Wie man eine Festung baut, um gegen Fabelwesen zu überleben

Ich brauche eine Festung, die den folgenden magischen Kreaturen standhält, oberirdisch sein muss und eine ziemlich große (20-50.000) Zivilbevölkerung sowie eine ungefähr gleiche Anzahl von Soldaten und Technologie des Mittelalters haben muss:

  • Drachen: Riesige (75-100 Fuß lange) fliegende Kreatur, pfeilsicher (obwohl ein Streit aus ziemlich kurzer Entfernung sie durchbohren wird), schuppt überall außer an den Flügeln, speit Feuer, geringe (kuhähnliche) Intelligenz.

  • Drakons: Viel kleinere, (10-12 Fuß lange) fliegende Kreaturen, ähnlich schuppig wie Drachen, können kein Feuer speien, Rudeljäger (Gruppen von 10-20), mittlere (delphinähnliche) Intelligenz.

  • Orthrus: Zweiköpfiger, 1,20 m großer Wolf, dickes Stahlfell, das Hiebangriffe abwehren kann, Rudeljäger (20-30), mittlere (delphinähnliche) Intelligenz.

  • Diatrima: Riesige fleischfressende Vögel (8-10 Fuß groß), axtartiger Schnabel, leben in Gruppen von 3-4, geringe (kuhähnliche) Intelligenz

  • Feralt: Humanoide mit verschiedenen Tiermerkmalen (z. B. Widderhörner, Wolfszähne und -maul, Federn, Klauen), leben in Stämmen von 500-1000, schließen sich aber in großen Bündnissen von 10-15 Stämmen zusammen, um die Stadt anzugreifen, verwenden Sie Diatrima und Drakons als Reittiere, verwenden Orthrus als Jagd-/Kriegshunde, hohe (leicht untermenschliche) Intelligenz.

  • Spinterra: 20 Fuß langes Stachelschwein mit giftbeschichteten Stahlstacheln, die sie bis zu 75 Fuß hochschießen können. Kann sich (ziemlich schnell) durch die meisten Substanzen einschließlich Gestein graben. Niedrige bis mittlere (löwenähnliche) Intelligenz.

  • Eichhörnchen: 5-6 Fuß großes zweibeiniges Eichhörnchen mit extrem scharfen Zähnen und Krallen. Sehr hohe (menschliche) Intelligenz. Kann die meisten Oberflächen leicht erklimmen, ist aber ziemlich selten. Arbeiten Sie nicht mit Feralts zusammen. Lebe in Teams von 10-20.

Das größte Ziel all dieser Kreaturen ist es, so viele Menschen wie möglich zu töten, Kreaturen mit geringer Intelligenz greifen lediglich alle Menschen an, die sie sehen, Feralt bildet komplexe militärische Allianzen und Angriffspläne.

Menschen (aber keine Kreaturen) haben mit den folgenden Gesetzen Zugang zur Magie:

  1. Jede Magie erfordert Runen und eine verbale Aktivierung (das Sagen von "magischen Wörtern", die den Runen entsprechen).
  2. Jeder Zauber dauert maximal eine Minute (keine Verzauberung)
  3. Jeder Zauber hat eine bestimmte maximale Kraft und wird keine Aufgaben über dieser Kraft erledigen (Sie können einen kleinen Feuerball erschaffen, aber keinen Sturm oder Teleport).
  4. Jeder Zauber dauert drei Sekunden, um zu wirken, nachdem die verbale Komponente gesagt wurde (gibt Zeit für einen Gegenzauber).
  5. Runen können auf einer Oberfläche nachgezeichnet werden (temporäre Rune) und dann nur vom Hersteller aktiviert oder eingraviert/geschrieben (permanente Rune) werden, wo sie von jedem ausgelöst werden können, der das Objekt hält.
  6. Alle feindlichen Kreaturen haben einen Radius (ungefähr ihre eigene Länge/Höhe auf jeder Seite von ihnen), in dem Magie nichts beeinflussen kann (aber Sie können Dinge tun, wie einen Stein mit Magie in den Radius werfen, er hört einfach auf, von der Magie angetrieben zu werden, aber behält seinen Schwung)

Ich würde auch gerne wissen, ob Sie irgendwelche Schlupflöcher finden, wenn Sie dieses magische System verwenden, das Dinge wie Teleportation oder Gedankenkontrolle ermöglicht, alles, was ich wahrscheinlich nicht mag.

Wie schwer sind Drachen? Und wie stark? Das erste Hindernis ist, dass Dächer stabil genug sein müssen, um mehrere Drachen zu überleben, die nur darauf sitzen.
Wie sind die Drachen und Drakons mit Wasser? Können Sie schwimmen?
Wie lange willst du stehen? Wenn Sie jahrzehntelang Nahrung produzieren müssen, während das Land von mythischen Monstern überflutet wird, benötigen Sie eine GROSSE Festung. Wenn der Feind nur selten angreift, reicht eine viel kleinere Befestigung aus.
Drachen sind wahnsinnig schwer, aber ziemlich selten, und Sie können ungefähr fünfzig Häuser gleichzeitig zerstören. Ich sagte, sie seien 75-100 Fuß lang.
Drachen können überhaupt nicht schwimmen, Drakons können irgendwie hündchenweise paddeln, aber keiner kann vom Wasser abheben.
Diese Festung ist der Schlüsselpunkt in einer Mauer, die die Monster zurückhält. Angriffe sind ziemlich häufig (kleiner Überfall alle 1-2 Monate). Sie brauchen nicht viele Vorräte, es sei denn, Sie werden von einer großen Gruppe Faralt angegriffen.
Wie interagieren diese Anti-Magie-Kreaturen mit magisch beschworenen Dingen? Erdwall oder beschworene Kreaturen. Ist diese Antimagie angeboren oder verschwindet sie, nachdem sie gestorben sind? Für den Fall, dass ich Nekromantie verwenden möchte, um sie zu erziehen.
Ich verwende die "Kein Zauber kann über einer bestimmten Menge an Kraft liegen, um Nekromantie auszuschließen." Magie kann nicht wirklich Dinge erschaffen (zu viel Kraft) und die Anti-Magie ist mit ihrer Lebenskraft verbunden.
Gute Frage, ich hoffe, meine Antwort hilft, aber ist es nur diese Horde von Monstern, die die Wände angreifen? Oh, und wie viele Monster gibt es genau, eine Million?

