Welche Daten werden für diese 3D-Asteroiden-Renderings verwendet?

Die Anzahl der Asteroiden, die direkt fotografiert wurden, ist sehr begrenzt, da die Sonden, die dies tun, ein sehr großes Budget haben und öffentlich sind. Deshalb ist es überraschend, solche Bilder von Amun zu sehen :

Bild von dieser Seite

Bitte korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege (weil dies wichtig ist), aber ich glaube, die ursprüngliche Quelle dafür ist The Celestia Motherlode:

http://www.celestiamotherlode.net/catalog/show_addon_details.php?addon_id=732

Das Fotografieren dieses Objekts ist mit keinem existierenden Teleskop möglich. Das 3D-Modell hat eine große Absicht, also denke ich nicht, dass es nur erfunden ist, episch, nachdem ich mir den Rest ihrer Bibliothek angesehen habe.

Dies behauptet, das Produkt des Celestia-Simulators zu sein . Aber was bewirkt das? Gibt es radioastronomische Daten, die in solche Renderings einfließen? Was zeigen diese Illustrationen?

Hier ist ein Artikel über die verschiedenen Möglichkeiten, die Form eines Asteroiden abzuleiten.

Antworten (1)

Die Art und Weise, wie diese Bilder normalerweise gemacht werden, besteht darin, das Objekt über einen längeren Zeitraum abzubilden und zu sehen, wie sie sich unterscheiden. Dies kann entweder mit Radar oder passiven Systemen wie sichtbarem und infrarotem Licht erfolgen.

Hier ist ein Dokument, in dem detailliert beschrieben wird, wie es gemacht wird, aber im Grunde drehen sie das Objekt in der Simulation schrittweise herum und sehen, was passt und was nicht. Anschließend werden Verbesserungen versucht, um eine bessere Übereinstimmung zu erzielen.

Dies erklärt wahrscheinlich nicht die Textur, die wahrscheinlich künstlich ist, aber sie könnte auf Radarechos aus dem Bereich basieren, die Dinge wie die Textur zeigen.

Hey, hast du eine weitere Kopie dieses PDF-Papiers? Hört sich interessant an.
Auf archive.org umgestellt. Ich liebe diese Seite!
@PearsonArtPhoto der Link ist immer noch tot..