Der größte Teil des Lebens eines Pokémon wird damit verbracht, zu kämpfen, andere zu verletzen und im Gegenzug verletzt zu werden. Das klingt für mich nach einem schrecklichen Leben. Gibt es einen universellen Grund, warum Pokémon sich bereitwillig erlauben, von ihren Trainern auf diese Weise benutzt und missbraucht zu werden?
Einige argumentieren, dass Pokémon wie Haustiere sind: Sie sind nicht intelligent genug, um es besser zu wissen, genau wie Hunde und Hähne in Kampfringen. Dies scheint jedoch aus zwei Gründen kein starkes Argument zu sein:
(1) Erstens sind Pokémon hochintelligent und haben ihre eigene Sprache. Sie sind sogar zu einem gewissen Grad an fortgeschrittenem logischen Denken fähig, wie man sehen kann, als Pikachu in der 'Electric Tale of Pikachu' Ausgabe 07 die Möglichkeit diskutierte, dass es von Ash mit anderen Pokémon abgeladen wurde.
(2) Zweitens haben Pokémon im Gegensatz zu Haustieren unglaubliche Kräfte, die die von Menschen in den Schatten stellen. Im Ernst, wie würde ein Mensch ein legendäres Pokémon einschüchtern, das in der Lage ist, Zeit oder Raum zu verändern, damit es seinen Befehlen nachkommt? Oder ein Glurak, der in der Lage ist, „ 10.000 Tonnen schwere Gletscher schnell zum Schmelzen zu bringen “?
Gibt es daher universelle Gründe für:
Soweit ich weiß, gibt es keine Antwort im Universum. Pokémon kämpfen gerne, Pokémon mit Trainern kämpfen mehr, erholen sich schneller und werden schneller stärker, so viele Pokémon wünschen sich einen Trainer.
Im Anime herrscht die Macht der Freundschaft (Warnung: TVTropes-Link) vor: Pokémon lieben ihre Trainer. Sogar Mauzi, der vollkommen verständig ist und eine bittere Persönlichkeit hat, mag Jesse und James sehr. Nicht alle Pokémon mögen ihre Trainer oder hören ihnen zu, aber die überwiegende Mehrheit kommt entweder aus ihren Pokeballs und mag ihre Trainer oder sie mögen sie.
Um ehrlich zu sein, gibt es nicht viel Grund für ein wildes Pokémon, einen Trainer NICHT zu mögen, der es fängt – wilde Pokémon werden normalerweise nicht angetroffen, es sei denn, sie greifen einen Trainer (oder wirklich irgendjemanden) an, der auf Reisen ist. So können wilde Pokémon die Chancen kontrollieren, dass sie gefangen werden – wenn sie keinen Trainer finden wollen, können sie einfach keine Menschen angreifen. Einen Trainer zu haben bedeutet, dass ein Pokémon Zugang zu Nahrung, Unterhaltung, medizinischer Versorgung und Reisen hat und dass es kämpfen und trainieren kann. Es ist durchaus möglich, dass viele wilde Pokémon, die wissen, dass dies auf ein Pokémon wartet, das einen Trainer findet, einen suchen werden. Da die überwiegende Mehrheit der Pokémon, denen man begegnet, die Begegnung gesucht haben, ist es höchst unwahrscheinlich, dass es viele Fälle gibt, in denen ein gefangenes Pokémon einen Gefährten oder ein Nest voller Eier zurücklässt. Eher, Wilde Pokémon wirken wie Waisenkinder, die einen Pflegeelternteil suchen. Blutrünstige Waisenkinder, die ihre Pflegeeltern kennen, werden sie in Käfigkämpfe stecken.
Diese Antwort scheint ausreichend zu sein – Pokémon können sich im Allgemeinen einer Gefangennahme entziehen, wenn sie dies wünschen, also müssen diejenigen, die gefangen wurden, offen für die Möglichkeit gewesen sein. Es passt zu den Beweisen, so knapp sie auch sind, und funktioniert für den allgemeinen Fall.