Antworten (11)

Nutze kleinere Magie als Waffe.

Machen Sie die Mauern Ihrer Festung leicht geneigt und haben Sie Lagerflächen für Öl und/oder Teer. Lassen Sie das Öl nach unten fließen und entzünden Sie es mit kleinen Feuerbällen, um die landgestützten Angreifer zu erledigen. Durch Magie entzündetes Feuer, aber natürlich, sobald es einmal begonnen hat, negiert Banneffekte.

Zielen Sie für die fliegenden Kreaturen auf einen Flügel mit Ballisten, die Metallbolzen abfeuern, und verwenden Sie die Runenmagie, um das Metall für zusätzlichen Schaden zu erhitzen oder zu kühlen. Sie können die Metallbolzen auch mit Strom aufladen (denken Sie an einen Kondensator) und den Strom entladen lassen, wenn er auf sein Ziel trifft.

Runen, die Geräusche neben den fliegenden Kreaturen abfeuern, könnten sie betäuben und sie zu Fall bringen, was sie anfällig für Bodenangriffe macht.

Eine andere Kombination, die alle betrifft, wäre, Öl in einem feinen Nebel in die Luft zu sprühen, einen Windzauber zu verwenden, um es über den Feind zu verteilen, und dann einen Feuerzauber, um es zu entzünden.

Illusionen, um die weniger intelligenten Kreaturen zu verwirren, damit sie glauben, sie würden von ihren Verbündeten angegriffen, würden ebenfalls funktionieren.

Oder verwenden Sie vielleicht die Illusionen, um Ihre Stadt so aussehen zu lassen, als wäre sie nicht da. Wenn es fliegende Kreaturen betrifft, kommen sie möglicherweise nie nahe genug, um das Geräusch und den Geruch wahrzunehmen.
@ShadoCat-Magie dauert nur eine Minute. Ich bezweifle also, dass es einfach wäre. Es ist auch eine Grenzfestungsstadt, also ist es nicht die beste Wahl, sie einfach vorbeiziehen zu lassen.
Für Ballisten ist es besser, eine Art Führungszauber anzuwenden: Sie richten bereits genug Schaden an, und die Suche nach Raketen würde sowohl das Ausweichen erschweren als auch den Bedarf an wirklich erfahrenen Bedienern beseitigen.
@Revolver_Ocelot oder beides!

Die Antwort ist "das tust du nicht" - es gibt bessere Möglichkeiten, sich gegen all diese Fabelwesen zu verteidigen, sobald Sie ein magisches System eingeführt haben.

Das Schöne an einem magischen System ist, dass Sie all Ihren magischen Kreaturen entgegentreten können, indem Sie eine einzige Handwaffe für Ihre Soldaten entwerfen – und es ist nicht einmal eine Belagerungswaffe.

Alles, was Sie tun müssen, ist, einen magischen Pelletwerfer zu entwerfen – er schießt Pellets mit hoher Geschwindigkeit in schneller Folge ab, und durch das Wechseln der Pellets können Sie auch „Flak“-Pellets für Anti-Schwarm-Zwecke herstellen.

Wie würde das funktionieren? Einfach: Haben Sie einen Bambusspross, wo Runen vorgeschrieben sind; Die Runen erzeugen eine gerichtete Kraft aus dem Ende des Bambussprosses. Mit etwas Technik könnten Sie kontinuierlich Kieselsteine ​​einladen, die als Kugel beschleunigt werden. Wenn Sie einen „aktivierten, explosiven, mit Runen beschrifteten Felsen“ laden, können Sie die 3-Sekunden-Verzögerung bei der Aktivierung des Zaubers nutzen und den Zauber aktivieren, bevor Sie ihn abfeuern, sodass er in einem Felsnebel explodiert Luft nach 3 Sekunden Fahrt.

Doch wie viel Energie wird wirklich benötigt? Wie viel Kraft? Bedenken Sie, dass eine .44 Magnum eine Mündungsenergie von 1400 Joule hat. Ein "Feuerballzauber" kostet 1568 Kj (laut dieser Frage , was bedeutet, dass Sie in einem einzigen Zauber 1568000 Joule ausgeben können. Das bedeutet, dass Sie ihn so regulieren können, dass er 1120 Kieselsteine ​​​​in der Größe von 0,44 Magnum in einer einzigen Minute abfeuert - Glückwunsch , Sie haben gerade die mittelalterliche Kettenkanone mit einer Kapazität von 1120 Schuss pro Minute und einer Ladezeit von 3 Sekunden entdeckt.

Wer muss anders Mauern bauen, wenn man jeden Schwarm von Feinden, die auf einen zukommen, einfach niedermähen kann?

Natürlich sind das nur die magischen Waffen für den allgemeinen Tagkrieg, um ihn an Ihre Standardsoldaten weiterzugeben.

Sie können etwas Besseres erstellen - Sie können Scharfschützengewehre erstellen. Hochgeschwindigkeits-Scharfschützengewehre. Railguns. Zielen wir auf die Spitze der Liste, die schwere Artillerie, um die schwersten und größten fliegenden Bedrohungen auszuschalten – obwohl unser Chaingun ausreichen sollte, um ihre Flügel in Fetzen zu reißen und Löcher in die Schuppen zu reißen, wollen wir großartig aussehen, also werden wir es tun Baue eine Railgun.

Eine Railgun verbraucht normalerweise etwa 50 Megajoule Energie - jede Rune, die Sie verschreiben, kann 1,5 Megajoule aufnehmen. Wenn Sie also 34 mit Runen beschriftete Röhren aneinander ketten, können Sie einen schön geformten Stein auf Geschwindigkeiten auf Railgun-Niveau beschleunigen. Auf Wiedersehen Drachen!

