb von zwei Sekunden erkennen könnte, es könnte manövrieren, um dem Angriff auszuweichen. (Oh, und keine Schilde. Es ist ein gewaltiges Problem für das verteidigende Schiff, für einen beliebigen Zeitraum von 10 9 Joule Energie getroffen zu werden.)

Okay, noch was. Ignorieren Sie die Zeitdauer, in der die Energiewaffe aktiviert ist. Das ist eigentlich irrelevant für die Frage. Ob der Strahl auf einer Attosekunde oder alle zehn Sekunden des Durchgangs war, ändert nichts an der Frage.

Frage: Gibt es irgendetwas über Photonen und/oder Raumzeit, das wir heute wissen oder theoretisieren, das darauf hindeutet, dass es für das verteidigende Schiff möglich ist, den einfallenden Energiestrahl zu erkennen, bevor er das Schiff trifft (idealerweise zwei Sekunden bevor er das Schiff trifft, aber überhaupt ist die Frage)?

Bitte beachten Sie das -Tag.


BEARBEITEN  Ich entschuldige mich dafür, dass ich nach dem Schreiben der Frage ins Bett gegangen bin und daher keinen der Kommentare gesehen habe. Es ist offensichtlich wahr, dass die Photonen selbst nicht erkannt werden können, bevor sie auf die Sensoren des verteidigenden Schiffs treffen – was darauf hindeuten würde, dass es keine Möglichkeit gibt, den einfallenden Strahl zu erkennen. Die Voyager-Raumsonde entdeckte jedoch den Bogen der Sonnenmagnetosphäre und Wind, bevor sie in den interstellaren Raum eindrang, wo sie heißes Plasma fand. Ich fragte mich, ob der Durchgang von Licht etwas vor sich „schieben“ könnte, wie den Bogen der Sonnenmagnetosphäre oder Wind, und dass dieser ankommende Ansturm von „etwas“ verwendet werden könnte, um den ankommenden Strahl zu erkennen.

Aus dieser Perspektive könnte es notwendig sein, anzugeben, wo der Angriff stattfindet, da der Sonnenwind und die Magnetosphäre das meiste Material zurückhalten, das aus dem Sonnensystem "geschoben" werden könnte, was bedeutet, dass es einfacher sein könnte, eine erfolgreiche Erkennung zu haben im interstellaren Raum. Das könnte aber auch einfach bedeuten, dass es in einem Sonnensystem schwieriger, aber nicht unmöglich ist. Berücksichtigen Sie im schlimmsten Fall beide Standorte. Wenn wir alle glauben, dass Licht verwendet werden kann, um ein Raumschiff zu schieben, dann scheint es offensichtlich, dass etwas verwendet werden könnte, um den ankommenden Strahl zu erkennen, solange es etwas zu schieben gibt.

Kommentare sind nicht für längere Diskussionen gedacht; diese Konversation wurde in den Chat verschoben .
Ich gehe davon aus, dass Sie nicht an Seitenbandlösungen interessiert sind, dh darauf achten, dass das andere Schiff seine Waffenschachttüren öffnet?
Wo befindet sich der Strahlerzeugungsprozess des feuernden Schiffs auf dem Spektrum zwischen „Knopfdruck; ein Photonenschwarm rast sofort auf das Ziel zu“ und „ein Typ in einem Raumanzug mit einer unterschiedlich langen Zange muss zwei geladene schwarze Löcher ein paar Minuten lang aneinander reiben, um sie aufzubauen genug aufgeladen, um die Waffe abzufeuern"? Vielleicht erkennen wir den Strahl nicht, wir erkennen das ganze elektromagnetische Dröhnen in den Sekunden, bevor er abfliegt. (Bilder ähnlich wie diese: Betrachten Sie die sichtbare Streuung der Nebenstrahlen für die Sekunde(n) vor dem Start des Hauptstrahls vom Todesstern.)
@Willk, das ist fast ein Duplikat. Der einzige praktische Unterschied besteht darin, dass ich daran interessiert bin, welche Lichteigenschaften es jemandem ermöglichen würden, den einfallenden Lichtstrahl zu erkennen.
@bta, eine Bedingung der Frage ist, dass das verteidigende Schiff das angreifende Schiff nicht kennt.
Diese Beobachtung hat nicht viel mit Ihrer Frage zu tun, aber es wäre nicht so schwer, eine passive Verteidigung gegen einen Gigajoule-Ausbruch sichtbaren Lichts aufzubauen. Es wäre viel schwieriger, eine Verteidigung zu entwickeln, die gegen einen Gigajoule-Ausbruch von Röntgenstrahlen oder Gammastrahlen ("Gräser") funktioniert ...
@poncho Röntgen- und Gammastrahlen sind Licht - sie sind Photonen und Teil des elektromagnetischen Spektrums, genau wie sichtbares Licht und Radiowellen. Ich habe keine Häufigkeit angegeben – nur die im Moment des Aufpralls abgegebene Energiemenge – und ich habe darauf hingewiesen, dass dies für die Frage irrelevant ist.

