Es werden und wurden so viele Geschichten dieser Art veröffentlicht, besonders in der Light Novel- oder Manga-Sektion, und mir ist aufgefallen, dass diese Geschichten oft einem ähnlichen Muster folgen und ein ähnliches Setting haben:
Wenn der Protagonist nicht in diese fiktive Welt hineingeboren wird, wird er entweder dorthin transportiert oder reinkarniert. Und auch diese beiden Wege folgen meist einem ähnlichen Muster, abgesehen davon, dass die ursprüngliche Welt im 21. Jahrhundert Japan ist:
Woher kommen diese „Klischees“ und was macht diese Art von Geschichten so beliebt?
Isekai: Das Genre, das den modernen Anime übernommen hat, ist ein Video von Gigguk, das zwar amüsant ist, aber auch einen Großteil der tatsächlichen Geschichte abdeckt. Im Wesentlichen ist die Idee, in eine andere Welt gezogen zu werden, mindestens so alt wie „Alice im Wunderland“ (obwohl Sie wahrscheinlich einige Proto-Isekai in Werken wie Dantes Inferno oder sogar Volksmärchen aus dem Land der Feen finden könnten). Interessanter ist, dass es in den 80er und 90er Jahren viele Isekai-Anime gab, die sich jedoch hauptsächlich an ein weibliches Publikum richteten. erst in jüngerer Zeit wurde es auf das männliche Publikum ausgerichtet.
Isekai basiert im Wesentlichen auf der Wunscherfüllung oder dem Wunsch, sich in eine Geschichte einzufügen, also ist es eine Kombination davon mit der Popularität von JRPGs (da die meisten modernen Isekai darauf basieren). Der Aufstieg von selbstveröffentlichten Light Novels und Mangas hat dann zu vielen Quellenwerken mit Selbsteinfügungen und Isekai-Konzepten geführt, die dann populär wurden und zu Animes verarbeitet wurden.
Nachdem das Genre populär geworden ist und seine Tropen entwickelt hat, bekommt man die übliche Reaktion von Werken, die diese Tropen dekonstruieren und anderweitig damit spielen – Dinge wie „Wie wäre es eigentlich, in eine Videospielwelt hineingezogen zu werden, in der man eigentlich sterben und dann am letzten Speicherpunkt respawnen?" (Re:Zero) oder "Wie wäre ein typischer Videospieler eigentlich in einer Videospielwelt?" (KonoSuba).
Kuwait
Kuwait
Aki Tanaka
Eti2d1
Eti2d1