Basierend auf dem echten Alpha Centauri-System möchte ich einen harten, aber technisch von Menschen bewohnbaren Planeten um Alpha Centauri A. Dies ist für ein hartes Science-Fiction-PC-Spiel.
Meine Frage ist: Sind diese Planeteneigenschaften realistisch?
Sterne-Vergleich:
Sternname | Sonne | α Centauri A |
---|---|---|
spektraler Typ | G2V | G2V |
Helligkeit | 1 | 1.519 |
Entfernung von der Erde | 0 | 4.37 |
Absolute Größe (MV) | 4.83 | 4.38 |
Masse | 1 | 1.1 |
Temperatur | 5772 | 5790 |
Alter | 4,6 Gyr | 5,3 Gyr |
Bereich der bewohnbaren Zone: AU | 0,9 bis 1,4 | 1,37 bis 1,76 |
Zuerst war ich besorgt darüber, dass α Centauri ein trinäres System ist, aber ich untersuchte, wie die Sterne interagieren und ihre Planeten beeinflussen: Betrachtet man die Bewohnbarkeit von Doppelsternsystemen , „erstreckt sich die habitable Zone für Alpha Centauri A, konservativ geschätzt, von 1,37 bis 1,76 au[2] und die von Alpha Centauri B von 0,77 bis 1,14 au[2] – in beiden Fällen weit innerhalb des stabilen Bereichs.“
Ich brauche es nicht GERADE wie die Erde, sondern einfach überlebensfähig für Menschen; für zB. nicht jedes Jahr von riesigen Meteoren bombardiert. Oder oft seine Atmosphäre verlieren.
Vergleich von Erde, Mars und dem fiktiven Planeten Rakuen (bedeutet auf Japanisch Paradies oder Lustgarten):
Erde | Mars | Rakuen | Rakuen im Vergleich zur Erde? | |
---|---|---|---|---|
große Halbachse: au | 1 | 1.5 | 1,55 | |
Position in der bewohnbaren Zone | 20% | 120% | 46% | 0 % = nächste Kante von HZ, 100 % = entfernteste Kante. Rakuen bekommt etwas weniger Licht und Wärme von seinem Stern. |
Sternperiode: Jahre | 1 | 1,88 | 1.9 | |
Rotation: Std | 24h | 24h 37m | 22h | schnellerer Spin kann schnellere Winde und Coriolis fx erzeugen |
axiale Neigung: deg | 23 | 25.19 | 11 | weniger ausgeprägte Jahreszeiten |
Oberflächengravitation | 1 | 0,38 | 1.1 | etwas höher g |
Masse | 1 | 0,107 | 1,584 M⊕ | 1,1 g zu erzeugen |
Radius zur Erde | 1 | 0,533 | 1.2 | 1,1 g zu erzeugen |
Radius km | 6378 | 3396 | 7653 | Mehr Fläche. |
Oberflächentemperatur: | ||||
Minute C | -90 | -143 | -30 | In Grad Celsius |
meine C | 14 | -63 | 25 | |
maxC | 57 | 35 | 60 | |
Gewächshaus fx fügt hinzu | 33 | 6 | 30-50 | aufgrund von Rakuens dicker CO2-Mehrheitsatmosphäre |
Nach diesen grundlegenden Statistiken strebe ich diese Eigenschaften im VERGLEICH ZUR ERDE an:
Meine Frage ist: Sind diese Planeteneigenschaften realistisch?
Planeten- und Klimawissenschaften sind ziemlich komplex, und ich würde mich sehr über etwas Hilfe bei der Bestätigung oder Fehlersuche bei diesen grundlegenden Eigenschaften freuen.
Danke schön!
Sieht größtenteils OK aus, aber ein paar Dinge springen mir auf.
Der Luftdruck ist etwas höher.
Und
Gewächshausfx fügt 30-50 hinzu, aufgrund von Rakuens dicker CO2-Mehrheitsatmosphäre
sind eine problematische Kombination.
Denken Sie daran, dass Stickstoff kosmisch häufig vorkommt ... laut spektroskopischer Analyse ist es das siebthäufigste Element im Weltraum (weil es einfach herzustellen ist; man braucht nur große alte Sterne, keine Supernovae), und daher sollten Sie damit rechnen, ziemlich viele davon zu finden es in Ihrem fiktiven Sonnensystem. Darüber hinaus ist N 2 ein relativ schweres Gas und wird leicht von der Gravitationskraft eurer Welt eingefangen, und es wäre vernünftig zu erwarten, dass es einen relativ großen Teil der ursprünglichen Atmosphäre eurer Welt bildet.
Jegliches vorhandenes CO 2 wird zusätzlich zum Stickstoff vorhanden sein. Denken Sie daran, dass die Atmosphäre der Venus zu 3,5 % aus Stickstoff besteht , aber aufgrund der Dichte dieser Atmosphäre ergibt das mehr Stickstoff, als Sie in der Erdatmosphäre finden können!
