Welche Faktoren sollten berücksichtigt werden, um den richtigen Gain-Pegel beim Aufnehmen von Instrumenten zu bestimmen?

Ich habe mir kürzlich ein elektrisches Schlagzeug gekauft und versucht, es über ein MIDI-Interface aufzunehmen. Ich bin mir nicht sicher, was die Verstärkungspegel tatsächlich bewirken, aber nach einer schnellen Internetsuche hängt es mit dem Pegel der Signale zusammen, die durch die Schnittstelle gehen.

Woher weiß ich, welche Verstärkungspegel ich beim Spielen/Aufnehmen einstellen sollte? Sollte ich es auf den höchstmöglichen Wert einstellen, wo es minimales Rauschen gibt? Unterscheidet es sich je nach Instrument?

Welche Faktoren sollten berücksichtigt werden, um den richtigen Gain-Pegel beim Aufnehmen von Instrumenten zu bestimmen?

Sendest du nur Midi-Daten von den Drums? Welche Marke/Modell von E-Drums verwenden Sie?
@Dave, Roland TD-11KV. Ich nehme es nicht über einen Lautsprecher auf, sondern über ein Mikrofon. Ich verbinde mein Audio-Interface mit dem Steuerteil meines Schlagzeugs und dann das Audio-Interface mit dem PC. Also nehme ich an, es ist MIDI? Bitte korrigieren Sie mich, falls ich falsch liege.
Ich glaube, dass Sie Audiosignale (nicht MIDI) von Ihrem Schlagzeug in den (Audio-) Eingang des Interfaces senden. Ich habe noch nie von einer Gain-Einstellung am Midi-Ein-/Ausgang gehört.

Antworten (3)

Einige Leute schlagen vor, alles so heiß wie möglich aufzunehmen, so nah wie möglich am Maximum, aber das ist vielleicht nicht das beste Verfahren. Einige mögliche Probleme: Sie riskieren, die Aufnahme zu ruinieren, indem Sie das Signal beschneiden. Manche Geräte erzeugen mehr Rauschen, wenn sie an ihren Grenzen arbeiten. Sie müssen die Dynamik des Signals im Voraus vorhersagen oder es mit Limitern oder Kompressoren bearbeiten, um nur einige zu nennen.

Bei der digitalen Aufnahme ist ein wichtiger Faktor die Bittiefe .

In einem durchschnittlichen Heimstudio, das mit 24 Bit aufnimmt, möchten Sie, dass Ihr Signal im Durchschnitt -18 dBFS beträgt . Spitzen können bei etwa -10 dBFS liegen. Bei 32 Bit ist dieser Bereich geringer, bei 16 höher. Dies lässt mehr als genug Platz für Ihr Signal, um einen großen Dynamikbereich zu haben, während es weit genug von Rauschen entfernt bleibt.

Aus dem SOS-Artikel Wie viel Headroom sollte ich bei einer 24-Bit-Aufnahme lassen?

Die Grundidee besteht darin, ‑18 dBFS als Äquivalent der 0-VU-Markierung auf dem Messgerät eines analogen Systems zu behandeln, und dort sollte der durchschnittliche Signalpegel die meiste Zeit schweben. Die Spitzen können natürlich weit darüber liegen und erreichen typischerweise etwa -10 dBFS oder so. Drums, die größtenteils transiente Peaks sind, werden dort regelmäßig hochschlagen.

Wenn das Material, das Sie aufnehmen, gut kontrolliert und in Bezug auf seine Spitzenpegel vorhersehbar ist – wie es beispielsweise bei Hardware-Synthesizern der Fall ist – können Sie die Headroom-Sicherheitsmarge rechtmäßig reduzieren, wenn Sie dies wirklich wollen. Aber in der Praxis hat es wenig Sinn.

Der einzige Vorteil der Aufnahme mit weniger Headroom besteht darin, das Signal-Rausch-Verhältnis des Aufnahmesystems zu maximieren, aber es hat keinen Sinn, wenn das Signal-Rausch-Verhältnis der Quelle deutlich schlechter ist als das des Aufnahmesystems, und das wird bei den meisten analogen Synthesizern der Fall sein Signale oder jedes akustische Instrument, das mit einem Mikrofon in einem normalen akustischen Raum aufgenommen wurde. Das analoge elektronische Grundrauschen oder das akustische Ambiente überschwemmt das Grundrauschen des digitalen Aufnahmesystems sowieso vollständig.

