Was ist der Unterschied zwischen CMYK und RGB? Gibt es andere Farbräume, die ich kennen sollte?

Ich bin ein Fotograf, der sich von Zeit zu Zeit auch mit Grafikdesign beschäftigt. Was sind die Unterschiede zwischen den verschiedenen Farbräumen?

Im Allgemeinen sind dies Farbmodelle, keine Farbräume.
Mögliches Duplikat von RGB und CMYK: Warum beides?

Antworten (10)

RGB ist ein additives, projiziertes Lichtfarbsystem . Alle Farben beginnen mit schwarzer "Dunkelheit", zu der verschiedene farbige "Lichter" hinzugefügt werden, um sichtbare Farben zu erzeugen. RGB "maximiert" bei Weiß, was gleichbedeutend damit ist, dass alle "Lichter" bei voller Helligkeit (Rot, Grün, Blau) eingeschaltet sind.

CMYK ist ein subtraktives, reflektiertes Farbsystem. Alle Farben beginnen mit weißem "Papier", dem verschiedene farbige "Tinten" hinzugefügt werden, um reflektiertes Licht zu absorbieren (subtrahieren). Theoretisch ist CMY alles, was Sie brauchen, um Schwarz zu erstellen (bei Anwendung aller 3 Farben mit 100 %). Leider ergibt das normalerweise ein matschiges, bräunliches Schwarz, also wird dem Druckprozess die Zugabe von K (Schwarz) hinzugefügt. Es erleichtert auch das Drucken von schwarzem Text (da Sie nicht 3 separate Farben registrieren müssen).

Die meisten Bildschirme (Computer, Telefon, Mediaplayer, Fernseher usw.) sind RGB (E-Ink-Bildschirme bilden eine Ausnahme), die Pixel haben kleine Subpixel, die nur Rot, Grün oder Blau anzeigen.

Die meisten Drucker drucken in CMYK-Farbe (obwohl einige Fotodrucker mit erweiterten Farben über diese 4 hinaus drucken).

Wenn Sie also jemals etwas für einen Bildschirm tun, verwenden Sie RGB, wenn Sie etwas für den Druck tun, verwenden Sie CMYK.

Update: Bitte beachten Sie, dass Sie in RGB und CMYK nicht exakt die gleichen Farben darstellen können.

Bei den ersten beiden Absätzen bin ich mir nicht sicher, insbesondere "alle Farben beginnen bei Weiß / Schwarz". Ich würde so etwas sagen wie "RGB ist additiv: Rotes, grünes und blaues Licht erzeugen zusammen weißes Licht. CMYK ist subtraktiv: Cyan-, Magenta-, gelbe und schwarze Tinten filtern die Reflexion von weißem Licht von einer bedruckten Oberfläche."
@ e100, mit rgb beginnt mit Weiß, ich meine, dass Sie alles mit Weiß für alle Farben beginnen, dann ändern Sie es durch Mischen von Farben, wobei cmyk mit Schwarz beginnt und Farben subtrahiert, um sie mit Ihrer Farbe zu mischen. Einem Drucker wurde also gesagt, er solle nicht 100 % einer Farbe verwenden, sondern nur einen bestimmten Prozentsatz.
Ich stimme dir nicht zu. Bei RGB beginnt man mit Schwarz – der Abwesenheit von Licht; bei CMYK starten Sie mit weißem Papier.
e100 ist richtig und diese Antwort von DKuntz2 ist eine grundlegend fehlerhafte Sichtweise auf die Physik des Lichts. Scheint, dass es bearbeitet werden sollte, da das OP und die Antwort damit zufrieden zu sein scheinen, diese Antwort sitzen zu lassen?
Beides sind „lichtbasierte Farbtheorien“. RGB ist projiziertes Licht, CMYK ist reflektiertes Licht. RGB ist ein additives Modell, CMYK subtraktiv.