Kurz gesagt: Alles auf dem Boden, aber weit entfernt, stirbt an Railgun (selbst wenn die Railgun verfehlt), alles in der Luft stirbt an Chaingun und Railgun, und Chaingun reißt zum Spaß alle vorrückenden Bodentruppen in Fetzen.

Bearbeiten: Für die neue grabende Kreatur wird eine Reihe von Railgun-Schüssen, die sich kreisförmig von den Wänden nach außen ausbreiten und auf den Boden gerichtet sind, so ziemlich alles im Untergrund töten. Laut diesem Aufprallrechner wird ein Stein mit einem Durchmesser von 25 cm, der mit einer Schienengeschützgeschwindigkeit von (am unteren Ende) 3 Kilometern pro Sekunde in einem Winkel von 45 Grad auf den Boden geschossen wird, einen Krater mit einem Durchmesser von 3 Metern hinterlassen. fast 1 Meter Tiefe. Gegen ein 20 Meter langes unterirdisches Ziel? Sie können ziemlich sicher sein, dass Sie es töten oder zumindest einen Teil seines Körpers zerstückeln, wenn Sie den Schmutz durch Aufprall durch seinen Körper zwingen.

Nett! Jetzt können wir in Grashütten am Strand leben!
@Will Die beste Verteidigung ist eine gute Offensive. Kein Grund, auch nur zu versuchen, die Gebäude stark genug zu machen, um getroffen zu werden, wenn man überhaupt nicht getroffen werden kann.
Ich denke, sie würden immer noch Mauern bauen - sie sind praktisch als Schießplattform. Außerdem, @Aify, ich möchte wirklich in einem D & D-Spiel spielen, das Sie ausführen würden ...
Danke für die Antwort, aber ich war eher auf der Suche nach einer Technik auf mittlerem Niveau. Lösung. Ich verwende die Erklärung "das haben sie noch nicht erfunden" für den Mangel an Schusswaffen. Sie haben jedoch magisch nachladende Armbrüste (der Benutzer muss den Zauber jedes Mal wiederholen, wenn er / sie nachlädt).
Ja, außer Orthus und Feralt scheinen die anderen schwer zu verteidigen zu sein. Angriff ist also definitiv die bessere Option, obwohl ich mich frage, wie lange der Gesang dauert, um sich gegen einen Angriff auf Drachenebene zu verteidigen. Ehrlich gesagt, ohne einen technologischen Vorteil, sie besser;1. Rennen und verstecken. oder 2. auf Helden oder Abenteurer warten, weil ein gewöhnlicher menschlicher Körper scheiße ist.
Entschuldigung für meinen vorherigen Kommentar, ich habe nicht versucht, Ihre Antwort zu beleidigen, es war einfach nicht die, nach der ich gesucht habe.
@Gryphon Das ist in Ordnung, Sie können jede gewünschte Antwort akzeptieren, aber Sie müssen die Parameter richtig definieren. Ich möchte jedoch darauf hinweisen, dass die nächstbeste Antwort zu diesem Zeitpunkt 10 weniger positive Stimmen hat als meine Antwort. Oft ist die beste Antwort auf Ihre Frage nicht der Typ, nach dem Sie suchen. Außerdem ist mir aufgefallen, dass Sie Ihrer Frage neue Kreaturen hinzugefügt haben - nachdem so viele Antworten auf eine Frage gepostet wurden, wird davon abgeraten, Dinge hinzuzufügen, die Antworten ungültig machen können. Zum Glück für mich ändert es nichts an meiner Antwort, aber andere Antworten sind jetzt möglicherweise ungültig.
@Michael Ich führe tatsächlich ein D & D-Spiel aus, aber ich führe es online über die Slack-Plattform aus, also ist es ein langsames Spiel :)
Ähnlich wie „Baue keine Festung“, was hindert die Menschen daran, dieselben Kreaturen zu zähmen wie die Feralts? Ein Rudel trainierter Drakons wäre nicht nur wahrscheinlich in der Lage, wilde Drakon-Angriffe abzuwehren, sie könnten es wahrscheinlich auch mit einem Drachen aufnehmen. Schauen Sie sich nur Jurassic World an! ... schlechtes Beispiel sorry.
+1 für köstliche magische Verwendungsdrehung! Auch der Wunsch, Teil einer D&D-Kampagne zu sein. ;)
@Willk Mit dieser Technologie können Sie jetzt in Raumstationen im Orbit leben

Erstens brauchen Sie ein Dach, es sei denn, Sie möchten, dass Ihre unerwarteten Gäste nur zum Abendessen vorbeikommen.

Da Ihr magisches System eine Art "magisches Kraftfeld" unbrauchbar zu machen scheint, muss dieses Dach physisch sein und in der Lage sein, große Dinge fernzuhalten.

Der beste Weg, um ein starkes Dach zu erhalten, besteht darin, unterirdisch oder in die Seite einer Klippe zu bauen. Denken Sie an die Zwergenreiche in „Herr der Ringe“ oder „Der Hobbit“.

Wenn das nicht möglich ist, weil Sie eine Stadt mitten in einem fruchtbaren Delta für Schifffahrt und Landwirtschaft bauen müssen, bauen Sie viele hohe Mauern und schmale Gehwege. Es ist keine perfekte Verteidigung, aber wenn der Drache Mauern einreißen muss, nur um an die Menschen heranzukommen, die zwischen ihnen laufen, hilft es.

Besonders im letzten Fall gilt: Je weiter entfernt Sie die Kreaturen angreifen können, desto besser. Eine magisch angetriebene Balliste wäre gut (denken Sie an eine Spulenkanone für Speere). Erstellen Sie einen Trichter über der Balliste, um einen Haufen Munition zu tragen. Wirken Sie Ihren 1-minütigen Zauber und beginnen Sie, den Feind aus der Ferne abzuspritzen. Ein paar davon an den Wänden werden große Snacker entmutigen.