Das Aufnehmen „heiß“ wird daher die tatsächliche Rauschleistung überhaupt nicht verbessern und es nur schwieriger machen, es mit anderen Spuren zu mischen, die mit einer angemesseneren Menge an Headroom aufgenommen wurden. Ein Problem, das häufig auftaucht, ist die Verwirrung zwischen kommerziell veröffentlichten Medien (z. B. CD, MP3), die überhaupt keine Headroom-Marge haben (sie erreichen einen Spitzenwert von 0 dBFS), und der Forderung nach einer Headroom-Marge beim Tracking und Mischen.

Aus dem Artikel Richtige Audioaufnahmepegel

Stoppen Sie die Aufnahme so heiß. Anstatt zu versuchen, Ihre Tracks auf einen Spitzenwert von -2 dBFS zu bringen, sollten Sie sie auf einen Spitzenwert zwischen -20 und -12 dBFS bringen, und Ihre Aufnahmen werden mit ziemlicher Sicherheit besser klingen. Das Mischen wird einfacher. EQ wird effektiver. Die Komprimierung wird reibungsloser, überschaubarer und vorhersehbarer. Sie befinden sich im Zeitalter digitaler 24-Bit-Aufnahmen – entspannen Sie sich und genießen Sie den Headroom. Selbst wenn Ihre einzige Sorge die Lautstärke des Endprodukts ist (was schade wäre, aber es passiert), sind Aufnahmen, die mit einer guten Menge Headrom gemacht wurden, fast zweifellos besser geeignet, um den "Missbrauch" einer übermäßigen Dynamikkontrolle zu bewältigen. LEISERE Aufnahmen haben mehr Potential später LAUT zu werden. Das liegt daran, dass es sich in der Regel in erster Linie um besser klingende Aufnahmen handelt.

Wenn Mikrofone beteiligt sind, ist ein weiterer Faktor die Umgebungsgeräusche. Wenn Sie nicht in einem akustisch isolierten Raum aufnehmen, besteht die Möglichkeit, dass Ihr Raum viele Umgebungsgeräusche aufweist. Je heißer das Signal in das Mikrofon eintritt, desto größer ist das Signal-Rausch-Verhältnis. Um also das Rauschen zu reduzieren, kann der Sänger lauter singen, der Verstärker kann lauter aufgedreht werden, der Schlagzeuger kann lauter spielen, Sie können die Mikrofone näher an die Quelle bringen. Seien Sie vorsichtig, Mikrofone können beschädigt werden, wenn der Ton zu laut ist. Überprüfen Sie den maximalen SPL Ihres Mikrofons und stellen Sie sicher, dass Sie sich nicht in der Nähe dieser Grenze befinden. Beachten Sie, dass Ihre Aufnahmepegel in der DAW bei 24 Bit immer noch bei etwa -18 dBFS liegen sollten.

Ein weiterer Faktor ist das Rauschen der Geräte, die Sie verwenden. Einige Geräte (Pedale, Verstärker, akustische Instrumente, was auch immer) verhalten sich an verschiedenen Verstärkern unterschiedlich. Einige verursachen bei hohen Verstärkern Rauschen und/oder Verzerrungen. Wenn Sie dieses Rauschen oder diese Verzerrung nicht wollen, ist der richtige Verstärkungspegel hier, bevor das Rauschen und die Verzerrung einsetzen.

Zusamenfassend

Wenn Ihnen das zu technisch und kryptisch ist, beobachten Sie einfach Ihre Eingangsanzeige bei der Aufnahme und stellen Sie sicher, dass sie bei etwa -10 dBFS ihren Höhepunkt erreicht und bei etwa -18 dBFS bleibt, und alles wird gut. Sie können sogar etwas heißer werden, wenn Sie möchten. Das Aufnehmen mit maximalen Pegeln ist riskant und bei 24 Bit nicht erforderlich (stellen Sie sicher, dass Sie mindestens mit 24 Bit aufnehmen).

