Wenn ich kein Gamer bin, was sind die Gründe, warum ich eine High-End-GPU benötige?

Ich kaufe einen 27-Zoll-iMac und habe Probleme zu verstehen, warum ich in den nächsten 4-5 Jahren (vorgesehene Verwendung) eine High-End-GPU benötigen könnte. Ich bearbeite viel Bild (Photoshop, Lightroom) und spiele Filme ab (1080p). ein externer Monitor) und ein bisschen Videobearbeitung mit iMovie.Ist es für meine Zwecke überflüssig, auf die High-End-GPU aufzurüsten?

Antworten (5)

Ich denke, dass das Grafik-Upgrade überflüssig wäre.

Sie sagen nicht, ob Sie eine SSD für den 27-Zoll-iMac planen oder nicht. Das wird einen viel größeren sichtbaren Geschwindigkeitsschub bringen als ein Upgrade des Grafiksubsystems.

Angesichts Ihrer beschriebenen Verwendung gibt es meiner Meinung nach keinen zwingenden Grund, das Geld für ein Upgrade auf die Radeon HD 6970M anstelle der Standard-Radeon HD 6770M auszugeben. Und noch weniger Grund, das zusätzliche Geld für das Grafik-RAM-Upgrade für die 6970M auszugeben.

Alle aktuellen Apple Desktops und Notebooks werden mit mehr als genug Grafikleistung ausgeliefert, um mit Programmen wie Final Cut Pro X umzugehen.

Einige Adobe-Produkte, einschließlich Photoshop, verwenden seit der CS4-Version den GPU-Prozessor in der Grafikkarte über OpenGL, um den Betrieb zu beschleunigen. In diesem Adobe Knowledge Base-Artikel finden Sie eine Beschreibung, welche Funktionen die GPU verwenden.

Für Ihre aktuellen Anforderungen beschleunigt die High-End-GPU die Dinge ein wenig, ist aber nicht unbedingt erforderlich. Wenn Sie Ihre GPU jetzt aufrüsten, wird Ihr iMac jedoch etwas zukunftssicherer, sodass Anwendungen wie diese auch in Zukunft mit einem angemessenen Leistungsniveau ausgeführt werden können, da sie im Laufe der Zeit mehr Leistung benötigen.

Es ist möglich, die Grafikkarte Berechnungen durchführen zu lassen, die für die Bildbearbeitung verwendet werden. Die Quartz-Image-Engine und Core Image machen davon Gebrauch. Ich kann Ihnen jedoch nicht sagen, inwieweit oder ob die CPU Mainstream-Berechnungen in den nächsten Jahren zu einem gemeinsamen Merkmal machen wird.

Ich bezweifle jedoch, dass Adobe-Programme diese APIs verwenden. Die Kreativitätssuite von Adobe funktioniert auf verschiedenen Plattformen, und die einzige tragbare plattformübergreifende Art der Bildberechnung ist die CPU.

Lange Rede kurzer Sinn: Ich bezweifle, dass Sie etwas aus Ihrer GPU herausholen, wenn Sie bei Adobe bleiben. Wenn Sie zu OSX-Software wie Aperture und Pixelmator wechseln, erhalten Sie etwas.

Core Image/Quartz basieren auf OpenGL und mehreren anderen hardwarebeschleunigten Open-Source-APIs, und das alles größtenteils plattformübergreifend.

Sehen Sie sich die Mindestanforderungen für Final Cut Pro X an :

  • OpenCL -fähige Grafikkarte oder Intel HD Graphics 3000 oder höher
  • 256 MB VRAM

Ich denke, wenn Ihre Grafikkarte diese Mindestanforderungen erfüllt, wäre dies eine gute Faustregel, um sicherzustellen, dass Sie mit vielen verschiedenen Softwareprogrammen etwas erhalten, das noch einige Jahre nützlich sein wird.

Wenn Sie es für 4-5 Jahre haben, schlage ich vor, die höchstmöglichen Spezifikationen zu erhalten, um Ihre Maschine zukunftssicher zu machen. Wer weiß, Apple könnte OpenCL implementieren, um viele Aufgaben zu erledigen, und das GNU könnte helfen