Wie bekomme ich eine flüssige Bewegung, wenn ich die Clip-Geschwindigkeit ändere?

Nehmen wir an, ich habe ein 30-fps-Video, das von einer Kamera erstellt wurde, die mit konstanter Geschwindigkeit schwenkt, während sie eine statische Szenerie filmt.

Wenn ich das Video ansehe, ist die Bewegung im Video vollkommen flüssig.
Wenn ich die Geschwindigkeit verdoppele, ist die Bewegung weiterhin perfekt glatt.
Wenn ich die Geschwindigkeit halbiere, sieht das Video abgehackt aus, aber auch hier sieht die Bewegung weiterhin flüssig aus.

Das Problem tritt auf, wenn ich versuche, die Geschwindigkeit durch unregelmäßige Zahlen zu ändern. Angenommen, ich möchte die Geschwindigkeit des Videos auf 120 % ändern. Ich exportiere das Video dann mit 30 FPS. Die Bewegung im Video wird dann optisch abgehackt, ruckartig.

Ich habe schnell verstanden, was los ist:

Durch Erhöhen der Geschwindigkeit wird mein 30-fps-Video zu 30 * 1.2 = 36 FPS. Aber ich exportiere mit den standardmäßigen 30 FPS, sodass jeder 6. Frame ausgelassen wird. Das bedeutet, dass sich die Kamera alle 5 Bilder mit doppelter Geschwindigkeit bewegt. Wenn ich mir die Bewegung Bild für Bild ansehe, ist die Kamerabewegung: langsam, langsam, langsam, langsam, SCHNELL, langsam, langsam, langsam, langsam, SCHNELL, langsam, langsam, langsam, langsam, SCHNELL usw.

Meine Frage ist schließlich, welche Option ich habe, um eine flüssige Bewegung zu erhalten oder dieses Problem zu verbergen, wenn ich die Geschwindigkeit des Videos in kleinen Intervallen ändere?

Aufnahmen mit einer höheren Verschlusszeit sind meiner Meinung nach keine Option, da sie die Bewegung nur verwischen, bis das Problem nicht mehr sichtbar ist.

Ich verwende Adobe Premiere und Adobe After Effects. Wird das Time Warp-Plugin in After Effects in der Lage sein, durch die Verwendung von Bewegungsvektoren fließende Bewegungen zu erzeugen? Was ist, wenn es aktive Bewegung in der Szene gibt? Wird es noch gut aussehen?

Ich muss noch Menschen sehen, die dieses Problem wirklich verstehen. Wie heißt dieser Effekt? Hat jemand einen Link oder Artikel, der erklärt, was ich beschrieben habe?

Antworten (2)

Aufnahmen mit einer höheren Verschlusszeit sind meiner Meinung nach keine Option, da sie die Bewegung nur verwischen, bis das Problem nicht mehr sichtbar ist.

Ich verstehe das Teil nicht. Ist das Ausblenden des Problems, bis es nicht mehr sichtbar ist, nicht das, was Sie wollen?
Außerdem führt eine höhere Verschlusszeit zu weniger unscharfen Bildern, nicht umgekehrt.

Ich habe schnell herausgefunden, was passiert: Durch Erhöhen der Geschwindigkeit wird mein 30-FPS-Video zu 30 * 1,2 = 36 FPS. Aber ich exportiere mit den standardmäßigen 30 FPS, sodass jeder 6. Frame ausgelassen wird.

Dies ist das Standardverhalten des Media Encoders. Adobe nennt es Frame-Sampling. Da Frames in regelmäßigen Abständen gelöscht werden, führt dies, wie Sie sagten, zu merkwürdigen Ergebnissen.

Meine Frage ist also, welche Option ich habe, um eine flüssige Bewegung zu erhalten oder dieses Problem zu verbergen, wenn ich die Geschwindigkeit des Videos in kleinen Intervallen ändere?

Verwenden Sie einen der anderen Zeitinterpolationsmodi, die Premiere Pro zu bieten hat. Am unteren Rand des Dialogfelds „Exporteinstellungen“ befindet sich ein Dropdown-Menü mit drei Optionen: „Frame-Sampling“, „Frame-Blending“ und „Optical Flow“. Sie finden das gleiche Dropdown-Menü im Bereich Geschwindigkeit/Dauer, auf das Sie über das Kontextmenü zugreifen können, um den Interpolationsmodus einzelner Clips zu ändern.

Aus der Dokumentation :

Die Funktion „Optischer Fluss“ in Premiere Pro verwendet Frame-Analysen und Pixelbewegungsschätzungen, um brandneue Videoframes zu erstellen, was zu wesentlich gleichmäßigeren Geschwindigkeitsänderungen, Time-Remapping und Frameratenkonvertierung führt. [...]

Frame Sampling wiederholt oder entfernt Frames nach Bedarf, um die gewünschte Geschwindigkeit zu erreichen. Beim Frame-Blending werden Frames wiederholt und bei Bedarf auch zwischen ihnen überblendet, um die Bewegung zu glätten.

Hier ist ein weiterer hilfreicher Artikel zur Verwendung der Optical Flow-Interpolation.