In kleinerem Maßstab würden Armbrüste mit einem ähnlichen Aufbau gute "Maschinengewehrnester" abgeben, um sich um die humanoiden Gegner zu kümmern.

Sie bauen auf Wasser. Ich nahm eine Bucht mit einem Flussdelta und einem umgebenden Sumpfgebiet.

  1. Schloss, Lebensmittelgeschäfte, Steinfundament.
  2. Marktgebiet, Steinfundament, ummauert und mit einem Tor versehen.
  3. Kirche oder anderweitig bedeutender Ort, Steinfundament, weil dort Menschenmassen versammeln
  4. Hafen, Weg, um Essen ein- und auszusteigen, da Roaming-Gruppen nicht dafür bekannt sind, Schiffe zu besitzen. Keines der Tiere scheint im Wasser so gefährlich zu sein.
  5. Bewachter Eingang zum Fluss. Vielleicht große Metalltüren mit Gittern dahinter, die tief in den Fluss/Boden einsinken.
  6. noch nicht sichtbar
  7. noch nicht sichtbar
  8. Sumpfland. Metallversteckte Tiere sind zu schwer, sie werden sinken und ertrinken. Auch Drachen sind viel zu groß, um hier zu landen.
  9. Der Fluss ermöglicht den Zugang ins Landesinnere.
  10. Tower mit Ballisten gegen fliegende Feinde. Erschaffe überlappende Feuerbögen gegen Belagerer, die die Mauern stürmen.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung einDu baust eine Mauer um den Rand des Wassers. Eine dicke Steinmauer, vielleicht römischer Beton. Denken Sie wie die Chinesische Mauer. Es braucht große Türme, die nach außen gehen, um überlappende Feuerbögen zu erzeugen.

Nummer 10 ist so ein Ort. Sie montieren sie auch mit Ballisten. Jede Runde wahrscheinlich mit Runen verzaubert, um fliegenden Feinden maximalen Schaden zuzufügen. Vielleicht verfehlt es nie, vielleicht brennt es oder zerfällt in mehrere kleinere Projektile. Vielleicht tut es alle drei. Es ist Magie. Geben Sie hier die Bildbeschreibung einSie füllen Ihre Stadt mit Holzhäusern auf Pfählen. Die Feinde können unter Wasser nicht atmen. Auf diese Weise können die grabenden Feinde nur die Wände angreifen. Die Mauern werden von Ihren Soldaten bemannt und bewacht.

Holz ist billig und relativ leicht. Es wird erwartet, dass Häuser verloren gehen, aber schnell wieder aufgebaut werden können. Der lokale Wasserreichtum hilft bei Bränden und es ist einfach, das Holz feucht zu halten, um sie von vornherein zu verhindern.

  1. Dörfer in der Nähe der Straße und des Flusses. Bauernhöfe im Landesinneren liefern die benötigten Lebensmittel, was der See nicht bringen kann.
  2. Holzhäuser und Straßen.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung einNicht zuletzt setzen Sie große Gitter über Ihrer Stadt auf, die auf Steinfundamente gestützt sind. Sie sind gerade klein genug, dass Feinde nicht durchkommen können. Sie sind mit Kupfer ausgekleidet. Wieso den? Weil Sie Magier einsetzen, um das unter Strom zu setzen, wenn der Feind darauf landet. Licht darauf schießen oder so.

Warum funktioniert es

Alles, was die Wände erklimmt oder durchgräbt, wird mit Wasser konfrontiert. Sie können schwimmen, aber gleichzeitig zu kämpfen und zu schwimmen ist schwer. Das Wasser gibt dir unbegrenzte Vorräte und überdauert jede Belagerung.

Fliegende Feinde könnten über die Mauer fliegen, aber die schwereren können nicht landen. Sie würden einfach durch die Holzböden ins Wasser fallen. Die Diatrima sind wahrscheinlich leicht genug, da sie Vögel mit hohlen Knochen sind, nehme ich an. Aber sie haben keine Schuppen und sind daher leicht mit Fernkampfwaffen zu Fall zu bringen, besonders bei der Landung.

Feralts sind primitive Stämme, die sich für Feldzüge zusammenschließen. Es scheint unwahrscheinlich, dass sie eine lange Belagerung koordinieren können. Ihnen fehlt die Organisation, um sich selbst zu versorgen. Um die Stadt abzuriegeln, brauchen sie eine Marine. Eine, die größer ist als unsere Stadt, etwas, das eine Stadt in einer vergleichsweisen Belagerung erfordern würde, um sie zu unterstützen. Wenn sie das hätten, wären sie keine Stammesangehörigen, denke ich.

Drachen, die sich auf euren Dächern niederlassen, scheinen das Hauptproblem zu sein. Für den Rest baut man zwei Meter dicke Mauern mit Öffnungen, die klein genug sind, dass ein oder zwei Menschen passieren können, aber keine großen Monster.

Alte Antwort vor Änderungen:

Also über diese Dächer. Eine Möglichkeit könnten extra hohe Wände sein. Ihre Dächer werden nicht oben, sondern viel niedriger befestigt. Die Spitze Ihrer Festung sieht also aus wie ein zweites Stockwerk ohne Dach. Wenn Sie die Oberseite der Wände dünn genug machen, würden sie schreckliche Stellen für Ihre Drachen bilden, auf denen sie sitzen können. Natürlich brauchen Sie etwa drei Fuß tiefer etwas zusätzliche Unterstützung, damit Ihre Drakons sie nicht umstoßen.

Ich schlage vor, dass Räume im Boden versenkt werden, vielleicht für das erste Stockwerk. Dann eine Etage hoch zum eigentlichen Dach. Apropos Dach, Sie möchten wahrscheinlich, dass es feuerfest ist. Gleiches gilt für die Außentüren. Vielleicht kann Metall verwendet werden. Es wäre jedoch schwer, also gehe ich davon aus, dass es nur während des Angriffs geschlossen ist.

