Basierend auf meiner anderen Frage hier zu Drachen kam mir eine Sache in den Sinn und wurde oft angesprochen, dass ein Drachenrittersystem mit 1 Mann auf 1 Drachen dazu führen würde, dass der Typ als Drache überhaupt nicht viel tut würde all das Kämpfen, Töten und Fliegen übernehmen.
Also dachte ich, was wäre, wenn Sie dann mehr als einen Typen auf diesen einen Drachen setzen würden. Die Idee ist also, dass ein Drache eine Art Geschirrjacke tragen könnte, mit der sich diese Dragoner an den Drachen schnallen können. Der Drache würde dann in feindliche Formationen fliegen und sie mit Feuer sprengen, dann können sich die Dragoner vom Drachen lösen und zu Fuß kämpfen.
Die meisten Anmerkungen und Details, die man möglicherweise beantworten muss, sollten in der oben genannten Frage enthalten sein, aber wenn es etwas Zusätzliches gibt, können Sie gerne fragen.
Es gibt jedoch einige Änderungen, die ich vornehmen möchte, insbesondere die Wirksamkeit anderer Armeen gegen Drachen. Drachen sind immer noch in der Lage, sich durch Gruppen von Bogenschützen und/oder Magierfeuer zu bewegen, überleben aber möglicherweise nicht das längere Feuer von großen Menschengruppen. Außerdem ist es für Drachen nicht so einfach, auch ganze Kampfgruppen vollständig wegzusprengen, entweder weil sie ihren Feueratem, Magie oder aus anderen Gründen aufladen müssen.
Andere Anmerkungen wären, dass nicht alle Drachen die gleiche Größe haben, wobei junge bestenfalls Pferdegröße haben und die älteren fliegenden Kathedralen ähneln. Es gibt noch ältere, die die Größe von Bergketten haben können, aber sagen wir einfach, sie schlafen immer nur, also brauchen wir nicht über sie zu schreiben. Wie auch immer, die kleineren Drachen in Pferdegröße könnten nur einen Reiter halten, aber ein Drache in Scheunengröße könnte mehr halten.
Um die Frage zu klären,
Worüber Sie hier sprechen, ist also das militärische Konzept von Combined Arms .
Die Idee ist, dass Sie unterschiedliche militärische Gruppen zu einer einzigen Einheit höherer Ordnung zusammenfassen, mit dem Vorteil, dass jeder Gruppen-"Typ" unterschiedliche Stärken und Schwächen mit sich bringt.
Also um deine Frage zu beantworten:
Wären Drachendragoner, das heißt Truppen, die in einen Kampf mit einem Drachen eintreffen, die dann vom Drachen absteigen, um zu Fuß zu kämpfen, effektiv?
Sie wären wirksam, wenn einer der folgenden Punkte zutrifft:
Was Sie also wahrscheinlich tun würden, ist eine Kombination der oben genannten. Kleinere Drachen würden als deine Späher-/Aufklärungs-/Stealth-Teams (Spezialeinheiten) fungieren. Größere Drachen sind Feuerunterstützung und/oder Truppentransporter.
Alternative:
Eine weitere verrückte Idee, die ich hatte – Drachen sind mythischerweise normalerweise meistens an 1-2 Stellen verwundbar. Vielleicht hast du also die Augen getroffen oder die eine Stelle auf ihrer Brust, die vernarbt ist und nicht richtig verheilt ist, und sie ignorieren alles andere. Was also, wenn Sie die verwundbaren Stellen Ihres Drachens – einschließlich der Augen – mit einer Rüstung versehen und Ihre Dragoner während des Kampfes den Drachen „kontrollieren“, indem sie ihnen Signale senden? Wo Sie sich bewegen, wo Sie atmen, fliegen usw. Denken Sie nach, "wie Sie Ihren Drachen trainieren".
Das verschiebt natürlich nur den verwundbaren Punkt zu den winzigen Dragonern, also würden Sie wahrscheinlich mehrere Leute an der Spitze haben wollen, mit einigen als Backups. Aber insgesamt sind Sie wahrscheinlich immer noch vorne, denn der Verlust eines Drachen ist um Größenordnungen kostspieliger als der Verlust eines einzelnen Dragoners.
In der klassischen Typologie könnte man sich Drachen als schwere Kavallerie vorstellen, wenn sie alleine operieren. Das hat nicht unbedingt viel mit Pferden zu tun, sondern bedeutet vielmehr, dass sie am nützlichsten als Stoßtruppen sind, die Schwung nutzen, um feindliche Formationen zu zerstreuen.
