Warum weiß Buzz nicht, dass er ein Spielzeug ist?

In den Toy Story-Filmen scheint fast jedes Spielzeug zu wissen , dass es Spielzeug ist, mit dem Kinder spielen können. Allerdings hält sich Buzz Lightyear (und andere Buzz Lightyear-Spielzeuge wie er) für einen echten Space Ranger, und nichts außer seinem eigenen Arm, der ihn abbricht, überzeugt ihn vom Gegenteil.

Irgendwann glaubt Buzz sogar wieder, er sei ein Space Ranger und kein Spielzeug.

[Lotso] setzt ihn auf seine ursprüngliche Space Ranger-Persönlichkeit zurück, was auch sein Gedächtnis zurücksetzt.

- Spielzeuggeschichte 3

Wie ist das möglich? Warum ist es nicht die Standardeinstellung von Buzz, zu wissen, dass er ein Spielzeug ist, während die Standardeinstellung jedes anderen Spielzeugs ist, zu wissen, dass es Spielzeug ist? Warum weiß Buzz nicht, dass er ein Spielzeug ist?

Treffen wir neben den Buzz Lightyears und den Zorg tatsächlich neue Spielzeuge, die frisch aus der Schachtel kommen? Alle Buzz Lightyears und Zorg glauben, dass sie echt sind, also ist es nicht nur er im Besonderen. Das einzige andere verpackte Spielzeug ist der Prospector, und er ist lange genug dabei, um die Wahrheit zu kennen.
Ich persönlich glaube, Only the Claw Knows .
Wenn Sie für die Schließung gestimmt haben, erläutern Sie bitte, warum . Ich freue mich sehr, meine Frage zu bearbeiten, wenn Sie Vorschläge für mich haben.
Ähnliche Frage zu Filmen und Fernsehen: movies.stackexchange.com/questions/4380/…
@RogueJedi, es gibt andere Toy Story-Fragen, die niemand geschlossen hat, und es gibt Tags für Toy Story 1 und 2.
Das bedeutet nicht, dass sie sich als Sci-Fi oder Fantasy qualifizieren. Das einzige, was ich aus der Serie als Sci-Fi bezeichnen würde, ist der Zeichentrickfilm Buzz Lightyear von Star Command .
@ArturoTorresSánchez Es bedeutet, dass der Community-Konsens ist (oder zumindest war), dass sie für die Site zum Thema gehören.
@ArturoTorresSánchez Obwohl in einer ansonsten zeitgenössischen Welt angesiedelt, ist die Existenz von Spielzeug, das "lebendig" ist, definitiv ein übernatürliches und/oder magisches Element und qualifiziert sich meiner Meinung nach daher als Fantasie .
Bitte, Antwortende (und Kommentatoren), achten Sie darauf, Zorg – der nicht in Toy Story ist – nicht mit Zurg zu verwechseln , der es ist.
Buzz repräsentiert einen Charakter, der von sich selbst erfüllt ist und sich selbst zu ernst nimmt. Diese Charaktereigenschaft wurde ihm zu dramatischen Zwecken gegeben.
Da dies wieder in der Warteschlange auftaucht, werde ich enge Wähler daran erinnern, dass Meta-Konsens darin besteht, dass Toy Story zum Thema gehört
Hier ist ein Video von Super Carlin Brothers, das es erklärt youtu.be/8INVfz6I_4g?list=PLLHeqkcn5RTcEHY-YJofPFpAugpSmdFdW

Antworten (6)

Wie phantom42 in Kommentaren betont, glauben die anderen Puppen von Buzz Lightyear und Emperor Zurg, dass sie echt sind, aber wir treffen einige andere Spielzeuge, die als „frisch aus der Schachtel“ gelten könnten: die Aliens in der Klauenmaschine.

BUZZ: Wer hat hier das Sagen?

ALIENS: Die Klaue!

Sie scheinen sicherlich nicht zu wissen, dass sie Spielzeug sind. Ihr Weltbild basiert ausschließlich auf der Mechanik der Klauenmaschine; es ist alles, was sie wissen.

In ähnlicher Weise sieht es so aus, als ob Buzz vor dem Kauf nur die Spielzeuglinie von Buzz Lightyear kannte:

Der Gang voller Buzz Lightyear-Spielzeuge in Al's Toy Barn

Der Gang scheint auf beiden Seiten mit Buzzes gefüllt zu sein. Ich bin überrascht, dass sie überhaupt wissen, wer Zurg ist! Er muss auf der Rückseite der Buzz Lightyear-Box beschrieben werden.

