Wie erhalte ich diesen lauten Nebel- oder Himmelseffekt mit einer Verlaufstextur in Photoshop?

Ich wollte wirklich diese Art von nebliger, leuchtender Textur bekommen, auch mit dem Rauschen. Und es scheint, dass es ein wenig Gefälle in seiner Seite hat. Ich habe die Verlaufskarten mit dem Rauscheffekt optimiert und konnte dieses Aussehen anscheinend nicht bekommen. Ich habe versucht, eine Ebene zu bearbeiten, die aus Nebeltexturen von einem Pinsel besteht, den ich heruntergeladen habe, und sie mit dem Rauscheffekt zu bearbeiten. kann es auch nicht fassen.

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Außerdem wollte ich versuchen, diese Textur vom Nachthimmel zu bekommen. Es scheint, dass die Zusammensetzung der Sterne auch auf dem Rauscheffekt und den Farbverläufen basiert. Wie kann ich diese Ergebnisse erzielen?

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Ist es der Mischmodus, der angepasst werden muss? Ich kann es nicht herausfinden. Danke für jeden da draußen, der antwortet, wirklich große Hilfe.

Antworten (1)

Hier gibt es mehrere Möglichkeiten, dem Bild unten weiße Rauschpixel hinzuzufügen

  1. Erstellen Sie eine neue Ebene namens Rauschen
    1. Füllen Sie es mit Grau
  2. Erstellen Sie eine zweite Ebene darüber, die das Rauschen darüber skaliert

    1. Legen Sie einen Farbverlauf auf diese Ebene (legen Sie einen linearen Farbverlauf von Schwarz nach Weiß, um gute Werte für den Rauschpegel abzuschätzen).
    2. Stellen Sie den Modus dieser Ebene auf Hard Mix ein
  3. Wählen Sie die Rauschebene aus

    1. Verwenden Sie Filter-> Rauschen > Rauschen hinzufügen ... . Oder verwenden Sie eine Grunge-Textur
    2. Stellen Sie den Modus auf Monochrom ein
    3. Menge auf 5-50% einstellen
    4. Skalieren Sie optional die Rauschschicht, um ein stärker körniges Rauschen zu erhalten.
  4. Sie können die Rauschdichte mit einem Pinsel oder einem anderen abgestuften Bild in die Hardmix-Ebene malen
  5. multiplizieren Sie dies über den Rest des Bildmaterials
  6. Verwenden Sie optional eine Verlaufskarte, um eine Kopie der Verlaufsebene einzufärben und sie oben auf Ihrem Stapel zu multiplizieren.

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Bild 1: Sehr schnell (und schlecht) gemachtes Beispiel, das die skizzierte Methode zeigt. Ich habe die schwarz-weiße 1-Schicht leicht eingebrannt, um die Helligkeit der Haut zu kontrollieren. Archivbild von Faestock . Am Bild könnte viel getan werden, um den Effekt zu verbessern.