Kann Sony Vegas Pro für den professionellen Einsatz verwendet oder mit der Ausgabe von Final Cut Pro verglichen werden?

Ich bin ein PC-Benutzer und verwende Sony Vegas Pro. Ich mag es für Bearbeitungszwecke. Ich mag Adobe Premier oder Avid nicht, die unter Windows funktionieren, und glaube, dass die Top-3-Tools AVID, Sony Vegas und Premier sind. Kann Vegas heute für professionelle Produktionen oder semiprofessionell verwendet werden? Ist die Qualität und die Werkzeuge auf dem neuesten Stand? Kann es mit Final Cut Pro verglichen werden, das Profis verwenden?

Die Kriterien können variieren, aber im Allgemeinen, wenn es machbar ist.

Antworten (4)

Vegas ist ein ausgereiftes NLE mit vollem Funktionsumfang. Ich verwende es regelmäßig für professionelle Arbeiten von Werbespots über Imagefilme bis hin zu Spielfilmen. Ich habe es auch für semiprofessionelle Dinge wie das Bearbeiten eines Videos vom Chorkonzert meiner Stieftochter für eine Weihnachts-DVD verwendet.

Hier stoße ich auf Probleme. Bei meinem Produktionspartner dreht sich alles um FCP. Es gibt keine saubere Möglichkeit, eine EDL zwischen unseren beiden Systemen zu exportieren, damit wir BEIDE bearbeiten können. Wir arbeiten darum herum. Wenn es etwas mit dem proprietären HD-Format von Sony gibt, das irgendwo zwischen HDV und XDCAM liegt, oder DSLR-Material von einer Nikon, bearbeite ich es, weil Vegas diese Clips einfach importiert. Wenn FCP diese Formate importiert, reicht es von der Nichterkennung der Datei bis zur Anzeige von Interlace-Artefakten. Andererseits verschluckt sich mein Vegas-Setup an Canon HDV, sodass das auf FCP bearbeitet wird.

Unabhängig davon, ob Sie FCP oder Vegas verwenden, die Ausgabe ist vergleichbar, ich sage nicht identisch, da MacOS/FCP und Windows/Vegas die verschiedenen Ausgabe-Codecs unterschiedlich implementieren. Unnötig zu erwähnen, dass unser Material von FCP und Vegas in allen Medien von Broadcast bis hin zu Familienvideos verwendet wurde.

Das Werkzeug an und für sich ist nicht das Problem. Professionalität kommt von a.) dem Filmmaterial und b.) dem Können des Cutters. Nehmen Sie ein Firmenvideo mit dem eingebauten Mikrofon, ohne Stativ und ohne Licht auf, und Eisenstein selbst könnte daraus keine professionell aussehende Bearbeitung machen. Umgekehrt beleuchten und mikrofonieren Sie den Tanzvortrag eines Zweijährigen, drehen Sie ihn mit drei Steadicams für eine angemessene Übertragung, und Sie erhalten etwas, das einer ausgestrahlten Tanzshow würdig ist.

Es ist nur so, dass ich für einige Projekte einen Kreuzschlitz und für einige einen Flachkopf brauche. Egal ob Vegas im Flathead oder das Phillips und FCP das andere. Welches ist das Beste für den Job? Niemand vergleicht MSPaint mit Vegas ... es ist nur ein Werkzeug, und wenn Sie es richtig anwenden, werden Sie mit den Ergebnissen sehr zufrieden sein.

Die Art und Weise, wie Sie diese Frage formuliert haben, macht sie bedeutungslos. Natürlich können Sie Vegas für professionelle und semiprofessionelle Arbeiten nutzen. Natürlich kann man die Ausgabe von Vegas mit anderen professionellen Produktionstools vergleichen. Das Problem ist, dass "professionelle und semiprofessionelle Arbeit" ein so weites Feld ist, dass Sie immer eine Situation finden werden, in der ein Werkzeug angebracht ist. Sogar MS Paint. (Ich bin sicher, jemand hat manuell Animationsrahmen mit Paint gezeichnet und sie für ein Musikvideo oder ein kurzes animiertes Logo gestapelt.)

