Welches Programm für ein 3D-Logo verwenden

Ich fange an, ein Logo zu entwickeln, aber ich möchte wissen, mit welchem ​​Medium ich am besten arbeite. Die Größe des Logos sollte niemals 500 x 500 Pixel überschreiten, daher bin ich mir nicht sicher, ob dies berücksichtigt werden sollte. Ich möchte zunächst etwas nach diesem Bild hier modellieren:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Sie verwenden einige Tiefen- und Lichteffekte, um es wirklich zum Platzen zu bringen. Soll ich mit mehreren Programmen arbeiten, um dies zu vervollständigen.

Nur als Hinweis, ich spreche von dem Text, der "LinuXMint" sagt.

Wenn man bedenkt, wie einfach es ist, Text in jeder 3D-Software zu produzieren, sollte die Hauptfrage sein, welches Programm zum Rendern verwendet werden soll ...
500x500 sind nicht wirklich viele Pixel. Sie werden Aliasing und Probleme mit dieser Auflösung bekommen.

Antworten (7)

Erstens sollte ein Logo immer im Vektorformat vorliegen. Was Sie versuchen, ist ein 3D-Visual dieses Logos.

Dem Bild nach zu urteilen, würde ich sagen, dass dies in Cinema 4D gemacht wurde. Könnte aber wirklich jedes 3D-Programm sein. Die Effekte extrudieren im Wesentlichen einen Pfad (das Logo) und wenden eine Verrundung an. Die Material-Shader sind wahrscheinlich Anpassungen einiger standardmäßiger Kunststoff- und Metall-Shader. Es wurde keine Reflexionskarte verwendet. Was das Licht betrifft, so gibt es einen schattenwerfenden Punkt und eine Umgebungsokklusion (plus vielleicht eine globale Beleuchtung). All dies kann in einem Programm durchgeführt werden.

Jetzt bin ich mir nicht sicher, ob Ihnen das etwas sagt, da ich Ihr Können nicht kenne. Aber wenn Sie versuchen, ein Tutorial zu finden, haben Sie zumindest die richtigen Begriffe, nach denen Sie suchen können.

"Dem Bild nach zu urteilen, würde ich sagen, dass das in Cinema 4D gemacht wurde" - sind Sie sicher? Ich denke, es gibt einen ziemlich großen Hinweis darauf, dass es in Maya gemacht wurde!
Es ist auch wirklich erwähnenswert, dass Sie ein Logo erstellen und dann eine 3D-Behandlung erstellen sollten.
Ich wollte auch Maya sagen, als ich das sah, aber Maya scheint der Veröffentlichungsname von LinuxMint zu sein. Also ging ich nur nach den visuellen Hinweisen.
Ja, Vektor immer zuerst. Dachte ich hätte es angedeutet. Werde das beim nächsten mal deutlicher machen.
du machtest; Ich denke, ich meinte "das möchte ich auch wirklich betonen".
Einverstanden. Kann das nicht genug betonen.

Die am besten gestalteten Logos sind NICHT 3D. Viele haben 3D-Versionen für Dinge wie Werbung, aber alle haben ein offizielles 2D-Logo.

Hier ist eine Liste von Open-Source-Software, die nützlich sein könnte:

  • Blender 3D (ein vollständiges 3D-Paket) www.blender.org
  • Wings 3D (eine 3D-Modellierungssuite) www.wings3d.com
  • LuxRender (eine 3D-Modellierungsanwendung) www.luxrender.net
  • Art of Illusion (ein weiteres vollständiges 3D-Paket) www.artofillusion.org

Ich habe Blender schon früher verwendet, und es ist eine wirklich gute Software und die erste, die ich jedem empfehlen würde.

Der Workflow, der wahrscheinlich verwendet worden wäre, um ein professionelles Standardbild wie Ihr Beispiel zu erstellen:

  • Entwerfen Sie 2D-Vektorlogos für den allgemeinen Gebrauch in Illustrator oder Inkscape
  • Konstruieren Sie eine Szene in einer 3D-App, indem Sie Logos importieren und extrudieren, um 3D-Objekte zu bilden; Einrichtung von Kamera, Beleuchtung und Objektmaterialien
  • Rendern Sie die Szene in ein hochauflösendes Rasterbild in der 3D-App oder in einem separaten Renderer
  • Endgültige Bildbearbeitung (Verkleinerung, Helligkeitsanpassung usw.) in einer Rasterbearbeitungs-App wie Photoshop oder Gimp

Ich werde ein Nicken für Modo machen, es macht das Rendern auf der Ebene des Beispiels, das Sie gezeigt haben, verdammt einfach und im Vergleich zu den meisten 3D-Plattformen ist es sehr erschwinglich.

