Wie erhalte ich ein Bild zum Extrudieren und Abschrägen mit Illustrator CS6.
Die Form, die die Probleme hat, hat Effekt> Textur> Texturierer und dann habe ich eine PSD-Datei hochgeladen.
Wenn ich dann Effekte> 3d> Abschrägung extrudieren wähle, erhalte ich einen riesigen grauen Rahmen um das Bild.
Ich habe auch versucht, die Texturen zu verwenden, die bereits in Ai vorhanden sind, aber das gleiche graue Feld wird angezeigt.
Ugh, es lässt mich keinen Screenshot machen, weil ich ein Neuling bin, aber stelle mir die flache, jetzt strukturierte Form vor, die auf der grauen 3D-Box liegt, die den im Abschrägungs-/Extrusionsfenster ausgewählten Spezifikationen entspricht.
Wenn dies nicht möglich ist, frage ich mich, wie ich am besten eine Textur zu einem Bild hinzufügen kann, das ich in 3D erstellen möchte.
....aber stellen Sie sich die flache, jetzt texturierte Form vor, die auf der grauen 3D-Box liegt, die den im Abschrägungs-/Extrusionsfenster ausgewählten Spezifikationen entspricht.
Sie müssen die Dinge anders machen, wenn Sie danach suchen.
Effect > 3D > Extrude & Bevel
Sie das Rechteck aus und richten Sie es so ein, wie Sie es möchten.Hinweis: Wenn Sie versuchen, über den 3D-Effekt von Illustrator direkt Tiefe im Rasterbild zu erzielen, ist dies nicht möglich. So geht das einfach nicht.
Ich denke, das Problem, das Sie hier haben, besteht darin, dass auf die ursprüngliche PSD-Datei bereits Ebenenstile angewendet wurden. Sie möchten das Bild wirklich vollständig glätten, bevor Sie versuchen, die Technik "Extrudieren und Abschrägen" für Illustrator zu verwenden.
Öffnen Sie dazu Ihre .psd-Datei und suchen Sie die Ebene, die Sie extrudieren möchten. Erstellen Sie eine neue Ebene darunter und wählen Sie dann die darüber liegende Ebene erneut aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und "zusammenführen". Ihr Bild wird jetzt abgeflacht und sollte beim erneuten Öffnen mit Illustrator jetzt mit der Technik funktionieren, die Sie verwenden möchten.
Andernfalls können Sie den Formstil, den Sie texturieren möchten, immer extrudieren und abschrägen, kopieren und als intelligentes Objekt in eine PSD einfügen. Dann sollten Sie mit einiger Verwendung von Mischebenen und Transformationen der Größe und Perspektive Ihrer Texturebene (über der Objektebene platziert) in der Lage sein, die Illusion einer Textur auf einem 3D-Objekt zu erzeugen.
Zivilkleidung
Scott