Welche Kombination magischer Kreaturen wäre in einem Guerillakrieg mit einer Nation, die über moderne Waffen und eine Luftwaffe verfügt, am effektivsten?

In meiner Welt kämpft eine Magic High Nation gegen eine High-Tech-Level-Nation, die ungefähr auf dem gleichen Level ist wie eine der Nationen in unserer Welt. Ich versuche zu entscheiden, welche Art von magischen Kreaturen eine moderne Luftwaffe ersetzen und die magische Seite in die Lage versetzen können, modernen Militärwaffen standzuhalten.

Hinweis: Der Konflikt wird hauptsächlich ein Guerillakrieg in einer bewaldeten, bergigen Umgebung sein, mit einigen Auswirkungen auf die Städte.

Als Guerillageneral, der für die magische Seite kämpft, kann ich es mir nur leisten, zwei magische Artefakte auszuwählen, von denen jedes mir Macht über eine der beiden magischen Kreaturen unten gibt.

Welche Kombination von Kreaturen wäre am effektivsten, um die Lücke zu einer Nation mit einer modernen Luftwaffe zu schließen?

Liste der verfügbaren magischen Kreaturen:

  1. Drachen

    • Größe: gleich der eines großen Dinosauriers.

    • Geschwindigkeit: Drachen verwenden Magie, um ihnen beim Fliegen zu helfen, und können sich sehr schnell durch die Luft bewegen, etwa halb so schnell wie ein durchschnittliches Düsenflugzeug.

    • Feuerkraft: Drachen verwenden elementare Magie, um Feuer zu spucken, elementares Feuer kann leicht Stein und Stahl schmelzen.

    • Kräfte: Dragon kann in den Winterschlaf gehen, wenn es nicht verwendet wird, sodass Sie es nicht weiter füttern müssen.

    • Intelligenz: Etwas niedriger als die eines Menschen.

  2. Greifen

    • Größe: Irgendwo zwischen Pferd und Elefant.

    • Geschwindigkeit: Magieunterstützt und fast so schnell wie ein Düsenflugzeug.

    • Kräfte: Stärke auf Löwenniveau, Biss, der das Opfer beim nächsten Vollmond in einen Greifen verwandelt. Die Wirkung ist dauerhaft.

    • Feuerkraft: Scharfe Zähne und Krallen

    • Intelligenz: leicht untermenschlich

  3. Phönix

    • Größe: Drei Meter Spannweite.

    • Kräfte: Kann sich tagsüber in einen Feuerelementar verwandeln.

    • Geschwindigkeit: so schnell wie ein normaler Kampfjet.

    • Feuerkraft: Elementares Feuer auf der gleichen Ebene wie Drachen.

    • Intelligenz: Vogelniveau bei Nacht, größer als Menschen bei Tag.

  4. Wasserspeier:

    • Kräfte: Aus Stein, aber nur nachts aktiv, muss tagsüber unbewegt bleiben.

    • Geschwindigkeit: magisch unterstützt und etwa 1/4 so schnell wie ein durchschnittliches Düsenflugzeug.

    • Größe: 1,40 m groß, wenn man aufrecht steht.

    • Intelligenz: gleich der eines Menschen.

  5. Einhorn

    • Kräfte: Bietet Heilung für seinen Reiter und teleportiert sich auf kurze Distanz, ist aber nicht in der Lage, eine lebende Kreatur direkt zu verletzen.

    • Intelligenz: Jenseits des Menschen.

    • Geschwindigkeit: magisch unterstützt und etwas schneller als ein Düsenflugzeug.

