Meine Frage bezieht sich auf meine Kreaturen. Also habe ich in meiner Welt diese Kreaturen, die Klingenklauen an jedem Bein haben, die wie Faultierklauen denken, sie haben insgesamt 6 Gliedmaßen, zwei starke Arme, um sich wie ein Affe von Baum zu Baum zu bewegen. Sie haben auch einen affenähnlichen Torso und 2 Beine auf beiden Seiten ihres Beckens, um auf Bäume zu klettern, wie eine Cocunout-Krabbe auf Bäume klettert. Jetzt frage ich mich nur, wie sie auf dem Boden laufen würde Beine wären ähnlich, aber die Krallen sind ein wenig gekrümmt und ich habe das Gefühl, dass es nicht funktionieren würde, wenn es versuchen würde, an Land zu gehen. Gibt es also eine Möglichkeit für mich, die Krallen zu behalten und es an Land laufen zu lassen? Eine der Ideen, die ich hatte, war, dass sein Körper wie eine Gottesanbeterin sein würde, wenn er auf dem Boden steht, könnte dies funktionieren oder müsste ich auch einige Dinge ändern Die Krallen werden zum Greifen / Graben in Beute verwendet, wenn sie von ihren Bäumen springen, um auf ihr Essen zu fallen, um es zu töten, und sollten laufen können. und wenn dies hilft, haben sie einen ähnlichen Körperplan wie Arthropoden und die Welt hat mehr Sauerstoff, obwohl dies helfen würde, weil Arthropoden viel Sauerstoff aufnehmen und groß werden können und Sauerstoff besser an die Muscheln abgegeben wird.
Diese Kreatur scheint, basierend auf dem Bild, eine ziemlich affenähnliche Anatomie zu haben, besonders an den Gliedmaßen. Das deutet für mich darauf hin, dass eine affenähnliche Fortbewegungsart am besten geeignet wäre
Es gibt einige Anpassungen, die für diese Kreatur spezifisch sind: Insbesondere müsste sie alle vier Hinterbeine verwenden, wenn sie aufrecht geht, und diese Hinterbeine müssten die Klauen eingeklappt haben, wie bei den Vorderfüßen der Knöchelläufer. Auch ihre Vorderklauen müssten beim Laufen eingeklappt werden. Sie würden aufgrund von Gleichgewichtsproblemen auch selten aufrecht gehen und sollten dies nur tun, wenn sie rennen oder nach Beute greifen müssen
VORHERIGE VERSION
Betrachten Sie die Ameisenbären: Sie sind die nächsten lebenden Verwandten des Faultiers, und dies kann in ihrer Klauenanatomie deutlich werden. Sogar mit der Anatomie von Affen und Arthropoden scheint die Knöchellauflösung des Ameisenbären eine wunderbare Lösung zu sein. Dies wird weiter durch die Pangolins und Chalicotheres unterstützt, die, obwohl sie nicht so verwandt sind, ähnliche Krallen haben und auch auf ihren Fingerknöcheln laufen
Es gibt Alternativen: Beispielsweise können viele Schuppentiere auf zwei Beinen gehen oder stehen, wobei die Vorderbeine vollständig vom Boden abgehoben sind, was eine hervorragende Möglichkeit ist, die Krallen zu schützen
Die Beine einer Kokosnusskrabbe am Becken scheinen ein hervorragendes Merkmal für diese Art zu sein, besonders wenn Sie sich dafür entscheiden, sie mit den Vorderbeinen vom Boden gehen zu lassen. Ein Paar Beine zu haben, die scharf nach vorne zeigen, wie bei einer Kokosnusskrabbe, wäre sehr gut für das Gleichgewicht. Es ist nicht schwer, sich vorzustellen, wie dieses Tier vierbeinig steht und die Füße der Kokosnuss-Krebse so ausgestreckt sind, dass sie direkt unter den gefalteten Armen sind
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