-18dBFS

-18dBFS

Ja, das war mein Problem, als ich vor ein oder zwei Tagen versuchte aufzunehmen. Selbst ein schwacher Schlag auf die Trommeln lässt die Eingangsanzeige auf Maximum gehen.

0dbfs ist nicht gleich 0vu. Ja, Sie können Ihr Signal bei 0 dbfs bis zur Spitze hochschieben, und der DIGITAL LEVEL wird nicht übersteuern; Der A/D-Wandler enthält jedoch analoge Schaltungen, nämlich einen Vorverstärker, der sein ANALOGSIGNAL abschneidet, bevor das Signal in ein digitales umgewandelt wird, lange bevor Sie 0 dBfs erreichen. Profis nehmen nicht bis zu 0 dbfs auf, wie die meisten Amateure, Semi-Profis, Möchtegern-Profis (Amateure, die denken und vorgeben, Profis zu sein. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, Kunden die vollen großen Studiogebühren für einen minderwertigen Amateur in Rechnung zu stellen Produkt und nennen sich dann PROS.) tun. Sie nehmen mit einem DURCHSCHNITTLICHEN (RMS) Pegel von -18 dbfs auf (die 24-Bit-Version des analogen 0vu.) und erreichen einen Spitzenwert von -6 dfs. In den Tagen von 16 Bit lag der Durchschnitt bei -12 dbfs und nicht über -3 dbfs. Natürlich Pro-Konverter in den späten 80ern s gab tatsächlich 16 Bit aus (oder nicht weniger als 15 Bit). Damals gab es noch keinen Lautheitskrieg und somit auch keine Normalisierung. Und das ist der Hauptgrund, warum CDs aus den 80er Jahren so leise sind. Sie haben nicht komprimiert und die digitale Lautstärke nicht auf einen Spitzenwert von 0 dBfs gebracht. Aus diesem Grund ist eine remasterte CD immer lauter als die Originalversion, auch wenn keine Komprimierung oder additive EQ-Normalisierung vorhanden ist. Gehen Sie also nicht immer davon aus, dass lauter Kompression bedeutet. Aus diesem Grund ist eine remasterte CD immer lauter als die Originalversion, auch wenn keine Komprimierung oder additive EQ-Normalisierung vorhanden ist. Gehen Sie also nicht immer davon aus, dass lauter Kompression bedeutet. Aus diesem Grund ist eine remasterte CD immer lauter als die Originalversion, auch wenn keine Komprimierung oder additive EQ-Normalisierung vorhanden ist. Gehen Sie also nicht immer davon aus, dass lauter Kompression bedeutet.

Zurück zu Ihrer Frage, mein Herr. 24-Bit-Digital hat keinen "Sweet Spot", aber der analoge Teil Ihres 24-Bit-A/D/A-Wandlers schon. Dieser "Sweet Spot", an dem Ihr Konverter am besten klingt (warm), ist ein durchschnittlicher Pegel von -18 dbfs (in Großbritannien sind es -20 dbfs) und ein Spitzenwert von -6 dbfs. Dies ist der Pegel, für den Ihr Konverter ausgelegt ist. Und Sie werden feststellen, dass es in diesem Bereich am besten klingen wird. Wenn Sie feststellen, dass Sie Ihre -6dbfs-Spitze zu oft überschreiten (ein- oder zweimal ist keine große Sache. Denken Sie daran, dass es das Signal ist, bevor es auf den Konverter trifft; und das ist analog.), dann verringern Sie Ihren Aufnahmepegel entsprechend. Analog hat kein Maximum wie digital. Bei der analogen Aufnahme war es: Klingt schlecht...Klingt besser...Wirklich gut...Perfekt.(0vu).....Nicht so gut (+3vu).......Nicht gut... Schrecklich (+5vu)....Schrecklich. Drehen Sie diesen verdammten Aufnahmepegel herunter (+7vu). Der analoge Teil Ihres A/D-Wandlers ist derselbe.

