Was sind einige gängige, nützliche Methoden, die man verwenden kann, wenn man einen Grafik-/UX-Designer für die Arbeit an einem Entwicklungsprojekt interviewt?

Ich suche einen (oder mehrere) Designer, um Materialien zu erstellen, die wir für mehrere Softwareentwicklungsprojekte verwenden können. Was ist eine gute Art und Weise für mich, über diese Arbeit nachzudenken, und einige gute Strategien, die ich anwenden kann, wenn ich die potenziellen Designer interviewe?


Wir suchen speziell nach Designern, die in Bezug auf Kreativität und technische Fähigkeiten gut aufgestellt sind - die beiden Hauptprioritäten für uns sind:

  • Fähigkeit, immer schnell gute, originelle und kreative Ideen zu entwickeln
  • Fähigkeit, diese Ideen schnell in Vermögenswerte umzuwandeln, die wir verwenden können
  • (Bonus-)Fähigkeit, ausgelagerte Arbeit gegebenenfalls an andere, kostengünstigere Personen auszulagern/zu verwalten (dh zu wissen, wann und wie man jemanden zu relativ geringen Kosten anstellt , um beispielsweise die technischen/leicht ausgelagerten Teile des Designs auszuführen arbeiten)

Allerdings bin ich offen für Vorschläge, die allgemeiner sind als nur für unsere spezifischen Ziele

Haben Sie schon einmal mit einem Grafikdesigner zusammengearbeitet? Wie schnell bist du schnell?
Es ist so, als würde man einen talentierten Programmierer einstellen und ihm sagen, dass er seine Zeit damit verbringen wird, untalentierte Programmierer zu verwalten, die für ein paar Cent arbeiten werden. Ich bin mir nicht sicher, wie attraktiv eine Position wäre, die das wäre. Klingt eigentlich ziemlich frustrierend.
@DA01 Mein erster Gedanke war, die Erwartungen des Managements zu managen. Das klingt eher so, als wollten sie einen Kreativmanager, aber ohne die Kosten.

Antworten (2)

BEARBEITEN: Kommentare sind insofern richtig, als dies die Frage nicht genau beantwortet. Ich habe hier zwei Dinge gesehen, zum einen das Finden der richtigen Person und zum anderen das Vorstellungsgespräch, und ich habe mich für das erste entschieden. Das Vorstellungsgespräch ist für mich ein Instrument, um das Erste zu erreichen.

Kreatives Denken ist definitiv ein Muss, aber ich würde tatsächlich versuchen, Designer zu finden, die ihre Fähigkeit zur effektiven Arbeitsorganisation unter Beweis stellen können .

Ich persönlich würde mich nach Leuten mit Freelancer-Erfahrung umsehen .

Vollzeit-Freiberufler sind es gewohnt, mit Kunden umzugehen, mit anderen Designern / Programmierern zusammenzuarbeiten und Zeit und Erwartungen zu verwalten.

Ich würde auch besonders auf diejenigen reagieren, die zeigen, dass sie persönliche Projekte erfolgreich abwickeln können (zum Beispiel auf GitHub oder sogar auf SE-Sites wie SO oder dieser).

Das klingt nach einem guten Rat, aber ich verstehe nicht, wie es die Frage beantwortet.
@Ryan Es beantwortet den zweiten Punkt darüber, wie die Person Dinge erledigen muss. Dies ist etwas widersprüchlich zu Punkt eins, aber nicht unbedingt ganz nebensächlich.

Folgendes würde ich tun.

Wählen Sie ein paar Bewerber aus, die Ihnen gefallen, und führen Sie mit ihnen ein Vorgespräch darüber, wonach sie suchen, welche Managementerfahrung sie haben, für welches Budget sie bisher gearbeitet haben und dergleichen. Dies ist für den "Bonus"-Aspekt.

Nehmen Sie die Antworten, die am besten auf die Arbeit mit knappen Budgets und Zeitplänen ausgerichtet sind, und lassen Sie diejenigen fallen, die erwarten, dass namhafte Kunden Monate für eine einzige Kampagne aufwenden müssen.

Nun zum eigentlichen Interview hier mein Vorschlag:

Wählen Sie ein generisches Thema, irgendetwas. Nehmen Sie sich und Ihre derzeitigen Kollegen (oder Freunde/Familie, wenn es gerade Sie betrifft) im Voraus und machen Sie diese Übung:

60 Sekunden, um so viele Dinge wie möglich aufzuschreiben, die dir in den Sinn kommen.

Nehmen wir an, Sie und Max Mustermann machen den Vortest zum Thema Bierflasche:

  • Du schreibst auf: trinken, zerschlagen, knacken, schälen, Kerze, anzünden, hineinpusten
  • John schreibt: trinken, Kerze, anzünden, reinpusten, teilen, Eis, Müller, recyceln

Wenn jetzt ein Interview auftaucht, geben Sie ihm das gleiche Thema und die gleichen 30 Sekunden. Sie sagen:

  • Befragter: trinken, Kerze, werfen, teilen, Malotov-Cocktail

Könnte 1 Punkt für jeden Punkt und einen zusätzlichen Punkt für alles erzielen, was nicht in einem der Tests vor dem Vorstellungsgespräch erscheint. Wurf und Molotowcocktail wären also jeweils 2 wert, da sie "einzigartig" sind.

So würde ich die Fähigkeit von jemandem testen, schnell auf kreative Ideen zu kommen. Die Interviewpartner, die die meisten Punkte erzielen, entweder durch die meisten Ideen, ungewöhnlichere Ideen oder eine Kombination aus beidem, werden eingestellt. (Bis auf den Rest des Interviews natürlich)

Stellen Sie sicher, dass Sie den Pre-Interview-Test mit ein paar Leuten machen. Andernfalls verfügen Sie nicht über eine sehr gute Methodik, um zu wissen, welche Antworten einzigartiger sind als andere, falls zwei Befragte die gleiche Anzahl von Ideen haben.