Antworten (7)

Da es eine schwierige Frage ist - die Antwort ist NEIN, kann das verteidigende Schiff nichts tun, um einen eingehenden Laserangriff von einem feindlichen Schiff zu erkennen, das es nicht sieht .

Die Argumentation liegt auf der Hand: Lichtgeschwindigkeit ist der schnellste Weg, um Informationen zu verbreiten, sodass Informationen als Gigajoule-Laserstoß ankommen. Da durch Ihre Bedingungen das verteidigende Schiff nichts über den Angreifer weiß, kann es keine Vorbereitungen für den Schuss erkennen.

Um dieses Problem zu lösen, können Verteidiger genau die gleiche Taktik anwenden, die Seeschiffe gegen U-Boote einsetzten (und bei Militärübungen anwenden): nur periodisch willkürlich den Kurs ändern.

Wenn dieses Verteidigerschiff eine charakteristische Größe von 100 m hat, muss es nur seine seitlichen Schubdüsen in zufälliger Richtung und in zufälligen Intervallen (aber nicht mehr als 10 Sekunden) mit deltaV etwas mehr als 10 m/s abfeuern. Dies bedeutet, dass jede Sekunde etwa 1 m/s seiner deltaV-Reserve verbraucht wird. So ist sichergestellt, dass Angreifer in 10 Lichtsekunden Entfernung immer ein veraltetes Ziel haben. Die Geschwindigkeitsbegrenzung für die Informationsverbreitung funktioniert in beide Richtungen.

Die gleiche Taktik (regelmäßige und halbzufällige Richtungsänderungen) wurde auch von Bomberflugzeugen des Zweiten Weltkriegs verwendet, um Flak zu vermeiden.
Starship Operators hat viele Weltraumschlachten wie diese. Es ist eine interessante Spannung.
@ksbes, das Intervall zwischen dem Zünden von Triebwerken kann bis zu 20 Sekunden betragen. Um den Laser auszurichten, muss das angreifende Schiff die Position, den Kurs und die Geschwindigkeit des anderen Schiffs kennen, und diese Informationen werden ebenfalls mit Lichtgeschwindigkeit übertragen!
Insekten auf der Erde verwenden denselben Trick und verlassen sich darauf, dass sie viel leichter sind als ihre Feinde.
"Lichtgeschwindigkeit ist der schnellste Weg, um Informationen zu verbreiten, sodass Informationen als Gigajoule-Laserstoß ankommen." +1 nur dafür
Die Verwendung von 1 m/s^2 oder sogar 1/2 m/s^2 von deltaV ist nicht billig. Delta-V ist wertvoll . Sie wollen es wirklich nur verbrennen, wenn Sie es wirklich brauchen . Was ist stattdessen mit dem Drehimpuls? Sie drehen das Schiff zufällig und die Positionen seiner lebenswichtigen Organe sind unvorhersehbar. Oder eine Reaktionsmasse, die an Halteseilen befestigt ist, die zufällig wieder eingerollt werden können?