Bei kleinen Projekten, die Sie ganz alleine fertigstellen können, zählt nur das Endergebnis. Wenn Sie mit Vegas ein Produkt herstellen können, das Ihren Kunden gefällt, dann machen Sie weiter.

Bei größeren Projekten, bei denen Sie Ihre Zwischenarbeiten mit anderen Fachleuten teilen müssen, müssen Sie möglicherweise dieselben Tools verwenden, die diese verwenden. Diese Tools hängen jedoch von den anderen Fachleuten ab, mit denen Sie zusammenarbeiten.

Update: Es ist schon eine Weile her, dass ich Vegas benutzt habe, aber ich würde vermuten, dass es ein vollkommen ausreichendes Werkzeug für die interne Unternehmenskommunikation wäre. Andererseits bezweifle ich, dass Michael Bay viel Vegas verwendet.

Tolle Antwort, danke, aber vernünftigerweise kann heutzutage niemand MS-Farbe für professionelle Arbeiten verwenden. Ist Vegas das Äquivalent zu MS Paint?
Tatsächlich sagen mir meine UX-Freunde, dass die neueste Version von MS Paint leistungsstarke Tools für UI-Mockups enthält. Auf der "Kunst"-Seite gibt es viele Künstler, die mit MS Paint auf Pixelebene arbeiten. Können Sie mit grenzwertigen Werkzeugen professionell arbeiten? Definitiv. Werden Sie Ihr Bestes geben und sich den Respekt Ihrer Kollegen verdienen? Möglicherweise nicht, je nach Art Ihrer Arbeit.
Andererseits geht es nur darum, worauf Sie hinauswollen. Ich sehe MSPaint als das 2D-Art-Analogon zum Erstellen von 8-Bit-Musik mit einem Atari 2600-Tongenerator. Wenn es das richtige Werkzeug für das ist, was Sie erreichen möchten, machen Sie weiter!
Ja, genau das.

Ja, Sie können Sony Vegas für voll professionelle Produktionen verwenden. Ich war der Videoproduzent für Media Services an einem örtlichen College und habe Vegas die ganze Zeit für alle Arten von Produktionen verwendet, von Studentenprogrammen bis hin zu Werbevideos für das College und seine Website und eine Menge anderer Dinge, wie Lehrvideos für Professoren und Werbe- und Lehrvideos für lokale Gesundheitsorganisationen. Ich habe Final Cut Pro in unserem lokalen TV-Studio mit Kabelanschluss verwendet – sie haben ihren Produktions- und Schnittbereich mit professionellen JVC-Camcordern und Mac Pros mit FCP professionalisiert. FCP ist gut - es ist flexibel bis zum letzten Pixel. Aber es ist schwer! Sie hatten mehrere Videolehrer, die von Apple zertifizierte FCP-Profis waren. Selbst sie konnten die Leute nicht ohne einen langwierigen Lern- und Lehrprozess auf den neuesten Stand bringen.

Ich bin ein langjähriger Vegas-Benutzer, habe FCP aber noch nie verwendet. Ich werde einige Vor- und Nachteile auflisten, die ich für Vegas habe, und Sie entscheiden, ob einer davon für Sie wichtig ist.

Vorteile:

  • Äußerst flexibel beim Einrichten von Projektauflösung, Bildrate, Interlaced/Progressive usw. Kann die Einstellungen für das vorhandene Projekt jederzeit ändern, was Premiere AFAIK nicht kann.

  • Ebenso sehr flexible Rendering-Optionen - wählen Sie Encoder und vollständige Palette von Parametern. Wenn Sie von interlaced nach progressiv rendern, müssen Sie auf Deinterlacing-Optionen im Projekt achten.