LAB (auch bekannt als CIELAB), Raum ist ziemlich nützlich. Es ist gut, um Farbunterschiede zu übertreiben und Farben mit der Theorie der Farbgegner in Beziehung zu setzen. Ich mache viele Bildverbesserungen und digitale Kunstwerke aus Fotografien in CIELAB oder ähnlichen Räumen. Seine Hauptvorteile sind die Trennung von Farbe und Helligkeit und die ungefähr gleichmäßige Verteilung von Farbänderungen - zwei Punkte in einem bestimmten Abstand irgendwo in diesem Raum sind ungefähr der gleiche subjektive Farbunterschied, nicht mit großer Genauigkeit, aber sicherlich besser als RGB, CMY oder HSV.

Seiten zum Thema CIELAB und andere Farbräume:

http://wildinformatics.blogspot.com/2010/12/i-prefer-lab-color-model.html

http://www.normankoren.com/color_management.html

http://cultureandcommunication.org/deadmedia/index.php/Old_Color_Spaces#CIE_L.2Aa.2Ab.2A

CMYK und RGB sind die beiden Farbräume, Methoden zur Farberzeugung.

CMYK ist subtraktiv, wie Farbe/Pigment. Sie beginnen mit nichts (weißes Papier) und wenn Sie mehr Farben hinzufügen, wird es schließlich schwarz. CMYK stellt die farbigen Standardtinten dar, die Drucker verwenden, um Farben zu erstellen: Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz.

RGB ist additiv, die Art und Weise, wie Licht Farben erzeugt. Sie beginnen mit Schwarz (Dunkelheit) und wenn Sie mehrfarbige Lichter hinzufügen, erhalten Sie schließlich Weiß (alle Farben leuchten zusammen wie eine normale Glühbirne. Eine blaue Glühbirne erzeugt blaues Licht, weil sie das grüne und rote Licht herausfiltert).

Wenn Sie auf Computermonitoren wie im Internet arbeiten, verwenden Sie RGB, da Monitore (und Kameras und Fernseher) auf diese Weise Farben anzeigen. Um CMYK im Internet müssen Sie sich überhaupt keine Gedanken machen. Aber sobald Sie anfangen, Dinge auszudrucken, kommt es darauf an. Die meisten Programme können heutzutage zwischen RGB und CMYK konvertieren (obwohl Sie bedenken sollten, wann immer Sie ein CMYK-Bild auf Ihrem Bildschirm sehen, ist dies nur eine Annäherung, da es tatsächlich in RGB angezeigt wird).

Die Hauptsache, auf die ich in Bezug auf RGB und CMYK gestoßen bin, ist Schwarz. In cmyk können Sie Schwarz erzeugen, indem Sie Cyan, Magenta und Gelb in maximaler Stärke mischen, aber Sie können schwärzeres Schwarz erzeugen, indem Sie auch schwarze Tinte mit 100 % hinzufügen. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie zwei Schwarze zusammenbringen müssen, je nach Programm können sie gleich aussehen.

Bedenken Sie auch, dass nicht alle Farben in CMYK wiedergegeben werden können. Das hat mich umgehauen, als ich es zum ersten Mal entdeckte. Aber bestimmte Farben (im Allgemeinen sehr helle, kräftige Farben wie ein sehr helles Türkis) können in cmyk nur in einer etwas gedämpften Version angenähert werden. Das heißt nicht, dass die Farbe niemals gedruckt werden kann, es ist nur sehr kompliziert und erfordert entweder Papierbehandlungen oder zusätzliche Tintenfarben.

Es gibt jedoch ein paar Dinge, auf die Sie in Bezug auf Farben stoßen könnten, die ich erwähnen möchte. Ein weiterer Farbraum, auf den Sie möglicherweise stoßen, ist die indizierte Farbe. Hier erhält jede Farbe im Bild einen bestimmten Index, um Platz zu sparen. Dies ist technisch von RGB/CMYK getrennt, da es nicht steuert, wie Farben gebildet werden, sondern wie diese Informationen auf einem Computer gespeichert werden. Es wird manchmal in denselben Listen angezeigt. Und in Photoshop können Sie keine indizierten Farbdokumente bearbeiten, ohne sie zuerst in RGB oder CMYK zu konvertieren. Denken Sie also daran!

