Also richte ich eine Welt für eine DND-Kampagne ein, in der durch einen magischen Unfall in der Vergangenheit das Gesicht des Globus mit Ozean bedeckt ist, bis auf ein paar winzige Inseln, auf denen die höchsten Berggipfel waren (ich bin Hand die offensichtlichen Probleme mit der Höhe und dem Klima winken, da die Art des Unfalls im Wesentlichen der Wunsch nach "mehr Wasser auf dem Planeten" war und für die Geschichte nicht wirklich relevant ist).
Die Gesellschaft hat sich also endlich von dem anfänglichen Schock erholt und sich in einen Zustand des Gleichgewichts eingependelt. Eine der Fraktionen, die sich in der Zwischenzeit erhoben hat, ist eine Bauarbeiterfraktion, die Erde vom Meeresboden nimmt und sie trägt, um sie auf den Inseln oder flachen Gebieten hinzuzufügen, um neue Landmassen zu schaffen, und die Partei hat die Aufgabe, eine ihrer Expeditionen zu schützen. Ich habe mich nur gefragt, wie ich den Aspekt des Ausbaggerns vernetzen und glaubwürdig machen könnte, da er größtenteils mechanischer Natur sein müsste, da Zauberwirker auf natürliche Weise unter Wasser nicht funktionieren können.
Ich habe versucht herauszufinden, wie das Ausbaggern in der Antike durchgeführt wurde, aber es gibt nicht viele Informationen. Ursprünglich hatte ich geplant, dass bei jeder Expedition Taucher mit kraftsteigernden und wasseratmenden Zaubern nach unten schwimmen und große Mengen Schmutz in Mülleimern tragen, aber ich habe mich gefragt, ob es elegantere Lösungen gibt.
Vieles davon wird davon abhängen, wie tief Ihre NPCs ausbaggern werden. Baggerarbeiten wurden bereits 4000 v. Chr. verwendet, um Häfen zu bauen und die Eigenschaften von Flüssen zu beeinflussen. Die meisten gebrauchten Boote mit einer Kurbel und einigen Eimern. DaVinci erfand sogar einen Flussbagger, der die Strömung des Flusses selbst nutzte.
Der Trick ist, dass all dies in ziemlich flachem Wasser durchgeführt wird. Das Ausbaggern von tiefem Wasser ist selbst heute noch unglaublich schwierig, und die einzige Möglichkeit, die ich mir in vernünftigem Umfang vorstellen könnte, sind Automaten, die einfach auf dem Grund des Ozeans laufen.
Wenn Ihre Welt flach genug ist , können Sie eine ähnliche Technik sowie eine Handvoll Zaubersprüche verwenden, wie z . oder Move Earth , das die Erde selbst umformen und ihr Terrain langsam anheben kann.
Auch hier wird vieles davon davon abhängen, wie tief diese Ozeane sind.
Es gab zwei Arten des gemeinsamen Baggerns: Schleppbaggern, das selten war und sich mehr auf Schalentiere und Schwämme konzentrierte, und Schaufelbaggern, das nur in seichtem Wasser funktioniert. Beim Schleppbaggern wurde buchstäblich ein Eimer oder Netz über den Meeresboden gezogen. Beim Schaufelbaggern wurden buchstäblich eine wirklich langstielige Schaufel und eine Reihe von Winden verwendet, um Sedimente mit einer zugegebenermaßen großen Schaufelladung auf einmal heraufzuholen. Diese werden hauptsächlich zum Graben von Kanälen und zur Instandhaltung von Flüssen verwendet. In jedem Fall sind Ihre Grenzen nicht die Kraft des Hebers, sondern die Kraft der Seile und die Arbeitsstunden des Scherers.
Aber in DnD haben Sie etwas Hilfe. Ein ritueller Zauber namens Wasseratmung . Im Gegensatz zu echten Methoden können die Leute also tatsächlich mit Baggereimern hinuntergehen und sie manuell füllen, anstatt sich auf den Luftwiderstand zu verlassen. Die Ausstattung von Schiffen mit Tretradkranen wurde in der Antike durchgeführt, sodass das Anheben der Behälter / Eimer einfach ist. Natürlich bedeutet das Hinzufügen zu einem Berg, dass riesige Mengen Erde bewegt werden müssen, um nur ein winziges Stück Land zu erhalten, da es natürlich sowohl den Hang hinunterstürzen als auch durch Wellenbewegungen abgetragen wird. Sie sind besser dran, einen Zauber zu erfinden, der Erde erschafft, angesichts des starken Bedarfs wäre es nicht unvernünftig. Sie können immer noch Bagger zum Sammeln von Schalentieren, Schwämmen und Schätzen verwenden.
Taucherglocken
Taucherglocken sind große glockenähnliche Strukturen, die Tauchern helfen sollen, länger unter Wasser zu bleiben. Angeblich wurden sie seit dem 4. Jahrhundert v. Chr. verwendet, als Aristoteles über einen „Kessel“ schrieb, der ins Wasser gedrückt wurde, aber Luft darin enthielt.
https://www.quora.com/How-does-a-diving-bell-work
Der oben zu sehende ist aus Holz und mit Eisenkugeln beschwert, er könnte aber auch aus Metall sein. Sie können auch sehen, dass diese Version ein Rohr zum Einpumpen von Frischluft und eine Entlüftung zum Ablassen verbrauchter Luft hat, was längere Tauchgänge ermöglicht. Frühere Versionen hatten dies nicht und setzten einfach auf eine Luftblase in der Glocke. Moderne Taucherglocken sind normalerweise geschlossen, was bedeutet, dass sie unten eine „Luftschleuse“ haben, um zu verhindern, dass sich die Glocke mit Wasser füllt.
Wenn Sie dies auf Ihre Frage anwenden, können Ihre Prügel eine Taucherglocke verwenden, um auf den Meeresboden zu gelangen. Dann folgten ihnen schnell Eimer, die an einem Flaschenzugsystem befestigt waren. Ihre Prügel fingen dann an, Schlamm, Sand oder Kies in die Eimer zu schaufeln und kehrten zur Taucherglocke zurück, wenn sie frische Luft schnappen oder sich ausruhen wollten, bevor sie wieder hinausgingen und weiter schaufelten. Sobald die Eimer voll waren, konnten sie hochgezogen, in den Schiffsrumpf geleert und dann zum Befüllen wieder nach unten geschickt werden.
Caissons
Schau mal hier .
Caissons haben den Vorteil, dass sie von einer vorindustriellen Gesellschaft genutzt werden können und nicht außerhalb der Reichweite Ihres Baumeisterclans liegen sollten. Während der Artikel die Verwendung von Beton erwähnt, können sie aus Holz gebaut werden.
Die Entwässerung könnte durch magische Benutzer erreicht werden.
Wenn Sie sich für druckbeaufschlagte Caissons entscheiden, müssen Sie sich mit der Caisson-Krankheit auseinandersetzen .
VLAZ
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