Was sind die Unterschiede zwischen PSD- und TIFF-Dateien, die von Cinema 4D gespeichert wurden?

Ich habe mich gefragt, welches Format am besten zum Speichern für gedruckte und digitale Anwendungen geeignet ist.

Mir wurde ursprünglich beigebracht, als TIFF für den Druck zu speichern. Wenn ich ein Standbild aus Cinema 4D (R13) speichere, ist die TIFF-Datei immer deutlich größer als das PSD-Dateiformat. Wenn ich versuche, die Bilder nebeneinander genau zu untersuchen, sehe ich keinen Qualitätsunterschied.

Gibt es einen Grund, im TIFF-Format über PSD zu speichern?

Komprimierung in der TIFF-Datei nicht aktiviert?

Antworten (1)

joojaas Vermutung ist richtig: C4D speichert PSD mit verlustfreier Komprimierung, aber TIFF ohne Komprimierung.

Die verlustfreie Komprimierung im PSD-Fall ist die Standardmethode, die zwar schnell, aber nicht supereffizient in Bezug auf die Platzersparnis ist. Die Dokumentation von Adobe behauptet nur etwa ⅓ Einsparungen, während ein Algorithmus wie PNG die Dateigröße um die Hälfte oder mehr reduzieren kann, auf Kosten einer zusätzlichen Komprimierungs- und Dekomprimierungszeit.

Es gibt ähnliche Komprimierungsmethoden für TIFF – LZW und Zip – aber aus historischen Gründen unterstützen viele Programme, die TIFFs lesen, nur unkomprimierte TIFFs. Folglich bieten viele Programme, die TIFFs schreiben, nicht einmal die Möglichkeit, die TIFF-Ausgabe zu komprimieren. Das ist in diesem Fall mit C4D los.

(Andere wie Photoshop enthalten die TIFF-Komprimierung, schalten sie jedoch aus demselben Grund standardmäßig aus.)

Der tatsächliche Bildinhalt der resultierenden gerenderten Frames sollte in beiden Fällen gleich sein, selbst wenn Sie etwas kniffliges wie Multi-Pass-Rendering mit allen Ebenen und Alphakanälen für jeden Frame machen, der so eingestellt ist, dass er zu Ebenen in einer einzigen Datei geht. anstatt separate Dateien für jeden Durchgang. C4D kann zu diesem Zweck entweder TIFF oder PSD verwenden.

Ich würde TIFF statt PSD wählen, nur basierend auf der Dateiformatunterstützung in der App, in der ich die Frames nach dem Rendern öffnen würde. Wenn diese „nächste“ App Photoshop oder After Effects ist, verwenden Sie auf jeden Fall PSD. Wenn Ihre App Ihrer Wahl kein mehrschichtiges PSD, sondern ein mehrschichtiges TIFF liest, stellt C4D Ihnen diese Option zur Verfügung. Oder Sie entscheiden sich stattdessen für den traditionellen Weg und rendern jeden Pass in eine separate Datei und verwenden dann einen Compositor , um die Passes zu fertigen Frames zusammenzusetzen.

Adobe ist seit dem Kauf von Aldus vor vielen Jahren der Hüter des TIFF-Formats. Seitdem haben sie TIFF so erweitert, dass es viele Dinge unterstützt, die Sie sich vielleicht als reine PSD vorstellen, wie z. B. Ebenen. Obwohl C4D also mehr PSD-Dateiformatfunktionen unterstützt als die meisten anderen Nicht-Adobe-Programme, tut es dasselbe auch für TIFF.

Wenn Sie keine kniffligen Dinge wie Multi-Pass-Rendering oder separate Compositing-Durchgänge machen, sollten Sie vielleicht etwas wie PNG für Ihre gerenderten Frames verwenden. Wenn Sie mit den Einschränkungen von PNG im Vergleich zu TIFF – oder PSD für diese Angelegenheit – leben können, spart es eine beträchtliche Menge an Speicherplatz ohne Qualitätsverlust gegenüber PSD.