Warum haben die Antiker so lange mit der Veröffentlichung von Destiny gewartet?

Angesichts des Fehlens jeglicher Beweise war ich immer davon ausgegangen, dass die Seed-Schiffe nur eine kurze Weile vor Destiny geschickt wurden .

Die Tatsache, dass Novus 2.000 Jahre, bevor Destiny das Gebiet gleichzeitig erreichte, ein Tor hatte (wie auch andere Planeten in der Region), würde darauf hindeuten, dass die Saatschiffe Destiny mindestens 2.000 Jahre voraus waren .

Nun, das ist ein verdammt langes Projekt. Als Antiker kommen Sie auf eine Idee, starten die „erste Welle“ Ihres Plans (dh die Saatschiffe) und warten dann zweitausend Jahre darauf , dass Ihre fernen, fernen, fernen Nachkommen endlich dazu kommen, Destiny zu starten ? Und das Schiff hat zufällig auch die gleiche Technik und den gleichen Baustil? Erscheint das jemand anderem unwahrscheinlich?

Habe ich ein kleines Handlungsloch gefunden (sprich: Handlungsfunktion, die die Glaubwürdigkeit ein wenig zu sehr strapaziert), oder habe ich etwas verpasst?

Ich denke, Seed-Schiffe wurden früher gesendet oder / und sind aufgrund des Systems zum Planen des FTL-Kurses schneller als Destiny (was aufgrund ihrer geringeren Größe und ihres größeren Energiespeichers möglich ist). Das Schicksal muss den Raum kennen, um nichts zu treffen. Oder zumindest wurde das in der Show angedeutet. Aber ich sehe ein Problem in dieser Theorie: Wie kann ein Seed-Schiff, das den Raum vor sich nicht kennt, den zu fliegenden Kurs kennen, ohne etwas zu treffen, und gleichzeitig 4 Stunden in FLT-Regel?
„Das Schicksal muss den Raum um sich herum kennen, um nichts zu treffen. Oder zumindest wurde das in der Show angedeutet.“ Häh?
Vielleicht hielt oder kreiste Destiny in der Entfernung der Wählgrenze der Antiker dieser Ära. Die Show gibt nie die genaue Formel an, sagt aber, dass es immer mehr Kraft braucht, um größere Entfernungen zu wählen. Daher könnte eine "fest codierte" 9-Symbol-Adresse nur dann funktionieren, wenn die Entfernung im Voraus bekannt wäre.
Die Adressierung des Schicksals stört mich sowieso - wir wissen bereits, dass sie nicht auf einem festen Punkt im Raum basieren (wörtliches Zitat aus der Show, plus es ist offensichtlich), also hatten wir nie wirklich genug Informationen darüber, um Schlussfolgerungen zu ziehen. Davon abgesehen ist das Argument der Leistungsanforderungen ziemlich solide
Offensichtlich haben Sie noch nie in der öffentlichen Verwaltung gearbeitet...
@JorgeCórdoba: 😂👌

Antworten (14)

Ich wage zu vermuten, dass dies leicht durch unterschiedliche Geschwindigkeiten erklärt werden kann. Wenn die Destiny mit einer geringeren Geschwindigkeit als die Seed-Schiffe abflog, lässt sich leicht erklären, dass die Seed-Schiffe im Laufe der enormen Zeit, die die Destiny unterwegs war, an Abstand gewannen.

Eine andere mögliche Erklärung ist, dass, obwohl die Seed-Schiffe Destiny "voraus" reisen , es plausibel anzunehmen ist, dass sie gleichzeitig in verschiedene Galaxien geschickt wurden. Wenn Sie zum Beispiel nach New York City reisen, aber unterwegs in jeder größeren Stadt anhalten möchten ( Destiny and the Galaxies auf seinem Weg), würde es viel länger dauern, bis Sie es erreichen, als wenn Sie direkt dorthin reisen würden.

Ich hatte nicht an die Geschwindigkeitssache gedacht, obwohl ich mich fragen würde, warum das ein Konstruktionsmerkmal des Schiffes war ... langsamer zu sein, als es sein kann. Und es wurde angedeutet, dass Destiny buchstäblich dem Weg der Schiffe folgte ... obwohl Sie es jetzt erwähnen, frage ich mich, ob es tatsächlich etwas damit zu tun haben könnte, dass es mehrere Seed-Schiffe gab. Wenn überhaupt, würde ich jedoch erwarten, dass dies nur die Tatsache kompensiert, dass die Seed-Schiffe verlangsamt worden wären, indem sie "Sachen zu tun" hätten, die Destiny nicht hatte (dh zu tatsächlichen Planeten gehen und Tore fallen lassen, anstatt nur Beschießen des Gebiets bei FTL).
@TomalakGeret'kal Es gab auch andere Dinge, die das Schicksal verlangsamt haben, außerirdische Einflüsse und andere unvorhersehbare Ereignisse werden in den Episoden gezeigt, die eine Verlangsamung erzwingen. Darüber hinaus impliziert die Tatsache, dass es mehrere Saatschiffe gab, dass sie schneller reisen könnten. In jedem Fall lautet die Antwort auf Ihre Frage im Wesentlichen, dass unterschiedliche Geschwindigkeiten über einen großen Zeitraum für die unterschiedliche Entfernung verantwortlich sein können
@TomalakGeret'kal Noch wichtiger in Bezug auf die Geschwindigkeit - die Saatschiffe waren nie für Menschen gedacht, zumindest nicht für längere Aufenthalte. Es wurden nicht so viele Lebenserhaltungssysteme benötigt, sodass sie auf zusätzliche Geschwindigkeit drängen konnten. Das ist zumindest meine Theorie.
@Izkata: Ja, das könnte funktionieren
Ganz zu schweigen davon, wenn Destiny irgendwann mit einem Gate versehen werden sollte, müsste es dann nicht regelmäßige und lange (im Vergleich zum Ablegen eines Gates) geplante Stopps machen, um auf eingehende Gate-Aktivitäten zu warten, wo die Seed-Schiffe dies nicht tun würden?
@ErikNoren: Destiny schien abzubrechen, als ein ankommendes Wurmloch durch ein Zifferblatt mit neun Chevrons erkannt wurde. Das heißt, es wurde in FTL nicht auf einem Dialer angezeigt (aber das könnte einfach ein Faktor dafür sein, dass die einzige verbleibende gültige Adresse in FTL die Neun-Chevron-Adresse ist und jedes beliebige Tor in einer beliebigen Galaxie dies nicht kann benutze es.)

