Was ist eigentlich moderne Magie und wie funktioniert sie?

Die Eröffnung des Anime beginnt mit einem Monolog von Tatsuya, der erklärt, dass Magie, einst ein Produkt der Fantasie und Vorstellungskraft, im 21. Jahrhundert tatsächlich zu einer modernen Technologie synthetisiert wurde.

Während der gesamten Show gibt es jedoch keine prägnante Erklärung der Magie oder eines ihrer Kernkonzepte. Bestimmte Zauber haben eine grobe Beschreibung, bevor sie aktiviert werden, aber die Grundlagen werden nie behandelt oder nicht in einer Tiefe, in der ein wünschenswertes Verständnis des Phänomens der Magie erreichbar ist. Außerdem wird die Spin-off-Serie Mahouka Koukou no Rettousei – Yoku Wakaru Mahouka! hat nur eine Episode, die behandelt, wie Magie funktioniert, und die Informationen dort sind ziemlich spärlich.

Wie funktioniert also moderne Magie? Was macht eigentlich ein CAD? Was sind Psions , CADs und ein Eidos und wie beeinflussen sie sich gegenseitig, um das Ergebnis zu erzielen, das wir in der Serie sehen?

Antworten (1)

TL;DR ist am Ende


Was ist ein Zauberer?

Ein Zauberer (oder Zaubertechniker oder Zauberpraktiker) ist jemand mit einem „magischen Berechnungsbereich“ in seinem Gehirn. Dies ist eine unterbewusste Region des Geistes, die die Manipulation von Psions und die anschließende Konstruktion magischer Sequenzen ermöglicht, um das entsprechende Eidos eines Ziels auf eine bestimmte Weise zu verändern. All dies wird nun näher erläutert.


Was ist ein Eidos ?

Zunächst einmal ist Magie ein einfacher zu berücksichtigendes Konzept, wenn Sie an Dinge in zwei getrennten Ebenen oder Dimensionen denken:

  1. Die physische Ebene. Dies ist die Welt, wie Sie sie wahrnehmen können, die Realität. Dies unterscheidet sich technisch nicht von der realen Welt, in der Sie und ich uns beide gerade befinden.

  2. Die Informationsdimension. Dies ist eine Darstellung der oben genannten Realität, aber nicht so, wie wir sie kennen. Jede Entität auf der physischen Ebene (Stein, Schreibtisch, Stuhl, Person) ist ein Informationskörper (oder Eidos ), der in der Informationsdimension lustigerweise als Information dargestellt wird.

Die beiden sind, obwohl sie unterschiedlich sind, von Natur aus miteinander verbunden. Alles, was auf der physischen Ebene geschieht, wirkt sich auf das entsprechende Eidos in der Informationsdimension aus und umgekehrt.

So funktioniert Magie im Grunde. Durch das Überschreiben der Informationen eines Eidos in der Informationsdimension werden diese Änderungen auf die physische Ebene übertragen und wirken sich auf das Ziel in der Realität aus.

Stack Exchange selbst leistet gute Arbeit, dies darzustellen.
Wenn Sie mit der Eingabe einer Frage oder Antwort beginnen, sehen Sie zwei Felder – das Markdown-Feld, in dem Sie den Text bearbeiten, und ein Postfeld, in dem angezeigt wird, was alle anderen sehen. Wenn Sie sich die Markdown-Box als Informationsdimension und den Post als Realität vorstellen, ist es ziemlich einfach zu sehen, wie Magie funktioniert - wenn Sie den Text in der Markdown-Box bearbeiten (das Eidos des Ziels in der Informationsdimension), den Post selbst (die Ziel in der Realität) Änderungen an die von Ihnen vorgenommene Bearbeitung anpassen.


Wie also erreicht Magie einen Eidos ?

Magie reist nicht durch die physische Ebene, sondern wirkt direkt auf Eidos selbst in der Informationsdimension. Solange die Koordinaten eines Informationskörpers bekannt sind, kann ein Magier diesen magisch beeinflussen.

