Was genau bewirkt die Option Videowiedergabequalität in Sony Vegas Pro?

Ich habe mit Sony Vegas Pro 8.5 ein Video mit einem Intro erstellt, das Grafiken, Schwenk-/Zuschneideereignisse und generierten Text enthält. Es gibt auch ein "unteres Drittel"-Banner direkt danach.

Seltsam für mich ist, dass es einige Probleme gibt, wenn ich es mit "bester" Video-Rendering-Qualität rendere, während "Vorschau" mir keine Probleme bereitet. Bei „Best“ besteht das Problem darin, dass der Text, die meisten Bilder und alles mit einem Pan/Crop-Ereignis verschwommen sind und/oder wackeln. Sie können das Wackeln besonders auf den Hochformatbildern sehen, wenn das nächste Bild nach oben scrollt, und auf der dritten Folie für die Dauer, in der es angezeigt wird.

Hier ist ein "bestes" Beispiel des Videos auf YouTube.

Hier ist ein "Vorschau"-Beispiel des Videos auf YouTube.

Das ergibt für mich keinen Sinn. Warum ist die Einstellung „Vorschau“ besser als die Einstellung „Beste“? Was bewirkt diese Einstellung genau? Vegas Pro 8.5, falls es darauf ankommt.

Beispiel-Rendereinstellungen:

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Projekteigenschaften:

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Hier sind einige Schnappschüsse, die zeigen, dass es mit "Vorschau" scharf aussieht, aber nicht mit "am besten".

            Gestochen scharfer „Vorschau“-Schnappschuss auf der linken Seite Nicht scharfer „bester“ Schnappschuss auf der rechten Seite.

Hypothese: Der Vorschaumodus verwendet unkomprimiertes Video, während Ihr Export in MPEG-2 erfolgt, was selbst bei den besten Einstellungen Artefakte wie die beobachteten erzeugt.
@audionuma Ich sollte erwähnen, dass diese Artefakte in allen versuchten Formaten konsistent sind. mpeg-2, mp4, HDV usw. Ich habe heute Abend viel Zeit verschwendet, als mir klar wurde, dass es diese Einstellung war. Ich habe es zuletzt versucht, weil "Vorschau" eine geringere Qualität impliziert als "Beste". Meine Frage war ursprünglich "Wie kann ich das beheben", aber ich habe dies als letzten Versuch versucht, damit ich sagen kann, dass ich alles versucht habe. Ich hatte nicht erwartet, dass es behoben wird.

Antworten (1)

Dies ist die Erklärung für die vier Qualitätsmodi, wie sie der technische Support von Vegas vor langer Zeit bereitgestellt hat:

Qualität: Beste

Skalierung: bikubisch/Integration

Feldhandhabung: ein

Field Rendering: ein (einstellungsabhängig)

Framerate Resample/IFR: ein (schalterabhängig)


Qualität: Gut

Skalierung: bilinear

Feldhandhabung: ein

Field Rendering: ein (einstellungsabhängig)

Framerate Resample/IFR: ein (schalterabhängig)


Qualität: Vorschau

Skalierung: bilinear

Feldhandhabung: aus

Feld-Rendering: aus

Framerate Resample/IFR: immer aus


Qualität: Entwurf

Skalierung: Punktmuster

Feldhandhabung: aus

Feld-Rendering: aus

Framerate Resample/IFR: immer aus


Skalierung:

Diese Methoden kommen zum Einsatz, wenn Quellen angepasst werden, die von der Ausgabegröße abweichen. Sie werden auch beim Schwenken, Zuschneiden oder Ändern der Größe in Track Motion verwendet.

Bi-Cubic/Integration - Bester Algorithmus zur Größenänderung von Bildern, der in Vegas verfügbar ist. Qualitätsunterschiede machen sich am deutlichsten bemerkbar, wenn sehr große Standbilder verwendet oder kleine Quellen gedehnt werden.

Bilinear - Bester Kompromiss zwischen Geschwindigkeit und Qualität. Diese Methode führt in den meisten Fällen zu guten Ergebnissen.