Es wird von Dr. Rush theoretisiert, dass Destiny entworfen wurde, um mehr zu tun, als nur ins Universum hinauszugehen. Destiny wurde entwickelt, um Gott oder den Schöpfer oder vielleicht sogar die Grenzen des Universums zu finden. Auch für die von den Ancients für Destiny geplante Mission mussten Bereiche für Ersatzteile und Vorräte eingeplant werden. Destiny wurde unbemannt ausgesandt und der Plan war, hineinzuspringen, wenn es einen bestimmten Punkt im Weltraum erreicht hatte. Im Grunde haben sie also Sonden (Saatschiffe) ausgesandt und das Hauptforschungsschiff ( Destiny ) kommt danach, um Daten zu sammeln und zu erfüllen, was auch immer die Mission der unbekannten Antiker bei der Erschaffung von Destiny war, aber sie stiegen auf, bevor sie es tatsächlich benutztenSchicksal .

Alle antiken Technologien scheinen die gleiche Technologie und Architektur zu haben. Es könnte sein, dass sie einen Gipfel erreicht haben und nicht daran vorbeikommen konnten, bis sie aufgestiegen sind.

Ihr erster Absatz: Ja, aber nichts davon erklärt die Lücke von 2.000 Jahren. Und wir haben in der allerersten Folge gesehen, dass Destiny einer einzigen Linie folgte (wenn auch nicht ganz gerade) und wir wissen seitdem aus dem Dialog, dass es dem Weg der Seed-Schiffe folgt. Deshalb existierten die Seed-Schiffe: um der Route des Schicksals vorauszugehen. Was Ihren zweiten Absatz betrifft, so wurde immer angedeutet, dass die Lebensspanne der Antike der eines Menschen ähnlich war, und nicht zuletzt die Geschichte bekannter Charaktere wie Myrrdin unterstützt diese Vorstellung.
Zuerst wollte ich sagen, dass die Startpunkte der Schiffe die Zeitunterschiede berücksichtigen würden, aber dann wurde mir klar, dass die Destiny den ganzen Weg mit FTL fuhr, bis sie bemannt war und die Seed-Schiffe langsamer reisen mussten damit sie die Welten und Ressourcen finden konnten, die das Schicksal brauchte. Ich glaube also, Sie haben ein großes Handlungsloch gefunden.
@KevinHowell Ich verstehe nicht, wie das ein Handlungsloch ist? Es gab mehrere (möglicherweise viele) Seed-Schiffe, die vor Destiny unterwegs waren, warum ist es notwendig, dass sie langsamer reisen?
Die Destiny wurde in FTL gestartet und ist seitdem mit dieser Geschwindigkeit unterwegs. Die Saatschiffe müssten mit geringerer Geschwindigkeit reisen, um potenzielle Planeten nach Sternentoren und Ressourcen auszukundschaften. Das wäre in FTL nicht möglich. Die einzige Möglichkeit wäre, wenn die Seed-Schiffe von einem anderen Schiff gestartet würden, das in FTL unterwegs war und Destiny immer noch voraus ist. Es müsste an dem am weitesten entfernten Punkt gestartet werden, und Destiny müsste viel viel weiter davon entfernt gestartet worden sein, damit eine Lücke von 2000 Jahren erscheint.
Aber all dieser Kommentar ist eine Vermutung und es gibt keine Unterstützung dafür aus der Serie, also werde ich ihn meiner Antwort nicht hinzufügen. Es ist ein Handlungsloch, denn wie Sie in Ihrer Frage angegeben haben, existiert die Lücke von 2000 Jahren und es gibt keine Erklärung dafür
@KevinHowell Destiny hätte nicht ununterbrochen in FTL reisen können, oder die blauen Außerirdischen aus Staffel 1 hätten das Schiff vor dem Start der Serie nicht kennenlernen/angreifen können - während der Saison waren sie in FTL immer sicher
@Izkata: Ich dachte mir, dass sie es während der regelmäßigen Unterbrechungen der Sonnenladung (und der damit verbundenen vierstündigen Wartezeit der FTL-Abklingzeit) gefunden haben.

