Was passiert in Jenga, wenn 2 Blöcke auf der Spitze des Turms den Weg zum 3. Block blockieren?

Ich programmiere ein Jenga-Spiel, aber ich habe ein Problem, bei dem der Spieler 2 Blöcke auf die Spitze des Turms legen kann und keinen Platz für einen 3. Block lässt? Gibt es hier eine Regel, die das verhindert? Kann der Spieler die oberen Blöcke schieben, um sie zu begradigen?

Screenshot des Problems

Der Spieler kann keinen weiteren Zug machen, da das Platzieren des nächsten Blocks irgendwo auf der obersten Ebene bedeutet, dass er herunterfällt. Der Spieler kann auch kein neues Level beginnen, da vor dem Fortschritt ein Level des Turms abgeschlossen werden muss

Sollte die Frage so bearbeitet werden, dass sie das Bild selbst enthält, anstatt nur einen Link darauf?
Natürlich habe ich die Bearbeitung vorgenommen

Antworten (3)

Die Regeln auf der Hasbro-Website besagen, dass Sie andere Blöcke mit einer Hand berühren können und dass Sie eine 3-Block-Story abschließen müssen. Ich sehe nicht ein, warum es nicht akzeptabel wäre, entweder die obere Geschichte direkt mit der Hand zu reparieren, um einen dritten Block zu akzeptieren, oder die oberen Blöcke mit einem Block in der Hand an Ort und Stelle zu schieben, um die Geschichte zu vervollständigen. Wenn Sie eine 3-Block-Geschichte erstellen müssen, müssen die Blöcke natürlich über die Oberseite passen.

Schließen Sie beim Stapeln immer eine 3-Block-Story ab, bevor Sie eine höhere beginnen.

Sie können andere Blöcke berühren, um einen losen zu finden - aber wenn Sie einen Block verschieben, müssen Sie ihn (mit nur einer Hand) reparieren, bevor Sie einen anderen Block berühren.

Dies ist ein Massenmarktspiel. Die Regeln sind so geschrieben, dass sie so einfach wie möglich zu verstehen sind, nicht ein Spiel wie Advance Squad Leader oder Magic: the Gathering, wo die Regeln so geschrieben sind, dass sie jede mögliche Lücke schließen. Die Regeln definieren nicht, was „reparieren“ oder „fehl am Platz“ bedeutet, aber da Sie das oberste Stockwerk mit 3 Blöcken erstellen sollen, müssen diese drei Blöcke auf das Stockwerk passen. Die Regeln hindern Sie auch nicht daran, Ihren oberen Block senkrecht zu platzieren, wobei fast die Hälfte des Blocks über die Kante des Turms hinausragt, aber ich behaupte, dass ein so platziertes Stück "fehl am Platz" ist und der Befestigung unterliegt Regel. Einen Block zu reparieren bedeutet, ihn in meiner Vorstellung wieder an seine relative Position zu verschieben. (Beispiel: Turmspitze, Mittelblock.)

Es gibt mehrere digitale Versionen für iOS, Android, Wii usw. Sie konnten jederzeit sehen, wie die Regeln für diese elektronischen Versionen interpretiert wurden, und ihr Verhalten kopieren. Mit der offiziellen Jenga -Version für das iPhone können Sie während Ihres Zuges beliebige Teile anstupsen, um sie zu „reparieren“ (oder sie tatsächlich zu ruinieren). Die iPhone-Entwickler haben sich bei der Entwicklung des Spiels mit dem ursprünglichen Spieledesigner Leslie Scott beraten. In dieser Implementierung könnte ein Spieler 2 Blöcke oben platzieren, um zu verhindern, dass ein Gegner den dritten Block einer Geschichte platziert, aber sein Gegner könnte diese Teile einfach oben anstoßen, um Platz für seinen Stein zu schaffen.

NaturalMotion Games hat eng mit Leslie Scott, dem Erfinder von Jenga, zusammengearbeitet, um das authentischste Jenga-Erlebnis aller Zeiten zu schaffen.