Sie haben auch eine sehr hohe Mobilität und können daher als leichte Kavallerie eingesetzt werden, um die in die Flucht geschlagenen feindlichen Truppen zu verfolgen. Sie haben jedoch einige Nachteile mit der Kavallerie gemeinsam, nämlich:
Darüber hinaus kann sich ein Drache im Vergleich zu einer Pferdestaffel nur an einem Ort gleichzeitig aufhalten, sodass er möglicherweise nicht in der Lage ist, einen Feind zu verfolgen, der sich einfach entscheidet, in alle Richtungen zu fliehen.
Die klassische Definition von Dragonern ist berittene schwere Infanterie . Sie würden irgendwo auf ihren Pferden reiten, dann absteigen und kämpfen, wie es die schwere Infanterie normalerweise tun würde. Wenn Sie genau das tun und beispielsweise Speerträger als mittelalterliches Äquivalent nehmen würden, könnten Sie auf Drachen berittene schwere Infanterie haben .
Wie in Dans Antwort erwähnt, könnten Sie sie in einer kombinierten Waffentaktik verwenden. Lassen Sie zB den Drachen Ihre Infanteristen fallen, lassen Sie sie eine Linie bilden und gegen eine ähnliche Formation des Feindes vorrücken, nur dass der Drache seinen Feueratem entweder gegen die feindliche Schlachtlinie oder ihre Bogenschützen einsetzt, bevor sich die Linien treffen. Dies würde die Effektivität beider Arten von Truppen verstärken und es ihnen ermöglichen, den Feind in größerer Zahl erfolgreich anzugreifen, als sie es einzeln könnten.
Sie könnten die Infanteristen auch eine (möglicherweise provisorische) Festung besetzen lassen und den Vorteil der Luftunterstützung (und effektiver Gegenartillerie) nutzen, um einen strategischen Punkt zu verteidigen, während sich der Drache in einen überdachten Hof zurückziehen könnte, um sich auszuruhen.
Sie können auch versuchen, eine Stadt anzugreifen, indem Sie den Drachen einen Mauerdurchbruch schaffen lassen (entweder durch Feueratem oder einfach durch das Fallenlassen von Steinen) und dann den Durchbruch stürmen und den Kampf im Inneren fortsetzen. Dieser Stadtangriff wäre viel effektiver als der traditionelle Weg, da Sie einfach hineinfliegen und sofort angreifen können, ohne auf den Bau oder das Einholen von Belagerungsmaschinen warten zu müssen, und den Feind nur sehr wenig zu benachrichtigen.
Wenn wir die Definition von Dragoner ein wenig abstrahieren, könnten wir auch versuchen, andere Arten von Truppen auf Drachenrücken zu montieren.
Bogenschützen könnten mir in den Sinn kommen, aber ich wäre nicht geneigt, das zu versuchen; Sie werden zu Fuß nicht viel mehr Schaden anrichten als der Drache selbst, und es wäre äußerst schwierig, vom Drachenrücken aus genau zu schießen.
Sie könnten also leichte Infanterie einsetzen. Sie konnten Wälder und andere Gebiete mit Überkopfdeckung durchdringen und versuchen, den Feind darunter wegzutreiben, wo der Drache sie verbrennen könnte. Einen Drachen in der Nähe zu haben, würde wahrscheinlich auch die feindliche schwere Infanterie davon abhalten, sich zu formieren, sodass sich Ihre leichte Infanterie ungestraft in offenem Gelände bewegen und vorrücken könnte (wenn keine Kavallerie anwesend ist oder wenn Drachen Pferde erschrecken).
Wenn Sie wirklich auf hohe Mobilität stehen und die technischen Schwierigkeiten bewältigen können, können Sie versuchen, Pferde auf einen Drachen zu schnallen und ihn eine Einheit leichter Kavallerie transportieren zu lassen. Sie könnten isolierte schwere Infanterieeinheiten in Bataillonsgröße suchen, sie vom Drachen angreifen lassen, um ihre Formation zu brechen, und dann sowohl den Drachen als auch die Kavallerie zur Verfolgung einsetzen, um maximale Verluste zu erzielen.
