Python 2D Jean Instabilität in der Spiralgalaxiensimulation

Ich habe ~ 1000 Schnappschüsse einer Spiralgalaxiensimulation (von molekularen Wolkenstörungen t = 0 bis t> 1 Gyr. Was ich tun muss, ist festzustellen, ob eine Position zu einem der Schnappschusszeitpunkte die Kriterien für Jeans-Instabilität erfüllt .

Die Simulation ist 2D, und das Snapshot-Skript kann Position, Geschwindigkeit und Oberflächendichte ∑ lesen, aber nicht die Temperatur. Die Simulation hat auch kein Gas, stattdessen wurde die Simulation modelliert, indem jedem einzelnen Stern eine zusätzliche Masse gegeben wurde, die Gas entspricht. Ich habe online nachgesehen und mehrere Websites geben an, dass die Jeansmasse in 2d gleich c ist s 4 / G 2 *∑. Aber ich habe keine Ahnung, wie man die Schallgeschwindigkeit c bestimmt s . Außerdem bin ich nicht wirklich an Jeansmasse interessiert, eher daran, ob irgendeine Position zusammenbrechen kann, um Sterne zu machen, dh Jeans-Instabilität zu befriedigen.

Es scheint, als wäre das Modell für die Frage, die Sie beantworten möchten, unzureichend. Es scheint anzunehmen, dass das Gas und die Sterne die gleiche Verteilung haben, während Sie daran interessiert sind, Gasklumpen zu finden, die Sterne bilden könnten.
Sie möchten sich Toomres Zahl ansehen: Wenn sie größer als eins ist, ist Ihre Scheibe stabil gegenüber radialen Instabilitäten Q= kappa c_s/pi/G/Sigma

Antworten (1)

Erst eine Warnung, dann ein Hack:

1) Wenn Sie diese Simulation nicht durchgeführt haben, wenn Sie kein ausgebildeter theoretischer Astronom im Grundstudium oder höher sind und wenn diese Simulation nicht über die Art von Daten verfügt, die Sie zur Beantwortung der gestellten Frage benötigen, sollten Sie nicht vertrauen die Ergebnisse überhaupt .

Es braucht Jahre des Studiums, um die seltsamen numerischen Effekte (Dinge, die aufgrund der Art und Weise, wie sie aufgebaut ist, in der Simulation passieren, die in der Realität niemals passieren würden), die Hintergrundphysik und jede Menge Annahmen und Annäherungen zu verstehen, die in diese Art von Dingen einfließen.

Wir sagen oft „Garbage in, Garbage out“. Die Antworten, die Sie daraus erhalten, werden wahrscheinlich nicht sehr aufschlussreich sein, da sie mehr über die Simulation als über den realen Raum aussagen.

2) Das heißt, wenn Sie dies nur zum Spaß tun oder die Fähigkeiten erlernen möchten, GROSSARTIG! Weiter spielen! Und eine sehr grundlegende Annahme, die Sie treffen können, um einige Zahlen herauszubekommen (die ziemlich falsch sein werden), ist, dass das gesamte Gas im Weltraum ~ 10.000 beträgt.