Welche unterschiedlichen biologischen Aspekte würden eine Elite-Rasse von Krieger-Aliens begünstigen?

Ein bisschen Hintergrundgeschichte: Ich versuche, eine militaristische außerirdische Rasse zu erschaffen, die aus Elitekriegern besteht, die in der Lage sind, die Galaxie zu erobern. Sie besitzen eine Vielzahl von "verbesserten" Fähigkeiten wie immense Kraft, Gehör, Sehvermögen, Beweglichkeit usw. Es gibt eine ziemliche Vielfalt innerhalb der Rasse selbst, da sie aus sich vermischenden Unterklassen besteht, die eine Verzerrung dieser Fähigkeiten ermöglichen würden in die eine oder andere Richtung, aber das Hauptthema hier ist, dass sie alle verschiedene Arten von traditionell räuberischen Merkmalen wie Reißzähne und Krallen besitzen; zusätzliche Dinge wie Skalen oder Schwänze wären jedoch unterklassenspezifischer.

Meine Frage ist folgende: In Übereinstimmung mit dem, was wir über die Biologie von Raubtierarten hier auf der Erde wissen, einschließlich Menschen, welche Aspekte sind erforderlich/höchstwahrscheinlich in dieser Rasse als Ganzes vorhanden, um ihnen die Kriegerfähigkeiten zu verleihen, die sie sind berühmt für? Sind einige wichtiger als andere? Irgendwelche Nachteile?

Dazu gehören Dinge wie Anatomie, Hormone und alles andere, was als nützlich erachtet werden könnte. Mir ist klar, dass dies eine weit gefasste Frage ist, daher sind auch spezifischere Fälle willkommen.

Die Eroberung einer Galaxie erfordert den Bau weltraumfähiger Schiffe, was (wahrscheinlich?) Intelligenz erfordert - an diesem Punkt werden alle physischen Kampfeigenschaften viel weniger wichtig, da die individuelle körperliche Stärke gegen fortschrittliche technologische Waffen versagt (jeder, der in der Lage ist, Motoren zu bauen, die planetaren Schwerkraftquellen entkommen verfügt über die Technologie, um mindestens ganze Städte zu leveln)

Antworten (5)

Sie sind ein genetisch identisches Nest, wie die sozialen Insekten.

Krieg führen bedeutet Zusammenarbeit, was bedeutet, die Bedürfnisse der Gruppe über die Bedürfnisse des Einzelnen zu stellen. Menschen sind dazu bis zu einem gewissen Grad in der Lage, was einen Großteil unseres Erfolges als Spezies ausmacht. Das können die sozialen Insekten besser als alles andere. Der Organismus ist das Nest und die Individuen sind entbehrliche Organe des Nestes. Es gibt keinen evolutionären Selektionsdruck auf die Ameise für individuelle evolutionäre Fitness. Einzelpersonen können ohne Rücksicht auf persönliche Ergebnisse handeln, um dem Nest zu nützen. Ein einzelnes Nestmitglied mag sich zurückziehen, aber dieses Individuum wird niemals Angst haben.

Was die Unterschiede zwischen Individuen betrifft, so können dies unterschiedliche Kasten sein.

Ameisenkasten

https://jeb.biologists.org/content/220/1/53

Genetisch identische Ameisen werden je nach den Bedürfnissen der Kolonie phänotypisch auseinandergehen. Ihre unterschiedlichen Soldatentypen (und auch verschiedene Nichtkombattantentypen) werden alle Schwestern oder sogar genetisch identisch sein (wie in Brave New World), aber je nach Bedarf in Aussehen und Fähigkeiten variieren.

Zu den Raubtiermerkmalen hier auf der Erde gehören:
- Augen auf der Vorderseite des Kopfes: binokulares Sehen hilft beim Aufspüren von Beute
- Klauen, Reißzähne und scharfe Zähne zum Essen von Fleisch
- Schnelle Reflexe
- Schlanker Körperbau
- Schwänze sind möglich, sie helfen beim Ausbalancieren bei hoher Geschwindigkeit jagt

Sinne wie Geruch oder Sehvermögen sind für Raubtier und Beute gleich wichtig, daher würde ich keine Unterschiede erwarten. Ich vermute, dass sich ein Weltraumrennen auf das Sehen konzentrieren wird.

Hörner, große Stacheln und Panzerplatten sind keine Option, sie sind Verteidigungsmerkmale langsamer Planfresser und werden einen agilen Jäger nur verlangsamen.

Eine Galaxie zu erobern ist ein bisschen komplexer als Wabbits zu fangen, also braucht deine Spezies auch:
- Rudeljagd und soziale Struktur, wie bei Wölfen oder Löwen
- Fortgeschrittenes Gehirn, also sind Säugetiere wahrscheinlicher als Reptilien.

In Sachen Hormone und Temperament müssen sie Kampfgeist haben, ihn aber auch mäßigen. Moderne Armeen verbringen die meiste Zeit damit, sich vorzubereiten, in Stellung zu gehen und auf Befehle zu warten. Ein Haufen aggressiver Hitzköpfe wird nicht weiterkommen.

Konnte ein Rudel BiPedal-Wölfe vollständig sehen, wobei sich die Rudelstruktur in eine militärische Struktur umwandelte.
Hinzufügen zu den Augen: Vertikale Pupillen und eine retroreflektierende Schicht (die Eigenschaft, die Katzen "Augenglanz" verleiht) ermöglichen eine bessere Nachtsicht und Fokussierung, besonders anpassungsfähig bei Raubtieren aus dem Hinterhalt.