Abhängig von Ihrer Einstellung und der Art von Truppen (und Ausbildung für sie), die Ihnen zur Verfügung stehen, wird die Verwendung eines Drachens als Transportmittel Ihre taktischen Optionen erheblich erweitern. Sie könnten eine Einheit aus Schwerfuß-, Leichtfuß-, zweifach ausgebildeten Truppen (obwohl diese als „Elite“ gelten würden und daher selten und teuer sind) oder sogar Kavallerie auf Drachenrücken transportieren und taktisch einsetzen, um die beste Wirkung zu erzielen. Wenn Sie es logistisch bewältigen können, sind auf Drachen berittene Dragoner definitiv eine praktikable Option.
Übrigens wurde dies in der Literatur sozusagen untersucht; Naomi Noviks Temeraire-Serie beschreibt Drachenkämpfe in der napoleonischen Ära. Einige Drachen haben Atemfähigkeiten, und diese werden hauptsächlich als Stoßtruppen (oder gegen Schiffe, was in der Umgebung strategisch entscheidend ist) eingesetzt, die anderen verwenden hauptsächlich direkte physische Angriffe gegen Bodentruppen oder andere Drachen, haben aber auch einen Zug von Schützen auf ihren Rücken. Da Drachen mit ihren Kapitänen verbunden sind, ist das Einsteigen in der Luft auch eine gängige Taktik. Anwendungen von Drachen als strategisches Transportmittel werden in der Serie ebenfalls untersucht.
Dragons of Winter Night
. Gott, ich vermisse das Buch, muss es heute Abend noch einmal lesenDie einfache Antwort ist, Drachen grundsätzlich als Flugzeuge zu sehen.
Mit Flugzeugen können Sie:
Sie können das an Drachen anpassen:
Sachen verschieben:
Zwei Dinge sind erwähnenswert:
Ich glaube, du gehst das aus der falschen Perspektive an. Ich denke, die Drachenreiter würden im eigentlichen Kampf nicht viel nützen. Stattdessen sehe ich sie als eine Crew, die den Drachen in Vollzeit unterstützt.
Ich denke, wenn Sie sich den Drachen als ein großes Schiff mit Unterstützungspersonal vorstellen, wird er viel effizienter.
Mein erster Instinkt ist, das Drache/Dragoner-Team als Anti-Befestigungstaktik einzusetzen .
Die Macht eines Drachen ist großartig, um die Mauern einer Stadt oder Festung zu durchdringen, aber danach wird seine Größe zu einer enormen Belastung . Es kann nicht in der Stadt kämpfen, ohne den Gebäuden erheblichen Schaden zuzufügen (und sich möglicherweise selbst zu verletzen), während dieselben Gebäude eine Vielzahl von Nestern für feindliches Feuer bieten. Besonders in Ihrer Umgebung, wo Drachen kein anhaltendes Feuer aushalten können, macht die Größe des Drachen ihn zu einer leichten Ente.
Hier könnte sich ein Drache/Dragoner-Team als nützlich erweisen. Der Drache nutzt seine Macht, um eine Öffnung in die Außenmauer der Stadt zu sprengen/zu reißen. Dann lösen sich die Dragoner ab, um in der Stadt zu kämpfen, wo der Drache Schwierigkeiten haben würde zu kämpfen . Der Drache entkommt währenddessen in Sicherheit, möglicherweise um ein weiteres Dragonerteam aufzunehmen und dann erneut auf die Mauern zu rennen.
Was dies von einfachen alten Katapulten unterscheidet, ist, dass Sie Truppen nicht sicher in der Nähe eines Punktes halten können, an dem das Katapult feuern wird : Umherfliegende Trümmer würden viel Schaden anrichten, und wenn die Fehlerquote des Katapults den Schuss landet direkt in der Mitte Ihrer Truppen, das ist eine Katastrophe. Das bedeutet, dass zwischen dem Punkt, an dem der Angriff des Katapults landet, und dem Zeitpunkt, an dem die Kämpfer die Stadt betreten können, eine notwendige Zeitverzögerung besteht, und während dieser Zeitverzögerung könnte der Verteidiger etwas vorbereiten, um ihnen entgegenzuwirken. Ein Drache/Dragoner-Team reduziert diese Verzögerung drastisch: Der eigene Körper des Drachen schützt die Dragoner vor Schaden durch seinen Schlag, sodass sie sofort zur Stelle sein können , um die Stadt zu betreten, sobald der Schlag landet. Es gibt fast überhaupt keine Zeitverzögerung, und so wird es viel schwieriger, die Dragoner zu kontern.