Daher ist Magie nicht durch physische Distanz beschränkt.
Stellen Sie sich etwas wie ein Walkie-Talkie vor - obwohl sich der Sender nicht direkt neben dem Empfänger befindet, kann er dennoch gehört werden, da das ausgestrahlte Funksignal auf einen bestimmten Punkt in der Entfernung (das andere Funkgerät) verweist. Während Magie an sich anders ist (Radiowellen reisen durch die physische Ebene und haben daher eine Reichweite), sind einige der Konzepte ähnlich.

Da Magie das Eidos eines Ziels direkt beeinflusst, sind physische Barrieren keine Barrieren für Magie – wenn dem Magier die Koordinaten eines Informationskörpers bekannt sind, kann er sie durch die Informationsdimension anvisieren. Allerdings ist es ein seltener Fall, dass Magie durch eine physische Barriere gewirkt werden kann – während Magie durch die Informationsdimension gewirkt wird, muss ein Ziel noch auf der physischen Ebene identifiziert werden. Als solche sind Magier immer noch durch die Grenzen des menschlichen Körpers eingeschränkt und daher an Distanz gebunden und fast immer durch die Notwendigkeit einer visuellen Bestätigung. Während alle Magier per Definition zugreifen könnendie Informationsdimension, um ihre Zauber zu wirken, bedeutet dies nicht, dass sie sie als Medium zum Auffinden von Zielen verwenden können.

Nur Tatsuya kann tatsächlich in die Informationsdimension "sehen" und somit physische Barrieren nach Belieben umgehen.


Was sind Psione ?

Bisher wissen wir also, dass jede reale Entität einen entsprechenden Informationskörper in der Informationsdimension hat, und dieser Informationskörper kann durch Magie beeinflusst werden, um seinen Zustand in der Realität zu ändern. Aber wie passiert das?

In der Informationsdimension werden die Dinge nicht wie in der realen Welt aus Basiselementen konstruiert. Stattdessen besteht jedes Eidos aus einer perfekt organisierten Reihe von Psionen , die sich so zusammenstellen, dass sie genau ihre entsprechende physische Entität darstellen, wenn auch in Informationsform.
Psionen (oder Gedankenpartikel) sind die Partikelmanifestation von Absicht und Gedanken und ein Informationselement, das Erkenntnis aufzeichnet. Da sie in der Informationsdimension existieren, sind sie substanzlos und eher ein psychisches Phänomen, aber sie sind grundlegend für die Veränderung von Eidos – Psionen sind nicht nur die Bausteine ​​jedes Informationskörpers, sondern auch das Werkzeug, das sie verändert .

Jede Person hat eine „ Psion -Anzahl“, was einfach ausgedrückt die Anzahl der Psionen ist, die sie zur Verfügung hat. Obwohl jeder eine Psion - Zählung hat, können nur Magier ihre Psions manipulieren , um Magie zu wirken.

Die Psion -Anzahl jeder Person ist unterschiedlich, und dies wirkt sich direkt auf ihre Fähigkeit aus, Magie zu wirken. Während die meisten Zaubersprüche nur eine kleine Anzahl von Psionen zum Wirken erfordern, wird ein kontinuierliches Wirken die Psionen des Zaubernden allmählich erschöpfen und schließlich zu Erschöpfung führen. Am heutigen Tag, an dem die Show spielt, haben Fortschritte in der CAD-Technologie (siehe unten) die Psion - Effizienz verbessert, was bedeutet, dass sie nicht länger ein so großer einschränkender Faktor für magische Fähigkeiten ist, aber Erschöpfung durch übermäßigen Einsatz von Magie ist immer noch eine Bedrohung für die moderner Magier. Erfahrene Magier sind natürlich geschickter in der Psion - Manipulation und holen mehr aus ihren Psions herausals ein ungeübter Magier. Außerdem können bestimmte Zauber physisch nicht gewirkt werden, ohne dass dem Magier eine ausreichend große Psion -Anzahl zur Verfügung steht.


Was ist ein CAD?

Um Magie zu wirken, manipuliert ein Magier seine oder ihre Psions so, dass sie ein bestimmtes Eidos in der Informationsdimension überschreiben.

