Situationsübersicht: Eine Gruppe von 16 (eigentlich 100, aber die anderen sind hier nicht relevant) Menschen wurden plötzlich in eine andere Welt versetzt. Es ist eine hybride Umgebung mit Technik und Magie. Das magische System ist ziemlich Standard (ish), aber es ist aus Handlungsgründen nur auf die Teenager in diesen Vertriebenen beschränkt.
In der Gruppe der 16 gibt es nur drei Teenager mit Magie (einer ohne, aber wieder Handlung). Diese drei haben Zugang zu Eis-, Feuer- und Erdmagie, können sie aber noch nicht wirklich gut einsetzen. Der Erdmagier (die offensichtliche Wahl) kann bis zu einem gewissen Grad Mauern bauen, aber noch nichts mit einem Dach bauen, das nicht einstürzt.
Die 13 verbleibenden Menschen haben alle über einen Systemladen Zugang zu Ausrüstung aus unserer Welt, können sich aber derzeit keine Erdbewegungsmaschinen oder andere schwere Maschinen leisten. Der Zugriff ist auf Gegenstände beschränkt, mit denen die Charaktere bestens vertraut sind, und der Preis richtet sich nach Vertrautheit und Komplexität. Mit anderen Worten, die verfügbaren Ressourcen sind so ziemlich nur das, was sie gerade zur Hand haben, plus oder minus ein paar Kleinigkeiten.
Derzeit verfügbare Werkzeuge und Ressourcen: 16 Personen unterschiedlichen Alters (siehe unten für weitere Informationen), eine Handaxt (Beil), ein Verschanzungswerkzeug, ein Scharfschützengewehr (0,50 cal), eine Pistole (0,40 cal), fünf Sturmgewehre (5,56 mm), ein Erste-Hilfe-Kasten, ein Schlachtfeld-Trauma-Kit (? nicht sicher, wie der Name lautet oder ob es einen hat), viele tote Eulenfledermauskadaver, auch Wälder in der Nähe. Der Zugang zu Wasser und Nahrung wird über den Systemspeicher abgedeckt.
Personal: Zwei britische Materialchemiker, ein frischgebackener Hochschulabsolvent mit Biologieabschluss, ein Chirurg, ein Bauingenieur (Schwerpunkt Straßenbau), ein US-Zollagent, zwei USAF-Piloten (Rotor- und Starrflügler), ein USAF-Pararescue-Jumper, einer SEAL im Ruhestand (medizinisch verlorenes Bein), ein Rüstungsoffizier der US-Armee, ein USN-Kapitän (Zerstörer-Skipper), die oben erwähnten magischen Teenager und der letzte Teenager, der mehr oder weniger ein Aufständischer / Kindersoldat ist (sie wuchs in einem Kriegsgebiet auf). , Scout/Sniper-Spezialität)
Der Standort: Die Baustelle befindet sich auf einem Felsvorsprung, der etwa 455 Morgen groß ist. Es grenzt im Osten und Westen an tropische Wälder (Dschungel), im Süden gibt es eine kleine 20-Fuß-Klippe (steiler Abgrund) hinunter zum Meer und im Norden einen kleinen, mit Büschen bedeckten Berg (ca. 1500-2000 Fuß). Der Berg ist noch nicht erkundet worden, noch ist der Dschungel über ein paar hundert Fuß hinausgegangen. Das derzeitige Lager befindet sich am nördlichen Rand, in der Nähe des Berges (etwa 20 Fuß vom Fuß des Abhangs entfernt) und etwa gleich weit vom Dschungel entfernt.
Die Probleme/Einschränkungen:Nur 12 Stunden Tageslicht, plus oder minus. Die Tageslichtstunden sind etwas ruhig, gefährliche Kreaturen können im Dschungel angetroffen werden, aber die meisten meiden den Felsvorsprung, außer um auf die andere Seite zu gelangen. Nachts kommt eine räuberische Art der Eulenfledermaus (fledermausähnlicher Körper und Flügel, Eulenschnabel und Krallen, Empfindlichkeit gegenüber Geräuschen und hellem Licht, Größe kann von Hauskatzengröße bis zu mittlerer Hundegröße variieren) in großer Zahl heraus. Sie sind alles andere als freundlich und können natürlich fliegen, also sind Wände von begrenztem Nutzen. Es gibt auch eine Felseneidechsenart, die eine zähflüssige Schmiere ausspuckt, die sich wie eine hochexplosive Variante von natürlichem Napalm verhält, wenn sie angezündet wird (die Eidechse kann es jedoch nicht anzünden). Das Lager zu verlegen ist keine praktikable Option, der Dschungel ist weitaus gefährlicher, da die Pistole und das Sturmgewehr bei größeren Wildtieren (Eber in der Größe eines VW-Käfers) beklagenswert wirkungslos sind.
