Pixel-Art-Software für Windows 10

Ich interessiere mich für Spieledesign und möchte mein Spiel im Pixel-Art-Stil erstellen. Ich habe ein Programm namens Graphics Gale gesehen . Ist es gut für Pixelkunst?

Kann jemand eine Open-Source- oder kostenlose Windows 10-Pixel-Art-Software empfehlen?

Außerdem suche ich eine Software, die mir auch bei der Animation helfen kann.

Antworten (5)

Was Sie suchen, ist MagicaVoxel

Es ist ein 8-Bit-Voxel-Modellierungs- und Animationsprogramm, das kostenlos und Open Source ist.

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Die Software steckt noch in den Kinderschuhen, aber es gibt eine kleine Anzahl von Tutorials, die zeigen, wie man Szenen erstellt und sie animiert .

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Andere Optionen:

Hier finden Sie auch eine große Liste anderer kostenloser Programme .

Bemerkenswerte andere Optionen sind Aseprite , das kostenlos ist, wenn Sie es selbst kompilieren, und GraphicsGale , das ebenfalls kostenlos ist.

Die Kompilierungsanweisungen von Aseprite sind in der Installation enthalten und können auf der Github-Seite eingesehen werden .

Ich mag dieses Programm wirklich, aber es ist für Voxelgrafiken . Das OP möchte Pixelgrafiken erstellen.
Sie können es auch pixelig machen, Sie haben nur eine Tiefe von 1 für das Kunst-"Feld".
Ich habe es vorerst positiv bewertet, wenn das Programm wirklich das ist, was ich brauche, werde ich es als Antwort zählen
@AhmedYasir Sie müssen nur die Einstellungen für das "Kunstfeld" auf eine Tiefe von 1 anpassen, anstatt dass es sich um einen 3D-Raum handelt. Es gibt auch eine große Liste anderer kostenloser Programme hier: lospec.com/pixel-art-software-list .
@AhmedYasir Danke, ich habe meine Antwort mit weiteren Ressourcen aktualisiert.
Deine neuen Regresse sind super ich habe deinen Beitrag als Antwort gewertet

Ich mag Aseprite sehr . Es ist jedoch nicht kostenlos (es sei denn, Sie kompilieren es selbst). Es kostet ungefähr $15.

Als kostenlose Alternative können Sie Piskel ausprobieren , das im Browser ausgeführt wird. Auch ein gutes Programm, aber etwas nervig, dass man Dateien exportieren und importieren muss, anstatt nur zu speichern und zu laden.

Das ist falsch. Es ist kostenlos, wenn Sie es selbst kompilieren, siehe meine Antwort.
@Ovaryraptor, ok, das war mir nicht klar. Dies könnte jedoch für viele Benutzer etwas zu fortgeschritten sein.
Ich würde GraphicsGale Piskel vorziehen.
Es gibt eine umfassende exemplarische Vorgehensweise, die mit dem Quellcode geliefert wird, wie man es zu Ihrer Information installiert. github.com/aseprite/aseprite/blob/master/INSTALL.md
@Ovaryraptor, cool! Ich mag kostenlose Sachen, aber in diesem Fall wollte ich auch den Entwickler unterstützen.
Das ist in Ordnung, aber das Plakat bat um kostenlose Ressourcen.

Ich habe kürzlich Piskel entdeckt , das kostenlos und Open Source ist. Sie können darin Animationen erstellen und es verfügt über einen Webclient, wenn Sie von überall darauf zugreifen möchten.

Der Entwickler von Stardew Valley, Affe, hat gesagt , dass er die Pixelkunst dieses Spiels in Paint.net gezeichnet hat . Es funktioniert auf Win10 und kann auch kostenlos verwendet werden (Sie können extra bezahlen, um es im Windows Store zu bekommen, müssen es aber nicht).

Es hat keine animationsspezifischen Funktionen, aber wenn man sieht, was Stardew erreicht hat, ist es definitiv möglich, großartige Grafiken darin zu erstellen.

BetroffenApe empfiehlt übrigens diese Seite für Leute, die sich mit Pixelkunst beschäftigen wollen. Bei Programmen muss es heißen:

Es gibt viele gute Programme für Pixelkunst, von denen viele kostenlos sind. Ich verwende Grafx2, aber GraphicsGale, Pro Motion, Photoshop, Pixen und MS Paint sind alle gängige Optionen. Einige sind benutzerfreundlicher als andere, weshalb ich etwas mit Tastaturkürzeln wie Grafx2 gegenüber MS Paint wähle, es hat mir viele Ausflüge in die Symbolleiste erspart (und macht die Palettenverwaltung viel einfacher).

Krita ist meiner Meinung nach sehr schön zu arbeiten. Ich verwende es unter Ubuntu, aber sie haben auch eine Windows-Version. Du solltest es versuchen. Viele Tutorials sind auf YT zu finden, so dass Sie ganz einfach damit beginnen können, damit zu arbeiten.