Vielleicht sehen Sie auch HSB. Dies ist Farbton/Sättigung/Helligkeit und ist eine andere Möglichkeit, Farben objektiv zu beschreiben, und kann verwendet werden, um entweder RGB- oder CMYK-Farben zu beschreiben. Farbton beschreibt die „Farbe“, um den Regenbogen herum von Rot über Grün zu Blau und wieder zurück. Sättigung beschreibt, wie bunt die Farbe ist, von Grau (0 Sättigung) bis möglichst voll und satt (100). Helligkeit beschreibt, nun ja, die Helligkeit; von schwarz bis irgendwo in der Mitte bis weiß.

HSV (auch HSB genannt) basiert auf dem RGB-System – es ist eigentlich nur eine Transformation des RGB-Farbraums (also immer noch additiv und für Computerbildschirme gedacht). Die drei Komponenten dieses Farbsystems sind:

  • H : Farbton. Dies ist der Winkel auf dem Farbrad . Beginnend mit Rot bei 0 Grad.
  • S : Sättigung. Dies ist die Menge an 'Farbe' in der Farbe. Wenn also die Sättigung für ein Bild bei 0 % liegt, dann ist das Bild Graustufen.
  • V : Wert (oder B Helligkeit). Dies ist die Helligkeit der Farbe. Wenn diese bei 0 % liegt, haben Sie Schwarz, unabhängig von den Farbton- und Sättigungswerten. Mit V bei 100 % ist jede Farbe am hellsten.

Volles Rot wäre also RGB (255, 0, 0), was mit HSV (0, 100, 100) identisch ist.

Ein weiterer interessanter Farbraum, den ich erst kürzlich entdeckt habe, ist das Munsell-Farbsystem , das bei der Farbauswahl hilfreich war. Ich zitiere aus Why Programmers suck at Picking Colors hier:

„Während sich das auf Papier sehr nach HSV anfühlt (wo Chroma als Sättigung verwendet werden kann), unterscheidet sich dieses Farbsystem in vielen wichtigen Punkten:

  • Die Farben werden basierend auf Wahrnehmungsinformationen (auch bekannt als menschliche Subjektivität) und nicht auf einer physikalischen Eigenschaft des reflektierten Lichts geordnet
  • der resultierende Farbraum ist asymmetrisch (Rot hat zum Beispiel viel mehr Chroma als Blau)
  • der Farbraum ist diskret (erleichtert die Auswahl)"

Dies ist eher etwas für UI-Designer als für Fotografen, aber auf dieser NASA-Forschungsseite finden Sie einiges an Informationen .

Ihre ursprüngliche Frage wurde ausreichend beantwortet, aber da Sie Fotograf sind, ist es wichtig zu erkennen, dass es verschiedene RGB-Farbräume gibt.

Die drei, denen Sie in der Fotografie am häufigsten begegnen werden, sind „ProPhoto RGB“, „Adobe RGB“ und „sRGB“. Sie alle messen die Farbe nach dem RGB-Modell (Mengen an rotem, grünem und blauem Licht), unterscheiden sich jedoch in ihrer Farbskala. Ich habe sie in absteigender Reihenfolge des Farbumfangs aufgelistet.

Sie können jeden von ihnen auf Wikipedia nachschlagen, aber die Kurzversion ist, dass der Farbumfang der Farbbereich ist, den ein Farbraum darstellen kann. sRGB ist der Standard für Webgrafiken, kann aber nicht so viele Farben darstellen wie AdobeRGB. Ebenso kann ProPhoto RGB Farben darstellen, die in AdobeRGB nicht vorhanden sind.

Als Fotograf versuchen Sie im Allgemeinen, im breitesten Farbraum zu fotografieren, der Ihnen zur Verfügung steht, um so viel wie möglich von der „echten“ Farbe zu erhalten. Anschließend wandeln Sie es in den geeigneten Farbraum für die Bildschirmanzeige, das Web oder den Druck um.

Wenn Sie in JPG aufnehmen, stellen Sie die Farbmodus-Einstellung Ihrer Kamera auf den breitesten Farbraum ein, den Sie erhalten können. Wenn Sie in RAW aufnehmen, wird kein Farbraum angewendet, bis Ihre Software mit der Interpretation der RAW-Daten beginnt, sodass Sie die Auswahl eines Farbraums bis zu diesem Zeitpunkt verschieben können. Einer der vielen Vorteile von RAW.

