Klonstempel auf mehreren Ebenen/Dateien mit eigener Klonquelle?

Ich frage in den meisten Fällen nach Photoshop-Techniken / Plugins, bin aber auch offen für andere Software.

Bei der Anwendung von 3D müssen Künstler oft mehrere Ebenen/Dateien mit jeder ihrer eigenen Klonquellen klonen und stempeln. Ein Anwendungsfall besteht darin, Lichtaufnahmen aus mehreren Winkeln zu korrigieren, die zum Generieren einer normalen Karte verwendet werden, und sie dabei zu einer nahtlosen Textur zu machen. Wenn Sie beispielsweise Staub/Flecken haben, müssen Sie diese in jedem Bild beheben, da der Staub/Fleck in jeder Aufnahme erscheint, aber jedes Bild muss eine andere Klonquelle haben, da die Beleuchtung unterschiedlich ist.

Eine Problemumgehung, die ich verwende, ist der „Multi Clone Patch“-Knoten von Substance Designer, da er denselben Klon auf jede Eingabe anwenden kann, aber dies ist nicht so ideal wie die Verwendung von Photoshop, wenn Sie in die umfangreiche Bearbeitung/Klonstempel auf mehreren Ebenen oder Dateien einsteigen möchten .

Ich könnte den Photoshop-Klonstempel in einer Aktion mit aktivierter „Werkzeugaufzeichnung“ aufzeichnen, aber das wäre sehr kompliziert und unpraktisch. Die Werkzeugaufzeichnung ist nicht so zuverlässig, und wenn ich eine Schlagaufzeichnung vermasselt habe, ist die gesamte Aktion zerstört.

Antworten (1)

Ich habe eine Problemumgehung gefunden, um diese knifflige Sache zu lösen: Man kann After Effects verwenden, um mit den Fix-/Klonpixeln in mehreren Dateien umzugehen. After Effects hat ebenso wie Photoshop einen Clone Stamp sowie den Offset-Filter. AE wird also alle Anforderungen erfüllen, um nahtlose Texturen auf mehreren Bilddateien zu erstellen.

Hier sind die Schritte in After Effects:

  1. Importieren Sie mehrere Bilddateien als Bildsequenzebene.
  2. Wenden Sie einen Versatzfilter an, um die Nähte zur Mitte der Ebene zu versetzen:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

  1. Verwenden Sie (mehrere) Klonstempel, um Unvollkommenheiten und Nähte zu beseitigen:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

  1. Wenden Sie einen weiteren Offset-Filter an, um den ersten Offset umzukehren.
  2. Rendern Sie die Ebene in Bildsequenzen (einzelne Bilddateien), vorzugsweise in verlustfreien Formaten.
  3. Erledigt!