Angesichts all der Probleme, die Rush beim Einstellen der Countdown-Uhr hatte, konnte angenommen werden, dass Destiny an bestimmten Punkten im Weltraum für bestimmte Zeiträume aus FTL aussteigen musste, um die gesuchten CMB-Daten zu beobachten und aufzuzeichnen, was würde weisen auch darauf hin, dass Destiny in regelmäßigen Abständen aus der FTL ausstieg, lange bevor die Crew ankam, und dass es kein kontinuierlicher FTL-Sprung vor dem Einsteigen war. Die Saatschiffe müssen nur lange genug bleiben, um Ressourcen zu sammeln und Tore zu liefern, es gibt keinen Grund für sie, herumzusitzen und auf den nächsten FTL-Sprung zu warten.

Die Countdown-Uhr beginnt, wenn Destiny aus FTL springt, und stoppt, wenn es wieder hineinspringt, nicht umgekehrt.

Auch wenn es um Entfernungen im galaktischen Maßstab geht, muss man die Expansionsrate des Universums berücksichtigen. Derzeit scheint sich das Universum pro Million Parsec Entfernung mit einer Geschwindigkeit von etwa 67 km/s auszudehnen. Wenn also die Seed-Schiffe vor Destiny gestartet würden und einige andere in kontinuierlicher FTL umgingen, dann würde ihre Geschwindigkeit aufgrund der Compounding-Expansion diesen zusätzlichen "Schub" erhalten. Destiny würde natürlich auch davon betroffen sein, aber es hatte nicht den Vorsprung.

Es gibt Galaxien, die aufgrund dieses Phänomens schneller als mit Lichtgeschwindigkeit von uns wegbewegt werden. Ich werde mich nicht hinsetzen und rechnen, aber es wäre interessant, wenn jemand rechnen würde.

Das ist ein interessanter Punkt. Ich bin mir nicht sicher, ob meine Intuition zustimmt, dass die Saatschiffe in diesem Zusammenhang einen "Vorsprung" haben, aber ohne vorher zu rechnen, werde ich es nicht bestreiten.
Das könnte sich wirklich summieren, hängt aber stark davon ab, wie viel Zeit zwischen dem Start von Seedships und Destiny vergangen ist, sowie von Einzelheiten zu ihrem Kurs und ihrer Geschwindigkeit. Wenn der durchschnittliche Fortschritt derselbe wäre und ihre Starts nur 2000 Jahre auseinanderliegen, dann sollte es keinen so großen Unterschied geben. Wenn es den Saatschiffen zum Beispiel erlaubt wäre, 2B Lj zu erreichen, bevor Destiny gestartet wurde, würde sich dies auf weniger als 14% c summieren, wenn die Seedships nur 280 Lj weiter voraus wären als geplant; Die Trennung ist nie so groß, um damit zu beginnen. Es sei denn, Saatschiffe wurden eine Million Jahre früher gestartet, aber es scheint unwahrscheinlich

Jeder nimmt an, dass Seed-Schiffe auf der Erde gebaut wurden?

Es wird gesagt, dass Destiny von der Erde gestartet wurde, aber wir wissen nicht, wo die Seed-Schiffe gebaut wurden.

Aus Episoden von SG-1 scheinen die Alten zuerst die Asgard-Galaxie (Ida, glaube ich) passiert zu haben, dann die Milchstraße erreicht zu haben und dann weiter zum Pegasus. Die von den Seed-Schiffen geschaffenen Sternentore sind die älteste Generation, die wir kennen, von SG-1 , als O'Neill zum ersten Mal die alte Datenbank in seinen Kopf bekam, die Sternentore der Asgard-Galaxie sind vom gleichen Typ wie die Sternentore der Milchstraße.

Dies weist darauf hin, dass das Stargate-Design, das von den Seed-Schiffen im Stargate-Universum verwendet wurde, erstellt wurde, bevor die Alten jemals in die Asgard-Galaxie gingen. Dies würde bedeuten, dass die Saatschiffe wahrscheinlich gestartet worden wären, bevor die Alten jemals in die Asgards-Galaxie eingedrungen oder in die Milchstraße gekommen wären, da die Saatschiffe wahrscheinlich stattdessen das Stargate-Modell der Milchstraße verwenden würden.

Die älteren Sternentore in Stargate Universe sind durch ihre Reichweite begrenzt, sie sind möglicherweise auch nicht mit den neueren Modellen der Milchstraßen- und Pegasus-Galaxien kompatibel, was bedeutet, dass das Tor in Destiny bereits ein veraltetes Design war und Destiny nur mit dem Saatschiff arbeiten ließ Stargates bereits auf Planeten.

Auch in einer Episode von Atlantis (letzte, glaube ich) wird von McKay angegeben, dass Pegasus-Sternentore die Milchstraßen-Sternentore außer Kraft setzen. Dies könnte auch bei Milchstraßen-Toren passieren, die die Sternentore im Seed-Ship-Stil auf unbekannte Weise beeinflussen.

Destiny wurde möglicherweise einfach so gebaut, dass es die „Mission zur Erschaffung des Universums“ automatisch fortsetzt.

Das Design des Schicksals könnte einfach eine größere Variation des Seed-Schiffs sein, wir wissen von Stargate Altantis , dass es anscheinend mindestens 3 Variationen von Kriegsschiffen vom Typ Aurora und 2 leicht unterschiedliche Schiffe von Atlantis City gab. Die Destiny hätte mit bestimmten Technologien, Fähigkeiten und Designmerkmalen gebaut werden müssen, um zu den Saatschiffen zu passen, denken Sie daran, dass die Destiny zweimal an ein Saatschiff andocken konnte.