Ich möchte auch das unterstützen, was DarenW über den Laborraum gesagt hat. CIELAB 1931 ist das Ergebnis einer intensiven Untersuchung des menschlichen Sehens und eigentlich der Urvater der Farbräume. Alle anderen werden gegen CIELAB gerichtet. Diagramme der beliebten RGB-Räume werden oft über die CIELAB-Skala gelegt, um zu veranschaulichen, wie gut sie sich vergleichen lassen.

Allerdings kann es eine Weile dauern, bis man sich an die Verwendung des Lab-Farbmodus für die Farbkorrektur gewöhnt hat, da wir so tief in RGB verwurzelt sind, aber er ist EXTREM leistungsfähig. Das meiste davon kommt von der Tatsache, dass es wie unsere Augen Farbe von Helligkeit trennt und es Ihnen ermöglicht, sie unabhängig voneinander anzupassen.

Für einen kurzen Blick auf einige der praktischen Dinge, für die Sie es verwenden können, sehen Sie sich dieses Video des Fotografen Dan Margulis an: http://revision3.com/pixelperfect/labcolor

Toter Link zu revisin3

Es ist eine falsche Bezeichnung oder zumindest verwirrend, beides zu sagen: „RGB basiert auf Licht und ist additiv, weil Sie ohne Licht beginnen“ und „CMYK basiert auf Tinte und ist subtraktiv, weil Sie ohne Tinte beginnen“.

Es ist leicht zu verstehen, wie RGB funktioniert, da die üblichen Displays Farben erzeugen, indem sie die additiven Primärfarben Rot, Grün und Blau in geeigneten Anteilen addieren. Aber was wird hinzugefügt und in Bezug auf was?

Im Kontext von RGB und CMYK beschreiben die Begriffe additiv und subtraktiv beide, wie sich die Farbmodelle auf das wahrgenommene Licht beziehen.

Beginnen wir mit RGB. Ihr Display ist ausgeschaltet und erzeugt selbst keine Lichtstrahlen. Sie nehmen nur schwarz wahr.

Sie schalten das Display ein und erhalten einen (völlig) blauen Bildschirm. Idealerweise emittieren alle blauen Subpixel Licht der gleichen Wellenlänge mit der gleichen Intensität. Im Vergleich zur Schwärze haben Sie etwas Licht hinzugefügt und nehmen jetzt eine blaue Farbe wahr.

Als nächstes schaltet Ihr Display auch alle roten Subpixel ein. Die Subpixel sind nahe genug, um eine Mischung aus Lichtstrahlen bei „blauen“ und „roten“ Wellenlängen wahrzunehmen. Die Lichter werden nicht per se verwechselt, sondern die wahrgenommene rosa Farbe ist ein Ergebnis der Funktionsweise unserer Augen.

Addiert man den dritten Zusatz Primär, Grün, nimmt der Betrachter idealerweise Weiß wahr.


Der Unterschied zu CMYK besteht darin, dass Sie ein physisches Objekt – sagen wir ein Stück Papier – haben, das Sie unter Beleuchtung betrachten. Alles Licht, das auf das Papier trifft, wird zum Wahrnehmenden neutral reflektiert und alles, was Sie sehen, ist die Farbe des Papiers gemischt mit der Farbe der Beleuchtung; beide idealerweise neutral.

Jetzt fügen Sie Cyan-Tinte hinzu – was passiert? Sie fügen keine Farbe hinzu, die "Cyan" ausstrahlt, sondern die Cyan-Tinte absorbiert, subtrahiert andere Wellenlängen und gibt "Cyan" weiter, das am Ende zum Wahrnehmenden zurückreflektiert wird. Sie nehmen Cyan nicht wahr, weil Sie Cyan hinzugefügt haben, sondern weil Sie den ganzen Rest subtrahiert haben.

Wenn Sie dies verstehen, können Sie verstehen, warum Drucke auf verschiedenen Papiersorten unterschiedlich aussehen, selbst wenn Sie genau dieselben CMYK-Werte angegeben haben. Papier, Tinte und Beleuchtung beeinflussen alle, wie die Farben wahrgenommen werden. Wenn Sie Ihr Display für Softproofing kalibrieren möchten, müssen Sie all dies berücksichtigen.


