Warum stürzten Voyager 1 und Voyager 2 nicht auf Jupiter oder Uranus, als sie sich diesen massiven Planeten näherten?

Ich las über Gravitationsunterstützung und ich las, dass beide Voyager die Gravitationskraft dieser Planeten nutzten, um schneller zu werden.

Aber ich wollte wissen, warum sie nicht vollständig von ihrem Gravitationsfeld angezogen wurden?

Eine Sache, an die ich dachte, war, dass die Fluchtgeschwindigkeit dieser Planeten der NASA bekannt war und diese Raumfahrzeuge den Propellertreibstoff zum Entkommen verwendeten, aber wie hat die NASA die Fluchtgeschwindigkeit berechnet ?

v e S C A P e = 2 G M R

Aber wie konnten sie die Masse vorhersagen?

Der Radius kann meiner Meinung nach durch die Parallaxenmethode vorhergesagt werden.

Ich habe das Gefühl, wir sollten eine Art kanonisches "Wie funktioniert die Schwerkraft?" Frage, auf die wir immer dann verweisen könnten, wenn diese Art von Fragen, die auf einem grundlegenden Missverständnis der Orbitalmechanik beruhen, auftauchen. Leider werden bei der Suche nach diesem Satz nur Fragen zu Katzentoiletten in Schwerelosigkeit und ähnlichen zufälligen Dingen aufgeworfen . :P
Wenn Sie jedoch nach "Schwerkraftunterstützung" suchen, wird stattdessen diese Frage angezeigt , die ich dem OP dringend empfehlen sollte.
Ich habe eine Frage, die von dieser abzweigt ... Wie stürzt man irgendwie in etwas hinein????
Kümmern Sie sich nicht um diese nicht hilfreichen/unfreundlichen Kommentare oben, es ist eine gute Frage! Sie haben sich die Zeit genommen, herauszufinden, dass die Fluchtgeschwindigkeit wichtig ist, und die Gleichung hinzugefügt (ich habe sie für Sie in MathJax umgewandelt ). Ihre Frage hat sicherlich unten einige großartige Antworten angezogen. Willkommen im Weltraum!
@IlmariKaronen: Schlagen Sie vor, dass dies den Titel "Wie funktioniert die Schwerkraft für die Orbitalmechanik?" tragen würde. um die Verrückten auszuschließen.
@HappyKoala Vielleicht hat das OP versucht zu sagen, dass Jupiter keine feste Oberfläche hat, auf die ein Raumschiff tatsächlich stürzen kann; Es gibt nur immer dichter werdendes Gas. Die eigentliche Frage ist also, was nennt man einen Zusammenstoß mit einem Gasriesen? Vielleicht auf ELU.
@MrLister, Sie machen einen guten Punkt! Ich würde sagen, Sie sind mit einem Gasriesen zusammengestoßen, wenn die Reibung Ihres Raumfahrzeugs, das durch die Atmosphäre des Gasriesen pflügt, dazu geführt hat, dass Ihr Raumschiff auseinandergebrochen ist ... Ich glaube nicht, dass irgendjemand behaupten würde, dass der Spurengas-Orbiter der die Atmosphäre des Mars zum Abbremsen nutzte, prallte dagegen, haha. Nun ja!
@MrLister Ohne eine feste Oberfläche wäre es meiner Meinung nach weniger ein "Absturz" als solches und eher ein "Plopp" ...
Die einzeilige Antwort lautet „weil sie sehr, sehr schnell fahren“.
Weil sie darauf abzielten, zu verfehlen . youtu.be/V5nW2CjR7Ro
Der Titel ist irreführend. Es deutet darauf hin, dass Sie ein grundlegendes Missverständnis darüber haben, wie die Schwerkraft funktioniert. Der Kern Ihrer Frage lautet jedoch: "Wie können wir die Masse / den Radius eines Planeten kennen", was eine erheblich andere Frage ist.
@HappyKoala: Würde das nach dieser Definition dann nicht bedeuten, dass es auch auf einem festen Planeten zu einem "Absturz" kommen würde, wenn etwas zerbricht, wenn es wieder in die Atmosphäre eintritt? Oder versuchen Sie, eine sekundäre Definition des Absturzes zu definieren, die nur in Abwesenheit einer tatsächlichen Lithosphäre gilt?
Ein anderer Onliner: Weil die NASA sich mit Mathematik auskennt.
@Flater Ich habe nur laut als Antwort auf Mr. Listers Bemerkung gedacht; Ich habe nicht die Absicht, neue Definitionen einzuführen ... Über meiner Gehaltsstufe sozusagen :)
@IlmariKaronen vielleicht sollte diese Antwort einfach lauten "Spiel KSP für die Grundlagen" :P Wenn Sie sich überhaupt für dieses Zeug interessieren, ist KSP es wert. Im Ernst, xkcd.com/1356 , im Ernst, kanonische Antworten auf häufig gestellte Fragen sind eine gute Sache.
@Baldrickk: Tatsächlich haben wir space.stackexchange.com/questions/22834/… und allgemeiner space.stackexchange.com/questions/32776/… . Aber während das Spielen von KSP eine gute Möglichkeit ist , grundlegende Orbitalmechaniken zu lernen, erfordert es eine Investition von (mindestens) mehreren Stunden, bevor es sich auszahlt. So sehr es hier die Fragequalität verbessern könnte, ich denke nicht, dass es fair oder vernünftig wäre, neuen Benutzern zu sagen, dass sie "zurückkommen sollen, nachdem Sie einen Kerbal auf dem Mun gelandet haben". :)
@IlmariKaronen ja, obwohl es verlockend wäre, erkenne ich an, dass es ein bisschen extrem wäre.