Sie werden den Laser nicht kommen sehen, aber Sie werden sehen, wie er sich zum Feuern auflädt

Die Antwort von Ksbes ist eine wirklich gute Idee, wenn Sie wissen, dass Sie sich in einem Kampf befinden, aber wenn Sie sich nicht bewusst sind, wie es das OP vorschreibt, nehmen Sie wahrscheinlich keine kontinuierlichen größeren Kurskorrekturen vor.

Um Ihr Problem zu lösen, können Sie den Strahl nicht auf sich zukommen sehen, aber Laser, die genug Saft enthalten, um bedeutenden Schaden zu verursachen, verbrauchen viel Energie. Und bei der Stromerzeugung entsteht Wärme, die ebenfalls mit Lichtgeschwindigkeit abgestrahlt wird. Während Sie das Schiff möglicherweise nicht aus 10 Meilen Entfernung sehen können, während es sich versteckt und darauf wartet, Sie zu überfallen, muss es, sobald es einsatzbereit ist, seine Reaktoren hochfahren, um die Waffe aufzuladen. Wenn die Waffe eine Ladezeit von 2 Sekunden hat und Ihre Sensoren ausreichend empfindlich sind, wäre es die Hitze beim Laden der Waffe, die Sie darauf hinweisen würde, dass etwas da draußen auf Sie schießen wird.

Dies würde Ihnen den Moment geben, in dem Sie mit dem Ausweichpiloten beginnen müssen, und dann gilt alles in Ksbes 'Antwort für die Zukunft.

Dies ist die beste Antwort, die dem Ziel der Frage entspricht. Sie können eine Wärme-/Strahlungs-/Neutrinospitze postulieren, die 2 Sekunden vor dem einfallenden Energiestrahl ihren Höhepunkt erreicht, wenn Reaktoren oder andere Energiequellen eingeschaltet werden, um die Waffe mit Strom zu versorgen oder aufzuladen.
Zu klein für eine Bearbeitung, aber Sie sagen "ly" für Lichtjahre, aber die Frage ist in Lichtsekunden. :)
@Danke, Tippfehler behoben.
Das ist auch mein Instinkt; Die harte Wissenschaft schreibt vor, dass Sie eine endliche Generatorkapazität haben, eine Art Kapazität benötigen würden, und je schneller Sie es aufladen, desto heißer wird es. Die Feuervorbereitung kann eine Warnung liefern, ähnlich wie in der U-Boot-Kriegsführung, wo das Fluten von Torpedorohren und das Öffnen der Türen von feindlichen U-Booten gehört werden können, selbst wenn Sie zuvor unentdeckt waren, solange sie lauschen.
Alternativ sehen Sie möglicherweise Streulicht von einem Beinaheunfall, der nächste Schuss kommt ein paar Sekunden später.

Lichtgeschwindigkeit ist der schnellste Weg für Informationen. Es ist absolut unmöglich (aus einem harten wissenschaftlichen PoV), dass Ihr anvisiertes Schiff weiß, dass das feuernde Schiff geschossen hat , bevor es getroffen wird (oder bevor der Schuss verfehlt, wenn es falsch ausgerichtet wurde).

Es gibt immer noch ein paar Möglichkeiten, wie Sie vermeiden können, von einem Angreifer erschossen zu werden, von dem Sie nicht wissen, dass er dort ist

