Ich wollte wirklich diese Art von nebliger, leuchtender Textur bekommen, auch mit dem Rauschen. Und es scheint, dass es ein wenig Gefälle in seiner Seite hat. Ich habe die Verlaufskarten mit dem Rauscheffekt optimiert und konnte dieses Aussehen anscheinend nicht bekommen. Ich habe versucht, eine Ebene zu bearbeiten, die aus Nebeltexturen von einem Pinsel besteht, den ich heruntergeladen habe, und sie mit dem Rauscheffekt zu bearbeiten. kann es auch nicht fassen.
Außerdem wollte ich versuchen, diese Textur vom Nachthimmel zu bekommen. Es scheint, dass die Zusammensetzung der Sterne auch auf dem Rauscheffekt und den Farbverläufen basiert. Wie kann ich diese Ergebnisse erzielen?
Ist es der Mischmodus, der angepasst werden muss? Ich kann es nicht herausfinden. Danke für jeden da draußen, der antwortet, wirklich große Hilfe.
Hier gibt es mehrere Möglichkeiten, dem Bild unten weiße Rauschpixel hinzuzufügen
Erstellen Sie eine zweite Ebene darüber, die das Rauschen darüber skaliert
Wählen Sie die Rauschebene aus
Bild 1: Sehr schnell (und schlecht) gemachtes Beispiel, das die skizzierte Methode zeigt. Ich habe die schwarz-weiße 1-Schicht leicht eingebrannt, um die Helligkeit der Haut zu kontrollieren. Archivbild von Faestock . Am Bild könnte viel getan werden, um den Effekt zu verbessern.