Antworten (8)

warum wurden sie nicht vollständig von ihrem Gravitationsfeld angezogen?

Wie stark eine Trajektorie verändert wird, hängt von 3 Faktoren ab:

  1. die Masse des Planeten,
  2. die Geschwindigkeit des Raumfahrzeugs,
  3. die Entfernung zwischen Raumfahrzeug und Planet

Geschwindigkeit und Entfernung der Voyager wurden gewählt, um sicherzustellen, dass die Voyager nicht in eine Umlaufbahn um den Planeten eintreten würde. Die Geschwindigkeit der Voyager, bevor sie sich Jupiter näherte, war höher als die Fluchtgeschwindigkeit von Jupiter.

Solange Ihre Flugbahn die Atmosphäre des Planeten nicht berührt, sind Sie in der Tat gut: Da Sie von einem anderen Planeten ankommen, ist Ihre Geschwindigkeit immer höher als die Fluchtgeschwindigkeit.

Aber wie konnten sie die Masse vorhersagen?

Wenn ein Planet Monde hat, können Sie die Masse des Planeten ziemlich genau berechnen. Dies verwendet Keplers drittes Gesetz :

M = 4 π 2 R 3 G T 2

G ist die universelle Gravitationskonstante, 6,6726 x 10-11 N-m 2 /kg 2
r = Umlaufradius des Mondes
T = Umlaufzeit des Mondes

Sie brauchen also nur r und T, die Sie beide von der Erde aus ziemlich gut beobachten können.

Diese Raumfahrzeuge nutzten den Propellertreibstoff, um zu entkommen

Nein. Als Voyager 1 von der Erde gestartet wurde, brachte die letzte Stufe der Rakete sie auf eine Fluchtbahn, dann wurde die Stufe abgeworfen. Das war das letzte Mal, dass eine Rakete eingesetzt wurde, um die Geschwindigkeit der Voyager signifikant zu verändern. Er reiste ohne weiteren Antrieb zum Jupiter, sodass seine Geschwindigkeit langsam abnahm, je weiter er sich von der Sonne entfernte.

Hier ist ein Diagramm der Geschwindigkeit von Voyager 2 :

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Dann, als es sich Jupiter näherte, erhöhte sich die Geschwindigkeit der Voyager drastisch, da sie von Jupiters Schwerkraft angezogen wurde. Bei der größten Annäherung der Voyager wurde die Flugbahn der Voyager gebogen. Dies brachte die Raumsonde auf Kurs zum Saturn. Als die Voyager von Jupiter wegraste, wurde sie von Jupiters Schwerkraft verlangsamt. Alles ohne Raketenantrieb.