Ich dachte, dass ein Drache, der Bogenschützen trägt, ziemlich effektiv wäre, sie könnten den Drachen ein wenig schützen, während er sich auflädt oder während er geerdet ist.
Die andere wäre, dass größere Drachen Truppen an benötigte Orte auf einem Schlachtfeld bringen, um ausfallende Linien zu stützen oder sich vor Flankenmanövern zu schützen. Sie könnten vorausfliegen und Soldaten an Drosselstellen absetzen, sagen wir, zwei oder drei Drachen springen von Froschkompanie in ein enges Tal vor der Armee, um sich einzugraben und sie zu halten, bis der Rest sie einholen und verstärken kann.
Mein erster Gedanke war, Bogenschützen auf den Drachen zu setzen, aber sie bewegen sich so schnell und in so viele Richtungen. Es wäre viel schlimmer, als zu versuchen, vom Pferderücken aus zu schießen, es sei denn, der Drache ruft Perioden konstanter Zeit zurück.
Drachendragoner scheinen eine gute Idee zu sein, aber sie abzusetzen würde eine Gelegenheit schaffen, den Drachen am Boden zu überfallen. Drachen sind so schnell in der Luft, dass Sie nicht viel Zeit in Kontakt verbringen möchten. Ähnlich wie Golgatha, Hit and Run. Es würde funktionieren, sie in strategischen Bereichen außerhalb des Einsatzbereichs abzusetzen.
Die Verwendung, die ich mag, ist die Idee, dass Truppen durch Federfall (Ring oder Zauber) in die gegnerische Festung fallen gelassen werden. Offensichtlich werden dies Ihre Elite-Stoßtruppen sein, wenn Sie Magie einsetzen. Sie erhalten DnD-Fallschirmjäger ohne das Problem des Einsatzes in geringer Höhe. Die Extraktion wird jedoch ohne Magie auf hohem Niveau schwierig.
Wir neigen dazu, Drachen als massiv gepanzert zu betrachten, sodass Infanterie bei ihnen keine Rolle spielen würde. Was wäre, wenn sie nicht so gepanzert wären und anfällig für Stichwunden von Lanzen und Speerkämpfern wären. Angenommen, der Rücken ist ausreichend gepanzert, um Bogenschießen abzuwehren, wenn es im "Pfeilschauer" -Modus in die Luft geschossen wird.
Wenn Sie also einen Drachen landen, könnte ein Zug von Speerkämpfern ihn ausschalten. Oder Bogenschützen könnten tief auf Stellen schießen. Lancer Knights, leicht zu töten.
Füge nun Dragoner zu deinen Drachen hinzu. Sie bauen einen Speerwall, um Ritter und Speerkämpfer abzuwehren. Die Drache(n) schleudern Atemwaffen auf die Angreifer wie Artillerie, geschützt wie Kanonen in unserer Welt. Sie haben eine starke Mischung aus Feuerkraft und Verteidigung, die jeden Gegner gleicher Größe oder sogar größerer Größe schlagen kann, wenn er sich in einer guten Verteidigungsposition befindet. Und es kann sich mit Drachenkraft mit hoher Geschwindigkeit bewegen.
Das ist den englischen Langbogenarmeen des 100-jährigen Krieges sehr ähnlich, mit Drachen, die für Langbogenschützen einspringen. Es hätte auch ähnliche Schwachstellen - die Franzosen haben die Langbogenarmeen schließlich geschlagen, nur nicht in großen Schlachten.
Das wären Luftangriffstruppen... auf Drachen.
Es spielt keine Rolle, wie technisch praktisch es wäre – der Haupteinschränkungsfaktor wären die körperlichen Fähigkeiten der Drachen, und Sie können aus Handwavium jede Art von Drachenehrfurcht erfinden, die Sie wollen. Da Kreaturen dieser Dichte und Größe, die in einer Atmosphäre fliegen, die unserer Dichte entspricht, bereits Handwellenmaterial sind, ist dieser Punkt strittig.
Die Idee ist total knallhart, ungeachtet der damit verbundenen aerodynamischen Unmöglichkeiten (seit wann hält das jedes Publikum davon ab, Drachen zu mögen ?). Die eigentliche Frage ist, ob Sie ein gutes Spiel oder eine gute Geschichte um diese Idee herum weben können, oder ob Sie sie eher in eine bestehende Geschichte oder Spielidee einfügen können, ohne dass sie versehentlich das Rampenlicht stiehlt.
