Wie gestaltet man solche 3D-Logos?

Wie und wo (in welcher Anwendung Photoshop, Corel oder etwas anderem) kann ich ein 3D-Design erstellen, das beispielsweise wie die Illustrationen aussieht?

http://logopond.com/logos/2114e74cf4b2c03d63e960e5d0bfa5c3.png Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Bilder von Logopond.com

Vielen Dank im Voraus. Mit freundlichen Grüßen

Ich habe unten geantwortet und ein Beispiel gegeben. Sie können es mit Photoshop CS3+ (Erweitert) machen, aber mit CS6 können Sie es einfacher und einfacher machen. Außerdem gibt es mehrere Rendering-Einstellungen, damit es fotorealistisch bis karikaturistisch aussieht. Beifall!

Antworten (5)

Sie können ein 3D-Bild mit 3D-Rendering- und Modellierungssoftware rendern oder ein 2D-Bild zeichnen, das wie 3D aussieht. (oder in vielen Fällen ein bisschen von beidem)

Das linke Logo scheint modelliert zu sein, das rechte Logo scheint eine 2-D-Darstellung zu sein.

Um 3D-Modellierung durchzuführen, müssen Sie sich eine 3D-Software besorgen und sich damit vertraut machen. Zu den Optionen gehören SolidWorks, SketchUp, Maya und viele, viele andere.

Um eine 2D-Illustration zu erstellen, die wie 3D aussieht, müssen Sie einige grundlegende Illustrationsfähigkeiten (Perspektive, Schattierung, Skalierung usw.) erlernen und dann eine Software zum Zeichnen lernen. Zu den Optionen gehören PhotoShop, Illustrator, InkScape, The GIMP und viele, viele andere.

Schauen Sie sich auch Blender an! blender.org

Photoshop CS6 Extended verfügt über starke 3D-Fähigkeiten, ist erheblich verbessert, schneller und viel einfacher zu handhaben als CS4 oder CS5. PS bringt die gesamte Leistungsfähigkeit von Photoshop auf die Party, was wichtig wird, wenn Sie mit benutzerdefinierten Texturen und Bump-Maps oder für subtile Schattierungs- und Mischmoduseffekte arbeiten, und hat den Vorteil, dass Sie mit dem größten Teil bereits vertraut sind. Sie können die Public Beta ab heute (13. April 2012) kostenlos herunterladen, einen Versuch ist es also wert.

PS Extended importiert die meisten Standard-3D-Formate. Wenn Sie also etwas mit Blender oder Sketchup erstellen, können Sie immer noch damit in Photoshop arbeiten. Maya verfügt über eine spezielle Round-Trip-Funktionalität, die es einem Künstler, der an einem 3D-Objekt arbeitet, ermöglicht, es für Texturen, Schattierungen usw. in Photoshop zu übernehmen und es für das endgültige Rendern wieder in Maya einzufügen.

Wenn Sie in umfangreiche 3D-Arbeiten einsteigen (und Sie das Budget haben!), dann wäre eine vollwertige Anwendung wie Maya, 3DS Max oder SolidWorks der richtige Weg, um Ihre 3D-Objekte zu erstellen und mit Photoshop nach Bedarf zu verbessern. (Die Tatsache, dass 3D-Künstler Photoshop so stark nutzen, ist der Grund, warum das Programm überhaupt 3D-Funktionen erhalten hat. Nichts bewegt sich auf einem Videobildschirm, ohne irgendwo entlang der Linie von Photoshop geküsst zu werden!)

"schneller und viel einfacher... als CS4|5" Du hast mich gerade dazu überredet...
:) Sie haben unser Schmerzensgeheul wirklich gehört, und es gab viel Hin und Her mit den Testern der Vorabversion (alias Beta), um sicherzustellen, dass das Endergebnis tatsächlich brauchbar war. Ich denke, es gibt radikalere Veränderungen in CS6 als in irgendeiner Version seit etwa CS3. Absatz- und Zeichenstile, die tatsächlich so funktionieren, wie Sie es erwarten? Yowza! (Immer noch kein Glyphen-Panel. Ich habe klagend gefragt. Vielleicht beim nächsten Mal.)
Photoshop CS6 3D ist eine Schönheit.
Es ist in der Tat! Repousse hat mich in der Beta und in der Veröffentlichung verrückt gemacht. Man musste den Zeitrahmen eines Lazarus Long haben, um irgendetwas Nützliches zu erledigen, was nicht gut zu Fristen passt. Diesmal haben sie es reif gemacht, und sie haben es richtig gemacht.
+1 für die 3D-Tools von Photoshop und die Aktualisierung der Benutzererfahrung. Ich kann kein Bild in den Kommentaren posten, also poste ich unten eines mit einem schnellen Beispiel des ersten Logos. Beifall!

Mit dem 3D-Rotationswerkzeug in Adobe Illustrator können Sie ganz einfach etwas Ähnliches wie das erste Logo erstellen. Bei komplexeren Symbolen besteht die Möglichkeit, das Gradient Mesh-Tool von Illustrator zu verwenden oder das Logo in einem speziellen 3D-Designprogramm wie Autodesk Maya oder Cheetah3D zu erstellen und es dann in Photoshop zu erweitern.

Illustrator könnte die Grundform erstellen, führt jedoch kein Raytracing durch, das zum Erzeugen realistischer Reflexionen und Schatten erforderlich ist. Das zweite Logo wäre jedoch in Illustrator einfach zu erstellen.

Hier ist ein Beispiel für das erste Logo-Beispiel, das in Photoshop CS 6 Extended erstellt wurde. Beachten Sie, dass ich es nur für 5 (Rendering-)Durchläufe losgelassen habe; Je länger es rendert, desto mehr Rauschen wird entfernt ...Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Wie Sie sehen können, kann Photoshop CS 6 Extended für einige Ihrer 3D-Anforderungen Ihre Goto-App sein. Schließlich sind Sie als Designer wahrscheinlich schon dort … und es kommt mit einer/der Creative Cloud. (^_^)

Weitere Informationen finden Sie auf Photoshop.com . Oder kommentieren Sie unten und ich werde diesen Beitrag mit ein paar Schritten zum Erstellen der Ringe und des Textes (3D-Extrusionen) aktualisieren. Beifall!

Haftungsausschluss: Ich bin der Chefredakteur von Photoshop Dimensions.

Das Rendern in 3D-Software erzeugt immer Bitmaps und diese Bilder sind nur für die Darstellung eines Logos geeignet, nicht für die Verwendung außerhalb des Webs. Auflösungsprobleme treten bei der Größenänderung und sogar beim Drucken auf. Also ... Das echte Logo ist nur eine vektorbasierte Illustration, die für alle Zwecke geeignet ist.

Viele Grüße und viel Glück! von DESIGNO

Ja, Sie können jedoch mit jeder gewünschten Auflösung zerstörungsfrei rendern, wann immer Sie möchten, ähnlich wie bei einem EPS. Wenn Sie also 72 dpi für den Bildschirm und 300 dpi für den Druck benötigen, ist es egal ... 3D ist sehr ähnlich wie Vektor, die (Nicht-Shader-)Texturen sind der Rasteranteil, aber alles andere ist ziemlich skalierbar - und wenn die Rasterinformationen haben sogar eine durchschnittliche Auflösung. Dies sollte kein Problem darstellen, es sei denn, Sie befinden sich sehr nahe an einer Oberfläche mit niedriger Auflösung. Beifall!