+1. Verdammt, der genaue Massenwert ist für die Orbitalmechanik nicht wirklich so wichtig. Der Gravitationsparameter (GM) ist das, was die Orbitalgleichungen im Allgemeinen interessieren, und kann leicht aus Beobachtungen mit einer besseren Genauigkeit als G oder M einzeln gemessen werden.
Obwohl diese Antwort so weit richtig ist, habe ich das Gefühl, dass sie einige der tieferen Missverständnisse des OP nicht vollständig anspricht, wie zum Beispiel, dass "diese Raumfahrzeuge den Propellertreibstoff zur Flucht verwendet haben". Es scheint, als würde sich das OP die Schwerkraft als eine Art dissipative "Saugkraft" vorstellen, die ankommende Raumfahrzeuge einfangen würde, wenn sie ihre Triebwerke nicht aktiv einsetzen, um ihr zu entkommen, und nicht als die konservative Kraft, die sie ist.
Die Schwerkraftunterstützung änderte die Geschwindigkeit nicht relativ zum Planeten, sondern nur zur Sonne, also hatte sie nichts mit der Fluchtgeschwindigkeit zu tun.
@NathanOliver Ich denke, dieser aktive Benutzer kann selbst entscheiden, ob er seinen Link anpassen möchte. In diesem Fall ist es wahrscheinlich höflicher, einfach einen Kommentar zu hinterlassen und es ihm gegenüber zu erwähnen, als ihm die Entscheidung abzunehmen.
@Hobbes Es gibt eine ausstehende / vorgeschlagene Bearbeitung für Referenz 3.
Die Berechnung geht übrigens besser nicht ganz aus dem dritten Keplar-Gesetz, sondern direkt aus Umlaufzeit und Radius des Erdmondes, weil wir ja nicht die Masse des Planeten wollen, sondern die Auslenkung der Raumsonde.
Waren Verbrennungen erforderlich, um die Flugbahn zwischen den Planeten anzupassen, oder wurde die Umlaufbahn irgendwie vorberechnet, um sie auf magische Weise ohne Delta-V zu passieren?
Was geschah am Neptun? Das Verlassen mit weniger Geschwindigkeit als bei der Ankunft deutet auf einen Nettoverlust hin - oder war Neptun ein ausreichend großes wissenschaftliches Ziel, um den Treffer mit Schwung zu verkraften?
Nun, es gab eigentlich keinen anderen Ort, um nach Neptun zu gehen
@trognanders: Sie mussten kleinere Phasenverbrennungen ausführen, um die genauen Flugbahnen zu erhalten. Ich bezweifle, dass die Summe von ihnen über 100 m / s lag.
@12Me21 Sie benutzten die Voyagers, um die Heliopause zu untersuchen. Wenn sie es von Anfang an geplant hätten, wären sie vielleicht viel früher dort angekommen. Und dann - wer weiß? Wir nicht, unser Voyager ist noch nicht da :P
@Criggie diese Frage wurde hier beantwortet: space.stackexchange.com/questions/10195/…
@ 12Me21 Genau genommen ist es nicht wahr, aber der Zeitrahmen ist so groß, dass niemand, der jetzt lebt, davon erfahren würde. Selbst die Rückkommunikation hätte enorm viel Zeit in Anspruch genommen.
Lese ich die Grafik falsch oder ist Voyager 2 jetzt langsamer als beim Verlassen der Erde?
@NinoŠkopac Ja. Es klettert gut aus der Schwerkraft der Sonne heraus, je weiter es entfernt wird, desto langsamer.
„Tatsächlich ist alles in Ordnung, solange Ihre Flugbahn die Atmosphäre des Planeten nicht berührt: Weil Sie von einem anderen Planeten ankommen, ist Ihre Geschwindigkeit immer höher als die Fluchtgeschwindigkeit.“ Ich bin mir ziemlich sicher, dass dies trivial zu widerlegen ist.
@UKMonkey, mach weiter. Ich habe keine Berechnungen angestellt, um diese Vermutung zu stützen, also kann ich mich durchaus irren. Meine Überlegung: Sie kommen am Rand des Gravitationsbrunnens des Planeten an und fallen dann bis zu einer bestimmten Tiefe in den Brunnen. Wenn Sie den Planeten verlassen, klettern Sie mit der Energie, die Sie bei der Ankunft gewonnen haben, zum Rand des Gravitationsbrunnens. Bereits eine Geschwindigkeit von 1 km/h bei der Ankunft reicht aus, um Sie gut über den Rand der Schwerkraft zu bringen.

Um die Antworten von @Hobbes & @Steve Linton zu ergänzen, kannten die Missionsdesigner das Gravitationsfeld von Jupiter tatsächlich recht gut aus den Umlaufbahnen der Jupitermonde. Aber bevor die Voyagers ankamen, erhielten sie zusätzliche Messungen von den nahen Vorbeiflügen zweier anderer Raumschiffe, Pioneers 10 und 11.

@Steve Linton beschreibt korrekt die Wirkung des "seitlichen" Teils der Geschwindigkeit eines Raumfahrzeugs in Bezug auf den Planeten, dem es sich nähert. Wenn die seitliche Komponente groß genug ist, wird die Sonde den Planeten verfehlen. Um diese seitliche Komponente zu erhöhen, zielen Sie beim Anflug mit dem Raumfahrzeug [über Flugbahnanpassungsmanöver, bei denen Sie die Raketentriebwerke des Raumfahrzeugs verwenden], um die Geschwindigkeitskomponenten genau abzustimmen, eine direkt auf den Planeten und eine seitwärts. Diese Kombination legt den "Zielpunkt" fest, den Punkt auf der Seite des Planeten, wohin das Raumschiff gehen würde, wenn der Planet keine Schwerkraft hätte. Flugbahndesigner nennen diese Fehldistanz „ b “, ein Teil des Zielpunkts der B-Ebene .

