Was sind die Audioproduktionsfunktionen in Sony Vegas Pro, weil ich hauptsächlich nur Plug-Ins sehe?

Ich habe gelesen, dass Sony Vegas Pro von den NLE-Videoeditoren besser ist als die Konkurrenz in Bezug auf die Audiobearbeitungsfunktionen. Aber es scheint immer noch eine begrenzte Menge zu geben. Meistens besteht die Bearbeitung darin, Plugin-Effekte hinzuzufügen oder das Audio in einem anderen Editor zu öffnen. Übersehe ich etwas, das das Programm zulässt?

Antworten (1)

Wenn Sie die Audiobearbeitung in Vegas Pro nach nativen Effekten beurteilen, dann glaube ich nicht, dass es einen Vorteil gegenüber anderen hat.

Ich benutze die Pro-Version jetzt seit etwa 18 Monaten und finde sie insgesamt verdammt gut. Ich lerne auch Adobe Premiere und After Effects CS5.5, bisher denke ich, dass Vegas beim Audio sicher die Nase vorn hat.

Wussten Sie jedoch, dass die Audiobearbeitung in Vegas Pro die Möglichkeit bietet, so viele Audiospuren hinzuzufügen, wie Ihr System verarbeiten kann (Stereo oder Mono), jede Spur mit einer Schwenkpositionsfunktion zu behandeln, individuelle Lautstärke- (Amplituden-) Hüllkurven für jeden Clip festzulegen, steigern oder dämpfen Sie die Audio-Gesamtausgabe jeder Spur, benennen Sie jede Spur, passen Sie die vertikale und horizontale Ansicht der Audiospur an, nehmen Sie direkt auf jeder Spur auf, schneiden Sie jeden Audioclip nach Belieben, kehren Sie einen Audioclip um zwei Mausklicks und Dolby 5.1 bearbeiten? Und dies ist nur eine unvollständige Liste einiger der verfügbaren integrierten Steuerelemente.

UPDATE: Ich habe eine Funktion ausgelassen, die ich wirklich liebe, sowohl Audio- als auch Videospuren können sehr einfach in ihrer Reihenfolge neu angeordnet werden. Mit einem einfachen Mausklick und Ziehen können Sie diese Basslinie in die Nähe der Schlagzeugspur platzieren oder das Voice-Over über die Musikspur verschieben. Ich mag es, Audiospuren zu verschieben, während ich sie baue, um sie ordentlich zu halten. :>

Diese Liste ist nicht vollständig und enthält nicht die nativen Soundeffekte, die, wie bereits erwähnt, bei jedem NLE eher Standard sind: Reverb, EQ, Pitch Shift, Delay usw. Und ja, AFAIK, es kann Plugins akzeptieren, aber ich habe nie welche benötigt An dieser Stelle ist mir also nicht bekannt, welche Plugins kompatibel sind.

Ich habe sowohl Vegas Pro 10 als auch die Home-Version von Sony Sound Forge. Ich kann einen Audioclip für weitere Effekte nach Sound Forge exportieren, es ist so etwas wie Audacity auf Steroiden. Soweit ich weiß, können Sie Ihren Audioteil in mehrere Formate rendern und in alles exportieren, was dasselbe Format hat. Ich habe das nicht ausprobiert, aber ich denke, Sie könnten Ihr Audio problemlos als .wav nach Audacity exportieren, aber ich musste das Audio nie zur weiteren Verarbeitung exportieren, außer um es mit Sound Forge zu testen, und in dieser Übung habe ich nur musste den Clip kopieren und einfügen - einfach.

Ich habe mit Vegas Pro Videoinhalte erstellt, die bis zu 18 Stereospuren ohne Probleme hatten.

Denken Sie daran, Vegas war ursprünglich ein Mehrspur-Audio-Editor.

Ich denke, die beste Antwort ist, dass Sie die Trail-Version von Vegas Pro 11 30 Tage lang kostenlos testen, in die Reifen treten und dann eine Runde drehen:

http://www.sonycreativesoftware.com/download/trials/vegaspro?keycode=64506

Haftungsausschluss: Ich sollte erwähnen, dass mir bei dieser Antwort eine Hand auf den Rücken gebunden ist, da es so viel nützlicher wäre, Vegas zu starten, wenn ich diese Frage beantworte, um die Funktionen zu überprüfen. Meine Version von Vegas befindet sich auf einem Computer, auf den aus Sicherheitsgründen nicht über das Netzwerk zugegriffen werden kann, und dieser Standort ist etwa 8 Meilen von der Stelle entfernt, an der ich dies schreibe.

Was für eine großartige Antwort! Danke vielmals. Ich habe Audacity mit Vegas verwendet, was gut ist. Ich habe es für die großartige Rauschunterdrückung von Audacity verwendet, was meiner Meinung nach sehr gut funktioniert. Ich versuche immer noch, die Audioeffekte und die Bearbeitung zu verstehen, was meine Achillesferse ist. Ich dachte an die Verwendung von Sound Forge, aber ich möchte Reaper als Audio-Editor verwenden, um auch die vollständige Kontrolle über das Audio zu haben.
Als Randnotiz ist Vegas tatsächlich auf der Sound Forge-Engine aufgebaut. Vegas entstand aus der Funktion „Schauen Sie sich ein AVI-Thumbnail an, während Sie Ihren Soundtrack anspielen“ in Sound Forge. Wie @filzilla sagte, ist die Möglichkeit, für Audioarbeiten nach SF zu exportieren, der eigentliche Vorteil der beiden Programme als Suite. AFAIK, die Plugins sind auch zwischen Vegas und SF identisch. Es ist eine gute integrierte Suite, die viel besser zusammenspielt als andere. ( Husten FCP/Avid/ProTools Husten )
Ich muss mit jedem Editor noch viel lernen, und Vegas war nett zu mir, die Dinge sind ziemlich logisch und es dauert nicht zu lange, sie zu verstehen. Vielen Dank an dwwilson66 für Ihren Beitrag – großartige Fußnoten zur Geschichte.