Kürzlich hat sich der Kopfhöreranschluss meines 15 Zoll (2,66 GHz) MacBook Pro von Mitte 2009 physisch "lockert". Wenn ich etwas einstecke, rutscht es leicht heraus, wenn ich die Audioausgabe von "Kopfhörer" auf "Eingebaute Lautsprecher" ändere.
Mein Audio-In-Anschluss wurde nicht sehr oft verwendet, und die gleiche Miniklinke, die dort eingesteckt ist, sitzt fest.
Ich könnte mich irren, aber ich dachte immer, dass sich die Audio-In / Out-Ports hardwaremäßig nicht stark voneinander unterscheiden, also habe ich mich gefragt, ob es irgendwie möglich ist, mein MacBook Pro (softwaremäßig) so zu konfigurieren, dass diese Ports umgekehrt werden.
Wenn ich Audio über den Audioeingang ausgeben könnte, wäre ich glücklich. Es wäre ideal, aber keine Notwendigkeit, und der Mac würde dann Audio über den Kopfhöreranschluss akzeptieren.
Jeder Mac mit zwei kopfhörergroßen Buchsen hat eine für den Eingang und eine für den Ausgang, da die Hardware auf eine Richtung spezialisiert ist. Sie müssen den Computer nicht reparieren, um dies zu beheben, wenn Sie mit einem externen DAC wie dem Griffin iMic einverstanden sind .
Das MBP von Mitte 2009 hat identische physische Anschlüsse, die auf die Logikplatine gelötet sind. Selbst wenn die Buchsenteile selbst physisch identisch sind, sind sie mit verschiedenen Teilen der Sound-In/Out-Schaltung sowohl für analog als auch für digital verdrahtet und ersetzen das montierte Teil würde ein hohes Maß an Lötgeschick erfordern. Die billigste Reparatur für dieses Problem ist die Flatrate-Reparatur von Apple, aber selbst das ist teuer, wenn Sie Klebeband oder eine andere physische Hilfe verwenden könnten, um den Kopfhörer in der Buchse zu halten, da die Metallverriegelung den Stift nicht mehr richtig hält.
Mikrofone und Kopfhörer sind nicht viel anders, nein, aber es gibt viele andere grundlegende Unterschiede.
Der Lautsprecher-/Kopfhörerausgang unterstützt den dritten Ring, der (im Ernst) für den Mikrofoneingang verwendet wird, und die Taste bei Apple- und einigen Headsets von Drittanbietern.
Line In unterstützt bestenfalls nur zwei Ringe.
Beide Ports unterstützen optisch (glaube ich), aber bmike ist im richtigen Bereich, da diese Ports mit ganz bestimmten Teilen des Audiotreiberchips verbunden werden.
Es ist kein reines Software-Routing im Spiel, um diese Ports anzusteuern.
Saaru Lindestøkke
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