Aus diesen Beispielen sieht es so aus, als ob Spielzeuge sich der menschlichen Welt oder ihrer Existenz als Spielzeuge standardmäßig nicht bewusst sind. Wir können daraus schließen, dass ihr Verständnis des Universums, nachdem sie zum ersten Mal "zum Leben erweckt" wurden (an dem Ort, an dem sie verkauft werden sollen, oder auf dem Target-Lieferwagen), eine tabula rasa ist , die sie mit allen verfügbaren Hinweisen ausfüllen : Produktverpackungen, riesige gottähnliche Klauen usw. Sobald sie gekauft und ausgepackt werden und ein wenig mehr mit der Welt interagieren, entwickeln sie eine nuanciertere Weltanschauung und Kultur wie die, die wir in Andys Zimmer sehen.

Eine alternative Erklärung: Alle Spielzeuge haben ihre verschiedenen Persönlichkeiten und Weltanschauungen (und die Fähigkeit, Englisch zu sprechen) in der Fabrik installiert, von ihren Herstellern und Hasbro, Mattel & Co. sind die einzigen Menschen, die sich des geheimen Lebens von Spielzeug bewusst sind , weil sie dieses geheime Leben überhaupt erst diesem Spielzeug verliehen haben. Meine Unterstützung für diese Theorie ist: Ich habe keine Unterstützung für diese Theorie.
Eine Sache, die mich an dieser Antwort stört, ist, dass Woody nicht so überrascht (und amüsiert und frustriert) gewesen wäre, dass Buzz denkt, er sei ein Space Ranger, wenn Spielzeuge mit kaputten / unvollständigen / erfundenen Erinnerungen beginnen, wenn sie sich zum ersten Mal treffen . „Du denkst wirklich, du bist der Buzz Lightyear? Oh, die ganze Zeit dachte ich, es wäre gespielt! Hey Leute, seht mal! Es ist der echte Buzz Lightyear!“
Zurg ist tatsächlich auf der Rückseite der Box beschrieben. Als sich die Spielzeuge Buzz in der ersten Toy Story vorstellen, sagt er, dass er ein Space Ranger ist, der unterwegs ist, "... um Zurg zu besiegen, geschworener Feind der Galaktischen Allianz!" und Woody merkt, dass er den Text von der Rückseite seiner Schachtel rezitiert.
@AverageUnknown Das liegt wahrscheinlich daran, dass Woody seit dem ersten Treffen eifersüchtig auf Buzz war (Buzz hat Woody fast als Andys Lieblingsspielzeug ersetzt).
@Sumit Jealousy würde ihn nicht einfach vergessen lassen, dass Spielzeug so funktioniert. Es hätte ihn vielleicht überzeugt, mit einem verwirrten und desorientierten Buzz leichtfertig zu sein, aber keines der anderen Spielzeuge hatte offensichtliche Gründe, das Thema zu vermeiden, und keines von ihnen machte sich die Mühe, etwas zu sagen.
@AverageUnknown Diese und einige andere Punkte scheinen mir starke Gegenbeweise zu sein, und ich bin nicht mehr zu 100% von meiner eigenen Erklärung überzeugt. Ich denke, wir können Woodys Zeilen innerhalb dieser Theorie verstehen, aber wenn wir berücksichtigen, dass Woody auch ein Idiot ist, so wie ein unsensibler Amerikaner zu einem Einwanderer sagen würde: "Sie glauben, wir wählen den Präsidenten? Hey, Leute, dieser Trottel weiß nicht, was das Electoral College ist!"
Vielleicht waren bis dahin alle Spielzeuge von Andy gebraucht?

Ich denke, die Idee ist, dass keine neuen Spielzeuge anfangs erkennen, dass sie Spielzeuge sind, insbesondere solche, die mit einer Hintergrundgeschichte wie Buzz und Zurg kommen. Sie erkennen, dass sie Spielzeug sind, nachdem Kinder anfangen, damit zu spielen. Wenn Sie sich das Toy Story-Special „The Toy Story that Time Forgot“ ansehen, zeigen auch die neuen Battlesaurs-Spielzeuge dieses Verhalten – sie glauben an ihre eigene Hintergrundgeschichte, bis einer von ihnen vom Gegenteil überzeugt ist.