Aus Sicht eines Digitalfotografen erfasst die Kamera in den meisten Fällen Lichtstrahlen in einer RGGB- (oder ähnlichen) Matrix, die dann zu einem RGB-Bild interpoliert wird. Wenn Sie ein RGB-Bild drucken möchten, müssen die RGB-Daten in ein Farbmodell umgewandelt werden, das Ihr Drucker versteht, zB CMYK oder CcMmYK. Wenn Ihr RGB-Bild einen Farbraum enthält , kann der Rasterbildprozessor des Druckers dies für Sie erledigen.

Was hinter den Kulissen passiert ist:

  1. RGB-Bild hat einen Farbraum, zB sRGB
  2. Die RGB-Werte werden je nach Farbraum zu LAB-Werten umgerechnet
  3. Der Drucker hat einen eigenen CMYK-Farbraum
  4. Die LAB-Werte werden je nach Farbraum zu CMYK-Werten umgerechnet

LAB dient immer als „Klebstoff“ zwischen verschiedenen Farbräumen – auch zwischen Farbräumen unter demselben Farbmodell (sRGB, Adobe RGB, ProPhoto RGB, …) . Es ist so konzipiert, dass es sich dem menschlichen Farbsehen annähert; obwohl einige seiner Farben außerhalb des menschlichen Sehbereichs liegen. Es ist geräteunabhängig und daher besser als mehr oder weniger theoretisches Farbmodell zu verstehen – nicht etwas, mit dem man drucken könnte.

In einigen Fällen kann LAB ein nützliches Werkzeug für einen Grafikdesigner sein: Wenn Sie eine Farbe wünschen, die denselben Farbton, aber die Hälfte der wahrgenommenen Helligkeit hat, halbieren Sie einfach die L-Komponente des LAB-Werts.

Beachten Sie, dass dies anders (und wohl besser) ist als die Helligkeitskomponente in der HSB-Darstellung (Farbton-Sättigung-Helligkeit). Dies liegt daran, dass LAB dem menschlichen Farbsehen nahekommt und HSB nur RGB mit unterschiedlichen Koordinaten darstellt . Da das menschliche Auge Helligkeitsänderungen nicht linear wahrnimmt, ist die L-Komponente in LAB auch nicht linear in Bezug auf die HSB-Helligkeit. 50 % Grau mag RGB(128,128,128)für Computer sein, aber für Menschen ist es mehr RGB(119,119,119).

In der Praxis bedeutet das nicht, dass wir nur 119 × 2 = 238 Graustufen sehen, sondern dass, wenn wir einen Verlauf von bis machen und ihn mit einem Verlauf von LAB(0,0,0)bis vergleichen LAB(100,0,0)könnten , der RGB-Verlauf als etwas unausgewogen empfunden würde .RGB(0,0,0)RGB(255,255,255)


Um es kurz zu machen:

  • RGB ist für Displays
  • CMYK ist für Drucke
  • LAB wird bei der Konvertierung oder als Tool verwendet
  • HSB ist ein großartiges Werkzeug – obwohl es kein Farbmodell ist, sondern nur eine andere Darstellung von RGB.

RGB ist ein additiver Farbraum. Wenn Sie die drei Grundfarben (Rot, Grün und Blau) mischen, erhalten Sie Weiß. Das ist das Modell, das Monitore verwenden, wenn das rote Licht und das grüne Licht und das blaue Licht gemischt werden, wird es weiß.

CMY (Cyan, Magenta und Yellow) sind subtraktiv. Wenn Sie alles mischen, erhalten Sie schwarz. Dieses Modell wird von Druckern verwendet. Wenn auf einem Punkt alle drei Grundfarben gedruckt werden, wird es dunkler. Aber es ist etwas schwierig, ein gutes Schwarz zu mischen, deshalb wird oft Schwarz zur Farbmischung hinzugefügt (das ist das K in CMYK).

Weitere Informationen finden Sie in Wikipedia .