Wie baut man in 12 Stunden eine glaubwürdige (sprich: glaubwürdige) einfache Festung?
Die beste Antwort wäre eine, die einen glaubwürdigen Entwurf für den Bau eines verteidigungsfähigen Campingplatzes / Geländes liefern kann, während die begrenzten Ressourcen, die Zeit und der Ort zur Verfügung stehen. Muss in der Lage sein, sich vor Luft- und Bodenräubern zu verteidigen (oder zumindest zu schützen). Im Idealfall wäre es im Laufe der Zeit erweiterbar.
Die Eulenfledermäuse scheinen hier die einzige wirkliche Bedrohung zu sein (alles andere wird von einer kreisförmigen Mauer besiegt, die vom Erdmagier und im schlimmsten Fall von einigen geschärften Stöcken errichtet wurde). Raubtiere kämpfen jedoch im Allgemeinen nicht gegen erheblichen Widerstand, daher müssen wir nicht in der Lage sein, alles zu töten, was auf uns zukommt: Seien Sie einfach beängstigend genug und in der Lage, genug Schaden zu verursachen, um sie dazu zu bringen, etwas anderes zu jagen. Ich gehe auch davon aus, dass der Systemspeicher nur minimal genutzt wird, also werde ich ihn verwenden, um Werkzeuge zu erhalten und Ihre eigene Verteidigung aufzubauen: Wenn Sie möchten, können Sie so ziemlich alles, was Sie hier gesammelt/gemacht haben, durch gekaufte Alternativen ersetzen.
Mein Vorschlag wäre, wenn Sie nicht auf "einfach begraben" gehen wollen:
Und das ist es. Kein Raubtier wird sich gegen eine Wand aus Stacheln werfen, egal was auf der anderen Seite ist. Ehrlich gesagt ist dies bereits ein hoffnungsloser Overkill für den Umgang mit Raubtieren: Sie könnten wahrscheinlich damit davonkommen, einfach ein großes Feuer zu machen, um in der Nähe zu schlafen, wenn Sie sich nur Sorgen um nicht intelligente Raubtiere machen.
Flammensäulen
Schritt eins: Sammeln Sie brennbares Material vom Rand des Dschungels / Gestrüpp vom Berg. Es sollten Dinge bevorzugt werden, die VIEL Rauch verursachen und langsam brennen (Kann vermieden werden, wenn der Pyromant der Typ ist, der Flammen erscheinen und ohne Brennstoff brennen lässt). Dies sollte im Wesentlichen das sein, woran jeder beteiligt ist, der kein Pyromant / Erdbändiger ist für die gesamten 12 Stunden. Der Pyromant sollte sich ausruhen, er hat eine arbeitsreiche Nacht vor sich
Schritt zwei: Während der Brennstoff gesammelt wird, sollte Earthbender eine 15 Fuß runde Mauer um einen Raum schaffen, der für Ihre gesamte Gruppe und den gesammelten Brennstoff bequem Platz bietet. Die Wand muss nicht besonders dick sein, sie ist dazu da, Ihre Party vor der Sicht auf die Megafauna zu schützen, die in der Nähe sein könnte. Idealerweise errichten sie einfach einen Kreis aus 3 Zoll dickem Stein oder so etwas.
Schritt drei: Earthbender erstellt einen Graben vor der Wand, 10+ft tief, breit genug, dass nichts von der anderen Seite zur Wand selbst springen kann. Die Tiefe sollte wirklich so tief sein, wie es der Erdbändiger schaffen kann, also sollten sie, wenn der Rest eingerichtet ist, den Rest ihrer Zeit damit verbringen, den Graben zu vertiefen/verbreitern.
Schritt vier: Errichten Sie 12 Fuß hohe Säulen aus Stein/Erde mit einer leichten Vertiefung an der Spitze (denken Sie an einen Schacht mit einer darin gegrabenen Schüssel). Sie müssen einen Querschnitt von ein paar Metern haben. Füllen Sie sie mit Haufen Holz/anderem Brennstoff auf. Sie wollen diese jeden Yard oder so.
Schritt 5: In der Abenddämmerung/wenn Eulenbären auftauchen, entzünden Sie die Feuer auf den Säulen. Die Aufgabe des Pyromanten ist es, diese Dinger die ganze Nacht am Brennen zu halten. Abhängig von Ihrer Charakterbesetzung und der Kraft Ihres Erdbändigers haben Sie möglicherweise Schichten, die provisorische Leitern erklimmen, um mehr Brennstoff anzuhäufen, der Erdbändiger kann niedrig brennende Säulen absenken, um Brennstoff hinzuzufügen, oder temporäre „Stufen“ anheben, damit sie es können nachgefüllt.