Ich schlage vor, dass Sie alle Interpolationsmodi ausprobieren und sehen, was für Ihr Filmmaterial am besten funktioniert.

Noch etwas, das wollen Sie wahrscheinlich nicht hören, aber 30-fps-Video ist wirklich schlecht für Zeitlupen- oder Zeitraffereffekte (außer vielleicht Zeitraffer mit 200% Geschwindigkeit oder mehr). Wie Sie selbst erklärt haben, gibt es nicht so viele Frames, sodass einige Frames gelöscht, synthetisiert oder auf eine Weise gemischt werden müssen, die bestenfalls unterdurchschnittlich aussieht. Die Interpolationsalgorithmen machen einen ordentlichen Job, aber es wird nie so gut aussehen wie bei Filmmaterial, das überhaupt mit einer höheren Bildrate aufgenommen wurde.

Es gibt eine umfangreiche Literatur, die erklärt, wie Bildrate und Verschlusszeit zusammenhängen, um eine gewünschte Bewegungswahrnehmung zu erreichen. Im Allgemeinen liefert eine Verschlusszeit von 1/2 der Bildrate (1/48 Sekunde bei einer Bildrate von 24 fps) die besten Ergebnisse. Es gibt jedoch Gründe, warum man eine (relativ) kürzere oder längere Verschlusszeit wählen sollte, einschließlich des Grunds, dass die Wiedergaberate anders ist als die Aufnahmerate. Aber in erster Linie sollte man verstehen, wie Wiedergaberate und Verschlusszeit zusammenwirken, bevor man sich Gedanken über Interpolationsstrategien macht. Die Literatur diskutiert nicht nur dies, sondern auch akzeptable Schwenkgeschwindigkeiten für ein gegebenes Sichtfeld und eine gegebene Verschlussgeschwindigkeit. Hier ist nur ein Beispiel für eine solche Diskussion .

Es gibt auch eine umfangreiche Literatur, die erklärt, wie Bildrateninterpolationen unter verschiedenen Bedingungen von Bildratenänderungen funktionieren oder zusammenbrechen (von denen Sie einige bereits bemerkt haben). Einige Framerate-Interpolationen funktionieren am besten mit mehr Bewegungsunschärfe. Einige funktionieren besser mit weniger Bewegungsunschärfe. Und wenn Sie nicht im Voraus gerechnet haben, können Sie sich mit einer Bildrate und einer Verschlusszeit wiederfinden, die unabhängig von den Ihnen zur Verfügung stehenden Interpolationsstrategien zu allgemein schlechten Ergebnissen führen. Wenn Sie dem optischen Fluss eine Chance geben wollen, brauchen Sie im Allgemeinen scharfe Pixel, keine verschwommenen. Der optische Fluss kann sowohl "Tweens" (synthetische Frames zwischen den tatsächlich vom Sensor erfassten Frames) erstellen als auch Bewegungsunschärfe für alle Frames (sowohl real als auch synthetisch) erzeugen. Dies ist ein rechenintensiver Prozess, und es ist nicht ungewöhnlich, dass High-End-Produktionshäuser ihre Software tatsächlich so anpassen, dass sie für das vorhandene Filmmaterial optimal funktioniert. Aber wenn Sie im Voraus aufpassen, wissen, welche Verschlusszeit die Bewegungsunschärfe in Ihren Sequenzen minimiert, und wissen, welche Arten von Motiven oder Objekten Sie vermeiden sollten, um die Qualität Ihrer optischen Flussmaschine nicht zu beeinträchtigen, können Sie Software verwenden, um dies zu tun Erstellen Sie realistische Zwischenbilder. Wenn Sie sich nicht rechtzeitig vorbereiten, erhalten Sie wahrscheinlich sehr künstliche Ergebnisse, die die Aufmerksamkeit eher auf die algorithmischen Einschränkungen der Software als auf die Brillanz Ihrer künstlerischen Leitung lenken. Wenn Sie wissen, welche Verschlusszeit die Bewegungsunschärfe in Ihren Sequenzen minimiert, und wissen, welche Arten von Motiven oder Objekten Sie vermeiden sollten, um die Qualität Ihrer optischen Flussmaschine nicht zu beeinträchtigen, können Sie Software verwenden, um realistische Zwischenbilder zu erstellen. Wenn Sie sich nicht rechtzeitig vorbereiten, erhalten Sie wahrscheinlich sehr künstliche Ergebnisse, die die Aufmerksamkeit eher auf die algorithmischen Einschränkungen der Software als auf die Brillanz Ihrer künstlerischen Leitung lenken. Wenn Sie wissen, welche Verschlusszeit die Bewegungsunschärfe in Ihren Sequenzen minimiert, und wissen, welche Arten von Motiven oder Objekten Sie vermeiden sollten, um die Qualität Ihrer optischen Flussmaschine nicht zu beeinträchtigen, können Sie Software verwenden, um realistische Zwischenbilder zu erstellen. Wenn Sie sich nicht rechtzeitig vorbereiten, erhalten Sie wahrscheinlich sehr künstliche Ergebnisse, die die Aufmerksamkeit eher auf die algorithmischen Einschränkungen der Software als auf die Brillanz Ihrer künstlerischen Leitung lenken.