Vielleicht möchten Sie auch den Titel in "Guerillakrieg" ändern. Es sei denn, Sie planen King Kong-Schlachten.
@BryanMcClure Bist du dir bei Einhörnern sicher? Normalerweise haben sie keine Flügel. Könnten Sie Pegasus/Pegasi meinen?
@AlexandervonWernherr, moderne Einhörner können aus irgendeinem Grund fliegen, nicht sicher, wann es passiert ist
Ein anderes Problem. Wenn diese Kreaturen intelligent sind, und einige davon jenseits der menschlichen Intelligenz liegen. Warum sollten sie eigentlich an einem Kampf zwischen Menschen teilnehmen? Oder stellt die gegnerische Fraktion eine glaubwürdige Bedrohung für diese Kreatur dar, um sie dazu zu bringen, sich auf die Seite der Menschen zu stellen, die sie bekämpfen?
@Hyfnea zu zitieren: "kann es sich nur leisten, zwei magische Artefakte auszuwählen, von denen jedes ihm Macht über eine der beiden magischen Kreaturen unten gibt"
Vielleicht möchten Sie auch angeben, wie hoch das Engagement der modernen Nation ist. Wie in der Menge der gesendeten Ressourcen (materiell und personell), dem Zeitrahmen und der Einstellung.
klingt wie die Handlung zu Gate en.wikipedia.org/wiki/Gate_(novel_series)
+John Ja, es ist wie eine Post-Gate-Geschichte. In dieser Welt hat die Tec-Seite den Krieg bereits gewonnen, aber vielleicht nicht den Kampf. Anders als in Gate ist der Arm noch am Leben und kämpft, auch wenn das Land und der König bereits verloren sind, und dieses Mal haben sie ein großes Verständnis für Technologie, wie sie funktioniert und wie man sie bekämpft, und sie haben Nachbarn, die es sind will für einen Preis helfen. Stellen Sie sich vor, Tor trifft auf Düne.
Wow! Diese Kreaturen sind mit ihrer unglaublichen Geschwindigkeit überwältigt. In der Lage zu sein, innerhalb von Stunden überall auf der Bühne anzugreifen. Klein genug, um sich in Häusern zu verstecken. Vermutlich kann es durch Lebensmittel angeheizt werden, die überall reichlich vorhanden sind. Selbstheilung. Sehr schlau. Ja, die Tech-Nation ist am Arsch.
@Separatrix Was nun? Einhörner können fliegen, Vampire im Sonnenlicht leuchten? Was kommt als nächstes? Griffins lassen sich von Werwölfen beißen, die das Opfer beim nächsten vollen m in einen Greif verwandeln... Oh komm schon!
Vielleicht möchten Sie die Flugzeuggeschwindigkeit etwas mehr spezifizieren. Militärische Kämpfer können heute die Schallgeschwindigkeit überschreiten, manchmal sogar die doppelte Schallgeschwindigkeit. Moderne Business-Jets sind bei Kreuzfahrten in großer Höhe auf knapp unter Schallgeschwindigkeit begrenzt

Antworten (11)

Ich werde sagen, richtige Idee, aber falsche Kreaturen.

Die moderne Kriegsführung durch Hightech-Streitkräfte basiert weitgehend auf der Identifizierung von Zielen und der präzisen Anwendung von Gewalt. Sie können sehen, wie Low-Tech-Armeen und Aufständische damit umgehen, indem Sie sich einfach die Nachrichten ansehen.

Der beste Weg, um zu verhindern, dass Sie über das ganze Land spritzen, besteht darin, einfach nicht für die Sensoren der alliierten Streitkräfte sichtbar zu sein. Aufständische verstecken sich typischerweise im Dschungel oder heutzutage im Großstadtdschungel, wo es schwierig ist, sie von der Zivilbevölkerung zu trennen. Herkömmliche High-Tech-Geräte wie Wärmebildkameras und lasergelenkte Bomben sind in keiner Weise physisch betroffen, aber der Kommandant kann nicht genau bestimmen, ob er das richtige Ziel hat, oder selbst wenn er dies tut, muss er die Fähigkeit, das Ziel zu zerstören, mit Kollateralschäden ausgleichen Zivilbevölkerung und Infrastruktur.

Große Kreaturen wie Drachen, Greifen und sogar Einhörner sind groß und unverwechselbar genug, dass sie selbst in dicht besiedelten städtischen Umgebungen schnell identifiziert und je nach den Umständen von Scharfschützen oder Präzisionsmunition angegriffen werden können.