Was bringt dir das? Die Mauer/der Graben sollte Ihre Sicht verdecken und genug seltsam sein, um die größeren Raubtiere fernzuhalten. Der Rauch überdeckt den Duft deiner Party. Die Kombination aus Feuer und Rauch sollte die Eulenbären auch davon abhalten, etwas mit dir zu tun zu haben. Wenn Ihre Gruppe die Dinge besonders gut macht, werden die Wände, die mehrere Fuß höher sind als die Feuersäulen, auch verhindern, dass die Flammen aus der Ferne gesehen werden, was auch dazu beiträgt, die Neugierigen in der Nacht fernzuhalten. Wenn die Morgendämmerung anbricht, senkt der Erdbändiger ein Stück Mauer, füllt den Graben auf und los geht's!
Nebenbemerkung: Wenn Ihre Wände eine ernsthafte Dicke haben müssen (mehrere Fuß), dann möchten Sie auch einige stachelige Reben, eine "Stufe" mit mehr Feuer auf der Innenseite oder im schlimmsten Fall Feuer um die Spitze herum, um die Eulenbären zu verhindern nicht an der Wand landen und dann in der Nacht von innen herunterrutschen. Wohlgemerkt, das Ganze ist meinerseits übertrieben, Sie könnten leicht mit einem Graben, drei Feuern um den Umfang und ein paar spitzen Stöcken auskommen. Aber wie sie sagen, es gibt keinen Kill wie Overkill!
Ihr Bauingenieur hat einen starken Hintergrund in Erdarbeiten und kann Ihren Geomanten beraten, wie er eine solide Struktur bauen kann, auch wenn er nicht in der Lage ist, eine traditionelle Decke zu bauen. Verschieben Sie zuerst einen Torus der Erde wie ein großes Schützenloch, dann errichten Sie eine Reihe von Steinsäulen, die sich gegen den Torus der Erdarbeiten stützen und als Kegel zusammenkommen können. Da sie nicht flach horizontal sind, sind sie nicht annähernd so durchsichtig wie eine flache "Decke". Dies versetzt alle Steine, die Sie erhöhen, in einen Zustand der Kompression statt der Spannung, in dem so ziemlich alle Steine viel besser abschneiden (und warum Sie eine Wand, aber kein Dach bauen können). Wenn Sie fertig sind, haben Sie im Grunde eine Steinhaufen- oder Schubkarren-ähnliche Struktur. Wenn Lücken zu groß sind, stapeln Sie einfach Steine, bis die Tiere nicht mehr hineinkommen.
Wenn Sie es auf einen Weg hinein und einen Weg hinaus geschafft haben, lassen Sie alle hineinklettern und das Loch für die Nacht versiegeln. Es wird genug Lücken im Stein geben, um zu atmen, aber kein Raubtier kann durchkommen.
Der Bau eines provisorischen Hauses gehört zum Überlebensgrundwissen, das Ihr SEAL haben sollte; Zusammen mit einem Bauingenieur (auch wenn er nicht auf Hausbau spezialisiert ist), einem Magier, der Gräben, Mauern und/oder sogar eine Plattform zum Bauen erstellen kann, sollten sie keine Probleme haben, etwas zu bauen, das zuverlässig genug ist. Für das Dach sollte die Verwendung von überlappenden Stöcken zusammen mit großen Farnblättern - oder Äquivalenten - darauf die Arbeit erledigen. Die meisten, wenn nicht alle Überlebenshandbücher sollten in der Lage sein, genauer zu beschreiben, wie dies zu tun ist, als ich, wenn Sie interessiert sind.
Beachten Sie auch, dass es keinen Grund für die Eulenfledermäuse gibt, den Unterschlupf auseinander zu reißen, um sie zu jagen, wenn die Leute ruhig und verdeckt bleiben und kein Feuer anzünden. Es sollte Ziele geben, die viel einfacher zu erreichen sind und die Sie sein können viel sicherer, dass sie da sind. Wenn sie angegriffen werden, befinden sie sich wahrscheinlich auf ihrem Territorium, was kein guter Ort ist, um darauf aufzubauen, besonders wenn Sie ihnen bereits begegnet sind.
Hier sind einige Ideen, um die Überlebenschancen in freier Wildbahn zu verbessern, indem Sie das Beste aus Ihrem Team und Ihren Ressourcen herausholen:
Und einige Ideen für den Fall, dass sie ihre Hauptverteidigung fertig gebaut haben, bevor die Nacht kommt:
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