  • Zufällige Kursänderung: Die Verbreitung von Informationen in Lichtgeschwindigkeit geht in beide Richtungen. Wenn Ihr Angreifer 10 Lichtsekunden von Ihnen entfernt ist und Sie Ihren Kurs mindestens alle 10 Sekunden zufällig ändern (es ist sogar noch besser, wenn die Zeit zwischen den Kursänderungen ebenfalls zufällig ist), ist es für ihn unmöglich, mit ausreichender Sicherheit zu wissen, wo Sie sich befinden für genaues Zielen. Sie haben dann keine andere Wahl, als dich entweder gehen zu lassen oder Schüsse abzugeben, die mit ziemlicher Sicherheit verfehlen
    • Vorteile: Sehr guter Schutz, in so ziemlich jeder gewünschten Entfernung
    • Nachteile: Sie müssen für all das Tanzen auf der Route, die Sie eigentlich nehmen möchten, zusätzlichen Kraftstoff verbrennen. Wenn Sie Schutz auf kürzere Distanzen oder vor Waffen mit größerem Wirkungsbereich wünschen, müssen Sie den Kurs drastischer und häufiger ändern. Zufällige Kursänderungen sind für jeden an Bord wahrscheinlich ziemlich unangenehm
  • Achten Sie auf einen frühen Teil des Feuervorgangs: In einem Stadtkampf ist es im Allgemeinen nicht möglich, auf ein Mündungsfeuer zu reagieren, bevor die Kugel Sie trifft, aber es ist möglich, nach einem Glitzern im Zielfernrohr des Scharfschützen Ausschau zu halten. In ähnlicher Weise kann es möglich sein, einen frühen Teil des Feuervorgangs des Angreifers zu erkennen, beispielsweise die Zielsperre oder das Aufwärmen der Waffe. Vorausgesetzt, dieser frühe Teil des Prozesses findet lange genug statt, bevor die Waffe tatsächlich feuert, hat Ihr Zielschiff die Möglichkeit, Maßnahmen zu ergreifen
    • Vorteile: verbraucht keinen zusätzlichen Treibstoff und verursacht niemandem an Bord Unbehagen, wenn er nicht angegriffen wird
    • Nachteile: Es ist schwierig, ständig über die gesamte Himmelskugel Ausschau zu halten. Um tote Winkel zu vermeiden (obwohl diese toten Winkel zugegebenermaßen in der Nähe des Schiffes liegen und hier daher weniger relevant sind), benötigen Sie mindestens vier Aussichtspunkte. Es wird auch einiges an Rechenleistung erfordern, all diese Daten schnell zu vergleichen, um nach Anomalien zu suchen, die auf einen Angreifer zurückzuführen sein könnten. Je nachdem, wie lange der Feuervorgang dauert, haben Sie möglicherweise nur eine sehr kurze Zeit zum Ausweichen, sodass möglicherweise ein extremeres Ausweichen erforderlich ist als im ersten Fall (z. B. wenn der Feuervorgang 2 Sekunden dauert, müssen Sie sich mehr bewegt haben als die Breite des Strahls innerhalb von 2 Sekunden, während Sie bei konstantem Ausweichen 10 Sekunden Zeit haben, um dies zu tun)

Ich denke, die Nachteile einer zufälligen Kursänderung sind so hoch, dass Sie dies wahrscheinlich nicht tun möchten, es sei denn, Sie glauben, dass die Wahrscheinlichkeit sehr hoch ist, dass Sie angegriffen werden *. Ausschau zu halten und erst dann zu zufälligen Kursanpassungen zu wechseln, wenn der Feind entdeckt wird, ist mit ziemlicher Sicherheit die beste verfügbare Option in Ihrer harten Wissenschaftswelt