Für OpenSource ist Blender3D die offensichtliche Wahl.

Photoshop Extended CS5.5 oder CS6 kann es tun. CS6 ist einfacher.

3D

Die Interwebs sind voll von Photoshop 3D-Tutorials.

Dies bedeutet natürlich, dass das Ergebnis ein Raster ist. Nicht bevorzugtes Format für ein Logo.

Wenn Sie Vektoren benötigen, müssen Sie sich nach anderer 3D-Software umsehen. Weder Illustrator noch Photoshop werden robust sein, wenn es um Vektor-3D geht. Am besten suchen Sie sich eine 3D-App, die nach eps oder dwg exportiert, und importieren diese dann zur Verfeinerung in Illustrator.

Ist Photoshop auch für diesen Metallic-Look geeignet? Danke, ich schätze Ihre Zeit.
Ja, das ist in Photoshop möglich. Es ist jedoch nicht so einfach wie einige 3D-Anwendungen.
Sie sind sich nicht sicher, ob Photoshop mit der Beleuchtungsinteraktion auf mehreren 3D-Objekten umgehen kann, die im Beispiel gezeigt werden, z. B. die Maya- und LinuxMint-Logos?
Ich stimme zu, dass Photoshop möglicherweise nicht das beste Werkzeug ist. Sie können jedoch Photoshop verwenden, um die Grundstruktur zu erstellen, da es über bessere 3D-Tools als Illustrator verfügt. Platzieren Sie dann das Photoshop 3D in Illustrator, um es als Vorlage zu verwenden, und erstellen Sie das Erscheinungsbild mit Vektoren neu.

Illy und Photoshop sind definitiv nicht robust genug für den professionellen Effekt, den Sie zu suchen scheinen. Nehmen Sie etwas wie Cinema 4D oder Maya auf. Wenn das außerhalb Ihres Budgets liegt, gibt es möglicherweise einige Open-Source-Optionen (ich kann es nicht sagen). Sie könnten Ihr Design auch in Illy erstellen, wie von e100 vorgeschlagen, und nach einer wohltätigen Seele suchen, die Ihnen bei der 3D-Darstellung helfen könnte.

Ich stimme anderen hier eher zu, dass Sie eine "Standard" -Version des Logos haben möchten, die in einer App wie Illustrator (oder Inkscape, wenn Sie billig sind) integriert ist. Aber das ist nicht immer der Fall. Ich habe einige Identitätsarbeiten gesehen, bei denen das Logo ausschließlich eine 3D-Angelegenheit mit Variationen in der Beleuchtungsbehandlung für bestimmte Druckbeschränkungen ist.

Ja, wie gesagt, Photoshop CS 5.5 Extended und früher können das, aber es ist ein wenig schwierig, mit dem Repoussé-Dialog zu arbeiten. Einige der metallischen Materialien, nach denen Sie gefragt haben, sind in Photoshop CS 5 Extended und höher enthalten, und Sie können Photoshop.com besuchen, um mehr als 100 zusätzliche Materialien herunterzuladen, einschließlich eines Satzes Metallics. Es gibt auch Bühnen und Sets und zwei Sets von IBLs (Image Based Lights). http://www.photoshop.com/products/photoshop/3d

Wenn Sie Photoshop CS 6 Extended haben , werden Sie sehen, dass das gesamte 3D-System überarbeitet wurde und interaktiv (nicht modal) ist. So lange Repoussé. Darüber hinaus gibt es mehrere neue Interaktionsmodelle, mit denen Sie die Extrusion, Verformung und Abschrägungen der 3D-Extrusionen ändern können, die aus Text, Formebenen oder Malerstrichen erstellt werden können. Außerdem sind alle Informationen zerstörungsfrei, sodass Sie hineingehen und den Text, die Farbe, die Schriftart, die Pfade usw. ändern können, bis Sie mit dem, was Sie haben, zufrieden sind.

Hier ist ein kurzes Beispiel, das ich für Sie in Photoshop CS 6 Extended erstellt habe.Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Prost und viel Glück! (^_^)