Haben die Battlesaurs irgendeinen äußeren Grund (z. B. wenn sie ihre eigenen Werbespots ansehen), um ihre eigene Hintergrundgeschichte zu glauben, oder erwachen sie mit der vollständig ausgeformten Battlesaur-Überlieferung in ihren Köpfen zum Leben? Wenn es letzterer Fall ist, kann meine Antwort unbefriedigend sein.
Ich denke, dass neue Spielzeuge mit der Überlieferung im Kopf zum Leben erwachen. Dies wird durch Buzz' Verhalten untermauert, als er zum ersten Mal aus der Kiste kommt.
Im Special wird darauf hingewiesen, dass mit den Battlesaurs noch nicht gespielt wurde, daher glauben sie immer noch an ihre Hintergrundgeschichte.
Wenn die Buzz-Spielzeugserie keine Anomalie darstellt, würden die anderen Spielzeuge mehr Verständnis zeigen und wahrscheinlich ein Unterstützungssystem haben, um neuen Spielzeugen zu helfen.

Weil ich es liebe, alternative Theorien voranzutreiben...

Buzz denkt, dass er Buzz Lightyear ist, weil er so programmiert wurde, dass er denkt, er sei Buzz Lightyear.

(Haftungsausschluss: Ich bin Softwareprogrammierer.)

In Betracht ziehen:

  • Woody hat keine Programmierung. Er hat überhaupt keine Elektronik außer einem zufälligen Kordelzug, der einen Ton wiedergibt.
  • Woody hält sich nicht für ein Spielzeug.
  • Die Außerirdischen halten sie nicht für Spielzeug. Sie haben nur eine Glaubensstruktur um ein pusedo-zufälliges Ereignis aufgebaut, das in ihrem Leben auftritt.
  • Zurg hat Programmierung (wie Buzz) und ist darauf programmiert, diese Programmierung zu verwenden, um auszudrücken, dass er der Imperator Zurg IST.

Wenn wir Glaubenssysteme (die Klaue) von Persönlichkeiten trennen, können wir schlussfolgern, dass Woody mit nichts programmiert wurde und daher keine Persönlichkeit hat. Seine Persönlichkeit wurde durch sein Spiel mit Andy geformt. Hätte Andy Woody ständig als den bösen Sheriff dargestellt, wäre er wahrscheinlich zu dem geworden, zu dem er sich entwickelt hätte. Aber 'out of the Box' hatte Woody überhaupt keine Ahnung, wer er war.

Betrachten Sie, um dies zu untermauern, den Fall von Hamm und Mr. Potato Head. Der eine hat sich zum Besserwisser entwickelt, der andere zum zynischen Sorgenwarz. Beide treten während Andys Spielzeit hauptsächlich als Bösewichte auf. Oder die Armeemänner – die sich sehr ähnlich verhalten, wie echte Soldaten sich verhalten würden (obwohl sie nur mit Plastikwaffen bewaffnet sind). Dies ist ein erlerntes Verhalten aus ihrer Spielzeit mit Andy.

Sie könnten ferner schlussfolgern, dass es umso wahrscheinlicher ist, dass das Spielzeug glaubt, dass es „echt“ ist, je realistischer das Spielzeug ist. Buzz hat einen Laser. Buzz HAT einen Weltraumhelm. Buzz HAT Flügel. Buzz glaubt, dass er echt ist. Woody wurde ohne Pferd, ohne Seil, ohne Waffe auf die Szene gesetzt.

Dies fördert die krassen Unterschiede zwischen „Weltraumspielzeug“ und „Cowboyspielzeug“, die im Film und in seiner Fortsetzung präsentiert werden. Weltraumspielzeug ist NEU. Weltraumspielzeug ist FLASHY. Weltraumspielzeuge haben LASER. Und weil sie so neu und so anders sind, verhalten sie sich beim Auspacken auf ganz andere Weise.