Bei den Ausreißern wird es jedoch schwierig. Betrachten Sie Pokemon Rot und Blau und das Endspiel-Pokémon, das Sie vielleicht hatten. Articuno, Zapdos und Moltres sind legendäre Vögel. Sie sind seit langem (buchstäblich) Legenden. Sie vermeiden aktiv menschlichen Kontakt. Ihre rohe Kraft soll die der meisten Kreaturen in den Schatten stellen (selbst solche wie Charizard oder Gyrados). Ihr Charakter, ein 11-jähriger Junge, dringt in ihre Höhlen ein, schlägt sie und stopft sie zu einer winzigen Kugel. Die Vögel, die nichts als Freiheit gekannt und keinen Kampf gesucht haben, werden Ihnen genauso gehorchen wie die Rattata von Route 1, die sich in einem verzweifelten Versuch, ihrer überbevölkerten Heimat zu entkommen, auf Sie stürzte.
Wieso den?
Die einzig sinnvolle Antwort, besonders wenn man bedenkt, dass man auch Mewtu, das stärkste Medium, das je gelebt hat, einfangen kann, ist, dass etwas sie macht. Es ist nur eine Theorie, aber angesichts der vorliegenden Beweise scheint es vernünftig zu schlussfolgern, dass Pokeballs etwas Besonderes sind. Diese Geräte sind in der Lage, ein Lebewesen von der Größe eines Wals in einer handtellergroßen Kugel zu verstauen, die ein Kind tragen kann. Einmal gefangen, kann das Pokémon als Daten auf einem Computer gespeichert und über das Internet versendet werden.
In Pokeballs gefangene Pokémon können versuchen zu entkommen, und stärkere werden häufiger entkommen. Meine Theorie (unterstützt durch keine Canon-Informationen, nur daraus extrapoliert) ist, dass ein Teil des Fangprozesses die Meinung des Pokémon ändert. Ein gefangenes Pokémon hat Gehorsam in seine Psyche geschrieben, höchstwahrscheinlich in Verbindung mit der Stimme des Besitzers (beachten Sie, wie Ihr Trainer IMMER den Namen des Pokémon ruft, wenn er es aussendet?). Pokeballs werden komplett mit einem automatischen Stockholm Inducer geliefert und bringen Ihr Pokémon dazu, Sie zu lieben. Wenn sie sich der Gehirnwäsche widersetzen, spuckt der Pokeball sie wieder aus.
Vermutlich verfügen Pokeballs auch über eine Form von Kryptografie, die verhindert, dass die Daten, die ein Pokémon darstellen, dupliziert werden, sonst müsste Team Rocket nur ein mächtiges Pokémon einfangen, und BitTorrent würde den Rest erledigen.
Edit: Abzeichen machen übrigens keinen Sinn. Es gibt keinen Grund, warum der Besitz eines Abzeichens einen Pokeball effektiver bei der Gehirnwäsche eines Pokémon machen würde, das Sie von jemand anderem bekommen haben. Ich könnte sie mir nur als etwas anderes als eine Spielmechanik vorstellen, wenn sie eine magische Feder sind (Warnung, TVTropes-Link) – wenn Sie die höheren Abzeichen verdienen, sind Sie in der Lage, Pokémon im Kampf zu kontrollieren. Da das Abzeichen Ihnen sagt, dass Pokemon Ihnen gehorchen wird, erwarten Sie, dass sie es tun, und das Pokemon gehorcht der starken, selbstbewussten Stimme, die ihnen sagt, dass sie töten sollen. Auch wenn es vorpubertär ist.
Zumindest einige Pokémon sind voll empfindungsfähig; Dies war in Pokémon Mystery Dungeon ziemlich fest etabliert , wo Sie einen Menschen spielen, der in ein Pokémon verwandelt wurde, der in einer kleinen Stadt lebt und andere rettet, die in Schwierigkeiten sind. Sogar diejenigen, die Sie in den Dungeons auf Sicht angreifen, scheinen es zu sein, da einige nach der Niederlage darum bitten werden, sich Ihrem Rettungsteam anzuschließen. Was mit denen passiert, die besiegt werden und einfach verschwinden, wird eher beschönigt.
In den ursprünglichen Pokémon Mystery Dungeon-Spielen scheint es also zwei Fälle zu geben, in denen ein Pokémon an einen Menschen gebunden wird:
Allerdings wurde der geschützte Mensch Guardevoir wie Sie auch in ein Pokémon verwandelt, und niemand hat herausgefunden, wer es war. Er ist ein Tyrann und als Pokémon kümmerte sich niemand um ihn. (Nun, ich habe das Spiel noch nicht beendet, das kann sich also noch ändern).