„Ich bin begeistert, wie das Team von NaturalMotion Games die Essenz und universelle Anziehungskraft von Jenga so gekonnt eingefangen hat, während es meinem ursprünglichen Spiel neue und aufregende Dimensionen hinzufügt.“ – Leslie Scott

Scheint irgendwie eine Grauzone in den Regeln zu sein. Die Regel „Andere Blöcke berühren“ besagt ganz klar, dass Sie diesen Block an seinen Platz zurückbewegen müssen! :(
@Prodigga, die Regeln besagen tatsächlich, wenn der Block verschoben wird, müssen Sie ihn "reparieren". Blöcke, die senkrecht zu den darunter liegenden Blöcken stehen, aber von der Kante des Turms herunterhängen, sind "fehl am Platz", weil sie beim Stapeln des Turms nicht in die normale Führung passen. Hatten Sie vor, die Teile oben so zu platzieren, dass die Kanten der Blöcke über die Enden des Turms hinausragen?

Nachdem ich über dieses Problem geschlafen habe (auf Jenga geschlafen - autsch), habe ich beschlossen, meine vorherige Antwort zu ändern.

Die Regeln besagen, dass Sie "den Block auf dem Turm im rechten Winkel zu den Blöcken direkt darunter stapeln müssen". Ich würde behaupten, dass "Stapel" nicht einfach "Platz" bedeutet - sonst hätten die Regeln dieses Wort verwendet. Wenn Sie nach einer Definition von „stapeln“ suchen, werden Sie im Allgemeinen etwas in der Art von „ ordentlich arrangieren“ entdecken.

In Bezug auf Jenga muss eine ordentliche Anordnung die Art von Drei-mal-Drei-Formation implizieren, von der der Turm ausgeht. Daher würde ich sagen, dass Sie, wenn Sie Ihren Block willkürlich oben auf dem Turm liegen lassen, ihn nicht gestapelt haben und nicht davon ausgegangen werden kann, dass Sie Ihren Zug abgeschlossen haben.

Ihr Szenario ist daher leicht lösbar - fordern Sie einfach den vorherigen Spieler auf, die Spitze des Turms aufzuräumen, bevor der nächste Spieler seinen Zug beginnt.

Ich werde sagen, dass ich mit vielen Leuten gespielt habe, deren Vorstellung von einem lustigen Jenga-Spiel darin besteht, den Turm so weit wie möglich zu destabilisieren, bevor es weitergeht. Während ich dies als außerhalb des Geists der Regeln beschreiben würde, wie sie im Regelbuch klar zum Ausdruck gebracht werden, sehe ich nicht viel falsch an einem Hausstil von "Scheiß-dich-Jenga", bei dem alles im Laufe eines Spiels Freiwild ist bewegen, solange ein Block von irgendwo im Turm genommen und am Ende irgendwo oben im Turm gelassen wird. Allerdings sollte vorher wohl die Zustimmung aller Spieler eingeholt werden, um in diesem Modus zu spielen...

Das Platzieren der Blöcke auf der Oberseite ist normalerweise nicht Teil des "Spaßes" von Jenga. Aus diesem Grund haben alle digitalen Implementierungen des Spiels, die ich gesehen habe, Sie immer nur 1 der 3 legalen Felder auswählen lassen und das Plättchen automatisch platziert, um Platz für andere zu lassen

Dieses Spiel war 1 Spieler, also konntest du dich nur selbst vermasseln
Muss später gepatcht worden sein, ich habe das Spiel zurückgespielt, als es herauskam
Das macht Sinn, habe gerade einige Reviews gesehen, die die kommenden Multiplayer-Features in einem Jenga 1.1-Versions-Review erwähnt haben. Ab 1.6, der aktuellen Version, wird Multiplayer unterstützt, und Sie können den Turm destabilisieren und Blöcke nicht an ihre ursprünglichen Positionen zurückbringen. Die obere Etage kann auf die gleiche Weise manipuliert werden.
Nun, ich ging weiter und erlaubte dem Spieler, Blöcke mit dem anderen Block herumzuschieben . Sie können weitermachen und es versuchen. Platzieren Sie einfach einen Block auf dem Turm und halten Sie mit Ihrem zweiten Block die linke Maustaste gedrückt (während Sie KEINE anderen Blöcke schneiden) und fahren Sie fort und schieben Sie den Block aus dem Weg. wie findet ihr das? Entschuldigen Sie die nervöse 'Platzierung' in der Demo, es ist kein Feature, nur etwas, das ich beheben muss.