Plattentektonik-Geographie-Simulator

Ich suche ein Windows-Programm, das simulieren kann

  • Plattentektonik,
  • Hydrodynamik u
  • Erosion

auf einer zufällig generierten, nicht erdähnlichen Welt so realistisch wie möglich.

Es sollte in der Lage sein, eine Höhenkarte mit möglichst feinen Details auszugeben.

Die Fähigkeit, die Welt (selbst mit geringen Details) zu sehen, während die Simulation läuft, ist fast eine Notwendigkeit.

Ich bin hauptsächlich hinter glaubwürdigen Ergebnissen für Spielwelten auf nicht-irdischen Welten her. Mich würde vor allem die Erstellung detaillierter topologischer und hydrologischer Karten interessieren. Ich bin durchaus bereit, ein Programm, das dies tut, tage- oder sogar wochenlang laufen zu lassen, wenn es nötig ist, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen, daher ist Geschwindigkeit kein Problem.

Freeware wäre ein Bonus und Open Source wäre ein weiterer Bonus, aber beides ist nicht wirklich notwendig.

Wissenschaftlich und mit Erddaten versorgt: gplates.org . . . auch kein Bezug zur Hydrodynamik. . . kein 100% Treffer. Ich denke, Ihr Link zum "wissenschaftlichen Rechnen" schließt einige Hobbyversuche aus, die Ihre Anforderungen möglicherweise abdecken, jedoch nicht im Detail oder in der Strenge. Ich würde unterscheiden zwischen etwas, das für detaillierte realistische Grafiken geeignet ist, versus Spielen, versus wissenschaftlichen Klimasimulationen. Sie können wahrscheinlich nicht alle abdecken. Spiele (die nur glaubwürdige Ergebnisse erfordern, keine genauen) wären einfacher. Könnten Sie das klären?
Erddaten sind für mich absolut nutzlos. Ich habe viele Hobby-Weltgeneratoren gesehen, und keiner hat glaubwürdige Ergebnisse erzielt, besonders da Teil meines BSc-Abschlusses Geologie war. Ich brauche etwas, das realistische Ergebnisse liefert, daher das Tag [scientific-computing]. Ich habe von einem Forschungsprojekt gehört, bei dem die Plattentektonik mithilfe physikalischer Regeln simuliert wurde, aber ich kann mich nicht erinnern, was es war, geschweige denn, ob die Software öffentlich zugänglich gemacht wurde und unter Windows laufen wird.
Es gibt so viele Variablen, die beeinflussen, ob Plattentektonik überhaupt stattfindet, die Exoplaneten beeinflussen würde (wahrscheinlich das einzige wissenschaftliche Forschungsgebiet, in dem eine Ganzplanetensimulation geschrieben werden könnte), dass ich bezweifle, dass Sie etwas finden würden. Weder die Plattentektonik noch das Klima sind gut genug verstanden, um sie bei willkürlichen „Weltbildungs“-Startbedingungen anzuwenden. Für eine Spielwelt ist es meiner Meinung nach am besten, das Bastlersystem zu finden, mit dem Sie am besten leben können. Ich baue auch Welten, habe verschiedene Hobby-Software verwendet oder meine eigenen Sachen geskriptet. . . aber jeder "Realismus" wird im Spiel übertrieben
Sie dürfen nicht posten, aber earthscience.stackexchange.com könnte auch eine Quelle sein (nun, Sie suchen nicht nach Erde, aber wer weiß).

Antworten (1)

Es gibt pyTectnonics , mit dem Sie Ihre Modellierung für die Platten durchführen können, und es gibt mehrere pythonbasierte Hydrologie-GIS-Systeme, über die Sie sie möglicherweise mit der Blender Physics-Engine integrieren könnten .

  • Kann Plattentektonik für nicht-irdische Welten modellieren
  • Dito Hydrologie
  • 3D-Ansicht über Blender
  • Kostenlos & Open-Source
  • Plattformübergreifend.
Wow! Ich fing an zu denken, dass es da draußen so etwas nicht gibt, das ich bekommen könnte (es spielt keine Rolle, welche Forschungssoftware existiert, wenn Sie sie nicht bekommen können), und hier ist eine kostenlose! Ich müsste sehen, ob ich es zum Laufen bringen kann, bevor ich diese Antwort akzeptieren kann, aber im Prinzip sieht es so aus, als ob ich es brauche, auch wenn es etwas grundlegender ist, als ich möchte.
Leider habe ich festgestellt, dass es unzureichend ist. Die Auflösung ist zu niedrig, und die Ergebnisse sind nicht ganz glaubwürdig. Außerdem scheint es keine Möglichkeit zu geben, eine Höhenkarte zu exportieren.