Punktabtastung - Schnell, aber mit schlechten Ergebnissen.


Feldbearbeitung:

Dies bezieht sich auf die Phase der Feldkonformität der Video-Engine von Vegas. Dazu gehören Interlaced-zu-Progressiv-Konvertierung, Interlaced-zu-Interlaced-Ausgabe, wenn Skalierung, Bewegung oder geometrische Videoeffekte und Übergänge involviert sind. Das Überspringen dieser Phase kann manchmal zu schlechten Artefakten führen, wenn High-Motion-Interlaced-Quellen verwendet werden.


Feld-Rendering:

Wenn das Ausgabeformat interlaced ist, rendert Vegas intern mit der Halbbildrate (doppelt so hoch wie die Bildrate), um eine flüssige Bewegung und FX-Interpolation zu erzielen.


Frame Rate Resample / IFR (Interlace Flicker Reduction):

Framerate-Resample:

Dies tritt ein, wenn Geschwindigkeitsänderungen durch Velocity Envelopes und/oder Event-Stretching vorgenommen werden. In kann auch verwendet werden, wenn Quellen mit niedriger Bildrate hochkonvertiert werden. Dies tritt nur ein, wenn der Resample-Schalter eingeschaltet und die Qualität auf gut oder am besten eingestellt ist.

Reduzierung von Interlace-Flimmern:

Dies tritt ein, wenn der Ereignisschalter eingeschaltet ist und die Qualität auf gut oder am besten eingestellt ist. Eine Beschreibung dieses Schalters finden Sie in der Vegas-Dokumentation.

Danke dir. Sehr wertvolle Informationen. Da sich Vorschau und Beste in drei der vier Einstellungen unterscheiden, was hat Ihrer Meinung nach die Probleme verursacht?
Meine Vermutung ist Field Rendering. Können Sie Ihre Render- und Projekteinstellungs-Screenshots posten?
Ich habe der Frage Schnappschüsse der Rendereinstellungen hinzugefügt.
Projekteinstellungen ebenfalls posten.
Wohlgemerkt - 2 Mbit/s sind für eine 1080p-Ausgabe sehr niedrig. Es sollte ungefähr das 5-fache sein. Wenn Sie eine endgültige Ausgabe von etwa 2 Mbit / s wünschen, sollten Sie die aus Vegas exportierte Datei mit einem Tool wie Handbrake oder ffmpeg.etc erneut komprimieren
Projekteinstellungen hinzugefügt. Mir wurde das schon einmal über die Bitrate gesagt und benutze Handbrake von ffmpeg zum erneuten Komprimieren. Zwei Dinge. 1) Ich bemerke nicht wirklich einen Qualitätsunterschied, 2) Dies würde meinen Workflow erheblich verlängern.
Warum sind Ihre Projekteinstellungen so seltsam? Wenn Sie beispielsweise mit NTSC-Breitbildmaterial arbeiten, möchten Sie 720 x 480 mit dem entsprechenden Pixel-Seitenverhältnis. Und wenn Sie eine Ausgabe von 1080p benötigen, wird die externe Encoder-Route noch mehr empfohlen, da Sie einen Scaler wie Lanczos auswählen können, der eine höhere Qualität als der in Vegas verfügbare bikubische/bilineare bietet und dünne Linien und Kanten besser bewahrt als sie .
Es handelt sich um HDV-Aufnahmen. Warum die Einstellungen so sind, weiß ich nicht.
Ich weiß nicht, ob in Vegas 8.5 das Symbol ganz rechts in der Vorlagenzeile in den Projekteinstellungen „Match Media“ ist. Wenn dies der Fall ist, klicken Sie darauf und wählen Sie eine der Footage-Dateien aus. Wenn dies nicht der Fall ist, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine der Footagedateien, überprüfen Sie deren Auflösung, Bildrate, Feldhandhabung, Pixel-Seitenverhältnis und legen Sie diese in den Projekteinstellungen fest.