Nur die Fey-Leute oder Gestaltwandler werden in der Lage sein, sich erfolgreich in die Zivilbevölkerung einzufügen, und sie werden in der Lage sein, den Präzisionswaffen, High-Tech-Überwachungssystemen und sogar (bis zu einem gewissen Grad) menschlichen Geheimdiensten, die damit beauftragt sind, sie zu finden, erfolgreich auszuweichen.

Sie haben einen guten Punkt
Werwölfe. Tagsüber gewöhnliche Zivilisten, aber bei Vollmond greifen sie Kontrollpunkte an und machen die Soldaten zu Mit-Werwölfen.
Ich wollte Fey erwähnen, aber du bist mir zuvorgekommen. Alles Kleine und Magische würde funktionieren. Sich unsichtbar machen zu können, ist immer ein Plus.
Geister. Körperlos machen sie für eine moderne Armee wirklich schwer zu stoppen

Welpen, Einhörner und Greifen

Beachten Sie, dass dies nur einmal funktioniert, aber das könnte gerade ausreichen

Es ist allgemein bekannt, dass Soldaten im Feld verwaiste Welpen lieben, also werden wir dies gegen sie verwenden. Der Greifenbiss ist anscheinend nicht artspezifisch, also bringen Sie Ihren Greif dazu, einem Welpen (oder dem ganzen Wurf) einen kleinen Schluck zu geben, dann heilt das Einhorn den Welpen, damit kein Schaden sichtbar wird. Lassen Sie den gesamten Welpenwurf irgendwo geschützt in der Nähe der feindlichen Basis und warten Sie, bis sie von einer Patrouille gefunden und adoptiert werden.

Wenn der nächste Vollmond kommt, haben Sie Überraschungsgreife in ihrer Basis, die glücklich auf ihren schlafenden Soldaten herumkauen. Planen Sie Ihren Frontalangriff mit diesem Ereignis.

Ich mag diesen Trojaner-Welpen-Ansatz. Sehr hinterhältig.
Du bist gruselig ... Wie wäre es, wenn die Griffins kleine städtische Aasfresser schnappen? Nach einem Monat harter Arbeit die schicksalhafte Nacht, in der die Hälfte der Ratten, streunenden Katzen, Tauben und dergleichen in der Hauptstadt deines Feindes als Griffins aufwachen, um Spaß zu haben.

Wenn Sie Ihre Liste durchgehen, ist das einzige, was so schnell oder schneller als ein Jet ist, das Einhorn, und es kann nicht einmal Schaden anrichten.

Abhängig davon, wie Ihre Welt funktioniert, sollte es lange dauern, einen Drachen oder Phönix zu erziehen, also würde ich mir vorstellen, dass Sie nicht zu viele davon haben würden. Obwohl ihre Feuerkraft erstklassig zu sein scheint, wäre ihre Geschwindigkeit ein Problem, da die Jets sie kiten könnten, und ich stelle mir vor, dass Raketen und Kugeln weiter fliegen würden als ihre Feuerangriffe.

Gargoyles wären noch schlimmer, da ihre Geschwindigkeit schrecklich ist, sie würden als antipersönliche Kraft eingesetzt, die sich im Schutz der Nacht einschleicht, um Truppen zu töten und dann flieht.

Wenn ich eine Streitmacht auswählen müsste, wären es Greifen und Einhörner (ich kann nicht glauben, dass ich das gesagt habe). Ich würde die Greifen benutzen, um alle gefangenen feindlichen Soldaten umzudrehen, und das Artefakt benutzen, um sie zu kontrollieren, um so eine gewaltige überwältigende Streitmacht zu schaffen. Ich würde dann die Einhörner benutzen, um den Greifenschwarm so gut wie möglich zu heilen. Die einzige Hoffnung wäre, einen Abnutzungskampf zu führen.

Nicht ganz, Einhörner können Menschen nicht direkt verletzen , das heißt nicht, dass sie sich nicht teleportieren, Löcher hineinstechen und die Jets mit Menschen darin zerstören können, ihr Sturz zu Boden und ihr anschließender Tod ist nur eine Formsache.
@Ash Das ist Betrug. Es wäre so, als würde ich mit einer Waffe auf dich schießen und sagen: "Ich habe dich nicht verletzt, die Kugel hat dich verletzt!"
@NomadMaker Um den neuen Spock zu paraphrasieren: "Ich umarme Technik".