Ich fühle mich gezwungen, die Diskussion auf * Physik und * menschliche Wahrnehmung auszudehnen. Entschuldigung, wenn ich etwas übersehen habe und dies überflüssig ist. (Einige der Links führen in diese Richtungen.)

Physik

Es gibt einen realen Farbraum, der im Grunde aus elektromagnetischer Strahlung (denken Sie an: Licht) einer bestimmten Wellenlänge besteht. Nur ein Teil des Bereichs dieser Wellenlängen (das (eigentlich) „Licht“ genannt wird) ist für den Menschen sichtbar. Andere (niedrigere und höhere) Wellenlängen heißen Radiowellen, Infrarot, Ultraviolett, Röntgenstrahlen, Gammastrahlen... . (Anekdote: Bei Glühbirnen ist (oder war ursprünglich) weniger als die Hälfte der Lichtenergie, die sie ausstrahlen, tatsächlich für Menschen sichtbar.)

Ein Regenbogen zeigt die Farben im sichtbaren Licht. (Es zeigt wahrscheinlich auch mehr Wellenlängen, die nicht sichtbar sind.)

(Viele Tiere sehen (nehmen) einen anderen Bereich von „Licht“ wahr – normalerweise überlappen sie den menschlichen Bereich. (Anekdote: Einige Insekten sehen (aus der Erinnerung) Ultraviolett; einige Blumen sehen ganz anders aus als Insekten.))

Menschliche Wahrnehmung

Bevor wir uns verzetteln... . Die menschliche Wahrnehmung mittelt das empfangene Licht. Wenn mein Auge etwas rotes und etwas gelbes Licht empfängt, nehme ich Orange wahr (zwischen Rot und Gelb). Wenn mein Auge viele verschiedene Wellenlängen empfängt, nehme ich Weiß wahr (oder gebrochenes Weiß, wenn die Sammlung voreingenommen ist); umgekehrt gibt es für weißes (Licht) keine Wellenlänge. Wenn mein Auge blaues und rotes Licht empfängt (aber kein grünes), nehme ich Magenta wahr; umgekehrt gibt es für Magenta (Licht) keine Wellenlänge. (Siehe unten.)

Okay... . Im menschlichen Auge gibt es Rotrezeptoren, Grünrezeptoren und Blaurezeptoren. Diese sind zunehmend weniger empfindlich gegenüber Licht, das zunehmend weiter von ihrer Zielwellenlänge entfernt ist. Wenn mein Auge cyanfarbenes Licht empfängt, aktiviert dies den blauen und den grünen Rezeptor, aber beide nicht vollständig; mein Gehirn wird dies verarbeiten und ich werde Cyan wahrnehmen.

(Es gibt auch "graue" Rezeptoren, die empfindlicher für schwache Lichtverhältnisse sind.)

Es ist kein Zufall, dass Fernseher diese Farbe (Rot, Grün und Blau) zur Darstellung von Farben verwenden.

Tatsächlich kann mein Auge violettes (jenseits von Blau) Licht empfangen und dieses richtig wahrnehmen (weniger Blau, aber kein Grün), aber der Fernseher kann dies nicht replizieren. Umgekehrt gibt es spezielle Fernseher, die dafür ein breites Blau – Violett – und ein breites Rot – Richtung Infrarot – haben. Ebenso spielt es keine Rolle, einen Fernseher mit gelben Lichtern zu haben (da alles physikalisch willkürlich ist und das Auge es einfach ausarbeitet).

(Im menschlichen Auge ist der Blaurezeptor (aus dem Gedächtnis) bei schlechten Lichtverhältnissen empfindlicher, was tatsächlich die wahrgenommenen Farben einiger Dinge in der Dämmerung verändert.)

(Beachten Sie, dass die Wellenlänge, die wir "Grün" nennen, nicht genau zwischen Rot und Blau liegt; sie liegt näher bei "Blau". Etwas unabhängig ... tiefer im Inneren übersetzt das Auge/Gehirn RGB in ein Vier-Elemente-System mit Gelb und schwarz und (aus dem Gedächtnis/Vermutung) rot und blau.)

Subtraktive Farbe verwendet die Farben, die die Gegensätze ("komplementär") von Rot (Cyan), Grün (Magenta) und Blau (Gelb) sind. Dies funktioniert gut, wie RGB, ist aber genauso willkürlich für die Physik.