Wenn Sie gute CMGs oder Reaktionsräder haben und Ihr Schiff keine Kugel ist und Sie ungeheuer viel Kraft haben, können Sie viel Treibstoff sparen, indem Sie sich von Zeit zu Zeit um bestimmte Achsen drehen. Wenn Sie sich den klassischen zigarrenförmigen Sternenzerstörer oder so etwas vorstellen, könnte er einfach nach unten fallen oder nach rechts gieren und den meisten Schüssen ausweichen, während er relativ wenig Treibstoff verbraucht. Das Gegenteil davon ist, nur innerhalb eines bestimmten Teils des Massenmittelpunkts des Schiffs zu zielen ... was bedeutet, dass Ihr Ziel nur um einen bestimmten Prozentsatz geschrumpft ist.
Bei "Suche nach einem frühen Teil des Brennvorgangs" benötigen Sie (laut Abfrage) nur 2 Sekunden Warnung, nicht die volle Lichtgeschwindigkeitsverzögerung. Dies setzt voraus, dass das Schiff in der Lage ist, in 2 Sekunden ausreichend drastische Kurskorrekturen vorzunehmen, um nicht dort zu sein, wo es zum Zeitpunkt der Ankunft des Lasers gewesen wäre.
@BBeast guter Punkt, ich werde meine Antwort korrigieren
@William Wenn Ihr Schiff konvex ist, kann der Angreifer immer auf den Massenmittelpunkt zielen und einen garantierten Treffer erzielen. Ein Schiff mit zwei Flügeln kann den Zweck erfüllen, aber Sie benötigen viele Streben, wenn Sie Ihre Ausrichtung in 20 Sekunden zufällig ändern möchten, ohne ein Paar Schiffe mit einem Flügel zu werden.
Ich bin mir nicht sicher, wie ich das Adjektiv "konvex" in diesem Zusammenhang anwenden soll. „Sie können einfach auf deinen Massenmittelpunkt schießen“ ist bereits ein großer Gewinn für dich, da es bedeutet, dass dein Schiff in Bezug auf den anvisierbaren Querschnitt potenziell viel kleiner geworden ist. Und natürlich ist eine schnellere Rotation besser für Ausweichzwecke und würde viel strukturelle Integrität erfordern, jede Menge an zufälliger Rotation entlang der kurzen Schiffsachsen ist ein Ausweichen, das keinen Treibstoff kosten muss. Andernfalls denke ich, dass die Treibstoffkosten für das Drehen des Schiffes geringer sein könnten als für das Übersetzen. Nicht zuletzt ist es mehr Raum für Zufälligkeiten.
konvex ist ziemlich offensichtlich, nicht wahr? D.h. es gibt keine Linie zwischen zwei Punkten auf der Schiffsoberfläche, die nicht entweder vom Schiff eingeschlossen ist oder vollständig auf der Schiffsoberfläche liegt (letzteres nur, wenn die beiden Punkte, zwischen denen die Linie gezogen wird, auf einer einzigen ebenen Fläche liegen).
es ist jedoch nicht wirklich die relevante Eigenschaft. Wir wollen den rotationsgemittelten Querschnitt des Schiffes betrachten, dh für eine "ist Teil des Schiffes"-Funktion f(r,θ,φ) nehmen wir ein Integral von [f(r,θ-α,φ-β) sin(θ-α) dα dβ] für -π/2 ≤ α ≤ π/2, -π ≤ β ≤ π, und die Aufgabe besteht dann darin, das Maximum dieses funktionalen Subjekts zu minimieren, was auch immer wir für technische Überlegungen haben. Eine Sammlung dichter Kugeln, die die verschiedenen Systeme enthalten, die durch dünne und leichte Korridore verbunden sind, könnte so eingerichtet werden, dass jede Kugel einen anderen (aber großen) Abstand vom Massenmittelpunkt hat, was diese Funktion minimieren sollte
eine strengere Behandlung würde viel mehr und mehr formale Einschränkungen erfordern, kann aber wahrscheinlich durch Aufbrechen des Funktionskalküls durchgeführt werden, den ich seit einigen Jahren nicht mehr verwendet habe

Keine Zielsperre

Eine "Zielerfassung", wie sie im modernen Militärjargon verwendet wird, bezieht sich auf ein aktives Radar, das ein Ziel mit ziemlich hoher Auflösung und Genauigkeit abbildet. Ein Ziel, das 10 Lichtsekunden entfernt ist, kann in diesem Sinne des Begriffs nicht "festgemacht" werden. Es kann passiv erkannt werden, indem Schwarzkörperstrahlung oder Motorwärme beobachtet wird, oder aktiv, indem EMR-Impulse (Radar/Lidar) ausgesendet werden.

Unabhängig davon, ob aktiv oder passiv, ist jede empfangene Positionsinformation zwangsläufig 10 Sekunden alt! Wie jede andere Antwort feststellt, kann in 10 Sekunden viel passieren. Die Zeit zwischen einem Positionierungs-Ping und Beam-on-Target beträgt 20 Sekunden!