Wir haben auch keine Ahnung, wie lange die Antiker in der Milchstraße und den Pegasus-Galaxien verbracht haben. In der Milchstraße scheinen die Alten Steinstrukturen für Gebäude zu verwenden, doch die wenigen Außenposten und Strukturen, die wir in Pegasus sehen, scheinen aus viel neueren Materialien wie Stahl und betonähnlichen Substanzen zu bestehen.

Wir gehen auch alle davon aus, dass Saatschiffe nur schnellere als leichte Antriebe hatten, es ist möglich, dass die Saatschiffe Hyperantriebe verwendeten, wenn sie zwischen Galaxien reisten! Da in diesen Gebieten keine Gravitationsbohrungen geplant werden müssen, um einen Hyperantrieb zwischen Galaxien zu ermöglichen, könnte dies auch erklären, warum die kleineren Seed-Schiffe im Vergleich zu denen von Destiny über enorme Leistungsreserven verfügen . Die Antiker hätten wahrscheinlich schon vorher Hyperantriebe gehabt, aber es gibt keine wirkliche Möglichkeit, dies zu wissen, außer dass die Ori, von denen sich die Antiker losgesagt haben, ein Supertor benutzen mussten, um zur Milchstraße zu gelangen, was auf eine enorme Entfernung zwischen Galaxien hinweist. Aus dem SG-1- Film Arche der Wahrheit, gibt es eine Szene, in der die Antiker Celestis verlassen, in der ein Antiker ein Bild eines Sternentors in sein Notizbuch gezeichnet hat.

Dies könnte bedeuten, dass die Seed-Schiffe das erste Modell des Sternentors in jeder Galaxie zwischen der Ancients/Ori-Galaxie und der Galaxie, in der sich das Schicksal befindet, platziert haben. Dann folgten sie den Seed-Schiffen zu einem späteren Zeitpunkt und ersetzten die Seed-Schiff-Tore, als sie ankamen neue Galaxie. Wir wissen auch nicht, ob es andere Arten von Stargate-Designs zwischen denen der Seed-Schiffe und der Milchstraßen-Modelle gab.

All diese Faktoren können die enormen Zeiten zwischen dem Start der Seed-Schiffe und Destiny berücksichtigen .

„In der Milchstraße scheinen die Alten Steinstrukturen für Gebäude zu verwenden, aber die wenigen Außenposten und Strukturen, die wir in Pegasus sehen, scheinen aus viel neueren Materialien wie Stahl und betonähnlichen Substanzen zu bestehen.“ Ich bezweifle, dass es sich tatsächlich um normalen Stein handelt, und außerdem wenden Sie eine Tendenz an, die auf der Entwicklung der Erde basiert. Als Werkstoff ist Stahl nicht „neuer“ als Stein.

In der Show erwähnen sie , dass Destiny langsam aber sicher zusammenbricht und dass die letzten paar Galaxien die gesamte intergalaktische Reise in FTL gerade noch geschafft haben. Sie könnten mit ihrer Vorstellung, die Reise kaum zu Ende zu bringen, locker gewesen sein - dh es könnte in ein paar hundert Jahren Küstenentfernung ins Sublicht gefallen sein, bis es hier und da schon wieder aufgeladen ist.

Wenn es mehrere Seed-Schiffe gibt, könnten die Führungsschiffe auch so programmiert worden sein, dass sie viele ganze Galaxien voraus umgehen, dh das erste Schiff, das eine Nonstop-FTL-Reise ein Dutzend oder mehr Galaxien voraus macht (damals, als das Seed-Schiff fabrikneu war und über volle Energiespeicher verfügte). Fähigkeiten). Ich denke, das ist plausibel, wenn man bedenkt, wie niedrig der Energiespeicher von Destiny im Vergleich zu dem Saatschiff war, auf das es gestoßen ist. Unter der Annahme einer gleichen Verschlechterungsrate der Systeme scheint es, dass Seed-Schiffe viel längere Beine haben als Destiny . (Immerhin – ohne das Seed-Schiff konnte Destiny die Erde nicht anwählen, aber mit dem Seed-Schiff wurde plötzlich etwas möglich, was nicht einmal Atlantis mit 3 ZPMs tun konnte, wodurch ein Energieplanet zum Einschalten der Einwahl erforderlich wurde).

Scheint, als hätten die Seed-Schiffe eine robustere Lagerung, eine geringere Erschöpfungsrate, da sie eine geringere Masse / Größe, mehr Gesamtkapazität oder Schiffsraum für die Energiespeicherung oder eine Kombination all dieser Faktoren haben. Das Aufpumpen des Designs des Seed-Schiffs für erhöhte Ausdauer würde mit einem Missionskriterium übereinstimmen, dass die Seed-Schiffe weit vor Destiny pflügen und vorne bleiben, indem sie für viel längere Zeiträume bei FTL bleiben und hier und da Tore platschen.

Ich fand, dass die Idee der Seed Ship Power funktionierte, weil es zwei Schiffe waren, die an dem Problem arbeiteten, und nicht nur eines. Es war also nicht unbedingt nur das Saatschiff selbst, das mächtig genug war. Ansonsten ist dies jedoch eine ziemlich gute Argumentation.