Da es hier um Guerilla-Taktiken und nicht um offene Kämpfe geht, geht es hier nicht darum, was am besten gegen feindliche Flugzeuge funktioniert. Im schlimmsten Fall wird die angreifende Streitmacht entdeckt und feindliche Jets werden durcheinandergebracht – die angreifende Streitmacht muss dann fliehen.

Die Wasserspeier und Einhörner sind Ihre beste Wahl.

Gargoyles eignen sich hervorragend für nächtliche Überfälle auf feindliche Stellungen, und die Einhörner (ich nehme an, OP bedeutet Teleport statt „Hubschrauberlandeplatz“) können schnelle chirurgische Angriffe ausführen, bevor sie schnell entkommen und heilen, um die Verluste auf ein Minimum zu beschränken. (Sie dienen nur als Transportmittel für ein Team von Soldaten).

Wenn der Feind während eines Überfalls mobilisiert, können die Einhörner das Team in Sicherheit bringen und an einem anderen Tag überfallen.

Da ich nicht wirklich mit modernen Flugzeugen konkurrieren könnte, würde ich Drachen und Gargoyles verwenden. Sobald die Flugzeuge in der Luft sind, müssen Sie Deckung suchen, anstatt auf verlorenem Posten zu kämpfen. Im Schutz der Nacht können Sie den Feind mit der Drachen- und Gargoyle-Streitmacht blitzschnell angreifen, um hoffentlich jedes Flugzeug, das Sie finden können, zu verkrüppeln, bevor die Flugzeuge starten können.

Strategie

Zerstöre den Feind vollständig, indem du die Menschen erschöpfst und terrorisierst. Wasserspeier bieten Schutz. Griffins versuchen, durch Beißen eine Greifenarmee aufzubauen.

Operationen

Gargoyles können im Wald verteilt werden. Tagsüber sehen sie aus wie Steine, sodass sie überall heimlich sein können. Die Menschen müssen entweder jeden Stein zerstören oder richtig Angst haben.

Nachts bieten die Gargoyles den Greifen panzerartigen Schutz. Die Tiere, die sich mit vergleichbarer Geschwindigkeit wie Jets bewegen (ich finde das ziemlich unglaubwürdig), sind so schnell, dass sie die feindlichen Lager leicht erreichen können. In den Lagern ist es schwierig, Wasserspeier zu zerstören, da Sie Sprengstoff benötigen würden. Griffins kommen dann und beißen so viele Menschen wie möglich. Die Menschen müssen dann die Opfer hinrichten, was einen enormen Einfluss auf ihre Moral hat.

Wenn es kurz vor Vollmond ist, können sie auch gebissene Menschen fangen, um mehr Greifen für Angriffe zu gewinnen.

Zunächst einmal meinst du einen Pegasus. Ein Einhorn kann nicht fliegen und es wird niemals kämpfen. Ich würde Drachen wählen. Ich denke, dass sie durch Maschinengewehrfeuer nicht beschädigt werden können und vielleicht beweglich genug sind, um Luft-Luft-Raketen auszuweichen. Dragonfire wird für Flugzeuge und andere Kriegsmaschinen, einschließlich Panzer, tödlich sein. Und laut Terry Pratchett können sie sich mit Schallgeschwindigkeit fortbewegen, indem sie Drachenfeuer unter ihren Bauch schießen.

Nach der Gedankenübung. 1. Drachen. Größe: gleich der eines großen Dinosauriers. Geschwindigkeit: Drachen verwenden Magie, um dann beim Fliegen zu helfen, und können sich sehr schnell durch die Luft bewegen, etwa halb so schnell wie ein durchschnittliches Düsenflugzeug. Sie sind riesig, also sollte die Agilität gering sein und sie haben eine halbe Jetgeschwindigkeit.

Griffons und Einhörner sind wahrscheinlich eine Ihrer besten Wetten.