Passives Targeting

Wenn das Schiff nicht von der Sonne beleuchtet wird oder aktiv vom Angreifer wegstößt, wird es sehr schwierig sein, es präzise und passiv zu erkennen. Wenn der Verteidiger über sehr effiziente Motoren verfügt, die keine Schubenergie an den Seiten abgeben, ist das einzige EMR, das Sie sehen werden, das Schwarzkörperglühen, das der Verteidiger nicht verbergen kann. Bei 10 Lichtsekunden ist dieses Leuchten sehr schwach . Und es wird auch nicht scharf aufgelöst, weil es von jedem Teil des Schiffes abgeht und in alle Richtungen geht. Es wird verschwommen sein und sich bewegen. Das Beste, was der Angreifer tun kann, ist also, ein Vorhersagemodell zu erstellen, wo sich das Schiff in 10 Sekunden befinden wird, und zu hoffen, dass es in dieser Zeit seinen Kurs nicht ändert. Das ist kein "Schloss". Das ist buchstäblich ein Schuss ins Blaue .

Aktives Targeting

Dies ist viel gefährlicher, da jede Weltraummarine, die ihr Geld wert ist, weiß, welche Frequenzen normalerweise zum Zielen verwendet werden, und über passive Sensoren verfügen wird, um alle Scanversuche aufzuspüren. Aktives Zielen kündigt sowohl Ihre feindlichen Absichten als auch Ihre Richtung an und gibt dem Ziel 10 Sekunden Zeit, um aus Ihrer "Sperre" zu manövrieren. Da Sie viel Energie auf Ihr Bildziel werfen können, können Sie ein viel schärferes Bild davon erhalten. Ein kohärenter, kollimierter Strahl mit vielen Photonen kann den Ort und die Geschwindigkeit Ihres Ziels mit so viel Präzision auflösen, wie Sie bereit sind, Energie dafür aufzuwenden. Aber je mehr Energie Sie für die Bildgebung aufwenden, desto mehr Informationen hat der Verteidiger auch über Ihren Standort! Es ist also wirklich eine Art bidirektionales Zielsystem!

ECM

Was ein Verteidiger tun möchte, ist die Fähigkeit des Angreifers zu vereiteln, seine Position und Richtung zu bestimmen. Der beste Weg, dies zu tun, ist durch Tarnung und Irreführung, dh Köder. Sie möchten sicherstellen, dass Ihr Schiff keine schönen scharfen Winkel hat, die die häufigsten Zielfrequenzen zum Angreifer zurückwerfen. Sie wollen EM-Ablenkplatten, die die Energie herumwerfen und sie in schrägen Winkeln reflektieren, die vom Angreifer weg sind (so ungefähr funktionieren Stealth-Farbbeschichtungen heute). Sie können noch einen Schritt weiter gehen, indem Sie eine Drohnenflotte unterhalten, die Ihr Schiff aus der Ferne eskortiert. Sie können eine "abstimmbare Reflexion" haben. Das heißt, sie können eine helle, glänzende Seite haben, die so gestaltet ist, dass sie wie Ihr Schiff aussieht, und eine matte, unauffällige Seite, die so gestaltet ist, dass sie sich verbirgt. Durch die Manipulation dieser Drohnen, kombiniert mit den Stealth-Eigenschaften Ihres Schiffes,

Sobald Sie einen Ziel-Ping erhalten, können Sie außerdem aktiv Köder mit anständiger Seitwärtsgeschwindigkeit starten, um das Zielradar aktiv in eine andere Flugbahn zu lenken. Der Trick besteht darin, dass die Köder eine überzeugende Radarsignatur präsentieren, die plausibel Ihr Schiff sein könnte, ohne es zu übertreiben und zu verkünden, dass sie nur Köder sind. Ich bin mir sicher, dass es um diese Technologie ein Wettrüsten geben würde.