Wirklich, obwohl fliegende Feinde in der Größe von Drachen, die beritten werden können, eine großartige Belagerungswaffe sind. Ich schätze, diese sieben Fuß dicken Wände mit kleinen Korridoren dazwischen und viel Unterstützung könnten sie draußen halten. Wenn deine Verteidiger sie schnell genug töten.

Bauernhöfe usw. würden offensichtlich draußen bleiben und niedergebrannt werden.

Die Drakons sind beritten, nicht die Drachen (die zu dumm sind, trainiert zu werden) . Das einzige Mal, dass Sie einer Belagerung widerstehen müssen, ist alle 10-20 Jahre, wenn Sie einen riesigen Ferik-Angriff auf Drakons und Diatrimas bekommen.
Kühe sind schlau genug, um darauf trainiert zu werden, geritten/gesattelt zu werden. Aber gut, keine berittenen Drachen machen es eine Tonne einfacher. Und wie anfällig sind ihre Flügel? Ein offensichtliches Ziel.
Ihre Flügel sind der einzige verwundbare Punkt (außer vielleicht Augen). Die Intelligenz auf Kuhebene war etwas überschätzt. Diese Dinger sind wirklich dumm.
Fair genug, nur darauf hinweisen, damit andere nicht dasselbe annehmen. Ballisten an den Flügeln scheinen eine anständige Taktik zu sein und sollten mit der Zeit abschreckend wirken.
Angesichts des Intelligenzniveaus eines durchschnittlichen Drachens in meiner Welt viel Zeit. Wie Jahrtausende der Zeit.
Du meinst, sie haben das Niveau eines Goldfischs? :P Wie zünden sie sich nicht selbst an?
Flammfeste Waagen
Ich mache mir mehr Sorgen darüber, dass ich mir gegenseitig die Flügel verbrenne. Sie sind so oder so die schlimmsten Schädlinge aller Zeiten.
Sie sind ziemlich selten, aber wirklich groß und gefährlich, und selbst wenn Sie die Flügel zerfetzen, wenn sie in Ihre Stadt fallen, haben Sie jede Menge Verluste. Sie neigen dazu, einander zu meiden, wenn sie sich nicht paaren.
Vielleicht möchten Sie sich meine Bearbeitung ansehen, sie enthält ein paar neue Kreaturen. Einer von ihnen ist ziemlich schlau.

Die Magie Ihrer Technologie ähnelt der mittelalterlichen Technologie.

Die Angriffskräfte sind viel stärker – weil sie fliegen können.

Mangels Intelligenz (selbst die Feralts sind in ihrer Intelligenz nicht mit einem mittelalterlichen angreifenden Ritterheer vergleichbar) glaube ich nicht, dass sie für eine mittelalterlich anmutende Burgfestung, deren Verteidiger auf Magie zurückgreifen, eine Gefahr darstellen könnten mittelalterliche Technik.

Aber die fliegenden Feinde sind ein großes Problem.

Ich denke, auch die Drachen sind nicht sehr gefährlich, denn sie können zwar fliegen, aber sie sind dumm. Ja, sie sind pfeilsicher, aber sie sind nicht feuerfest.

Wie würden sie sich gegen Zauberer wehren, die ihnen brennenden Teer in die Augen teleportieren?

Nun, Sie sagen, sie haben ein antimagisches Feld um sich herum. Ok, dann macht Zauberer 1 einen Becher mit Teer unsichtbar, Zauberer 2 teleportiert ihn an die Grenze seines antimagischen Feldes, Zauberer 3 schießt ihn ihnen in die Augen, Zauberer 4 lässt ihn schießen, Zauberer 5 lässt ihn explodieren. Wizard6 könnte die Zauber der anderen mit der gleichen Meta-Magie manipulieren, um eine korrekte Zeitsynchronisation zu erhalten.

Die Diatrima würden sehr schnell vertrieben werden und sie würden auch sehr schnell lernen, jede menschliche Festung weit, weit weg zu verlassen.

Ich denke, Drakons sind bei weitem der schlimmste Feind.

Die Kombination des Fliegens mit der Delphin-ähnlichen Intelligenz und organisierter Gruppenaktivität wird dazu führen, dass nur sehr korrekte Kampfmanöver die Festung gegen sie verteidigen können.

"Normale" magische Lösungen werden gegen sie nicht funktionieren, sie würden lernen, was Menschen tun, und das nächste Mal werden sie es vermeiden.

Was tun gegen Drachen? Ihre Vorteile gegenüber dem Menschen:

  • fliegend
  • Magieresistenz
  • fleischfressende Monster

Die Vorteile des Menschen:

  • Intelligenz
  • Magie

Also müssten die Menschen intelligente magische Lösungen gegen die Drakons einsetzen. Sie müssten ständig neue und neuere Kampftaktiken erfinden, was die Drakons bis zu diesem Zeitpunkt nicht gelernt hatten.

Die ideale Meta-Strategie: Die Menschen werden mit den Drakons ein Schere-Stein-Papier- Spiel haben. Sie haben ihre Tricks, die Menschen haben ihre Tricks.

Alles, was Menschen tun können, könnte von den Drakons vermieden werden, und jede Drakon-Strategie wird gegen die richtige menschliche Strategie verlieren.

Aber die Drakons haben immer noch eine Grenze: Ihre „Strategiebibliothek“ ist nicht unendlich. Aber die Menschen, ja.

Nach vielen Kämpfen werden die Menschen langfristig gewinnen, einfach weil sie Millionen Strategien lernen und anwenden können und die Drakons auf Delfinniveau nur einige Hunderttausende.

Erweiterung: Ich habe eine neue Idee.