Dieses Diagramm hilft, den Effekt einer Erhöhung von b zu sehen, wenn die Annäherungsgeschwindigkeit konstant gehalten wird. Für typische interplanetare Flugbahnen hängt die Annäherungsgeschwindigkeit nicht vom gewählten b ab . [Entschuldigung für die Verpixelung – dies ist ein sehr altes Diagramm, das ich aus meinen Präsentationsarchiven gezogen habe]

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Der bräunlich-braune (in der Originaldatei war er orange!) Kreis stellt den Planeten dar, und die unterschiedlichen Kurvenfarben stellen die Bahnen dar, denen Raumfahrzeuge mit unterschiedlichem b folgen, die alle mit der gleichen Annäherungsgeschwindigkeit und parallel zur schwarz gestrichelten Linie eintreffen durch das Zentrum des Planeten. Die dünneren, strichpunktierten Linien stellen dar, wie die Flugbahnen der Raumfahrzeuge aussehen würden, wenn der Planet keine Schwerkraft hätte. Wenn b nicht groß genug ist, wie bei den roten und bräunlich-braunen (früher orange!) Trajektorien, treffen sie auf den Planeten. Die dicken, gestrichelten roten und bräunlich-braunen Linien zeigen, wie sich diese beiden Bahnen fortsetzen würden, wenn sie auf nichts stoßen würden, wie es der Fall wäre, wenn der Planet die gleiche Masse, aber viel kleiner (dh viel dichter) hätte ).

Die grünen und blauen Linien stehen für Flugbahnen, deren b groß genug ist, dass sie den Planeten verfehlen. Sie weisen auf ein paar Eigenschaften dieser hyperbolischen Bahnen hin: 1) je größer b , desto weiter vom Planeten entfernt ist die kürzeste Annäherungsdistanz; und 2) je größer das b ist, desto kleiner ist der Winkel, in dem der Planet die Flugbahn "biegt". Dies gilt wiederum für eine feste Annäherungsgeschwindigkeit. Die rote Flugbahn ist um fast 180° gebogen, während die blaue nur ~135-140° gebogen ist.

Diese Biegung ist der Schlüssel, um die Schwerkraftunterstützung so nützlich zu machen.

Versuchen wir zu verstehen, wie die Schwerkraft im Weltraum funktioniert. Dies ist eine Art Schlüsselidee, um viele Probleme in der Raumfahrt und Astronomie zu verstehen.

Stellen Sie sich also eine Raumsonde oder einen Felsen vor, der aus dem tiefen Weltraum anfliegt und fast, aber nicht ganz auf einen Planeten zielt. Wir können diese Bewegung in zwei Teile aufteilen – den Teil in Richtung des Planeten und den „seitwärts“-Teil. Die Schwerkraft des Planeten beschleunigt den Teil auf den Planeten zu, aber sie ändert nichts am seitlichen Teil, sodass die Raumsonde immer noch nicht ganz auf den Planeten zusteuert. Dies geschieht weiterhin, sodass sich die Sonde immer schneller bewegt und immer noch fast, aber nicht ganz auf den Planeten zusteuert.

Nach einer Weile saust die Sonde sehr schnell an der Seite des Planeten vorbei. Es kann es nicht treffen, weil es den "seitlichen" Teil seiner Bewegung (mehr oder weniger Drehimpuls genannt) nie verloren hat. Es wird immer noch in Richtung des Planeten gezogen, bewegt sich aber immer noch um ihn herum, aufgrund der ganzen Geschwindigkeit, die es aufgenommen hat. Dann beginnt diese Geschwindigkeit, es wieder vom Planeten wegzutragen (möglicherweise mit mehr oder weniger starker Umlenkung seines Kurses). Jetzt bremst ihn die Schwerkraft. Es verlangsamt es jedoch genau so stark, wie es es beim Hereinkommen beschleunigt hat. Wenn es also mit einer bestimmten Geschwindigkeit von weit her hereingekommen ist, wird es schließlich mit der gleichen Geschwindigkeit aus der gleichen Entfernung entkommen.

Wenn jemand ein paar Diagramme hinzufügen könnte, wäre das großartig.

