Elder Scrolls V: Skyrim ist ein neues Spiel von Bethesda mit viel Geschichte. Ich habe viel darüber gehört, dass die Elder Scrolls verschiedene Dinge vorhersagen. Aber meine Frage ist, was sind die Elder Scrolls und wie sind sie entstanden? Wie sind sie mit den Handlungssträngen verbunden? Gibt es weiterführende Bücher, die sie erklären?
Über die Herkunft der Schriftrollen ist wenig bekannt. Aber einige Hinweise werden in den Spielen selbst verschenkt. Wikipedia hat diese Liste der Informationen im Spiel erstellt:
Die physischen Elder Scrolls spielen eine sehr begrenzte Rolle in der Handlung der Serie und dienen nur als Rahmen für die Handlung (dh „[die Ereignisse in diesem Spiel] wurden in den Elder Scrolls vorhergesagt …“). Die Elder Scrolls selbst werden selten im Spiel oder sogar in der Spielliteratur erwähnt. The Elder Scrolls IV: Oblivion markierte das erste tatsächliche Erscheinen der Schriftrollen als MacGuffin in der letzten Quest der Diebesgilden-Questreihe. Die Schriftrolle selbst erscheint als unverständliches Diagramm, das Glyphen enthält.
In der Spielserie widmet eine Sekte von Mönchen, der Orden der Ahnenmotten, ihr Leben dem Lesen und Interpretieren der Elder Scrolls. Ältere Mitglieder, die die Schriftrollen lesen, tragen immer Augenbinden, wenn sie nicht den Inhalt der Schriftrollen erraten. Mottenpriester im Ruhestand sind völlig blind und tragen zu zeremoniellen Zwecken weiterhin Augenbinden. Kosmisch wichtige Personen oder Personen, die Gegenstand von Prophezeiungen sind, konnten jedoch ohne die damit verbundenen Rituale Schrift auf den Elder Scrolls sehen. Ein Buch mit dem Titel „Lost Histories of Tamriel“ bietet weitere Einblicke in die Elder Scrolls und besagt, dass sich ein tatsächlich eingetretenes Ereignis unveränderlich in die Schriftrollen einfügt und keine Handlung, magisch oder anderweitig, dies ändern kann.
In The Elder Scrolls V: Skyrim werden die Schriftrollen als „Teile der Schöpfung“ beschrieben und spielen eine wichtige Rolle in der Hauptquestreihe. Es wird gesagt, dass sie sehr beschreibende Werke der Schrift sind, und ohne umfassende Kenntnisse der Künste kann man wahnsinnig werden, wenn man versucht, sie zu entziffern. Der Spieler hat die Aufgabe, eine Elder Scroll aus einer weitläufigen Dwemer-Ruine namens Blackreach zu bergen, die sich im Untergrund befindet. Wenn der Spieler während des Spiels versucht, die Elder Scroll zu lesen, wird er vorübergehend blind. Es wird entdeckt, dass die Elder Scroll von den alten Nord benutzt wurde, um gegen Alduin zu kämpfen, den alten Drachen, von dem prophezeit wurde, dass er die Welt zerstören würde, und schickte ihn versehentlich in die Zeit. Der Spielercharakter nutzt die Schriftrolle, um in der Zeit zurückzureisen, um zu erfahren, wie die Nord Alduin bekämpfen konnten. Es wird auch beschrieben, dass die Anzahl der Schriftrollen nicht wegen ihrer immensen Menge unbekannt ist, sondern weil die Anzahl selbst unbekannt ist, da die Schriftrollen "nicht in zählbarer Form existieren". Die tatsächliche Anzahl und Platzierung älterer Schriftrollen schwankt ständig, da gesagt wird, dass sie technisch existieren und gleichzeitig nicht existieren.
Zwei Bücher sind verfügbar, ich habe keine Informationen darüber gefunden, die mehr über die Schriftrollen sagen.
Nur eine Vermutung, bitte kein Druck auf mich. Die Elder Scrolls könnten Objekte sein, die geschaffen wurden, um jeweils ein bestimmtes Naturgesetz zu brechen, wie Zeit oder Raum oder Tod und Auferstehung. Nur Vermutung, nimm es als Meinung.
AncientSwordRage
Dave Du Plantis