ECCM

Um das Problem der „bidirektionalen Sperre“ zu überwinden und die Auswirkungen von ECM abzumildern, setzen Angreifer Gegenmaßnahmen ein, wie z. B. ihre eigenen Zielköder. Dies werden Drohnen sein, die so konstruiert sind, dass sie eine Flugbahn fliegen, die das angreifende Schiff maskiert, und auch eine viel breitere effektive Radaröffnung bieten, um Streureflexe des Zielradars zu erfassen. So funktioniert die aktuelle Anti-Stealth-Technologie heute (mehrere Bodenstationen nehmen falsche Radarreflexionen auf, um ein virtuelles Bild zusammenzusetzen).

Das Endergebnis werden riesige Sphären möglicher Schiffspositionen sein, wobei der eigentliche Angreifer und Verteidiger irgendwo innerhalb dieser Sphären manövrieren. Und wenn sie nicht stark unterlegen sind, ist es zweideutig zu sagen, dass ein Schiff der Angreifer und das andere der Verteidiger ist.

Während die Punkte zu den Herausforderungen des präzisen Zielens und Erkennens gut sind, würde ich bestreiten, dass das Ziel bei 10 Lichtsekunden "sehr schwach" ist. Zahlen in projectrho.com/public_html/rocket/spacewardetect.php#nostealth zeigen, dass bei vernünftigen Parametern ein Raumschiff, das mit seiner Lebenserhaltung und laufenden Reaktoren einfach im Leerlauf fährt, bis zu Entfernungen in der Größenordnung von 100 Lichtsekunden sichtbar ist. Dies ist immerhin ein ~300K-Objekt vor einem 4K-Hintergrund. Aber ich stimme zu, dass dieses Objekt ein winziger Punkt sein wird, aber Sie könnten eine Laseroptik als Teleskopoptik verwenden, da Ihr Laser so weit fokussieren kann.

Wenn Sie sich an die harte Wissenschaft halten wollen, können Sie praktisch nichts tun, da jede Strahlung, die anzeigt, dass sie feuern (sichtbar oder auf andere Weise), mit der gleichen Geschwindigkeit unterwegs ist wie der tatsächliche Impuls, der das Schiff beschädigt.

Wenn Sie darauf bestehen, dass dies für Ihre Geschichte notwendig ist, gibt es zwei Möglichkeiten, die ich sehe.

Die erste Option basiert auf der Schätzung, wann Ihr Feind feuern wird, basierend auf dem Bild, das Sie 15 Sekunden vor dem Feuer (z. B.) des feindlichen Schiffes sehen, z werden von ihrem Puls getroffen. Wenn Sie ungefähr die Feuerrate kennen, die ihre Waffe von da an erreichen kann, können Sie daraus schließen, wann Sie wieder Ausweichmanöver durchführen müssen.

Dies würde nur funktionieren, wenn der Feind nur eine Hauptbatterie hat. Wenn sie 4 haben, wie es Schlachtschiffe im 2. Weltkrieg oft tun würden, könnten sie das Feuern jeder Batterie einfach verschieben, sodass Sie ständig gezwungen sind, sich ausweichend zu bewegen.

Dies ist jedoch ein absolut vernünftiges Verhalten für ein Schiff im Kampf, da das feindliche Schiff auch nur weiß, wo Sie vor 10 Sekunden waren, und vorhersagen muss, wo Sie sich befinden werden. Durch ständiges Ändern des Kurses beim Schließen der Distanz oder Abfeuern von gelenkter Munition ist es für den Feind genauso schwierig, das Schiff zu treffen, wie es zu erraten ist, wann das feindliche Schiff feuern wird (vorausgesetzt, das Schiff kann im Verhältnis zu seiner Größe angemessen beschleunigen - vorausgesetzt dass 1/2 * Beschleunigung * Flugzeit ^ 2 größer ist als die Länge Ihres Schiffes, sollten Sie in Ordnung sein).

Die zweite Option, die wesentlich handlicher und keineswegs harte Wissenschaft ist, besteht darin, sehr kleine Wurmlöcher in der Nähe des feindlichen Schiffes zu erzeugen. Indem sie das Schiff durch dieses Wurmloch beobachten, können sie einen Vorsprung von ungefähr 10 Sekunden gewinnen (wobei die Zeit zum Verarbeiten der Daten ignoriert wird, sobald Sie sie erhalten haben). Dies würde Ihnen genügend Zeit geben, sich vorzubereiten, sobald sie feuern.