Sie haben ihre nicht-magische Technologie nicht erwähnt, aber indirekt vermute ich, dass sie auch auf mittelalterlicher Ebene liegt. Daraus ergibt sich, dass der Mensch im Wesentlichen über zwei nützliche Technologien verfügt:

  1. Mittelalterliche nicht-magische Technologie (zusammengesetzte Langbögen, Schwerter, brennender Teer)
  2. Und auch eine magische Technologie, die ungefähr so ​​effektiv ist wie unsere nicht-magische, mittelalterliche.

Kombiniere sie.

Ich denke an:

  • magisch gezielte Pfeile
  • magische "Radare" (Wahrsagerschule), die die Ankunft des Feindes vorhersagen
  • verschiedene manipulative Illusionszauber , um ihre Strategie zu untergraben

Ich denke, es wird auch mit den Drakons fertig werden, bis sie nicht in überwältigender Mehrheit sind.

Hier sind einige Ideen, wie man die Festung stärken kann, um diese magischen Kreaturen abzuwehren.

Harpunen: Haben Sie eine große Röhre mit einem großen Stück Stein, der die gesamte Röhre blockiert, der Stein wird angehoben, dann werden Speere in Löcher gesteckt, die an der großen Röhre befestigt sind, wenn Sie das Gewicht fallen lassen, gehen sie weg. Dies hätte wahrscheinlich keine erstaunliche Reichweite, aber Sie könnten immer noch eine gute Distanz mit ihnen schießen.

Spiegel-Scheinwerfer: Mit einer Reihe von Spiegeln könnten Sie einen ziemlich guten Scheinwerfer bauen, der feindliche Bestien nachts durch die Kraft des Mondes verscheuchen und tagsüber vielleicht sogar einige verbrennen könnte. Wenn du ein Loch in den Flügel eines Drachen brennst, wird er lustig fliegen. Außerdem, wenn Sie Teleskope bei Ihrem Techniker haben, fügen Sie eine Linse hinzu, das wird die Kreaturen wirklich verbrennen.

Risse glätten: Wenn die Eichhörnchen klettern können, verwenden Sie geschmolzenes Blei oder etwas Ähnliches, um jede Stelle in der Wand zwischen den Ziegeln aufzufüllen, damit sie keine Halt finden und Ihre Wände erklimmen können.

Ort, Ort, Ort: Wenn es möglich ist, baue dein Schloss wie Helm's Deep aus LOTR. Habe riesige Katakomben im Felsen. Auch hier ist eine andere Idee. Wenn es einen wirklich kleinen Berg gibt, sehr, sehr dünn an der Basis, könnten Sie eine Festung im Stil von Minas Tirith (LOTR) bauen, aber sie ganz um den Berg herum schlingen, und für die Drachen riesige Netze mit daran befestigten Felsbrocken schießen auf die Drachen, das wird sie ketschen und sie nach einem langen Fall in den Tod ziehen.

Drachenfallen: Haben Sie in der Stadt keine Holz- oder Grasdächer. Bauen Sie jedoch ein Gebäude mit Grasdach und verwenden Sie es als Falle. Ein Drache kann nicht widerstehen, Dinge zu verbrennen, und sie werden hineingehen, um das Gebäude niederzubrennen, nur um in einem Ring von Magiern gefangen zu sein.

Das einfache Volk unterrichten: Stellen Sie sicher, dass jede einzelne Person eine Waffe hat, vorzugsweise einen Speer und ein Schwert. Bringen Sie allen bei, wie man auf magische Weise Licht macht, Dinge tötet und ein paar andere hilfreiche Zaubersprüche, und geben Sie ihnen kleine Stäbchen mit den Runen, die sie brauchen werden. Lassen Sie andere die Stöcke schnitzen. Bringen Sie den Menschen bei, wie man kämpft und was in einem Notfall zu tun ist. Lass die Leute nur mitten in der Nacht durch die Straßen laufen, damit ein Drache sie nicht sieht und beschließt, die ganze Straße zu rösten. Lassen Sie die Leute in den Höhlen Pilze züchten und haben Sie Becken voller Fische. Vielleicht kannst du auch etwas Gemüse anbauen, damit die Leute nicht skorbut werden, auf den Dächern und zwischen den Häusern.

Armbrüste: Wenn Sie meiner Bergidee folgen und sie tief genug graben, finden Sie vielleicht Dampfauslässe und dergleichen. Bauen Sie eine Art Wasserrad und haben Sie Hunderttausende von Armbrüsten, noch besser Doppel- oder Dreidecker-Armbrüste, sie haben zwei oder drei Sätze Arme, Saiten, Abzüge und Streitereien zum Abfeuern. Lassen Sie dann dieses „Dampfrad“ das Aufladen dieser Armbrüste antreiben, machen Sie sie zu extrem starken Armbrüsten, die normalerweise eine Stunde brauchen würden, um sich zu drehen, aber mit dem Rad dauert es zehn Sekunden, um hundert zu drehen. Dann haben Sie Türme, die mit Regalen dieser Dinge gefüllt sind. (Dieser Plan funktioniert nur gut, wenn Ihr Techniker Zahnräder hat.)

Vielen Dank! Da sind viele tolle Ideen drin. An die Drachenfalle hatte ich nicht gedacht. Wenn alle außer Sichtweite sind, sind die Drachen sehr dumm und werden wahrscheinlich darauf hereinfallen.
Hatte auch nicht daran gedacht, die Risse zu glätten, obwohl das viel Blei für die Wände ist, an die ich denke!

Die Menschen stehen vor einem großen Problem. Wie man einen Feind besiegt, der sie töten will, ist nicht zu begründen und kann von so ziemlich jedem Ort (und Richtung) auf einer Fläche von wahrscheinlich ein paar Quadratmeilen angreifen. Die Leute haben dieses Problem in anderen Antworten ziemlich gut gelöst. Menschen können die Straßen mit Runensteinen pflastern, Verteidigung in der Tiefe üben und jeden einzelnen Einwohner bewaffnen. Die Antworten anderer legen dort einige besonders gute Einzelheiten dar. Es ist dann interessant zu überlegen, wie die Feralts versuchen könnten, die Menschen zu besiegen.