Im Spiel sammelt Ihr Team Rettungspunkte und wird zu einem Bronze-/Silber-/Gold-Rettungsteam. Die höherrangigen Teams haben viel Respekt, auch von den Mobbern, da man dieses Level nur erreichen kann, wenn man sehr viel Kraft hat. Dies wäre eine Parallele zu den Abzeichen in den Hauptspielen - sie haben keine besondere Kraft, sondern fungieren als Indikator für Ihre Stärke als Trainer. Bestimmte Level darauf zu kleben, wäre nur eine Spielmechanik der Einfachheit halber, und es ist eigentlich die Anzahl der Abzeichen, die Sie haben, die Ihr Pokémon dazu bringen sollte, Ihnen zuzuhören.
Für mich deutet das auf ein paar mögliche Faktoren hin: Freundschaft (wie mit Ash und seinen Pokémon in der Anime-Serie) und ein solider Indikator für Ihre Stärke als Trainer (in Form von Abzeichen), der dazu führt, dass Ihr Pokémon Sie mehr respektiert .
Da mischt sich wohl auch ein bisschen Stockholm-Syndrom mit rein , um ehrlich zu sein. Einige würden sagen, dass das zu dunkel für Pokémon ist, obwohl all die Creepypastas, die wir dort haben, darauf hindeuten, dass andere die Idee lieben würden ...
In den ursprünglichen Spielen waren Pokémon sowieso eher wie wilde Tiere, die gezähmt wurden. Als die Spiele weitergingen, beschlossen sie irgendwie, in diesem Pokémon zu arbeiten, freiwillig all diese Dinge zu tun, die von ihnen verlangt werden, zuzustimmen, gefangen zu werden und so weiter, und sich intelligent über alles bewusst zu sein, was passiert.
Ich persönlich glaube gerne, dass das alles Quatsch ist. In Generation 1 heißt es, dass nur wenige Pokémon eine menschenähnliche Intelligenz haben (Dragonite ist das einzige, dessen Pokedex-Eintrag dies besagt). Wie in Generation 1 denke ich immer noch gerne, dass Pokémon in erster Linie Tiere sind, und sie gehorchen ihren Trainern aus dem gleichen Grund, aus dem ein gut ausgebildeter Hund schließlich seinem Herrn gehorchen wird. Weil es darauf trainiert ist. Ich meine, ich bezweifle, dass Pokémon „zustimmen“, gefangen zu werden (da man sie fast bis zur Bewusstlosigkeit schlagen muss, um sie zu fangen, und selbst dann versuchen sie zu fliehen; und wenn man das tut, ist ihre Freude nicht ausgeschöpft) und haben die Intelligenz, sich so zu verhalten, wissen aber kanonisch nicht, wie man "menschliche" Gegenstände wie Tränke verwendet, wenn sie zum Halten gegeben werden.
(2) Zweitens haben Pokémon im Gegensatz zu Haustieren unglaubliche Kräfte, die die von Menschen in den Schatten stellen. Im Ernst, wie würde ein Mensch ein legendäres Pokémon einschüchtern, das in der Lage ist, Zeit oder Raum zu verändern, damit es seinen Befehlen nachkommt? Oder ein Glurak, der in der Lage ist, "Gletscher mit einem Gewicht von 10.000 Tonnen schnell zu schmelzen"?
Sie sollten die Legenden und Pokedex-Einträge im Spiel mit Vorsicht genießen. Wir wissen nicht, wie wahr irgendeine der Legenden oder Dex-Einträge ist (und angesichts ihrer tatsächlichen Fähigkeiten im Spiel, die im Kampf demonstriert werden, sind viele von ihnen wahrscheinlich nicht wahr).
Zum Beispiel:
Dieses Pokémon fliegt mit Mach 2-Geschwindigkeit und sucht nach Beute. Seine großen Krallen sind als böse Waffen gefürchtet.
Hier geht es um Pidgeot. Aber dann wird Rapidash mit seiner (damaligen) Grundgeschwindigkeit von 91 übertroffen, die "bis zu 150 Meilen pro Stunde galoppiert", aber eine Grundgeschwindigkeit von 105 hat.
Wie Turnabzeichen ein Pokémon dazu zwingen, einem Menschen zu gehorchen?
Ich kann mich nicht an die genaue Quelle dazu erinnern, aber entweder im Handbuch, das mit den Spielen geliefert wird, oder im Spiel wird erwähnt, dass Pokémon, wenn sie Ihre Abzeichen sehen, respektieren, wie mächtig Sie sind.