Beachten Sie, dass es zwei Arten von Druckern gibt. Die A4-Consumer-Modelle platzieren alle (C/M/Y/K)-Punkte nebeneinander, anstatt sie wie das Mischen von Farbe zu mischen. Einige Spezialdrucker, einschließlich einiger Fotodrucker für Verbraucher, mischen die Tinten tatsächlich ("Farbsublimation"). Farbsublimation ist offensichtlich eine weit überlegene (und deutlich andere) Farbtechnologie, aber die Consumer-Modelle kontern mit massiv mehr Punkten.

Wenn ich das richtig verstehe ... bedeutet dies, dass Ihr A4-Farbdrucker eigentlich kein subtraktiver Farbraum ist. Tatsächlich sehen Sie etwas gelbes Licht und etwas cyanfarbenes Licht, und Ihr Auge mittelt dies und Sie nehmen grün wahr; Sie sehen magentafarbenes Licht und etwas gelbes Licht, und Ihr Auge mittelt dies (Rot + Blau, + Gelb = (nicht ideales) Rot). Wenn ich das richtig verstehe, wäre es für Verbraucherdrucker ideal, RGB (nämlich RGBK) anstelle von CMYK zu verwenden, da sie nicht wirklich den Farbmischteil übernehmen . (Der Unterschied besteht darin, dass ein Lichtstrahl, der auf gemischte Farbe trifft, mit mehr als einer subtrahierten Wellenlänge "reflektiert" wird (wow! - ein schlammiges Braun!!) ... einer, der auf eine Verbraucherdruckerseite trifft, nur von einer Farbe reflektiert wird ( C/M/J/K).)

Der Farbraum (gesamter produzierter Farbbereich) von CMYK ist (eher) kleiner als der eines RGB-Fernsehers, der wiederum (etwas) kleiner ist als das menschliche Sehvermögen. Letzteres (TV) ist auch etwas schief, ersteres (CMYK) eher. Deshalb erhalten Sie bei manchen Farben eine Warnung, wenn Sie im RGB-Farbraum arbeiten; sie können nicht gedruckt werden.

Wie auch immer...

Der Unterschied zwischen RGB und CMYK in einfacheren (und visuellen) Begriffen :) Nützlich für Anfänger, um den Unterschied zu verstehen, ohne sich im Jargon zu verlieren. Die Infografik ist lang, also habe ich sie nur verlinkt.

Bitte beachten Sie, dass Stack Exchange direkte Antworten bevorzugt und Links im Allgemeinen verpönt sind. Ihr Link ist nett, aber diese Frage wurde beantwortet und akzeptiert.

Zusätzlich zu den oben genannten Systemen gibt es das Pantone-Sonderfarbensystem, das zum Drucken von Farben und Veredelungen verwendet wird, die sonst mit CMYK (helles Türkis, Violett) nicht möglich wären. Oft haben Unternehmen ihr Herz auf eine bestimmte Markenfarbe gesetzt, die von CMYK einfach nicht gut genug angenähert wird. Wenn Sie ihnen den Preis für Schmuckfarben nennen, rennen sie mit wirbelnden Beinen davon wie in Cartoons.

Dieses System funktioniert, indem jede Farbe einzeln mit benutzerdefinierten Farbstoffen und Oberflächen gedruckt wird, ohne sich mit anderen zu mischen.

Pantone (oder jede Sonderfarbe) ist nicht wirklich ein Farbraum wie CMYK oder RGB. Sogar Sonderfarben werden huckepack auf den CMYK-Farbraum aufgesetzt.
@Scott Obwohl das Pantone ™ -System willkürlich ist, wird es unabhängig von CMY oder RGB als echter Farbraum akzeptiert. Es hat seine eigenen Primärfarben und ganze Rendering-Systeme verwenden ausschließlich das Pantone-Farbsystem (die Hallmark™ Co. - Ihre Karten usw.) Photoshop-Übertragungsfunktionen, die Pantone-Farbunterbrechungen direkt erzeugen, werden seit Jahren verwendet. Quelle: Graphic Arts Technical Foundation (alias Printing Industries of America)