Denken Sie daran: Lassen Sie Ihre Geschichte niemals zum Spielball einer externen Idee werden, auch nicht einer sehr coolen.
Die anderen Antworten haben die Hauptpunkte abgedeckt, daher denke ich, dass es notwendig ist, sich die erforderlichen sekundären Kräfte in Bezug auf Wind im Flug anzusehen.
Ein fliegender Drache wird ziemlich schnell sein, obwohl er wahrscheinlich nicht so schnell wie ein Kampfjet ist, wird er deutlich schneller sein als das schnellste Pferd. Dies erfordert eine Art Windschutz.
Wie dieser XKCD-Comic zeigt, ist es unmöglich, unverankert auf dem Drachen zu stehen, solange er über 200 km/h fliegt. Wenn Ihr Drache schneller fliegen kann, müssen die Soldaten sicher auf dem Drachen festgeschnallt werden (wahrscheinlich auch mit Windschutzausrüstung). Dies erschwert das Aufsteigen erheblich, da die Boarder einfach vom Wind vom Drachen geblasen werden, es sei denn, sie verwenden Enterhaken oder ähnliches, um sich bei jedem einzelnen Schritt, den sie machen, an den Drachen zu verankern.
Um dies zu beantworten, mache ich einige Annahmen:
1 - Kämpfe funktionieren ziemlich gleich, aber mit Drachen. Es wird also nicht zu viele Fälle von Kämpfen geben, die unter der Erde oder in einem Gelände stattfinden, wo der Drache nicht an Menschen herankommt.
2 - Es gibt Anti-Drachen-Waffen, aber nur wenige Arbeitskräfte. Zum Beispiel Ballisten oder ein paar Zauberer mit einigen Wachen.
In solchen Situationen wäre es meiner Meinung nach eine großartige Idee für den Drachen, sich sofort mit der Anti-Drachen-Bedrohung auseinanderzusetzen. Aufgrund der Natur des Anti-Drachen (das heißt, er ist gut darin, Drachen zu töten), sollten Sie jemand anderen schicken, der sich darum kümmert. Das können Ihre Dragoner tun: Der Drache setzt sie hinter der feindlichen Infanterie und etwas nah am Antidrachen ab, und sie schützen den Drachen, während er das tut, was er am besten kann. Wenn die Dragoner nicht getötet oder abgewehrt wurden, nachdem sie die schwere Artillerie und die magischen Benutzer ausgeschaltet haben, können sie feindliche Bogenschützen verfolgen oder die feindliche Infanterie flankieren. Im Grunde richten sie weiterhin Chaos an und zwingen den Feind, sich aufzuteilen und mit ihnen fertig zu werden.
An diesem Punkt werden wahrscheinlich alle deine Dragoner ermordet, also solltest du sie entweder entbehrlich machen, sie nicht voll ausnutzen oder den Drachen kommen lassen, um sie wieder abzuholen. Diese letzte Option ist wahrscheinlich die unwahrscheinlichste, da Sie Ihren Drachen so nützlich wie möglich machen wollen, also ist es von größter Bedeutung, ihn im Kampf zu halten. Ich würde den Vergleich mit ODSTs im Halo-Universum anstellen, aber ich stelle mir vor, dass es einen historischeren Präzedenzfall dafür gibt, Einheiten hinter feindlichen Linien zu fast sicherem Untergang fallen zu lassen.
Die Art von Taktik, die ich vermeiden würde, besteht darin, den Drachen neben den Dragonern kämpfen zu lassen. Das wäre, als würde Ihre Kavallerie Seite an Seite mit Ihrer Infanterie kämpfen; Ihr Drache wäre langsamer, weniger effektiv und leichter zu töten. Seine beste Option ist es, seine Fracht so schnell wie möglich abzuladen und dann wieder schnell zu fliegen und schneller zu töten.
BEARBEITEN: Nehmen wir an, Annahme Nr. 1 ist falsch und Kämpfe werden nur in Situationen ausgetragen, in denen Drachen nicht effektiv sind (Wälder, Schluchten usw.). In diesen Situationen stelle ich mir vor, dass die Transportrolle viel nützlicher wäre, und anstatt danach in den Kampf zu ziehen, würde der Drache ins Lager zurückkehren und eine andere Gruppe Dragoner aufsammeln. Diese Dragoner müssen wahrscheinlich speziell trainiert/ausgerüstet werden, um alle Hindernisse zu umgehen, sonst sind sie genauso wirkungslos wie der Drache. Insbesondere müssen sie sich möglicherweise vom Drachen abseilen und / oder auf den Boden klettern.