Feralts haben mehrere eigene Probleme. Sie haben Zugang zu einigen ziemlich großartigen Reittieren und Kreaturen, aber keine dieser Kreaturen lebt in besonders großen Rudeln. Außerdem machen die Ressourcen, die so große Kreaturen verbrauchen müssen, sie zu einem logistischen Alptraum, um sie in großer Zahl aufzuziehen. Da sie sich eingraben oder vom Himmel aus angreifen können, haben Angriffe im Hit-and-Run-Stil einen gewissen Wert, wenn man davon ausgeht, dass Menschen nur so viel tun können, um frühzeitig vor Angriffen gewarnt zu werden. Feralts haben jedoch auch ein Problem, weil Menschen Zugang zu Magie, Technik und grundlegender Chemie haben und vermutlich kein Problem damit haben, die Feralts proaktiv anzugreifen. Stell dir vor, du verteidigst dich gegen eine Rasse, die deinen gesamten Wasservorrat mit einem einzigen Zauber, den jeder von ihnen wirken kann, in Gift verwandeln kann. Feralts müssen wahrscheinlich zurückgezogen leben, wandern, und verfolgen Sie Hit-and-Run-Taktiken in den Lieferketten der Städte. Da es sich nicht so anhört, als könnten Feralts die Menschen ausspionieren, bezweifle ich, dass sie jemals massenhaft direkt angreifen würden. Ein einziger Zauber oder eine Waffe, mit der sie nicht rechnen, kann einfach dazu führen, dass sie alle sterben. Das soll nicht heißen, dass ein massiver unerwarteter Angriff nicht funktionieren könnte, aber Menschen würden angesichts ihrer Vorteile sehr wahrscheinlich jeden anhaltenden Konflikt gewinnen.

Etwas anderes, das Sie vielleicht in Betracht ziehen sollten:

Ich weiß nicht, ob Ihre Gesamtbevölkerungszahl nur anekdotisch ist, aber sie ist verrückt hoch für eine Festung auf mittelalterlichem Technologieniveau. Es drängt es, sich vorzustellen, dass sie eine Struktur bauen, in die 20.000 Menschen passen könnten. Aber wenn diese Kreaturen eine ständige Bedrohung darstellen, können sie sich nicht einfach dorthin zurückziehen, wenn sie angegriffen werden, sie müssen dort leben. Das bedeutet, dass es auch ihr Ackerland enthalten muss. Etwas schnelle Mathematik dazu:
Eine Quora-Frage diskutiert, wie viel Ackerland benötigt wird, um eine Person zu ernähren: https://www.quora.com/How-many-people-can-be-fed-year-round-off-of- ein Hektar Anbaufläche

Die Zahlen variieren, aber nehmen wir an, Ihre Leute haben es geschafft, bei der Auswahl von Lebensmitteln hypereffizient zu werden. Vielleicht sind sie Vegetarier, da Fleisch aus Sicht der Landnutzung superineffizient ist. Oder vielleicht stammt ihr Fleisch ausschließlich von der Jagd, vielleicht essen sie sogar einige dieser Kreaturen.

Wir geben ihnen den Vorteil des Zweifels und sagen, dass sie die effizientere vegetarische Nummer aus der Liste schaffen und 4 Personen pro Morgen ernähren. Das sind also mindestens 5000 Acres oder fast 8 Quadratmeilen innerhalb der Festung, nur für Ackerland. Wenn dies ein Gebäude mit Dach ist, dann ist es 1/3 so groß wie Manhattan, mit mittelalterlicher Technologie gebaut, aber dennoch stark genug, um beständigen Angriffen von feuerspeienden Kreaturen standzuhalten.

Da ich nicht nur auf ein Problem hinweise, habe ich ein paar Vorschläge:

1: Verringern Sie die Bevölkerungszahl. Wie, um eine Größenordnung. Vermutlich ist es die einfachste Antwort, und wenn die Zahl nur eine Anekdote zu Ihrer Geschichte ist, dann hat sie nur minimale Auswirkungen. 2-5000 ist viel einfacher zu warten und zu verteidigen, und Sie können eine große Armee daraus machen.

2: Halb im Scherz, hier: Vielleicht hält die Festung dem stand, weil die Farmen alle in abgelegenem Land und ungeschützt sind, so dass die Kreaturen die Farmer meistens sehr oft beschäftigen. Die Bauern würden sich zum Schutz auf die Burg/Festung verlassen (unzuverlässig) und die Ritter/Herren der Burg würden genauso viel Zeit mit der Durchsetzung von Steuern verbringen wie mit dem Schutz vor Monstern. Dieses feudalistische System wäre ohnehin etwas mittelalterlicher.

3: Fügen Sie einige gewaltfreie magische Komponenten hinzu. Mittelalterliche Technologie wird die Aufgabe nicht erfüllen, diese Menschen zu ernähren, es sei denn, es gibt ernsthafte magische Hilfe. Vielleicht hilft es ihnen, Nahrung schneller anzubauen (ein zusätzlicher Grund für Kreaturen, sie anzugreifen), vielleicht gibt es gewaltfreie magische Kreaturen, die sie domestiziert haben und die eine Aura erzeugen, die Dinge wachsen lässt.

4: Kombinieren Sie die Gedanken einiger anderer Antworten und platzieren Sie das Ganze in einem Tal, das von unwirtlichen Bergen mit ineinandergreifenden Höhlen und Tunneln umgeben ist. Auf diese Weise müssen Ihre landgestützten Kreaturen bestimmte Bergpässe passieren, die den Feind in die Enge treiben und mit minimaler Technologie und Magie wehrbarer gemacht werden können. Sie könnten sogar zu bestimmten Jahreszeiten unzugänglich sein. Für die fliegenden Kreaturen, wie einige vorgeschlagen haben, ziehen Sie sich in die Höhlen zurück. Lassen Sie sie vielleicht sogar die Wühler dazu bringen, Tunnel und Höhlen in der gewünschten Form zu bauen und Brüstungen und Türme aus der Bergseite zu bauen. Wenn die „Festung“ halb menschengemacht, halb ideal gelegen ist, löst sie viele Ihrer Größenprobleme und bietet Ihren Kreaturen zusätzliche Motive.