Was Sie tun möchten, ist, die Greifen dazu zu bringen, so viele feindliche Kämpfer oder neutrale Parteien wie möglich zu beißen. Die Einschränkung des vorhersehbaren Vollmonds bedeutet, dass es viel einfacher ist, eine Greifenplage unter Quarantäne zu stellen – es sei denn, Sie können das Geschenk beißen und verbreiten, bevor Sie sich verwandeln.

Eine praktikable Taktik könnte darin bestehen, Kliniken zu schaffen, die Menschen mit Einhörnern heilen, aber sicherstellen, dass alle die ganze Zeit ohnmächtig oder vollständig sediert sind. Dann, bevor Ihr sie heilt, lasst die Greifen sie beißen. Wenn den Greifen nicht gesagt werden muss, dass sie auf Ihrer Seite sind, könnte sich dies als sehr effektiv erweisen.

Wenn Sie nicht in der Lage sind, sie zu beruhigen, sagen Sie einfach, dass der Heilungsprozess sehr weh tut, um sie davon zu überzeugen, dass der Biss ein normaler Teil davon ist, und lassen Sie sie aus ähnlichen erfundenen Gründen blenden.

Direkte Gewalt ist nicht das, worauf Sie hinaus wollen, daher ist es wahrscheinlich einer der besten Ansätze, mit den Einhörnern und Greifen kreativ umzugehen.

Da gibt es wirklich nicht viele gute Möglichkeiten. Die moderne Militärstrategie hängt von der präzisen Anwendung von Gewalt ab, und ein wichtiger Teil davon ist die Identifizierung von Zielen. Drachen, Greifen, Phönixe und bis zu einem gewissen Grad Einhörner verstecken sich nicht wirklich gut, und ein Phönix würde jeden Sensor innerhalb eines Kilometers beleuchten (vorausgesetzt, es ist ein flammender Vogel mit einer Flügelspannweite von 3 Metern). Wenn Sie sich entscheiden müssen, sind Gargoyles die beste Wahl. Sie können sich unter dem Dschungeldach verstecken, sie sind aus Stein, also gibt es keine Hitzesignatur, und obwohl sie ein bisschen groß sind, könnten sie dem Militär gut genug ausweichen, glaube ich, vorausgesetzt, sie sind vorsichtig (dh wenn man es vorgibt). ein Stein sein, sollte er sich besser nicht bewegen, bis er sicher ist, dass er nicht gesehen wird, und er sollte besser tagsüber an genau dieselbe Stelle zurückkehren).

Die drei, die mir einfielen, bevor ich die Liste las, waren alle mit Untoten verwandt.

Vampire für ihren Scharfsinn und ihre Fähigkeit, Gebäude zu infiltrieren. Sie können auch Gedankenkontrolle einsetzen, die es ihnen ermöglicht, feindliches Personal in ihre Schachfiguren zu verwandeln.

Geister zur Aufklärung.

Zombies für den Angriff auf feindliche Versorgungslinien und Basen. Sie können unter Wasser gehen, benötigen keine Vorräte und können ähnlich wie Minen zum Errichten einer Verteidigungslinie verwendet werden. Legen Sie sie direkt unter die Oberfläche, wo sie aufsteigen können, sobald der Feind über sie geht. Sie könnten sogar mit Sprengstoff oder Giftgas für zusätzliche Wirkung ausgestattet werden.

Von den aufgelisteten würde ich Phönixe und Wasserspeier wählen.

Phönixe sind schnell und können Versorgungskolonnen und Patrouillen niederbrennen. Angenommen, es handelt sich um klassische Phönixe, dann produzieren sie, wenn sie getötet werden, ein Ei, um die verlorene Kreatur zu ersetzen. Die Gefahr besteht darin, dass der Feind das Ei bekommen und diese Kreaturen dann gegen Ihre eigenen Streitkräfte einsetzen könnte.

Gargoyles sind Nachtjäger. Tödliche Jäger in der Nacht, tagsüber sind sie nicht nachweisbar, da sie als Felsen erscheinen. Der Nachteil ist, dass das bloße Auge sie erkennen würde und der Feind jede gefundene Statue zerstören würde. Tagsüber wäre es am besten, sie in einem Gebäude oder einer Höhle zu verstecken, vielleicht flach liegend, um ihre Identifizierung zu erschweren.