Warum sollte angenommen werden, dass Destiny bis zum Einsteigen ständig in FTL gereist ist? Der Kampfschaden, den es seit seiner Entdeckung hatte, scheint darauf hinzudeuten, dass es von Zeit zu Zeit aus der FTL ausfiel, sowie dass es zum Aufladen ausfallen musste ... Ich glaube, sie haben einfach die Seed-Schiffe ausgesandt so weit im Voraus, weil die Seed-Schiffe das Unbekannte erforschten und sie nicht wollten , dass Destiny sie überholt …

Wenn Destiny dabei war, die Seed-Schiffe zu überholen, wäre sicherlich eine gewisse Logik in den Computern vorhanden, um sie zu verlangsamen und sie nicht zu überholen. Die Stargates, die die Seed-Schiffe platzierten, waren eine absolute Notwendigkeit für eine Crew, um Vorräte zu bekommen (die Shuttles sind ziemlich klein für viel Fracht).

Vielleicht hat Destiny vor langer Zeit in einer voreingestellten Entfernung angehalten und ist nur umkreist worden, um auf seine Forschungsmannschaft zu warten, bis das Personal der Ikarus-Basis eintrifft.

Wie wir wissen, ist eine Adresse mit 9 Symbolen im Gegensatz zu Adressen mit 7 und 8 Symbolen wie eine MAC-Adresse unabhängig vom physischen Standort. Uns wurde auch gesagt, dass die erforderliche Leistung "stark" (ansonsten nicht angegeben) mit der Wählentfernung ansteigt. Daher besteht die einzige Möglichkeit, sich erfolgreich mit einem entfernten 9-Symbol-Ziel zu verbinden, darin, unendliche Reserven zu haben oder genau zu wissen, was Sie brauchen. Anscheinend erklären einige Kanon-/Nahe-Kanon-Quellen, wie das SGC die erforderliche Leistung herausgefunden hat, aber da die Crew von Destiny längst überfällig ist, können die Informationen nur aktuell sein, wenn Destiny in dieser Entfernung gehalten haben muss.

Die Tatsache, dass die Alternative Destiny-Crew vor 2.000 Jahren aus dem Novus-Tor auftauchte, bedeutet nicht, dass es nicht schon weitere 100.000 dort gab. Wir können nur schlussfolgern, dass das Tor vor 2000 Jahren dort gewesen sein muss, als sie es offensichtlich verlassen haben, ungeachtet der Ereignisse der SG1-Episode „1969“ (obwohl mir diese Folge immer noch schreckliche Kopfschmerzen bereitet, wegen dieser logischen Inkonsistenz, ein Tor zu verlassen wo es war noch nie so wie 1969...)

Da der „Back to Destiny“-Comic kanonisch ist (aber in Bezug auf die Ära, in der Atlantis gestartet wurde, widersprüchlich ist), können wir davon ausgehen, dass alle Seedships spätestens vor 1.000.000 Jahren ausgesandt wurden. Aber sie hätten genauso einfach im Laufe der letzten Million gestartet werden können. Wenn dem so ist, könnten die Saatschiffe weitere zwei Milliarden Lichtjahre an Toren hinter der aktuellen Position von Destiny gelegt haben. Natürlich gibt es außer den massiven industriellen Kosten keinen Grund zu der Annahme, dass nicht alle Schiffe zusammen oder zumindest in weniger als 2000 Jahren gestartet wurden.

Der Abstand zwischen Destiny und der Seedship-Welle könnte einfach das Ergebnis davon sein, dass Destiny dort anhielt, wo seine Crew einsteuern sollte. Sei es eine langsame Drift, Kreise oder was auch immer. Dies wären die letzten paar Sekunden oder weniger des Videos, das Destinys Fortschritt zeigt. Wenn Sie blinzeln, verpassen Sie es, auch wenn das bloße Überleben nicht die Top-20-Dinge auf Ihrer Zehn-Punkte-Liste sind.

Wir können ferner vermuten, dass Seedships sich regelmäßig mit Destiny treffen sollen , um Nachschub und riesige Datenspeicher zu erhalten, wie in SGU zu sehen ist . Da Destiny aus irgendeinem Grund weit hinter der Avantgarde zurückbleibt, müsste jedes Seedship zurückkommen und es auf halbem Weg treffen. Dies machte den einen, den wir gesehen haben, wahrscheinlich anfällig für Berserker-Drohnen, die ihn kurz nach den Urcini finden, vielleicht weil sie ihn verfolgten.

Wenn Destiny in eine Warteschleife eintrat, könnte das andere Dinge erklären.

Wenn es eine Galaxie oder einen Haufen (zum Beispiel) wie unsere eigene Lokale Gruppe in den letzten hunderttausend Jahren umkreist hat, würde das all das Interesse erklären, das es von den Nakai gewonnen hat. Der Torpfad durch ihr Territorium könnte älter sein als ihre Art. Die Destiny hätte Tausende von Jahren Runden drehen können, bevor sie Feuer hatten, und es hat es fortgesetzt, als sie Raumschiffe und intergalaktische Hyperantriebe entwickelten (oder wenn es erst auftauchte, nachdem sie diese Dinge hatten). Selbst nachdem sie an Bord gekommen waren, tat es das nicht Bringen Sie ihnen näher zu wissen, warum es gebaut wurde oder was es tut. Kein Wunder, dass sie solches Interesse zeigten, als Icarus hereinkam.

Und da sind noch diese Berserker-Drohnen. Wir können nicht genau wissen, wie lange es her ist, dass sie auf die Welle von Saatschiffen gestoßen sind, aber wenn die Drohnen in der Galaxie der Novus-Kolonie beheimatet sind, ist das mindestens 2000 Jahre her. Höchstwahrscheinlich stammen sie nicht aus dieser Galaxie, wenn man bedenkt, wie schnell sie sich ausbreiten, um jedes System abzudecken. In Anbetracht des Ausmaßes ihres Fokus auf die Tore und auf Sterne, von denen Destiny tanken kann, sind die Seedships wahrscheinlich ihr Hauptziel und möglicherweise der Grund, warum sie überhaupt erschaffen wurden.