Für eine Rasse galaktischer Eroberer wären biologische Eigenschaften zweitrangig gegenüber sozialen und psychologischen.

Die Spezies mag klein und schwach sein, aber sie sollte Zusammenarbeit schätzen, eine expansionistische Denkweise besitzen und keine Gnade gegenüber anderen Wächtern empfinden.

Körperliche Schwäche kann durch Technologie ergänzt werden. Der Mangel an Mut und Entschlossenheit kann nicht sein.

Wenn Sie immer noch nach biologischer Inspiration suchen möchten, schauen Sie sich Klingonen an .

Ich gehe davon aus, dass Sie den klassischen Kriegertyp "brutale, extrem gefährliche Kampfkultur im Weltraum" wollen, wenn nicht, dann sollte Willks Antwort so lauten.

Auch wenn Stärke oft hoch geschätzt wird, wird Stärke Sie in einem Weltraumkampf mit Waffen nicht gewinnen. Ein intelligenter Silberrücken-Gorilla würde eine große Waffe tragen und viel Feuerkraft benötigen, um ihn auszuschalten, aber er wäre auch ein großes und einfaches Ziel, das nicht so leicht in Raumschiffe und dergleichen passt und, was noch wichtiger ist, sich schnell erschöpft. Bei modernen Kämpfen geht es um Ausdauer. Es ist sogar Teil der Militärdoktrin, den größten Teil Ihrer Ausrüstung in dem Moment abzulegen, in dem ein Kampf beginnt. Also, um mit Ihren Aliens zu beginnen, wären sie für Ausdauer gebaut, für einen langfristigen Kampf, wo sie durch längere Perioden von erschöpfendem Kampfstress leiden können und dennoch effizient sind.

Einer Waffe ist es egal, ob sie von einem großen oder kleinen Kerl abgefeuert wird. Kleiner zu sein bedeutet, dass Ihre Rasse mehr Aliens im selben Raum unterbringen, mehr Aliens mit der gleichen Nahrung füttern und kleinere Öffnungen in ihren Schiffen haben kann, die es größeren Feinden erschweren, sich hindurchzubewegen. Sie sollten nicht zu klein sein, aber klein genug, um sich zu lohnen, ohne dass es zu schwierig wird, die Standardkanone der Galaxie zu bedienen.

Ein weiterer Vorteil, kleiner zu sein, ist, dass das Heranwachsen erwachsener Soldaten einfacher wird, wenn sie etwas schneller das Erwachsenenalter erreichen, oder zumindest ein voll ausgewachsenes Alter, das nicht unbedingt ein voll ausgebildetes Alter und ein Alter für die Entwicklung des Gehirns ist. Dies erleichtert das Wiederauffüllen von Verlusten erheblich. Darüber hinaus können Sie sich im Zero-G-Kampf schneller um Ihre Achse drehen, wenn Sie kleiner sind, was Ihnen einen Vorteil verschafft.

Ansonsten gilt das Übliche. Schnelle Reflexe (was bedeutet, dass Denkprozesse kurzgeschlossen sind und freundliches Feuer wahrscheinlicher ist), geringer Nahrungsbedarf (entsprechend der Ausdauer), Allesfresser für eine einfachere Versorgung, gutes Sehvermögen usw.

Betrachten Sie für einen Moment die Bedürfnisse einer raumfahrenden Rasse, die um den Krieg herum aufgebaut ist. Ja, sie würden alle traditionellen körperlichen Merkmale wie Kraft, Sehvermögen usw. benötigen, aber das scheint nicht etwas zu sein, bei dem Sie wirklich Hilfe brauchen. Ich wette, Sie könnten eine einfache Liste schreiben. Also gebe ich Ihnen ein (etwas) interessanteres:

Neigung zur Kooperation

Krieg erfordert, dass jede Seite versteht, wofür sie kämpft, sei es so einfach wie der König oder so komplex wie das amerikanische Ideal. Wenn Ihre Rasse kooperiert, wird sie in der Lage sein, Gegner, die dies nicht tun, mit Leichtigkeit zu besiegen.

Eine natürliche Intelligenz

Der erfolgreichste Armeeplan. Eine Intelligenz ist eine Voraussetzung für die Taktik und das Sammeln von Informationen, die in Konflikten üblich sind. Zu wissen, warum Ihr Feind irgendwo ist, ist fast so wichtig wie wo er ist.

Psychische Belastbarkeit

Segeln zwischen den Sternen ist ein hartes Leben. Fragen Sie jemanden, der auf einem U-Boot gearbeitet hat, und bitten Sie ihn dann, sich vorzustellen, dass er nicht jeden Tag Luft holen kann. Es braucht eine Psyche, um ständig in einer Umgebung zu leben, die sich drastisch von der unterscheidet, in der sich Ihre Spezies entwickelt hat. Oder vielleicht hat sich Ihre Spezies auf einer Rakete entwickelt, wer weiß.

Ausdauer

Das Leben im Weltraum ist nicht nur geistig anstrengend, sondern auch körperlich anstrengend. FTL belastet den Körper, ebenso wie das raue Gefecht, die Wirbel von Luftkämpfen und die Abnutzung durch Hunderte von Beinaheunfällen. Sie müssen einen Körper haben, der dem Krieg standhält.

TLDR

Ihre Rasse muss schlau und belastbar sein. Sie werden vermutlich den größten Teil ihres Lebens auf einem Raumschiff verbringen und sich an die damit verbundenen Umstände anpassen müssen.