Wenn Annahme Nr. 2 falsch ist, zerstört der Drache entweder die feindliche Armee und braucht keine Dragoner, oder der erste Trupp reicht nicht aus und der Drache muss möglicherweise einen anderen einsammeln.
Die einzige Idee, die ich nicht erwähnt habe, ist der fliegende Flugzeugträger. Stellen Sie sich vor, der Drache hebt ein paar Soldaten mit auf den Rücken geschnallten Segelflugzeugen hoch. In der Höhe gibt es die Bogenschützen frei und sie regnen den Tod von oben. Die Bogenschützen müssen möglicherweise in 2-Mann-Segelflugzeugen mit einem Piloten/Bomber und einem Bogenschützen sein. Wenn der/die Drache(n) die Gleiter hinter den feindlichen Linien befreien könnten, könnten sie viel Chaos anrichten, aber mit dem Nachteil, dass sie hinter den feindlichen Linien landen oder über die Linien fliegen müssen, um freundlichen Boden zu erreichen. Selbst wenn sie aus dem befreundeten Luftraum abgeworfen werden, würden die Segelflugzeuge beim Schießen/Bombardieren den Vorteil der Schwerkraft und der Höhe haben. In diesem Modus wird der Drache zu einem verherrlichten Aufzug, der einen nahe gelegenen Hügel/Berg ersetzt (der möglicherweise nicht auf dem Schlachtfeld vorhanden ist).
Wenn jeder Drache nur ein paar Gleiter hätte, um die er sich kümmern müsste, könnte er sie in großer Höhe freilassen (wo sie mit Bombenangriffen beginnen könnten), sie zu einem Flugboden hinuntergleiten lassen (wo sie mit Bögen schießen können) und sie dann aufheben wieder in der Luft, um sie wieder an die Flugdecke zu bringen. Dazwischen konnte er feindliche Linien bombardieren und sein normales Drachen-Ding machen. Die Segelflugzeuge wären ein Kraftmultiplikator für die Flugfähigkeit des Drachen mit möglicherweise verheerender Wirkung.
Auf die gleiche Weise konnten Drachen als Langstrecken-Belagerungsartillerie fungieren, indem sie Rammböcke aus riesigen Baumstämmen und stumpfen Segelflugzeugflügeln (und natürlich einem eisernen Widderkopf) hoben. Da Drachen nicht unbedingt Experten in Ballistik und Aerodynamik sind, möchten Sie idealerweise, dass der Widder auf dem Weg nach unten geführt wird (damit der Drache ihn aus sehr hoher und weiter Entfernung fallen lassen kann, was sowohl Sicherheit für den Drachen als auch viel kinetische Energie bietet für einen großen Aufschwung). Einige Elitepiloten konnten die Ramme mit einfachen Flugsteuerungen nach unten fahren und in letzter Minute abspringen und ihre persönlichen Segelflugzeuge für eine sichere Landung einsetzen. Wenn Sie es hoch genug fallen lassen, hat ein Rammbock genug Energie, um nicht nur das Haupttor, sondern so ziemlich jede verstärkte Struktur aus Stein zu durchbrechen. Sie könnten also ein Loch durch jeden großen Teil der Außenwand blasen, auf den Sie leicht zielen können. Natürlich muss man sich trotzdem mit dem Wassergraben auseinandersetzen, aber man braucht kein Dach auf dem Widder, um sich gegen erhöhte Angriffe zu verteidigen. Außerdem sollte sich der Rammbock schnell genug nahe an den Aufprall bewegen, dass es fast unmöglich ist, ihn mit Pfeilen zu treffen, sodass die Piloten weitgehend sicher sein sollten (außer der Tatsache, dass sie auf einer trägen Rakete reiten!).
grimmsdottir
MoritzVerloren
Mike Nichols
Erik
KSmarts
grimmsdottir
grimmsdottir
grimmsdottir
grimmsdottir
Dacio
Dacio
Mazura
grimmsdottir
Glenatron
grimmsdottir
Mike L.
Rand al’Thor