Es ist eine anständige Idee. Das größte Problem dabei und ein Hinweis auf das in der Frage erwähnte Loch ist das Seedship, auf das die Crew Mitte der zweiten Staffel stößt. Gibt es Hinweise darauf, dass dieses Saatschiff vor Jahrtausenden entführt wurde?
Ich mag die Theorie ziemlich, aber sie scheint durch die in der ersten Folge gezeigte Karte sowie (aus dem Gedächtnis) andere, von denen wir später Ausschnitte sehen, zu widersprechen.
@ Lightness Races in Orbit Das mag sein, aber soweit ich mich erinnere, zeigte die Karte, die den Kurs des Schiffs zeigt, Galaxien, die nicht viel größer als Nadelstiche waren. Hätte sie also eine Schleife (oder ein paar Tausend) gezeigt, die um eine einzelne Galaxie gezogen wurde? Vielleicht nicht in der Größenordnung von Zeit und Entfernung, auf der sie es betrachteten. Was die Retcons angeht, ist es kleiner als die Änderung des Starts von Atlantis von vor 30 Millionen Jahren auf weniger als 1 Million. Oder als zu entscheiden, dass Destiny ein paar Ancients in einer unsichtbaren Stasisbucht hatte, die das Schiff fit genug machen würden, um Drohnen mit Leichtigkeit abzuschütteln ... Aber das ist jetzt anscheinend alles Kanone.
@ Jontia, es wird nicht unbedingt alle Fäden binden, aber vielleicht. Die Urcini waren an Bord dieses Saatschiffs gegangen, um es zu untersuchen, nur um gestrandet zu sein, als Drohnen ihr Mutterschiff zerstörten. Vielleicht hat es etwas vor tausend Jahren zum Absturz gebracht und die Urcini mussten es einfach neu starten, aber es scheint ein bisschen zufällig zu sein, dass Destiny eine Crew bekommt, die Berserker auftauchen, die Kolonien ihrer Nachkommen zerstören und sie auf ein Saatschiff stoßen. Als wäre es auf dem Weg, sich mit Destiny zu treffen (ausgelöst durch die Einwahl?), aber es wurde beschädigt, als die Urcini es fanden, gefolgt von Drohnen ...

So blieben die Saatschiffe die ganze Zeit vorne. Es geht um Mathematik ... sagen wir, sie sind in FTL und es gibt 3 Seed-Schiffe auf einem festgelegten Kurs, die sich alle mit 999.999 Meilen pro Stunde bewegen. Destiny geht 10-20 Jahre später, aber seine Geschwindigkeit beträgt 999.900 mph, also im Laufe der Zeit, sagen wir 1 Million + Jahre ... die Saatschiffe könnten inzwischen weit über 2000 Jahre voraus sein ...

Je weiter es geht, desto weiter wird es auseinander gehen
Haben Sie irgendetwas, das die Hypothese stützt, dass Destiny mit einer geringeren Geschwindigkeit unterwegs war?

In der zweiten Staffel soll Destiny so etwas wie ein Kreuzfahrtschiff sein, das unterwegs an den Toren anhält, damit die Leute an Bord aussteigen und sich die Beine vertreten können. Die Seed-Schiffe waren ausschließlich dazu bestimmt, die Route zu säen, die das Schicksal einschlug, und es gab viele. Sie mussten also nicht so oft oder so lange anhalten wie die Saatschiffe.

Während der FTL-Antrieb nicht so oft heruntergefahren werden musste, wie es beispielsweise ein Wraith-Hyperantrieb tun würde, müsste er zumindest an bestimmten Stellen anhalten, um seine Stromversorgung wieder aufzuladen. Das Schiff wurde als Hauptforschungsschiff geschickt und die Seed-Schiffe sollten diese Forschung nur unterstützen, also macht es Sinn, dass die Alten es so programmierten, dass es regelmäßig anhält und die Bereiche überprüft, in denen das Seed-Schiff Sternentore platziert hat, zumindest wann Ein Stargate auf einem bestimmten Planeten hat Daten gesendet, die Destiny interessant gefunden haben könnte.

In Bezug auf die Countdown-Uhr ist es richtig, dass sie gestartet wurde, als das Schiff ausfiel, nicht umgekehrt, aber diese Person machte dennoch einen gültigen Punkt. Wenn das Schiff während seiner Reise nicht aus FTL ausgestiegen wäre, warum hätte es dann die Countdown-Uhr gegeben?

Und die Tatsache, dass es mehrere, wenn nicht viele Saatschiffe gab, impliziert, dass sie in verschiedene Bereiche des Weltraums geschickt wurden. Die zuvor erwähnte gerade Linie war ein fehlgeleiteter Punkt. Wenn Sie die Reise des Schiffes beobachten, sehen Sie, wie es das Sonnensystem verlässt, dann mehrere Stationen auf seinem Weg aus der Galaxie durchläuft, dann sehen Sie von den anderen Galaxien, zu denen es gereist ist, nur einen Punkt, der die gesamte Galaxie darstellt.