Klar erklärt, sicher. Ich frage mich jedoch, ob Sie sich darüber im Klaren waren, wie das Raumschiff beschleunigt wird, da Sie es anscheinend mit der gleichen Geschwindigkeit vom Planeten verlassen, mit der es bei seiner Ankunft war?
@ Ed999: Das ist richtig (im Bezugsrahmen des Planeten). Und das ist ein entscheidender Einblick, wie und wann die Schwerkraftunterstützung funktionieren kann. Sie verwenden sie, um im Bezugsrahmen der Sonne an Geschwindigkeit zu gewinnen.
Ich denke, das grundlegende Missverständnis des OP ist, dass sich der Planet bewegt . Sonst funktioniert die Schwerkraftunterstützung nicht. Der Punkt, den es zu vermitteln gilt, ist, dass die Sonde eine längere Zeit damit verbringt, in den Planeten zu fallen (weil sie sich hinter einem sich bewegenden Planeten schließt) und eine kürzere Zeit, um aus dem Planeten zu entkommen (weil sie an der Seite herausrutscht).
@ Ed999 Ich habe nur versucht zu erklären, dass ich nicht "völlig angezogen" bin. Das Erklären der Schwerkraftunterstützung ist ein ganz anderes Problem. Ganz kurz MSalters und Oscar Bravo haben Recht. Es ist ein bisschen so, als würde man einen Tennisball von der Vorderseite eines entgegenkommenden Zuges abprallen lassen. Relativ zum Zug prallte der Ball mit mehr oder weniger der gleichen Geschwindigkeit zurück, mit der er angekommen war, aber relativ zum Boden bewegt er sich jetzt viel schneller.
@SteveLinton Ich gebe zu, dass ich die Verwendung des Begriffs " vollständig angezogen" durch den o / p nicht verstehe (es sei denn, er denkt, dass ein Planet und ein Schwarzes Loch in der Masse identisch sind?), Aber ich mag die Analogie des Tennisballs und des Zuges. was es wirklich auf den Punkt bringt.

Konzentrieren wir uns hier auf die Frage „Warum wurden sie nicht vollständig von ihrem Gravitationsfeld angezogen?“.

Sie haben wahrscheinlich schon einmal Newtons Kanonenkugeldiagramm gesehen :

In diesem Diagramm ist die Entfernung vom Objekt zum Planeten fest, und es ist die Geschwindigkeit, die sich ändert und unterschiedliche Ergebnisse liefert:

  • zu langsam (A oder B, unterhalb der Umlaufgeschwindigkeit): Es wird tatsächlich zum Planeten gezogen
  • zwischen der Umlaufgeschwindigkeit und der Fluchtgeschwindigkeit (C und D), wird es in eine Umlaufbahn um den Planeten eintreten
  • Jenseits der Fluchtgeschwindigkeit (E) wird es der Schwerkraft des Planeten entkommen.

Orbitalgeschwindigkeit und Fluchtgeschwindigkeit hängen jedoch von der Entfernung zum Planeten ab. Bei gleicher Geschwindigkeit können Sie also die gleichen Ergebnisse erzielen, indem Sie die Entfernung vom Planeten variieren:

  • zu nah: A oder B, fallen auf den Planeten
  • C oder D, in die Umlaufbahn eintreten
  • weit genug: E, die Flugbahn wird modifiziert ("gebogen"), aber die Sonde kann ihre Reise fortsetzen

Es geht also nur darum, die Sonde dazu zu bringen, sich Jupiter mit der richtigen Kombination aus Geschwindigkeit und Entfernung zu nähern (was durch die Tatsache erschwert wird, dass die Entfernung bei der Annäherung von der Schwerkraft beeinflusst wird und sich der Planet bewegt), um das Ergebnis zu erhalten Sie wollen: in den Planeten stürzen, in die Umlaufbahn eintreten oder einfach einen "Fly-by" durchführen und woanders weitermachen.

Im letzteren Fall möchten Sie die Operation nutzen, um in eine bestimmte Richtung zu wechseln und/oder an Geschwindigkeit zu gewinnen, was die Dinge etwas komplizierter macht (in Bezug auf die Auswahl der genauen Anfangsgeschwindigkeit/Trajektorie, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen), aber Es ändert nichts an der Tatsache, dass Sie nur die richtige Kombination aus schnell genug und weit genug sein müssen, um einen Absturz auf dem Planeten zu vermeiden.

Um all dies zu berechnen, müssen Sie natürlich die Masse des Planeten kennen, aber wie andere geschrieben haben, gibt es schon seit geraumer Zeit Möglichkeiten, diese zu berechnen.

Außer natürlich, dass Sie nichts in die Umlaufbahn schießen können, wie die Abbildung zu implizieren scheint. Alles, was Sie schießen, wird entweder wieder landen oder entkommen, niemals umkreisen.
@StianYttervik Ich bin mir nicht sicher, ob ich verstehe, was du meinst? Sie verstehen den Kontext von Newtons Kanonenkugel? Es wird horizontal aus großer Höhe aufgenommen, in der es keine Atmosphäre gibt. Solange Sie also das Objekt mit der richtigen Geschwindigkeit für diese Höhe aufnehmen, wird es definitiv den Planeten umkreisen. Was habe ich verpasst?
Nun, natürlich müssen Sie die Kanone nach dem Schießen auch aus dem Weg räumen, sonst wird der Ball sie treffen, nachdem er seine Umlaufbahn beendet hat. (Wenn sich der Planet dreht, reicht das normalerweise aus, besonders wenn Sie den Ball mit genügend Geschwindigkeit abschießen, um ihn in eine elliptische Umlaufbahn mit einer Apoapsis über der Höhe der Kanone zu bringen, wie in Flugbahn D im Bild. Natürlich, Trotzdem kann der Ball die Kanone irgendwann treffen , nach einer weiteren Drehung bringt die Kanone die Kanone zurück zur Periapsis des Balls, gerade als der Ball daran vorbeigeht.)