Das Zaubern ohne Hilfsmittel ist jedoch sehr zeitaufwändig, da viele Schritte unternommen werden müssen, um eine magische Sequenz korrekt aufzubauen. Daher werden fast alle modernen magischen Benutzer diesen Prozess durch die Verwendung von etwas, das als CAD bezeichnet wird, beschleunigen:

CADs (Casting Assistant Devices) werden in der gesamten Serie häufig erwähnt (oft zusammen mit Psions ) und sind wohl das nützlichste Werkzeug im Arsenal eines jeden Magiers, da es die Verarbeitung aller notwendigen Komponenten für die Magie in einem einzigen Moment ermöglicht. Zunächst einmal gibt es drei Hauptarten von CAD:

  • Allgemeine CADs: Allgemeine CADs sind das Werkzeug für Magier, das alle Grundlagen abdeckt. Da er bis zu 99 Aktivierungssequenzen speichern kann, wird ein Zauberer, der mit einem allgemeinen CAD ausgestattet ist, wahrscheinlich immer in der Lage sein, sich an die Situation anzupassen, mit dem Potenzial für viele Optionen an seinen Fingerspitzen. Aufgrund der Fähigkeit, eine größere Vielfalt und Anzahl von Zaubern zu wirken, wird ein allgemeiner CAD eine größere Belastung für den Benutzer darstellen, der mehr manuelle Anpassungen vornehmen muss, damit jeder Zauber effektiv ist.

allgemeinCAD

  • Spezialisierte CADs: Spezialisierte CADs sind allgemeinen CADs unterlegen, da sie nur bis zu 9 Aktivierungssequenzen speichern können, aber sie übertreffen letztere bei weitem, wenn es um das Wirken von Zaubersprüchen geht. Mit weniger Kapazität zum Speichern magischer Aktivierungssequenzen verfügen spezialisierte CADs stattdessen über Subsysteme, die die Belastung des Zauberers durch das Zaubern verringern und es ihnen ermöglichen, Magie viel schneller aufzurufen. Aufgrund der engen Natur spezialisierter CADs sind sie oft auch auf bestimmte Arten von Magie spezialisiert. Zum Beispiel haben Kampfmagier oft spezialisierte CADs in Form von Handfeuerwaffen, die Hilfszielsysteme in den "Lauf"-Teil des CAD integrieren. Dies ermöglicht die Eingabe von Koordinatendaten während des magischen Aufrufs, was das Zaubern für den Magier einfacher macht, da er weniger Variablen hat, die manuell definiert werden müssen.

spezialisiertCAD

  • Bewaffnete integrierte CADs: Bewaffnete integrierte CADs nehmen die Form von Waffen wie Schwertern oder Knüppeln an und sind noch spezialisierter als ein spezialisiertes CAD, da sie nur eine Aktivierungssequenz enthalten können. Dies bedeutet, dass sie auf nur einen einzigen Zauber beschränkt sind. Aufgrund der Begrenzung der Aktivierungssequenz beinhaltet die in das CAD geschriebene Magie normalerweise die Verbesserung der Kraft der Waffe selbst, wobei Klingen normalerweise eine verbesserte Schneidkraft erhalten, Schilde mit verstärkten Verteidigungsfähigkeiten und so weiter.

WICAD

In allen Varianten können CADs in allen Formen und Größen kommen, um dem Magier, der sie verwendet, am besten zu entsprechen. Eine andere Sache, die bei beiden Varianten gleich bleibt, ist die Funktionsweise des CAD. Psione vom Benutzer aufnehmend, überträgt die ' Psion Information Aide' (Software) des CADs sie in die gewählte Aktivierungssequenz. Die Aktivierungssequenz wird dann vom CAD in den magischen Rechenbereich des Magiers aufgenommen, wo sie in eine magische Sequenz übersetzt wird.

Schritt für Schritt, das geht ungefähr so:

  1. Der Magier tippt auf seine Psion - Zählung und gibt Psions in das CAD ein. Stellen Sie sich das wie das Nachfüllen eines Druckbleistifts vor. Die Psions , wie auch der „Lead“, sind das, was die Änderungen antreibt, die der Benutzer vornehmen möchte.

