Luftkampf von Rittern, die auf fliegenden Kreaturen reiten – wie würden ihre militärischen Formationen aussehen?

Ich habe eine Frage zum Luftkampf von Rittern gestellt, die auf fliegenden Kreaturen reiten ... Wie würden sie kämpfen? , das wurde [auf Eis gelegt], weil es zu weit gefasst war. Also teile ich die Frage in eine Reihe auf.


Der Kontext: In meiner Welt haben wir zwei Städte, jede auf einem hohen Berggipfel, getrennt durch ein riesiges Tal. Um Krieg zu führen, überbrücken die Krieger jeder Stadt die riesige Kluft zwischen ihnen, indem sie fliegende Kreaturen einsetzen.

Nun, diese fliegenden Kreaturen sind unterschiedlicher Natur ... Einige sind drachenähnliche Flugsaurier, andere sind Riesenadler. Aber jeder kann nur einen Krieger und seine Ausrüstung tragen. Die Krieger satteln und besteigen die Bestien wie Pferde.

Ihre Technologie ist auf mittelalterlichem Niveau.

Ich habe auf einer separaten Frage gefragt, was die besten Waffen wären , und bin zu diesen Schlussfolgerungen gekommen:

  1. "Lange" Reichweite: Komposit-Kurzbögen und -Armbrüste (nämlich eine Art der chinesischen Repetierarmbrust)
  2. Mittlere Reichweite: Grappling Hooks, Kusarigamas, Bolas
  3. Kurze Reichweite: Peitschen, leichte Speere, Sensen, Naginatas; Auf diese Entfernung könnten wir auch die Klauen und Klauen der fliegenden Kreaturen selbst verwenden.

Nun, da diese Schlachten nie im wirklichen Leben existierten, bin ich etwas überwältigt davon, wie diese Schlachten ablaufen. Einerseits neige ich dazu, mich an echten mittelalterlichen Golgatha-Schlachten zu orientieren, da wir es mit Rittern zu tun haben, die auf Lebewesen reiten. Andererseits verleiten mich die Besonderheiten dieser Kreaturen dazu, mich auf echte Luftschlachten im Zweiten Weltkrieg zu stützen, um zu wissen, wie sie sich im Kampf bewegen und Formationen halten würden.

Daher meine neue Frage:

Wie würden die militärischen Formationen in Anbetracht dessen sein, während sie auf Sendung sind? Wie würde sich der Krieger besser positionieren, um sein offensives Potenzial zu maximieren? Und mit welchen Manövern konnten sie Angriffen ausweichen?

Hinweis: Ich möchte, dass sich diese Serie auf die Krieger konzentriert, nicht auf die Kreaturen. Ich interessiere mich nicht für die Machbarkeit oder die Anatomie der fliegenden Kreaturen, sondern nur für die Machbarkeit der einzelnen Kampfmodi


PS: Links zu den anderen Fragen für diese Serie:

  1. Luftkampf von Rittern, die auf fliegenden Kreaturen reiten - bevorzugte Waffen für die Krieger

  2. Wie kann sich eine Stadt vor der Invasion von Rittern schützen, die auf reitenden Kreaturen fliegen?

Antworten (2)

Auf dem Weg in die Schlacht würden Formationen wahrscheinlich die von Vögeln (oder die natürliche Formation der Spezies) nachahmen: das klassische V. Es hilft, den Luftwiderstand zu minimieren und bedeutet, dass Ihre Reittiere weniger müde sind, in die Schlacht zu gehen (in diesem Sinne, dort könnten Auftank-/Ruhelager im Tal sein, ähnlich wie im Zweiten Weltkrieg eingesetzte Transportschiffe)

Die tatsächlichen Schlachten selbst hängen teilweise davon ab, wie lange diese Methoden verwendet wurden. Taktiken entwickeln sich im Laufe der Zeit weiter, insbesondere als Reaktion auf feindliche Taktiken. Beispiel: Während des US-Bürgerkriegs waren britische Stammgäste daran gewöhnt, in Reihen auf das Schlachtfeld zu gehen (über die Schulter des Kameraden zu schießen und sich zum Nachladen zurückfallen zu lassen), aber die zahlenmäßig weit unterlegenen Kolonisten nahmen als Antwort mehr Guerillakrieg.