Dies impliziert, dass Sie, wenn Sie eine Atmosphäre mit mehrheitlich CO 2 wollen, entweder einen seltsamen Mangel an Stickstoff erklären müssen (erklärt auf dem Mars durch Atmosphärenverlust, weil er klein und ohne Magnetosphäre ist, aber Sie haben diese Entschuldigung nicht) oder Sie müssen eine Atmosphäre, die mindestens den doppelten Druck der Erde hat und zu über 50 % aus CO 2 besteht .
Ich würde auch befürchten, dass eine so dicke Atmosphäre mit so viel CO 2 auf einer wasserreichen Welt sich auch einfach mit Wasserdampf füllt und Sie ein außer Kontrolle geratenes Gewächshaus bekommen, das es in eine Art Dampfplaneten verwandelt. Überlegen Sie, ob Sie wirklich so viel CO 2 brauchen .
Vulkanasche und Gase wie SO2 und CO2 dominieren eine dichte dunstige Atmosphäre.
SO 2 hat eine relativ kurze Verweilzeit in der Atmosphäre und stammt hauptsächlich aus vulkanischer Aktivität. Dass es einen signifikanten Anteil der Atmosphäre ausmacht, deutet darauf hin, dass es ein Ende des Vulkanismus gibt. Bedenken Sie, dass der massive Vulkanausbruch der Venus vor etwa einer halben Milliarde Jahren die Atmosphäre des Planeten über den Rand gekippt haben könnte, und große Flutbasalte auf der Erde wurden mit dramatischen Umweltveränderungen und Massensterben in Verbindung gebracht, und die Erdatmosphäre scheint eher gutartig zu sein als die deiner Welt.
Wenn Sie beabsichtigen, dass der Planet bereits auf dem Weg ist, eine Schnellkochtopfwelt zu werden, dann ist alles in Ordnung. Andernfalls könnten Sie überlegen, etwas abzuschwächen .
Ich hätte gerne Windgeschwindigkeiten, die höher sind als die der Erde, mit häufigeren und größeren Stürmen.
Dies war in letzter Zeit eine seltsam beliebte Anfrage auf dieser Seite. Es ist wie eine vulkanische, fast leblose Höllenwelt, in der es Säure regnet und die Ozeane in ein paar tausend Jahren verkochen werden, ist nicht unangenehm genug ... das Wetter muss auch schlecht sein .
Wie auch immer, Vulkanismus ist eine gute Quelle für stürmisches Wetter und bunte Blitze. Höhere Windgeschwindigkeiten zu erreichen, scheint etwas weniger praktisch zu sein, aber wirklich ... brauchen Sie das?
Ich teile die Befürchtung, dass eine „Mehrheits-CO2“-Atmosphäre einen intensiven Treibhauseffekt hervorrufen wird. Sehen Sie, wie viel Schaden wir mit 0,04 % in der Atmosphäre anrichten können. Sie können damit umgehen, indem Sie das CO2 herunterdrehen, den Planeten nach außen verschieben oder ... indem Sie die SO2-Menge massiv erhöhen.
SO2 kann man sich als Geoengineering-Mittel vorstellen – laut Chemistry World können Flugzeuge zu einem Preis von nur 1000-4000 Menschenleben jährlich eine ausreichende Menge verteilen, um die globale Erwärmungsuhr um sechs Monate zurückzuhalten. (Sie haben nicht darüber diskutiert, es zu tun, sondern damit aufgehört .) Aber die Erdatmosphäre enthält immer noch nur etwa 1 Teil pro Million SO2, also gibt es viel Raum für Verbesserungen.
Ich werde nicht so tun, als könnte ich die Auswirkungen großer Mengen CO2 gegenüber SO2 berechnen - beide absorbieren bestimmte Frequenzen und beide sollten bei hohen Pegeln abnehmende Renditen haben. Aber ich kann sagen, wie man das SO2 aufdreht.
Sie haben Einzeller. Folgen Sie dem Schwefelkreislauf . Auf der Erde wird Sulfat zu Sulfit und dann zu Schwefelwasserstoff reduziert. Vielleicht hat ihre rudimentäre Biochemie den letzten Schritt nicht gelernt. Stattdessen bleibt das Sulfit im Gleichgewicht mit schwefliger Säure (H2SO3), die im Gleichgewicht mit H2O + SO2 steht. Die Organismen verwenden Sulfat im Wasser quasi als Ersatz für Sauerstoff in ihrem Stoffwechsel - für jedes umgewandelte Sulfat erhalten sie ein Sauerstoffatom.
Wenn die Atmosphäre des Planeten ziemlich oxidierend ist, werden Schwefelverbindungen schließlich wieder in Sulfat umgewandelt und in den Ozean gespült, sodass immer eine gesättigte Sulfitlösung vorhanden ist, um die Atmosphäre gut mit SO2 zu versorgen, wodurch ein hoher atmosphärischer Dunst entsteht, der einen erheblichen Teil davon widerspiegelt einfallendes Licht.
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