Bearbeiten

Ich möchte darauf hinweisen, dass andere Einwände gegen den „Geist der Frage“ erheben. Ich sage nicht, dass ich damit einverstanden bin oder damit einverstanden bin, was @blueberryfields vorhat. Aber die Frage bleibt – welche Methoden gibt es, um festzustellen, ob jemand die „Fähigkeit hat, immer schnell gute, originelle, kreative Ideen zu haben“?

Die Methodik, die ich vorschlage, ist nicht etwas, das ich mir hier nur ausdenke. Es ist ein klassischer Kreativitätstest, der von JP Guilford entwickelt wurde und als Alternative Use Test oder Alternative Use Task bekannt ist. Es wird häufig als Teil größerer Torrance-Tests gefunden.

Verweise:

Ich denke nicht, dass das ein guter Test ist. Es ist völlig irrelevant für Ziele. Denken Sie daran, dass die Leute Kreativität erwarten, genau wie meine Vision. Zweitens ist es ein gefährlicher Weg, da Entwickler im Allgemeinen wirklich sehr gut in diesem Spiel sind. Ich würde also nicht extra für Punkte punkten, die nur außerhalb der Liste stehen. Was ist, wenn die Entwickler eine vollständigere Liste haben?
@joojaa bei der Frage geht es nicht um Ziele, sondern darum, schnell kreative Ideen zu entwickeln. Dies ist ein ausgezeichneter Test dafür. Und Ihr zweiter Punkt ist fast anstößig, da Sie im Grunde sagen, dass wir Designer weniger kreativ sind als Entwickler. Ich stimme dem nicht zu und glaube nicht, dass Sie irgendwelche Studien haben, die eine solche Behauptung stützen.
Ja, ich weiß, dass es in der Psychologie weit verbreitet ist. Ich sage nicht, dass sie kreativer sind. Ich sage nur, dass sie nicht weniger kreativ sind als Designer im Allgemeinen. Aber ziemlich viele Programmierer haben eine formale Ausbildung, die darauf aufbaut, Muster in der Sprache zu finden, so dass sie hier einen deutlichen Vorteil haben. Es wäre besser, wenn Ihre Frage visueller oder, sagen wir, weniger unkompliziert wäre, wie z. B. neue Verwendungen für einen Papdrclip zu finden.
Ich möchte auch etwas klarstellen, was ich in der Kreativitätsfront sage. Während der Test für Kreativitätsmessungen nicht schlecht ist, denke ich, dass es schlecht ist, Kreativität basierend auf den Antworten des Teams zu bestrafen, weil es Designer ermutigt, die sich vom Team unterscheiden. Es ist zwar nicht schlecht, aber nicht unbedingt gut, wenn es zu stark abweicht. Auch Kreativität im Zusammenhang mit kommerziellem Design ist nicht wirklich überlegene Kreativität, sondern in der Lage zu sein, Trends zu folgen und das zu tun, was erwartet wird. Denken Sie daran, dass Sie hier nicht das Rad neu erfinden sollten. Menschen betrachten Grafiken auch als kreative, sogar konservative Grafiken.
@joojaa - das ist wieder alles schön und gut, aber völlig irrelevant. Die Frage stellt nicht die Frage, was meine oder Ihre Meinung über Kreativität ist. Konservativ oder anders. Es verlangt nicht, kompatible Designer zu finden, die wie ihre Entwickler denken oder sogar in der Lage sind, mit ihren Entwicklern zu kommunizieren. Es verlangt etwas ganz Bestimmtes: schnell auf originelle Ideen kommen zu können.
Meinetwegen. Aber fragt der Fragesteller wirklich danach? Er sagt nicht, wie schnell schnell ist. Ich lehne hauptsächlich die Bonuspunkte für außerhalb der Liste ab. Was spielt es für eine Rolle, wie kreativ er und seine Kollegen sind, wenn es darum geht, den besten Kandidaten einzustellen?
Ich kann nicht darüber spekulieren, was schnell ist, aber dies ist ein bewährter Test. Die Frage fragt nach Strategien, die während eines Interviews verwendet werden können, um festzustellen, ob der Bewerber schnell auf kreative, originelle Ideen kommen kann. Wenn Sie eine andere Lösung haben, posten Sie sie als Antwort.
Ja, aber Sie haben die Methode geändert. Wenn Sie es mit den Mitarbeitern des Unternehmens vergleichen, sollte es NUR mit den Personen im Test verglichen werden. Es stellt einen Rang zwischen den Testern her. Wenn Sie eine Gruppe außerhalb der Liste einbeziehen, geben Sie Fragestellern, die sich von der Kontrollgruppe unterscheiden, einen zusätzlichen Bonus. Dies ist eine Quelle des Makels.
Das ist fair, wenn das Ihr Argument ist. Ich habe diesen Punkt nicht bestritten. Es sind alle Ihre anderen Punkte, die keinen Sinn ergeben. Ich bin mit Ihrem Streit nicht einverstanden, aber das ist in Ordnung. Ich denke, eine Kontrollgruppe zu haben, hilft dabei, die wirklich originellen Ideen zu finden. Nennen Sie Verwendungen für Büroklammern und schreiben Sie auf: Skulpturen, Ketten, Papierstapel, Ordnen. Ich schreibe Löten, Ketten, Papierstapel, Ordnen auf. Welche der differentiellen sind einzigartiger? Je größer die Stichprobe, desto besser kann dies bestimmt werden. Wenn DA01 Löten, aber nicht Skulptur sagte. Dann wäre es fair zu sagen, dass Skulptur die einzigartigste Antwort ist