Galaxien sind sehr groß und Destiny hält mehrere Male in einer Galaxie an, um zu sehen, was dort ist. Wenn verschiedene Saatschiffe in verschiedene Galaxien geschickt wurden und dann eines mit einem anderen Saatschiff auf seinem Weg übersprangen, dann ist es sehr plausibel, dass Destiny mehrere tausend Jahre brauchte, um eine Galaxie zu erreichen, die möglicherweise bereits ausgesät wurde.

Stargates senden keine Daten über Planeten, und Destiny fällt nicht aus, wenn niemand an Bord ist, außer zum Aufladen. "Wenn das Schiff während seiner Reise nicht aus FTL ausgestiegen wäre, warum hätte es dann die Countdown-Uhr gegeben?" Ich kann Ihnen hier nicht folgen: Es existiert, wenn Menschen an Bord sind.
Die Sternentore senden Daten über den Planeten, so entscheidet das Schicksal, welche Planeten gesperrt werden oder nicht. Oder wie das Schicksal wusste, dass ein Planet ein Material hat, das die Crew braucht, wie in „Air“, wenn es einen Planeten auswählt, nachdem Rush in den Computer eines Destiny eingegeben hat, dass sie Lyme brauchen. Und was das Schicksal betrifft, dass Sie nicht aus der FTL aussteigen, bevor jemand an Bord ist, stellen Sie eine vollständig auf uns bezogene Behauptung auf, es gibt keine Möglichkeit, dass Sie wissen könnten, dass dies nicht der Fall war. Sie beziehen sich in der Show nie darauf, also hätte es nicht ausfallen können, oder es hätte sein können. So oder so kann man es nicht mit Sicherheit sagen.
Stimmt.​​​​​​​​​​

Ich denke, die gesamte Zeitlinie des technologischen Fortschritts der Alten ist seltsam. Ich glaube nicht, dass wir ein gutes Beispiel dafür bekommen haben, wie die Menschen des Altertums Fortschritte gemacht haben. Es scheint seltsam, dass die Menschen des Altertums Millionen von Jahren brauchten, um überhaupt Stadtschiffe zu bauen. Dies ist die Rasse, die es liebt, groß zu bauen. Wisst, dass der Stein, den ihr in der Show seht, kein gewöhnlicher Stein ist, er besteht aus Naq. Aber nehmen wir an, wann sie die Seed-Schiffe zu dieser Zeit ihres technologischen Höhepunkts gebaut haben. Es ist wirklich nicht so seltsam, dass Destiny wie die Saatschiffe aussieht, aber größer. Wenn Sie eine hochentwickelte Zivilisation sind, sieht die Technologie in 2.000 Jahren möglicherweise nicht so anders aus. Aber die. Auch hier macht die Show meiner Meinung nach keine gute Arbeit, um ihren Fortschritt zu erklären. Aus diesem Grund würde ich eine Serie nur über die Antiker lieben, um deren Fortschritt zu erklären. Ich mag das Aussehen von Destiny, vielleicht ist es absichtlich so gebaut, weil es einfacher und billiger wäre, Teile zu ersetzen oder zu reparieren. Sense Destiny ist eine langfristige Mission und es gibt möglicherweise nicht das Material, das sie in ihrer pastösesten Technologie brauchen.

Hallo, willkommen auf der Seite. Es ist jedoch schwer zu sagen, was Ihre eigentliche Antwort auf die Frage hier ist. Könnten Sie dies bearbeiten, um den Punkt etwas klarer zu machen? Bitte geben Sie auch alle Ihnen bekannten Belege an.
Außerdem, was meinten Sie mit „Know stone you see“ und „pastiest tech“ ? Ich nehme an, das sind Tippfehler. Wenn Sie sie also durch eine Bearbeitung beheben könnten, würde dies dazu beitragen, diese Antwort etwas verständlicher zu machen.

Wraith-Technologie basiert auf uralter Technologie und hätte sehr gut auf der "ursprünglichen FTL", dh Destiny , basieren können . Ich neige dazu zu glauben, dass sie mit der Sensortechnologie, die den Alten zur Verfügung stand (sie haben übrigens das Hintergrundsignal erkannt), wenn sie Hyperantrieb hätten verwenden können, dies getan hätten. Ich glaube, dass Desitnys FTL einfach verwendet wurde, weil es lange vor der Entwicklung des aktuellen Star Drive oder Hyper Drive gebaut wurde. Es könnte sehr gut sein, dass das Schicksal einfach ein gescheitertes Experiment oder sogar ein „Mapping“-Gerät ist. Niemand weiß es genau, nur dass es auf ein Signal gerichtet ist.

Was die Seed-Schiffsgeschwindigkeit und das 2000-Jahr-Ding angeht: Nun, einfach gesagt, sie hätten viele, viele Seed-Schiffe gebaut. Vielleicht haben sie sich selbst gebaut, nachdem sie genug Ressourcen gefunden haben? (frühe Replikator-Technologie vielleicht?) Die einfache Tatsache der Sache ist, dass die Seed-Schiffe Materialien geerntet und Tore fallen gelassen hätten, und andere Seed-Schiffe dies in die nächste Galaxie umgangen hätten. Vielleicht sind also zwei oder drei Seed-Schiffe alles, was Sie wirklich brauchen würden, um Destiny "voraus zu bleiben" .