Im Mittelpunkt dieser Frage steht, wie die Schwerkraftunterstützung „funktioniert“, zumindest ein intuitives Verständnis davon.

Wenn eine Raumsonde die Schwerkraftunterstützung von einem Planeten nutzt, erhält sie etwas Energie von diesem, was (ja) den Planeten übrigens leicht verlangsamt.

Wie macht es das?

Stellen Sie sich einen Tennisball im Flug zu einem sich ideal bewegenden Tennisschläger vor. Der Ball prallt vom Schläger ab, wobei (idealerweise mehr oder weniger) keine Energie in Ball und Saiten dissipiert wird, und verlässt den Schläger daher mit der gleichen Geschwindigkeit in Bezug auf den Schläger , mit dem er angekommen ist. Wenn sich der Schläger bewegte, fügte dies die Schlägergeschwindigkeit zur Ballgeschwindigkeit hinzu.

Jetzt können Sie nicht einfach eine Raumsonde von einem Planeten abprallen lassen. Aber Sie können es in einer hyperbolischen Umlaufbahn um den Rücken schwingen. Es kommt mit einer bestimmten Geschwindigkeit in Bezug auf den Planeten herein und verlässt es mit der gleichen relativen Geschwindigkeit, genau wie der Ball und der Schläger. Wenn Sie die Sonde in die Nähe der Hinterkante des Planeten in seiner Umlaufbahn 'hinter' den Planeten schleudern, wird die Sonde in Richtung ihrer Umlaufbahn beschleunigt. Wenn Sie die Sonde jedoch vor den Planeten schleudern, wird die Sonde verlangsamt und der Planet beschleunigt nur ein wenig. Das ist, was die Parker Solar Probe mit der Venus 7 Mal tun wird, um in eine niedrigere Umlaufbahn um die Sonne zu fallen.

Daher stelle ich mir eine Schwerkraftunterstützung gerne so vor, dass die Sonde vom Planeten „abprallt“. Aber Sie können nur dann Geschwindigkeit hinzufügen, wenn Sie am Ende in die gleiche Umlaufrichtung wie der Planet reisen. Sie müssen Ihre Mission also entsprechend planen.

Newton entdeckte die Schwerkraft (und erfand mathematische Gesetze, um sie zu beschreiben), lange bevor Pioneer 10 flog!

Die Masse der Planeten lässt sich seit langem ziemlich genau berechnen, basierend auf ihren Auswirkungen aufeinander, auf ihre Monde und auf vorbeifliegenden NASA-Raumsonden. In der Vorraumzeit gab es sehr gut ausgearbeitete Gesetze der Planetenbewegung, die gute Werte für die Massen der Planeten lieferten.

Was in den anderen Antworten hier zu fehlen scheint, ist einfach dieser Teil der Erklärung: Ein Raumschiff stiehlt dem Planeten durch diese Art von Schleuderbahn Energie, da ein Teil der Rotationsbewegung des Planeten auf das Fahrzeug übertragen wird (als Bewegung): in Dadurch wird der Planet leicht abgebremst und das Raumschiff leicht beschleunigt.

Sie könnten die Auswirkung auf die Rotation des Planeten nicht einmal ansatzweise messen: Sie ist zu klein, um mit unseren derzeitigen Techniken messbar zu sein. Aber in der Mathematik tritt der Effekt auf, auch wenn wir ihn in der Praxis nicht beobachten können.

Die Frage scheint zu implizieren, dass das Raumschiff bei seiner Annäherung an einen Planeten im Weltraum verlangsamt wird, aber im Vakuum des Weltraums gibt es nichts, was einen solchen Effekt verursachen könnte. Und es wird beschleunigen, wenn es auf den Planeten zutaucht, da die Schwerkraft des Planeten daran zieht. Wenn es die Atmosphäre des Planeten verfehlt (die sich nur sehr kurz in den Weltraum erstreckt), erhöht der Schleudereffekt tatsächlich die Geschwindigkeit des Fahrzeugs und stiehlt Rotationsenergie als Impuls.