  • Wenn Vegas Videodateien lesen kann, lädt es sie einfach, ermöglicht das Scrubben und alle regulären Bearbeitungsaufgaben ohne erneutes Codieren in das interne Format. Dies ist normalerweise das, was Apple-Produkte (FCP und iMovie) tun, insbesondere für Formate sie halten es für schwer. Insbesondere als AVCHD vor einem Jahrzehnt vorgestellt wurde, hatte Vegas keine Probleme damit, es unverändert zu laden und zu bearbeiten, während iMovie es in etwas Internes konvertierte. Dann kam Apple mit einem idiotischen iFrame-Format, weil sie AVCHD nicht durchkauen konnten. Ich mag Vegas wirklich für die sachliche Bearbeitung von allem, was Sie darauf werfen. Wenn es sie jedoch nicht lesen kann, müssen Sie Ihre Quellclips mit externen Tools konvertieren.

  • Vegas hat eine vernünftige Reihe von Bearbeitungswerkzeugen wie Ebenen, Kurven, Farbkorrektur, Chroma-Keying, es zeigt an, ob Luma und Farbe im richtigen Bereich sind usw. Es hat nicht viele hübsche Filter wie Instagram, und seine Titel sind recht gut Basic.

  • Ab Version 9 oder 10 wurde die Verarbeitung von AVC-codierten Dateien viel schneller, ich konnte 1080p60 AVCHD auf einer bescheidenen Phenom-Maschine von 2008 bearbeiten. Derzeit kann ich 4K-AVC-codierte Dateien auf einer i7-CPU der Mittelklasse ohne Stottern bearbeiten. Von Vegas, Premiere und Corel ist Vegas am schnellsten.

Nachteile:

  • Marker kann nicht an einen Clip, sondern nur an eine Spur angehängt werden. Das ist blöd. Diese Funktion wurde vor mehr als 10 Jahren angefordert, aber noch nicht implementiert. Wenn Sie dagegen mit Markern Ripple-Editing durchführen, bewegen sie sich zusammen mit den Clips. Nicht perfekt, aber ein Workaround.

  • Deinterlacing-Optionen können nicht pro Spur, sondern nur pro Projekt eingestellt werden. Ich kann eine fast statische Aufnahme haben, die ich durch Kombinieren von Halbbildern deinterlacen möchte, oder ich habe eine sich bewegende Aufnahme, die ich deinterlacen möchte, indem ich ein Halbbild wegwerfe. Wenn ich Deinterlacing-Optionen pro Spur einstellen könnte, würde ich meine Clips entsprechend anordnen, aber Vegas erlaubt das nicht.

  • Vegas beginnt zu ersticken, wenn das Projekt lang wird. Wenn Sie etwas in einem langen Projekt rückgängig machen, können Sie sehen, wie alle Clips auf der Timeline blinken - es scheint, dass Vegas' Ansatz, die Folge von Bearbeitungsbefehlen im Falle des Rückgängigmachens zu speichern, nicht sehr effizient ist.

  • Wenn Sie nur gerade Schnitte ohne zusätzliche Effekte wünschen, kann Vegas DV und HDV ohne Neucodierung ausführen, sodass es sehr schnell rendert, indem es Teile zusammenfügt und nur die gebrochenen GOPs neu codiert. Aber es kann nicht von AVC zu AVC ohne Neucodierung gerendert werden. Wenn man bedenkt, dass die meisten modernen Videos AVC verwenden, ist dies ein großer Nachteil, wenn Sie schnell etwas brauchen.

  • Vegas versteht 24p in DV- und HDV-Streams, die Flags haben, scheint aber 24p in AVCHD-Streams nicht zu verstehen. Es hat auch keine eingebaute eigenständige Pulldown-Entfernung (nur als Teil von DV- und HDV-Decodern). Wenn ich also einen 24p-in-60i-Stream mit AVCHD codiert habe, muss ich den Pulldown mithilfe einer externen Anwendung entfernen, was eine zusätzliche Neucodierung bedeutet.