Übrigens ... zum Thema Geschwindigkeit ... erinnern Sie sich an die SG-1- Episode, in der die Replikatoren das Goa'uld-Schiff übernahmen und seine Geschwindigkeit auf 800 % der Normalgeschwindigkeit erhöhten? Ich weiß nicht, wie schnell das ist, aber ich würde wetten, dass es schneller ist als die Asgard-Schiffe. Und da die Replikator-Technologie auf Antiker-Technologie basiert ... kann man davon ausgehen, dass die Antiker in der Lage waren, viel schneller zu reisen als Destiny (das heißt gegen Ende ihrer Existenz) ...

Könnte es einfach sein, dass sie einfach ein schnelleres Schiff benutzten und die Mission erfüllten, lange bevor das Schicksal es jemals hätte tun können? Sie hatten einen Sternenantrieb, warum nicht einfach die Destiny -Koordinaten kartieren und dann dorthin springen. Dann weiter springen und weiter... etc... Mission abgeschlossen. Was ist dann der Sinn von Destiny ? SGU endete teilweise, weil es keine gute, halbwegs plausible Handlung gibt. Jede "Mission" wäre abgeschlossen und in der Datenbank protokolliert worden. (es sei denn, es war super geheim und gefährlich wie die Waffe, mit der Rodney dieses Sonnensystem zerstörte.)

Nichts deutet darauf hin, dass die Wraith auf eine andere uralte Technologie als die lanteanische Art gestoßen sind, obwohl die Aufzeichnung von Destiny zeigt, dass sie Pegasus schon lange zuvor durchlaufen hat. Wie weit die Saatschiffe auch voraus sind, es scheint, dass zumindest einige von Zeit zu Zeit zu Destiny zurückkehren und sich mit ihm verbinden würden. Wir wissen das, seit sie denjenigen eingeholt haben, der es damals getan hat. Ich glaube nicht, dass es Tausende von Jahren dort geschwommen ist. Wahrscheinlich knapp übertroffen von Berserkern allein, wo der Schwarm von Saatschiffen eine beliebige Anzahl von Drohnen zerquetschen würde. Wahrscheinlich zielen Drohnen auf Tore und Sterne, die die Schiffe brauchen.

Destiny wurde ausgesandt, um den Saatschiffen zu folgen, die nicht anhalten müssen, bis sie einen lebensfähigen Planeten entdecken, auf dem sie den Planeten mit einem Tor säen, das bereits an Bord des Schiffes gebaut wurde und das dann Informationen übermittelt in Bezug auf den Planeten zum Schicksal. Wie in einer der Episoden zu sehen ist, als Destiny ein Seed-Schiff einholt, werden die Tore an Bord hergestellt und auf Lager gelegt, wenn ein Tor gesät wird, wird ein neues gebaut, um seinen Platz einzunehmen.

Und was die Frage nach der Lücke zwischen dem Start der Seed-Schiffe und Destiny angeht , geht es um die Geschwindigkeit der Schiffe. Die Saatschiffe hätten mit schnelleren Motoren gebaut werden können als Destiny und hätten schneller reisen können als Destiny, um Destiny einen Schritt voraus zu sein . Und damit niemand nach dem Seed-Schiff fragt, das Destiny eingeholt hat, geschah das nur, weil das Schiff von Aliens angegriffen und seine E-Systeme abgeschaltet worden waren. Und die Leute denken bitte daran, dass Destiny nicht immer in FTL bleibt, es muss alle paar Stunden ausfallen, damit die Motoren abkühlen können, und es muss anhalten, um seine Energiezellen aufzuladen, indem es durch Sterne fliegt.

it has to drop out every few hours to allow the engins to cool downDas ist nicht wahr; Derzeit befindet es sich auf einer ausgedehnten FTL-Reise zwischen Galaxien und hält ganz bewusst kein einziges Mal an. Sie denken wahrscheinlich an die Regel, die besagt, dass die Motoren nach dem Verlassen von FTL mindestens vier Stunden lang abkühlen müssen, bevor das Schiff wieder sicher abspringen kann. Haben Sie der Sendung wirklich Aufmerksamkeit geschenkt?
Es sind Wraith-Schiffe, die regelmäßige Hyperraumausfälle benötigen. Es wurden keine anderen Hyperantriebstechnologien vorgeschlagen, die auf diese Weise funktionieren.

Doch jeder von euch hat eines der wichtigsten Dinge übersprungen, nämlich SGU „Time Travel“. Was wäre, wenn die Antiker die „Saatschiffe“ herstellten und dann eine Kombination aus Sonneneruption und Sternentor verwendeten, um Saatschiffe in die Vergangenheit zu schicken, dann würden sie die Galaxien viel schneller aussäen als in linearer Zeit. Also haben sie im Grunde Millionen Jahre in der Vergangenheit Saatschiffe geschickt, sie haben viele Galaxien gesät und dann haben sie das Schicksal ins Leben gerufen? Klingt für mich plausibel.

Es gibt buchstäblich keinen Hinweis darauf, dass die Antiker jemals versucht hatten, Sonneneruptionen zu verwenden, um Zeitreisen zu dem Zeitpunkt herbeizuführen, an dem sie die Saatschiffe starteten, noch irgendwelche Beweise dafür, dass es jemandem gelungen ist, dieses zufällige, unerwartete und unvorhersehbare Ereignis erfolgreich zu kontrollieren Das gesamte Schiff wurde in die Zeit zurückgeworfen, als ein Stargate an Bord einem Wurmloch ausgesetzt war, das durch einen Stern wanderte. Dies mag bei einer realen, realen, realen Reichweite plausibel sein ... es gibt sicherlich keine Beweise dafür.