Ich möchte etwas weiterführende Lektüre empfehlen: Der Roman 2010: Odyssee 2 von Arthur C. Clark enthält eine Beschreibung dieser Art von Schleuderbahn (leicht modifiziert, aber hochdramatisch), die eine wissenschaftlich genaue Darstellung einer Umlaufbahn am Jupiter gibt.

Natürlich kannten wir die Masse vor Pioneer 10 ziemlich gut und hatten vernünftige Schätzungen für J2 und J4, aber nach Pioneers 10 und 11 kannten wir die Masse exzellent , hatten bessere Schätzungen für J2 und J4 und maßen auch J3 und J6. Siehe die Papiere von Anderson & Null agupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/pdf/10.1029/JA079i025p03661 (leider hinter einer Paywall) und adsabs.harvard.edu/full/1976AJ.....81.1153N (kostenlos!) . Diese Messungen waren wichtig, um die TCM ∆Vs der Voyager nach dem Vorbeiflug für die Flugbahn zum Saturn zu reduzieren. Dies verringerte die Treibladung und ermöglichte eine geringere Startmasse.

Ihr Problem scheint zu viel Science-Fiction und zu wenig Wissenschaft zu sein.

In der Science-Fiction zieht die Schwerkraft Dinge zum Planeten, ähnlich wie ein Magnet. In der Ferne fühlst du es nicht; dann kommt man nah genug heran und wird an die Oberfläche gezogen. Und es hält Dinge in der Nähe des Planeten wie Klebstoff oder ein Gummiband.

In diesem Science-Fiction-Modell schwebt Zeug im Weltraum, weil es weit weg ist. Du gehst in den Weltraum, du schwebst.

In der realen Welt, dem wissenschaftlichen Modell, fällt man im Weltraum genauso wie in der Atmosphäre. Die Umlaufbahn ist nicht weit entfernt, sie ist schnell entfernt – Dinge umkreisen den Planeten, weil sie sich extrem schnell bewegen.

Dinge im (niedrigen) Orbit sind erstaunlich nah am Planeten, aus der Ferne überfliegen sie fast die Oberfläche. Sie bewegen sich einfach so schnell, dass die Schwerkraft des Planeten, die sie nach unten zieht, nicht schnell genug ist; sie "verfehlen" den Boden auf jeder Umlaufbahn.

Die Schwerkraft haftet oder reißt nicht; die Schwerkraft beschleunigt. Wenn Sie einen Gravitationsschacht hinabfahren, gewinnen Sie an Geschwindigkeit. Diese Geschwindigkeit ist hauptsächlich auf den Planeten gerichtet, aber es erfordert relative Präzision, um den Planeten tatsächlich zu treffen. Selbst eine bescheidene Geschwindigkeit "horizontal" zum Gravitationsschacht wird Sie verfehlen.

Und wenn Sie sich vom Planeten entfernen, "haftet" die Schwerkraft nicht, sie verlangsamt sich. Der Betrag, um den es auf dem Weg nach draußen verzögert wird, ist derselbe wie auf dem Weg nach innen, zumindest in seinem Bezugssystem.

Sie können also eine Flugbahn festlegen, die die Oberfläche eines Planeten (ohne Atmosphäre oder außerhalb) überfliegt, und Sie verlieren nur die Geschwindigkeit, die Sie beim Hineinfallen gewonnen haben.

Das Schleudermanöver nutzt die Tatsache, dass der „stationäre“ Bezugsrahmen des Planeten nicht der gleiche ist wie der der Sonne. Sie nähern sich also dem Planeten von "hinten" in seiner Umlaufbahn und verlassen ihn dann ungefähr senkrecht zu seiner Umlaufbahn.

Wenn sich der Planet mit 13 km/s bewegt und Sie sich ihm von der Seite mit 20 km/s nähern.

In der Planetenperspektive bewegen Sie sich sqrt(20^2 + 13^2) = 23,9 km/s.

Sie verlassen dann den Planeten etwa parallel zur Umlaufbahn in derselben Richtung. Sie fahren mit 23,9 km/s los.

Aber im Bezugssystem der Sonne näherten Sie sich dem Planeten mit 20 km/s und verließen ihn mit (13+23,9) = 36,9 km/s, ein gewaltiger Geschwindigkeitsschub.