Es scheint wahrscheinlich, dass die anfänglichen Kämpfe sehr geradlinig sein würden: "Lass sie los, Jungs!" Taktiken, die möglicherweise dem Ritterturnier ähneln (wenn sie einen kulturellen Vorgänger und wenig Erfahrung mit dem Abfeuern von berittenen Projektilen hatten) oder hochgradig ungeordnete Versuche, Feinde aus der Entfernung auszuschalten (was wahrscheinlich wahrscheinlicher ist, wenn sie auf Berggipfeln leben).

Im Laufe der Zeit würden sich Taktiken entwickeln (und berittene Paare würden Zeit haben, zu üben und Manöver zu entwickeln), wahrscheinlich ähnlich wie Luftkampftaktiken . Es könnte sich jedoch auszahlen, die Biologie der Reittiere selbst zu berücksichtigen, Pterodaktylen und andere Dino-basierte Flieger neigen dazu, in ihren Flugmustern gleitfreudiger zu sein, ähnlich wie moderne Flugzeuge, aber Vögel hingegen (insbesondere Falken) sind besser bei punktgenauen Wendungen, und dies wirkt sich darauf aus, wie sie fliegen und angreifen. Die Halterungen könnten auch auf den Kopf gestellt werden (Klauen nach oben/Fahrer nach unten), obwohl sie schnell an Höhe verlieren können. Vieles davon ist auf die Art und Weise zurückzuführen, wie die Gelenke / Flügel strukturiert sind, was viel damit zu tun hat, wo die Kreatur lebt und was sie isst.

und hier sind Videos von einem Falken, der von Krähen überfallen wird, und einem Falken, der eine Taube jagt .

Schauen Sie sich den Kampf der Kämpfer im Zweiten Weltkrieg an.

Die meisten Faktoren, die Flugzeuge beeinflussten, wirken sich auch auf fliegende Kreaturen aus.

  • Es ist einfacher an Höhe zu verlieren als sie zu gewinnen, also wird die hohe Position gesucht.
  • Es ist einfacher, vor sich zu schießen (wohin Sie vermutlich schauen) als hinter sich. Sie werden also immer noch einen "Flügelmann" brauchen, um die Leute davon abzuhalten, an Ihrem Schwanz zu hängen.
  • Es ist einfacher, Ihre Gefährten im Auge zu behalten und die Kraft zu konzentrieren, wenn Sie alle sehen können, sodass horizontale Formationen immer noch wahrscheinlich sind.
  • Es ist einfacher, eine Einzelperson zu umgeben als eine Gruppe. Formationen sind also immer noch eine gute Idee.

Der Hauptunterschied besteht darin, dass es vorteilhaft ist, unter Ihrem Gegner hindurchzugehen, anstatt über ihn hinweg, da ein Bogen nach oben schießen kann. Während die Distanz stark reduziert ist, wäre es schön, freie Schüsse zu bekommen, während das Gefährt Ihres Gegners sein Gegenfeuer blockiert. Wenn ihr Ritt nach unten tauchen und Sie aus dem Sattel reißen kann, ist dies natürlich ein etwas riskantes Manöver.

[Edit: zur Verdeutlichung]

Meine allgemeine Annahme ist, dass jedes Reittier, das groß genug ist, um einen deutlichen Vorteil in einem Nahkampf zu haben, zu langsam und unmanövrierfähig ist, um den kleineren Gegner zu fangen.

Ich stimme größtenteils zu. Aber die Frage spezifiziert (unter anderem) Enterhaken als Waffen sowie das Reittier selbst, also Kiefer oder Schnäbel und Krallen. Das lässt es unklug erscheinen, tatsächlich unter deine Gegner zu kommen. Eine "6-Uhr-Tief"-Position hingegen mag für größere Reichweiten praktisch sein, aber das Aufgeben von Höhe ist immer etwas, das nicht auf die leichte Schulter genommen werden sollte
@Burki, deshalb habe ich es als riskantes Manöver bezeichnet. Ehrlich gesagt, würde ich nicht in Greifhakenreichweite kommen wollen, geschweige denn Nahkampfreichweite auf einem fliegenden Reittier, es sei denn, mein Reittier wäre dem des Gegners weit überlegen.