Ein welterbauender Punkt zur Architektur Ihres Volkes: Welche architektonische Technologie auch immer sie haben (Stein und Mörtel usw.) muss in einem Ausmaß nützlich sein, in dem sie einem Drachen nicht widerstehen kann, bevor die Gesellschaft die Mühe in diese Technologie investiert um es so weit zu bringen, dass es einem Drachen widerstehen konnte. Wie haben Menschen ohne Technologie überlebt, um Menschen mit mittelalterlicher Technologie zu werden? Sie rannten, sie versteckten sich und sie lebten in ausreichender Zahl, dass die Art überlebte.

Jetzt, da Ihre Welt Spinterras hat, hat Ihre Welt eine Fülle von Höhlen, die perfekt für Menschen wären. Die Höhlen schützen die Menschen vor den Elementen und erfüllen alle Funktionen, die Höhlen für frühe Menschen hatten. Aber auch eine Spinterra-Höhle schützt Sie vor Drachen. Ein früher Mensch wird in Spinterra-Höhlen leben, außer wenn er jagt, um einer solchen Bedrohung zu entgehen.

Ich gehe davon aus, dass entweder Spinterras ein gutes Stück größer als Menschen sind, in diesem Fall wären die Höhlen eine schöne, denkwürdige Kulisse, oder dass Ihre Welt eine normale Anzahl von Höhlen hat und die Menschen aus den oben genannten Gründen von ihnen angezogen werden. Wenn Spinterras wie Schlangen geformt sind und menschenbreit oder breiter sind, dann haben Sie jetzt Schlupflöcher, wenn die Drakons angreifen, durch die sie nicht passen, oder Passagen zwischen Orten, wo Sie stehen und kämpfen können.

Jetzt, wo Sie im Untergrund sind, haben Sie viel mehr Möglichkeiten für Ihre Verteidigung. Sobald Sie Magie haben, können Sie Fallen in der Decke haben, die Steine ​​​​auf Ihre Feinde fallen lassen. Wenn Drakons nicht klettern können, kannst du den Boden unter ihnen zerstören. Sie können sogar einen Tunnel blockieren, wenn Sie angegriffen werden, oder plötzlich Tunnel in neue Höhlen erstellen.

Offensichtlich gibt es eine Art Tunnelmagie, da die Spinterras davon verzaubert wurden. Ein Krieg zwischen Menschen mit Tunnelmagie würde unglaublich viel Spaß machen. Denken Sie an dreidimensionale Taktiken, Fallen und Hinterhalte, bei denen feindliche Soldaten jeden Moment unter Ihren Füßen auftauchen könnten. Jetzt wird die Erkennung wichtig, und Ausflüchte, Illusionsmagie oder Magie, um den Feind glauben zu lassen, er wüsste, wo Sie sich befinden, damit sie ihre Position durch Zaubern preisgeben.

Die Spinterras wären natürlich auch unter Tage eine große Bedrohung. Ich denke, ein großer Teil der Verteidigung gegen sie, sobald sich die Menschen über „rennen, verstecken, schlagen und hoffen“ hinaus entwickeln, würde darin bestehen, große Höhlen zu finden oder zu schaffen und unterirdische Türme zu bauen. Ich stelle mir mehrere Holzkonstruktionen vor, zwanzig Meter hoch, mit einer geschlossenen Plattform, die an jeder Ecke von vier dicken Holzstelzen getragen wird. Leute in einem Turm schossen auf die Spinterras, die einen anderen Turm bestiegen. Das ganze Dorf könnte irgendwann sogar auf Stelzen stehen, mit Beobachtern darunter. Die Spinterras könnten (vielleicht) klettern, die Stelzen zerstören oder auf die Leute schießen, die auf sie schießen.

Gute Gedanken. Die Kreaturen wurden jedoch durch Magie erschaffen, und mittelalterliche Technologie existierte vor den Kreaturen. Eine industrielle Revolution wurde durch das Vorhandensein von Magie verhindert, was die technologische Forschung unwirtschaftlich macht. Bitte bearbeiten Sie Ihre Antwort, um zu berücksichtigen, dass ich ausdrücklich nach einer oberirdischen Festungsidee gefragt habe, um eine große mittelalterliche Stadt gegen diese Kreaturen zu verteidigen.
Sie können eine große mittelalterliche Stadt unter der Erde haben, besonders mit Tunnelmagie. Wenn Sie bereits Städte hatten, benötigen Sie eine andere Antwort. Halten Sie es mit mir aus.
Wieder speziell nach oberirdischer Stadt gefragt.
Außerdem ist die Belüftung ein Problem für unterirdische Behausungen.

Sie werden so etwas wie Erebor aus LOTR bauen wollen. Ihre beste Verteidigung werden hohe Mauern gegen die landgestützten Kreaturen sein. Gegen Drachen und Co. helfen Ballisten, aber auch Netzwerfer. Sie könnten sowohl Netze als auch Ketten abfeuern, um fliegende Kreaturen zu verführen. Ein Wassergraben wäre auch gut, denn deine Kreaturen scheinen kein Wasser zu mögen.

Sie lassen die Natur die Arbeit für Sie erledigen.

Die Festung IST IN EINEM BERG .

Von der "Wand" stellst du Verteidigung, wie @Aify sagt. Wenn der Berg eine bessere Kaskade hat, kann er die "Wand" gegen Feuer kühlen und eine weitere Verteidigungsschicht schaffen.

Eine sekundäre Option für eher ländliche Gebiete:

Die Festung sind kleine mobile Türme (oder fliegen sie?). Ist das nicht, was ein Panzer ist :)? Dies dient nur dazu, Ihnen ein dynamischeres Setup zu geben (weil es jetzt sehr gefährlich ist, sich ins Freie zu bewegen).