Nur von der angegebenen Liste. Gargoyles scheinen die am wenigsten mächtigen von allen zu sein. Griffins sind in jeder Hinsicht besser.
@Muuski Der Punkt war Guerillakrieg, der eine nachtkämpfende Kreatur, die tagsüber verschwinden kann, besser macht als eine viel größere Kreatur, die tagsüber aktiv ist. Griffins sind zu groß und verlassen sich auf den Flug, der sie sichtbar macht. Auch der Biss des Griffins macht deine Feinde einmal im Monat zu Supersoldaten, wie hilft das?
Ich habe es gelesen, da ihr Biss Feinde in Ihre Armee verwandelt, was bedeutet, dass Greifen im Grunde menschliche intelligente Zombies sind, die mit einer Geschwindigkeit fliegen, die mit Düsenflugzeugen vergleichbar ist. Sie könnten eine Bodenbevölkerung leicht zerstören. Nur weil Greifen "Taggeschöpfe" sind, heißt das nicht, dass sie nachts nicht operieren können. Menschen tun es schließlich. Gargoyles sind jedoch sowohl langsamer als auch in der Hälfte der Zeit nicht in der Lage, zu operieren oder sich zu verteidigen.

Da Sie nicht angegeben haben, wie viel Schutz Ihre Kreaturen haben, gehe ich von der höchsten Rüstung aus, die ich je bei einem Drachen in einer Fantasy-Umgebung gesehen habe. 18 Zoll natürliche Schuppen, die "so hart wie Stahl" sind und eine artikulierte Vollplattenrüstung tragen und hineinfliegen, die "ihre natürliche Rüstung im Vergleich dazu blass erscheinen lässt" und zu Drachen, Drachen und einer Nebenordnung von Drachen passen. Nur sehr wenige Waffen in unserem modernen Arsenal haben die Chance, etwas zu beschädigen, was effektiv ein fliegender Titanosaurier ist, der einen nuklear gehärteten Bunker trägt, und bis die, die es können, eingesetzt werden, wird der Schaden effektiv vollständig sein.

Gönnen wir uns ein bisschen Threadromancy, oder?
@MorrisTheCat Ja, es tauchte als "ähnlich" bei einer Frage auf, an der ich arbeite, die bis morgen warten muss, und ich konnte einfach nicht widerstehen, besonders bei dieser großen Lücke, die ausgenutzt werden wollte.
Ich bin mir nicht sicher, ob Ihr Drache so unempfindlich ist, wie Sie annehmen. Während die fragliche Rüstung sicherlich ein thermisches und durchdringendes Trauma verhindern würde, würde sie den Drachen nicht vor den Schockwellen schützen, die durch hochexplosive Explosionen in unmittelbarer Nähe verursacht werden. Ich denke, Sie vernachlässigen auch die Verwundbarkeit der Drachenflügel, die überhaupt nicht gepanzert sind. Während Projektile mit niedriger Geschwindigkeit, denen ein Drache in einer Midevil-Umgebung ausgesetzt sein könnte, keine Bedrohung darstellen, würden die hochexplosiven Sprengköpfe in Raketen sowie die Hochgeschwindigkeits-Flugabwehrgeschosse Flügel ziemlich schnell zerfetzen.
@MorrisTheCat Ja, ich bin mir über die genauen Auswirkungen von Sprengstoff nicht sicher, es war eine hochmittelalterliche Fantasy-Umgebung. Ah, diese Drachen benutzen nur magisch unterstützten Flug, sie müssen ihre Flügel als etwas anderes als zusätzliche Rüstung/Waffen benutzen, das wird ein Problem sein.
Überschall-Stoßwellen sind kein Scherz, wenn sie durch Ihren Körper wandern. en.wikipedia.org/wiki/Blast_injury
Ich weiß, dass es mögliche Anpassungen gibt, um die Auswirkungen erheblich zu verringern, aber keine voll gepanzerten Flügel zu haben, wird das größte Problem sein.