Wie Oscar Bravo erwähnt, funktioniert die Schleuder nur, weil die Sonde beim Beschleunigen länger auf den Planeten fällt (weil sie sich hinter einem sich bewegenden Ziel schließt) und beim Abbremsen kürzer vom Planeten entkommt (weil sie seitlich herausrutscht ) . . Angesichts der Tatsache, dass es nicht praktikabel ist, parallel zur Umlaufbahn des Planeten abzuweichen, wie berücksichtigen Sie die Verzögerung, die sich aus der Entfernung ergibt?
@ Ed999 Sie lösen es im stationären Bezugsrahmen des Planeten und übersetzen es dann in einen sich bewegenden Bezugsrahmen.
Können Sie dies Ihrer Antwort hinzufügen, wenn es sich um eine einigermaßen einfache Berechnung handelt, wobei Sie Ihre vorhandenen Zahlen als Ausgangspunkt verwenden? Ich wäre wirklich daran interessiert, die Mathematik zu sehen, um zu verstehen, wie es funktioniert. Sie scheinen die übliche mathematische Notation, die verblüfft, vollständig zu vermeiden!
Deine Erklärung ist super! Während "zu viel Science-Fiction" nie ein Problem ist, kann "zu wenig Wissenschaft" ein Problem sein ;-)

Wenn Sie eine vollständige Erklärung wünschen, wie die Massen der anderen Planeten berechnet wurden, sollte dies meiner Meinung nach eine separate Frage sein. Aber für diese Frage spielt es keine Rolle. Eine Erhöhung der Masse des Planeten erhöht die Fluchtgeschwindigkeit, aber auch die Gravitationskraft, was bedeutet, dass sich die Sonde schneller bewegen würde, wenn sie sich dem Planeten nähert.

Fluchtgeschwindigkeit ist die Geschwindigkeit, die man braucht, um einen unendlich weit vom Planeten entfernten Punkt zu erreichen. Das heißt, die Energiemenge, um ein Objekt von der Oberfläche des Planeten in unendliche Weite zu bewegen, ist gleich der kinetischen Energie dieses Objekts, das sich mit Fluchtgeschwindigkeit bewegt. Da die Energie erhalten bleibt, muss ein Objekt, das von der Oberfläche mit der kinetischen Energie der Fluchtgeschwindigkeit in eine unendliche Entfernung übergeht, eine potenzielle Gravitationsenergie haben, die der kinetischen Energie der Fluchtgeschwindigkeit entspricht (denken Sie daran, dass die kinetische Energie der Flucht Geschwindigkeit hängt von der Masse des Objekts ab, also gibt es in all dem ein "von diesem Objekt").

Die Gravitationskraft nimmt mit der Entfernung schnell ab. Sobald Sie also interplanetare Entfernungen erreicht haben, können Sie diese Entfernung für Zwecke der potentiellen Energie der planetaren Gravitation als "unendlich" betrachten. Daher bewegt sich so ziemlich jede von der Erde gestartete Sonde, wenn sie einen anderen Planeten erreicht, schneller als die Fluchtgeschwindigkeit dieses Planeten (sie begann mit der potentiellen Gravitationsenergie von "unendlich" weit entfernt, und diese potentielle Energie wurde in die kinetische umgewandelt Energie der Fluchtgeschwindigkeit). Nichts davon hängt von der Masse des anderen Planeten ab. Die Masse beeinflusst die Form des Sondenwegs, aber nicht, dass sie eine Fluchtgeschwindigkeit hat.

Nehmen Sie als Analogie an, Sie haben eine Senke im Boden und der Boden ist auf beiden Seiten der Senke gleich hoch. Und nehmen wir an, dieser Boden hat keine Reibung. Wenn Sie eine Murmel von außerhalb der Senke über den Boden rollen, kommt sie auf der anderen Seite wieder heraus. Es spielt keine Rolle, wie tief die Senke ist; Das Eintauchen tiefer zu machen bedeutet, dass die Murmel mehr Energie benötigt, um aus ihr herauszuklettern, aber es bedeutet auch, dass sie mehr Energie gewonnen hat, als sie in das Eintauchen fiel. Wenn Sie etwas auf einen Planeten werfen, wird es sich mindestens so weit fortbewegen, wie es begonnen hat, wenn Sie etwas auf einen Planeten werfen, es sei denn, es ist ein direkter Treffer (natürlich außer Wechselwirkungen mit anderen Körpern).

Bitte um weitere Informationen : Wie würden Sie Ihre Antwort ändern, um beispielsweise den Fall von Apollo XI zu behandeln, der (a) nicht unendlich weit ging, weil er ursprünglich wie ein Kommunikationssatellit in die Erdumlaufbahn ging, und (b) nicht unendlich weit gehen , weil es "nur" zum Mond ging. Sollte die Mission zu diesem Zweck so behandelt werden, als hätte sie keine Fluchtgeschwindigkeit, da sie das Erde-Mond-System, das eine kombinierte Masse und einen einzigen Schwerpunkt hat, nie verlassen hat? Wenn nicht, welche Modifikationen müssen vorgenommen werden, wenn der Ziel-„Planet“ der Mond ist, ein Körper mit weniger – nicht mehr – Masse als die Erde?