Der Retina iMac hat ein Display mit der enormen Auflösung von 5120x2880
. Obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass die mitgelieferte GPU ( AMD Radeon R9 M290X
) definitiv stark genug für den täglichen Gebrauch sein muss, frage ich mich, ob sie unter Vollbildbelastung immer noch performant wäre, wenn man bedenkt, dass ich auch einen zweiten Monitor (einen normalen 1920x1080
) hinzufügen würde.
Ich verwende es hauptsächlich, um sowohl 2D- als auch 3D-Spiele mit Unity zu entwickeln , aber ich würde auch gerne die Unreal Engine zumindest ausprobieren können .
Die Frage ist also: Ist diese Grafikkarte leistungsfähig genug, um mit dieser hohen Auflösung umzugehen und trotzdem eine gute Leistung zu erzielen?
Das ist der Artikel, den Sie suchen: Der iMac und sein 5K-Display ... als Spielautomat? von ArsTechnica.
Nichtsdestotrotz ist R9 M9290X eine der leistungsstärksten mobilen GPUs der Welt. Das sollte für Entwicklungsworkflows ziemlich leistungsfähig sein (ich bin auch ein UNIX-Entwickler und entwickle auf GPU, hauptsächlich jedoch zum Knirschen von Zahlen).
Bearbeiten : 280X war ein Tippfehler, aber ich habe in den Diagrammen nach Desktop- und Mobilteilen sowie 280X und M290X gesucht. Die Frequenzen unterscheiden sich nicht sehr, aber die Speicherbandbreite schon. Auch die Texturfüllrate ist 30 % niedriger, aber die Pixelraten sind ähnlich. Die Nummern der Verarbeitungseinheit waren nicht direkt verfügbar, aber es sieht in der realen Welt 20 % bis 30 % langsamer aus, nicht 50 %. Das macht es nicht heiß, wir reden hier von vielen Pixeln, aber wahrscheinlich wird die Karte nicht vom Display festgefahren.
Welche Art von Entwicklungsarbeit möchten Sie leisten? Level-Design? Hi-Poly-Modellierung? Motorenentwicklung?
BareFeats zeigt, dass es andere Quad-Core-Macs in Spieletests übertrifft. Beantwortet Ihre Frage möglicherweise nicht vollständig, aber diese Website ist ein guter Ausgangspunkt.
o0'.
;)
Zwieback