  2. Die CAD-Hardware wandelt die eingegebenen Psion -Signale in elektrische Signale um und verwendet sie, um eine Sammlung „elektronischer Magie“ zu erzeugen – die Aktivierungssequenz. Stellen Sie sich vor, Sie verwenden einen Ausstecher für Teig – das Endprodukt ist noch nicht hergestellt, aber es hat Form angenommen. Alles, was erforderlich ist, ist, dass der Benutzer einige letzte Schritte macht, sei es das Backen von Keksen oder das Erstellen einer magischen Sequenz.

  3. Die Aktivierungssequenz wird als elektrische Signale entlang des Nervensystems in den magischen Berechnungsbereich des Gehirns des Magiers zurück in den Zaubernden gesendet.

  4. Der Magier infundiert Psion -Partikel, die seinem Körper eigen sind, in die Aktivierungssequenz, die gerade vom CAD ausgegeben wurde. Nun wird im Gehirn des Benutzers die Aktivierungssequenz erweitert und alle erforderlichen Parameter, die nicht bereits durch das CAD definiert sind, werden eingegeben.

  5. Die magische Sequenz ist nun abgeschlossen. Sobald alle korrekten Variablen vom Magier eingestellt sind, können die heraufbeschworenen Informationen verwendet (gecastet) werden, um das Ziel- Eidos in der Informationsdimension zu überschreiben. Zauber komplett!

Als letzte Anmerkung zu CADs:
Da die Aktivierungssequenz von der CAD in den magischen Berechnungsbereich des Magiers aufgenommen wird, besteht eine direkte Verbindung zwischen der CAD des Benutzers und dem Gehirn. Daher ist es wichtig, dass das verwendete CAD korrekt auf den jeweiligen Magier eingestellt ist. Während ein gut abgestimmtes CAD zu schnelleren Aufrufzeiten und höherer Casting-Effizienz führt, kann ein schlecht konfiguriertes CAD schwerwiegende Auswirkungen haben, die so schwerwiegend sind wie mentale Narben und Halluzinationen.


Zusammengefasst (TL;DR):

  • Moderne Magie ist einfach das Überschreiben eines Informationskörpers durch die Verwendung einer magischen Sequenz.
  • Es gibt zwei Ebenen – eine physische und eine Information
    • Die physische Ebene ist die reale Welt, wie wir sie alle wahrnehmen
    • Die Informationsdimension ist eine Darstellung dieser Welt, in der jede Entität einen entsprechenden Informationskörper hat
  • Magie ist nicht das „Schleudern“ von Zaubersprüchen durch die physische Ebene, sondern das präzise Überschreiben der Daten eines Ziels in der Informationsdimension
  • Jeder Informationskörper ( Eidos ) besteht aus Gedankenpartikeln, die Psionen genannt werden
  • Magische Sequenzen, die zum Überschreiben von Informationskörpern verwendet werden, bestehen ebenfalls aus Psionen
  • Nur diejenigen, die einen "magischen Berechnungsbereich" in ihrem Gehirn haben, können Psione manipulieren , um Magie zu wirken
  • Das Wirken von Zaubern mit einem CAD erfolgt nach folgendem groben Muster:
    • Caster > In CAD eingefügte Psion -Signale > Elektrische Signale innerhalb von CAD, um die Aktivierungssequenz zu aktivieren > Aktivierungssequenz an den Caster zurückgesendet > Konstruktion der magischen Sequenz > Zauberausgabe

Quellen:

Was die Casting-Sequenz betrifft, so erinnert mich die Terminologie im LN an Programmierung: Die Aktivierungssequenz ist wie ein Programm, und der magische Berechnungsbereich ist wie die CPU, und die magische Sequenz ist wie eine Schreibanweisung und beeinflusst die Eidos, genauso wie die Daten im RAM geändert werden. Was Tatsuya tut, ist wie ein Blick in den RAM und die Programmierung in Assembler.