Wenn Sie Wurmlöcher verwenden können, warum feuern Sie nicht den Laser durch das Loch, nachdem Sie überprüft haben, ob der Feind noch da ist? Außerdem ist das Hard-Science-Tag in Kraft.
@NomadMaker, wir sind an dieser Stelle natürlich über den Bereich der harten Wissenschaft hinaus, daher ist jede Begründung reine Handbewegung. Davon abgesehen destabilisieren sich die Wurmlöcher vielleicht, wenn eine bestimmte Menge an Energie durch sie hindurchgeht. Die Schwelle könnte für Beobachtungen hoch genug sein, aber zu niedrig, um genug Energie durchzulassen, um die Lackierung des Feindes mehr als nur leicht zu erwärmen.
Ohne ein Teleskop von der Größe eines kleinen Planeten werden Sie kein Raumschiff in einer Entfernung von 10 Lichtsekunden abbilden können. Sie können möglicherweise durch optische / Funk- usw. Mittel wissen, dass es dort ist, aber das ist alles, es sei denn, das angreifende Schiff selbst sendet so etwas wie einen Zielstrahl aus oder die Pumpe ist irgendwie erkennbar, wie an anderer Stelle vorgeschlagen
@ChrisH, Sie werden ein Raumschiff nicht mit einem Laser in 10 Lichtsekunden treffen, es sei denn, Sie schießen durch ein Teleskop von der Größe eines kleinen Planeten. Beugungsgrenzen funktionieren schließlich in beide Richtungen.
@ Mark guter Punkt - also würden beide Schiffe ein solches Teleskop brauchen. Abgesehen davon, dass ein Bessel-Strahl Leistung liefern könnte, aber keine Bildgebung, und Sie möglicherweise zu einem Teleskop von der Größe von "das ist kein Mond" bringen könnte. Ich vermeide es jetzt, über Gravitationslinsen mit den Schiffen zu beiden Seiten eines Neutronensterns nachzudenken

Wie andere Antworten sagen, ist die Lichtgeschwindigkeit eine harte Geschwindigkeitsbegrenzung - nach dem Verständnis der gegenwärtigen Physik gibt es keine Möglichkeit, dies zu umgehen.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass es keine Hoffnung gibt. Das bedeutet nur, dass der Abstand von zehn Lichtsekunden im Wesentlichen irrelevant ist . Die Möglichkeiten sind genau die gleichen, als wenn unser Verteidiger direkt neben dem Angreifer oder ein ganzes Lichtjahr entfernt wäre.

Das bedeutet also: Der Verteidiger muss in der Lage sein, den Schuss irgendwie vorherzusehen. Dies kann auf verschiedene Weise geschehen. Eine Idee: Das Schießen selbst ist ein nicht augenblicklicher Prozess, bei dem der Laser einige Sekunden lang aufgeladen wird, bevor der Hauptimpuls ausgelöst wird, und diese Aufladung ist durch einige subtile Emissionen erkennbar, wenn der Verteidiger einen darauf abgestimmten Sensor hat. (Dies erfordert nicht, dass der Verteidiger von der Anwesenheit des Angreifers weiß: Stellen Sie sich ihn als wachsames Zebra vor, das immer auf der Suche nach Löwen ist.)

Als Antwort auf die Bearbeitung der Frage hilft es nicht, zu versuchen, die Fähigkeit des Lichts zu nutzen, um etwas anzustoßen. Wenn Licht das tut, gibt es ihm nur einen Stoß in die vorgegebene Richtung, aber nie genug, um das Ding vor der Wellenfront zu halten. In gewissem Sinne ist die „Nein“-Antwort auf Ihre Frage nur eine anschauliche Wiederholung des Prinzips, dass sich nichts schneller fortbewegen kann als das Licht. Ein Photon sendet niemals eine Warnung voraus.