(Nun, das überdenkt es offensichtlich, aber ist das nicht das, wofür diese Seite da ist?)
Es gibt viele verschiedene Beweise, die auf eine mögliche Theorie hinweisen, dass Pokemon im Pokemon-Universum nicht wirklich existieren. Ich schlage vor, dass es sich um simulierte Kreationen oder eine Art digitale Kreation (möglicherweise prozedural) handelt, die generiert wurde, um die Jugend zu beschäftigen. Vielleicht ist es so lange her, seit sie geschaffen wurden, dass die Menschen vergessen haben, woher sie überhaupt kamen (vgl. Wissenschaftler in der Serie, die dachten, sie kämen aus dem Weltraum – obwohl das vielleicht stimmt, aber sie wurden von anderen Wesen als Menschen entworfen).
Vergleichen Sie mit modernen Zeiten, in denen Videospieler oft Prominente sind und an Turnieren auf hohem Niveau teilnehmen. Treiben Sie dies auf die Spitze, wo die reale Welt mit der Spielwelt durchdrungen wird, bis die Grenze zwischen den beiden ziemlich verschwommen wird.
Ich denke, diese Theorie erklärt, warum Pokémon so gehorsam sind – weil sie so konzipiert wurden.
Beweis :
Bearbeiten: Ein mögliches Problem dabei sind die Pokedex-Einträge, die über Farfetch'd gezeigt werden, die besagen, dass es eine köstliche Mahlzeit macht und fast bis zum Aussterben gejagt wurde.
Das einzige, was wir mit Sicherheit wissen, ist, dass es sich nicht um eine Art Versklavung oder eine von Natur aus grausame Praxis handelt; Die Spiele haben versucht, diesen Eindruck nicht zu erwecken, und die Anime-Adaptionen zeigen deutlich, dass Pokemon mit ihrem Schicksal zufrieden ist, vorausgesetzt, der Trainer ist nicht missbräuchlich. Pokemon Black and White hatte ihre Handlung ausführlich damit befasst; N betrachtete alle Pokémon als Sklaverei, erkannte aber schließlich, dass es eine tiefe Bindung zwischen einem Pokémon und einem Trainer gibt, die das Pokémon dazu bringt, sich nach Training und Kampf zu sehnen. In den Folgespielen Black 2 und White 2 suchen Ns veröffentlichte Pokémon den Spielercharakter auf, damit sie erneut trainiert werden können, da sie ihren Freiheitszustand nicht mögen.
Pokémon sind einfach wilde Tiere. Die Spiele, die Canon sind, beweisen das. Der Anime gleicht dieses empfindungsfähige Verhalten und animistisches Verhalten aus. Die Mystery-Dungeon-Serie ist ein Ding aus einem alternativen Universum, das zeigt, dass Pokémon rein empfindungsfähig sind.
Pokémon sind Tiere, sie können wie Tiere domestiziert werden, wenn sie empfindungsfähig wären, müssen sie nicht domestiziert werden, weil sie es bereits sind.
Es ist wie Boxen oder antike Gladiatorenkämpfe. Es scheint (könnte meistens eine Handlung sein, wenn auch unscheinbar!), als ob jedes Pokémon bei jedem Kampf eine riskante Chance hat, zu sterben oder seinen Gegner zu töten, aber das ist, wenn sie zu töten gekämpft haben (es sieht so aus, als würden viele Schlachten.), wenn sie auch gekämpft haben Schlagen Sie den anderen zur Unterwerfung oder K/O, dann würde es immer noch riskant erscheinen. Einige Pokémon können gut gegen ein Feuer-Pokémon wie Charsar kämpfen, wenn sie ein Feuer-Pokémon (ein anderes Charsar) oder vielleicht genauso mächtig sind. Tho ihre Belohnungen sind Ernährungstraining, um stärker zu sein ect. Der Pokeball erledigt meistens die ganze Arbeit, um das Pokémon dazu zu bringen, wie ein gehorsames Haustier zu sein (wie ein Kampfhund, ya ihre anderen wie Militärhunde, ect.). Boxer werden bezahlt, Gladiatoren werden bezahlt, Pokemon bekommen Essen ect. Es ist einfach, wenn man es so ausdrückt, nur um Essen zu bekommen.
Euphorisch
Trollwut
phantom42
Valorum