Ein Gegenbeispiel und warum es nicht hält: Stewardess Barbie aus Toy Story 2 ist offensichtlich nicht programmiert und verhält sich dennoch wie eine Reiseleiterin. Dies ist ein Sonderfall, und es ist wichtig zu wissen, warum. Sie war bereits im Film aus ihrer Box (wenn ich mich nicht schrecklich irre, stammt ein Großteil meiner Expertise aus dem wiederholten Anschauen von Toy Story mit meinem jetzt Siebenjährigen). Aber sie nimmt sie nicht mit auf eine Tour durch, sagen wir, Hollywood, sie nimmt sie mit auf eine Tour durch die Geschichte. Sie kannte den Laden – obwohl sich die Barbies alle in nur einem Gang befanden – auf eine Art und Weise, wie es nur jemand sein würde, der daran interessiert wäre, sich als Fremdenführerin des Ladens aufzuführen. Das muss erlerntes Verhalten gewesen sein. Frisch aus der Schachtel hätte sie keine Ahnung, welche Gänge wo im Laden waren.

Quelle: Ich habe zwei Kinder. Wie oft, glaubst du, habe ich diese Filme gesehen?

Interessante Theorie – allerdings kennen wir Woodys Hintergrundgeschichte nicht. Toy Story 2 stellt fest, dass er das „Buzz Lightyear“ seiner Zeit war – riesiger Merchandising-Katalog, TV-Show usw. … Woody ist also kein einmaliges, selbstgemachtes Spielzeug, er wurde auch in Massenproduktion hergestellt. Es liegt also nahe, dass Woody in den 1950er Jahren anfangs das gleiche Verhalten wie Buzz gezeigt hätte. Für mich scheint es, als ob alle Spielzeuge „geboren“ werden und denken, dass sie „echt“ sind, und dass sie ihre wahre Identität nur durch Spiel (oder persönliches Trauma, z. B. Prospector) entdecken. Letztendlich haben nur ältere, klügere Spielzeuge ein Bewusstsein
Ich persönlich denke, dass Toy Story alles in Andys Kopf passiert. Er hat eine so lebhafte Vorstellungskraft, dass er sich eine Geschichte darüber ausdenkt, was seine Spielsachen tun, wenn er sie nicht sehen kann. Als Andy sie sieht, sind sie eingefroren und er muss diese Tatsache in seine Geschichte einbeziehen. Irgendwann während des Umzugs verliert Andy Buzz und Woody und stellt sich vor, wie sie seinen Nachbarn Sid erschrecken.

Vielleicht liegt es daran, dass das Spielzeug das nachahmt, was die Person, die damit spielt, über sie denkt.

Andy steht total auf Buzz und hält wirklich die Fantasie aufrecht, dass er ein Buzz-Lichtjahr ist, während man, nachdem man eine Weile mit einem Spielzeug gespielt hat, anfängt, die Handlung zu ändern und die vierte Wand zu durchbrechen.

Die Persönlichkeit des Spielzeugs liegt tatsächlich in der Vorstellung der Person, die damit spielt.

Diese Hypothese deckt sowohl die älteren Spielzeuge als auch den Goldsucher aus dem 2. Film sauber ab, da sein Besitzer ein Sammler ist.

Das fällt auseinander, wenn man all die summenden Lichtjahre und Zurgs betrachtet, die glauben, dass sie echt sind und mit denen noch nie gespielt wurde.
Mr & Mrs Potato Head waren Bösewichte während Andys Stück, aber sie sind immer noch gute Charaktere während des gesamten Films @tenCupMaximum
@Rahul Mrs. Potato Head war eigentlich das Spielzeug des Babys und hätte als solches wahrscheinlich mehr Verhaltensmerkmale der Mutter gegenüber dem Baby aufgegriffen (was sicherlich zu dem passt, was wir im Film sehen) als Mr. Potato Head ... ist er nicht derjenige, der die Menge anführt, die Andy konfrontiert, als Buzz aus dem Fenster fällt? Ich bin mir nicht sicher, ob ich ihn als „guten“ Kerl bezeichnen würde.

Irgendwie muss Buzz wissen, dass er ein Spielzeug ist. Er erstarrt, als Andy den Raum betritt. Wenn er wirklich glaubte, ein Space Marine zu sein, würde er wahrscheinlich versuchen, aus Andys Zimmer zu entkommen und einen Weg finden, mit dem Sternenkommando zu kommunizieren.

Er musste sein Schiff reparieren, bevor er zurückkehren konnte. Er versuchte mit dem Kommunikator an seinem Arm mit dem Sternenkommando zu kommunizieren.
Die erste Dimension ist das Bewusstsein der Spielzeugidentität, und die andere Dimension ist das Tarngefühl (lass Menschen niemals bewusst werden, dass du mehr als leblos bist), das unabhängig von der ersten Dimension zu sein scheint.