Denken Sie an den ADAT. Haben Sie sich jemals gefragt, warum sie nur auf Null gestiegen sind? Da -3dbfs die 16-Bit-Spitze war, war 0dbfs auf der Skala mehr als ausreichend. Benötigen Sie weitere Beweise für diese Ebenen? Schauen Sie sich die professionellen tragbaren Wave-Recorder von Tascam an. Nicht die für Amateure oder Bastler. Auf der digitalen Waage sehen Sie, dass die 5 wichtigsten Zahlen darauf stehen: -18, -12, -6, -3, 0. Der Rest ist nur Punkt ... Punkt ... und noch mehr Punkte. Der Rekorder kann sowohl mit 16 als auch mit 24 Bit aufzeichnen. 24 Bit: RMS -18 dbfs, Spitze -6 dbfs. 16 Bit: Effektivwert - 12 dbfs, Spitze -3 dbfs. Und natürlich 0dbfs – letzte Chance, den Wahnsinn zu stoppen.

Machen Sie sich keine Sorgen über übermäßigen Lärm. Selbst bei 18 Bit beträgt das Signal-Rausch-Verhältnis 108 db, was viel leiser ist als Ihr Mikrofonvorverstärker oder Ihr analoges Vorverstärker-Interface. Das digitale Grundrauschen ist in jedem A/D/A-Wandler immer niedriger als das analoge Grundrauschen. Und denken Sie darüber nach ... Die durchschnittliche DR-Bewertung eines Tracks liegt heutzutage bei 7. Es sei denn, Sie planen, etwas wie Pink Floyds "Dark Side Of The Moon" mit nur dem Klang eines einzelnen Herzschlags zu machen ... Ich würde mir keine Gedanken über Lärm machen.

Tut mir leid, dass ich so langatmig bin, aber ich wollte genau erklären, warum das Aufnehmen in digitaler Form nicht so einfach ist: "Gehen Sie einfach nicht über 0DBFS hinaus". Wenn dies der Fall wäre, hätte jede DAW-Mischsoftware nur Clip-Anzeigen. Jetzt wissen Sie, wofür all die Zahlen stehen. Ich glaube, es gibt in den meisten DAWs entweder ein Plug-In oder eine Option, um das Metering auf VU umzustellen.

Hoffe, ich habe geholfen. Viel Glück!

Der Begriff für das, wonach Sie fragen, ist "Gain Staging", dies ist ein wichtiger Teil der Audiotechnik, und es kann viele Nuancen geben.

Bei digitaler Aufnahme möchten Sie im Allgemeinen, dass die maximale Amplitude des aufgezeichneten Signals so nah wie möglich am zulässigen Maximum liegt. Dies maximiert das Signal-Rausch-Verhältnis und bietet somit einen saubereren Klang. Wenn Sie mehrere Spuren mischen, müssen Sie möglicherweise die Fader zurückziehen, um ein Übersteuern des summierten Signals zu vermeiden. Hier wollen Sie also hin.

Nun, abhängig von Ihrem Setup haben Sie möglicherweise mehrere Stellen, an denen Sie die Verstärkung beeinflussen können; Der erste davon liegt wahrscheinlich am Schlagzeug selbst, der nächste an der digitalen Schnittstelle und schließlich gibt es möglicherweise interne Software-Fader. Sie müssen diese verwalten, um einen hohen (nahezu Clipping) endgültigen Signalpegel zu erreichen, ohne Clipping in irgendeiner der Zwischenstufen.

Mit maximaler Amplitude meinen Sie die Verstärkung? Oder die Lautstärke? Es tut mir leid, da ich ziemlich neu in der Aufnahme bin und daher noch nicht mit den Begriffen vertraut bin. :)
Mit Amplitude meine ich den Pegel des Signals (der durch Verstärkung(en) beeinflusst werden kann und eng mit der Lautstärke zusammenhängt).
Dies klingt nach einem gefährlichen Rat, da es schwierig ist, einen Pegel "nahe am Clipping" ohne Clipping zu finden. Diese Arbeitsweise erhöht das Risiko von digitalem Clipping, das viel schlimmer ist als Hintergrundgeräusche. Man muss ziemlich niedrige Level haben, um damit Probleme zu bekommen.