Es tut mir leid, wenn ich etwas vergessenes wiedereröffne, aber ich habe einige Nachforschungen zu einem meiner Projekte angestellt, und dieses Thema ist ein direktes Ergebnis meiner Nachforschungen.

Nachdem ich alle Antworten gelesen habe, bin ich parteiisch für die Programmieridee, da dieser Buzz und alle seine Kreationen zumindest teilweise computerbasiert sind. Ich habe jedoch einen Artikel gelesen, der eine interessante Perspektive auf die Geschichte als Ganzes gibt, nicht über das Kind und seine Entwicklung, sondern wie die Spielsachen in gewisser Weise Eltern eines Kindes sind, obwohl sie ausschließlich von ihm abhängig sind Spielzeit.

Hat Disney Pixar ruiniert

In dem Artikel geht es zwar nicht um das Paradoxon, dass die Spielzeuge wie Eltern von Andy sind; Die Erwähnung gibt eine gute Vorstellung davon, wie wichtig die Spielzeuge sind und warum sie sich so verhalten, wie sie es tun.

Das führt zu meinem Punkt, dass es hier vielleicht nicht ums Programmieren geht, sondern mehr um die psychologische Entwicklung des Verstandes, wie des Verstandes eines Kindes. Angesichts der Tatsache, dass diese Spielzeuge kein Gehirn haben, aber ihre Denkprozesse der menschlichen Entwicklung ähnlich genug sind, dass man glauben könnte, dass das Herauskommen aus der Schachtel vielleicht dem ersten Schultag eines Kindes ähnelt.

Betrachtet man Buzz als Einzelkind, besteht seine ganze Existenz bis jetzt darin, Buzz Lightyear, "THE Buzz", zu sein. Die Bestätigung dessen, wer er ist, durch die TV-Show, die Werbung auf der Schachtel und Andys Überzeugung, wenn er mit ihm spielt, sind konditionierende Verhaltensweisen, die Buzz helfen, seine Identität zu bewahren. Es ändert sich, wenn er einen Raum voller anderer Spielzeuge betritt, die ihm die Möglichkeit geben, seinen Verstand zu erweitern, obwohl er wie ein stures Kind naiv so lange wie möglich an seinem Glauben festhält, bis er einen Wutanfall bekommt.

Während die Handlung behauptet, dass dies eine Art Bedrohung für die Gruppe darstellt (insbesondere Woody, der zumindest das Spielzeug Buzz in Andys Reichweite halten muss, wie seine Versuche zeigen, ihn trotz seiner Angst wieder in das Auto der Pizzeria zu bringen Gefühle über den neuen Favoriten) gibt es (meiner Erinnerung nach) nichts, was dem Publikum einen Beweis dafür gibt, dass dies ein Phänomen oder eine einzigartige Erfahrung ist. Es könnte mit jedem Spielzeug passieren, dem sie aus der Schachtel begegnen.

Ein anderer Fall wäre Mrs. Potatohead; Sie war ein neues Spielzeug, das während der Weihnachtszeit am Ende des ersten Films aus der Schachtel kam, daher wissen wir nichts über ihre Situation und Akklimatisierung an die Gruppe zwischen Film 1 und 2. Tatsächlich könnte es sein, dass sie es nie war kam aus ihrer Phase heraus, als sie im zweiten Film als liebevolle, fürsorgliche Ehefrau fungierte und ihrem Mann half, seine Koffer zu packen, bevor er auf eine Reise ging. Mit der Verstärkung, einen Ehemann, Mr. Potatohead, zu haben, kann sie ihre Rolle ohne große Bekehrung fortsetzen.

Theoretisch ist es umso schwieriger, den Zauber zu brechen, je mehr Verstärkung vorhanden ist, um zu verstehen, dass es sich um Spielzeug handelt, mit dem gespielt werden kann. Daher behalten die Spielzeuge im Laden ihre Ruhe oder vordefinierte Rollen. Die Barbie-Reiseleiterin ist nur eine Reiseleiterin (sie könnte eine Führerin eines Museums sein, das sie anscheinend ausstellt, oder an einem anderen Ort, an dem Führer beschäftigt sind). Daher behält das noch nicht gekaufte Spielzeug seine Identität, solange es sich im Geschäft befindet.