Wie kann die Schwerkraftabschirmung besiegt werden?

In diesem Science-Fiction-Universum, das eine ziemlich harte Wissenschaft enthält, ist die Paragravitation eine etablierte Technologie, die ihr volles Potenzial ausschöpft. Worin liegt das Problem, wenn es um Kriegsführung geht.

Sie sehen, wenn Sie Paragravitation haben, dann haben Sie Zugang zu lächerlich effizienten Kriegswaffen. Kinetische Waffen, die mit Leichtigkeit auf einen hohen Prozentsatz der Lichtgeschwindigkeit ( c ) beschleunigt werden können, ultraeffiziente Gammalaser, die Paragravitationsfelder verwenden, um rote Laser blau zu verschieben, Raketen, die vom Mutterschiff mit abstoßenden Antigravitationsstrahlen verstärkt werden, Teilchenbeschleuniger, die jedes Teilchen auf 99,9 % c bringen könnten . Ganz zu schweigen von den Möglichkeiten von Trägheitsdämpfern und anderen bahnbrechenden Innovationen in der Fertigung und was nicht.

Das Problem ist, dass solche Paragravitationsfelder, die dies ermöglichen, auch diejenigen sind, gegen die man sich abschirmen muss. Erschaffe eine Blase aus sich bewegenden Gravitationswirbeln, um Kinetik, Partikel und Geschosse beiseite zu schlagen; und beschäftigen Sie sich mit Gammalasern, indem Sie sie in eine harmlose Wellenlänge rot verschieben.

Während solche Paragravitationsantriebe respektable Wärmemengen erzeugen (die ersten paar Prototypen gingen aufgrund ihrer Ineffizienz in die Luft), würde jeder Admiral oder Kapitän, der sein Geld wert ist, sicherstellen, dass alle Heizkörper geschützt sind, was zu tagelangen Kämpfen führen kann am Ende.

Das ist natürlich langweilig. Daher frage ich mich, ob da ein Denkfehler vorliegt. Und ob es eine Möglichkeit gibt, die Paragravitationsabschirmung zu besiegen.

Einige Spezifikationen zur Paragravitation und Paragravitationsabschirmung:

  • Während sich die Paragravitation zu einer sphärischen Form formt, kann sie in nahezu jede gewünschte Geometrie und in Strahlen geformt werden, die sowohl abstoßen als auch anziehen können und eine relativ kurze Reichweite haben (50 km bis 100 km, abhängig von der Leistungszufuhr).

  • Paragravitation kann sowohl abstoßen als auch anziehen.

  • Paragravitationsgeneratoren benötigen konstante Energie, um zu funktionieren und auch Wärme zu erzeugen.

  • Die Abschirmung besteht aus einem Gitter von Generatoren, die ein Feld von Paragravitationswirbeln erzeugen, die den Impuls des ankommenden Waffenfeuers zur Seite umleiten, während Laser behandelt werden, indem lokalisierte Abschnitte der Abschirmung vergrößert werden, um die ankommenden Laser rot zu verschieben.

  • Aufgrund der Beschaffenheit der Abschirmung kann diese nur heruntergefahren werden, wenn genügend Generatoren vom Netz genommen werden. Was leichter gesagt als getan ist.

Würden Gravitationsschilde überhaupt funktionieren? Gravitationswellen gehen direkt durch einander hindurch, als würde man zwei Steine ​​in einen Teich fallen lassen, die konzentrischen Wellen stören sich nicht. Indem Sie den Raum zu einem Schild verzerren, ändern Sie, wie sich Materie und Energie durch ihn bewegen, aber jeder Gravitationseinfluss wird auch dazu beitragen, wie sich diese Verzerrung manifestiert.
Wie funktioniert der Energiebedarf? Beruht die verwendete Energiemenge ausschließlich auf dem pro Zeiteinheit erzeugten Schild oder auch auf der Arbeit, die an einem ankommenden Projektil geleistet wird?
Ihre Verteidigung ist möglicherweise in der Lage, einen handgeschwenkten Paragravifty-Schild einzusetzen, der eine Rakete oder einen Laser an Ihnen vorbei beschleunigen kann (was seine eigenen Probleme hat). Aber wie können Sie etwas anvisieren, von dem Sie nicht wissen, dass es eintrifft, bis ein paar Nanosekunden vor dem Aufprall, und es einschalten? Und wenn es als Feld stark genug ist, um überall in Nanosekunden abzulenken, dann wird es ein riesiges Problem für Sie und riesige Energieprobleme. Aber wenn nicht, ist es nutzlos, ich kann dich erreichen, bevor du weißt, dass ich gefeuert habe. Können Sie dies in der Frage kommentieren, da die Bereitstellungszeit als Verteidigung fatal erscheinen würde.
@BMF Das Bild "Wellendurchgang" gilt nur für Störwellen. Große Gravitationswellen zeigen nichtlineare Effekte und können sich gegenseitig beeinflussen.
@Seraphim Wenn Sie so weit gegangen sind, warum machen Sie nicht den offensichtlichen nächsten Schritt und erfinden anti-paragravitische Ausrüstung, industriell oder militärisch?
Verletzen Sie den Energieerhaltungssatz? Schwung? Wenn nicht, verbrauchen all diese Operationen Schwung und Energie. Woher kommt die Energie? Durch Paragravitation etwas auf 95% der Lichtgeschwindigkeit zu bringen, ist nicht viel einfacher als auf ein Dutzend andere Arten; Es ist die Energie, die das Problem ist. Und Zivilisationen mit Energiebudgets, in denen Sie die Dinge beiläufig mit 95% der Lichtgeschwindigkeit zum Laufen bringen können, sehen ganz anders aus. Sie scheinen Seeschlachten des Ersten Weltkriegs mit Schwerkraftschilden zu beschreiben, was der falsche Ausgangspunkt ist.
Und wenn Sie gegen die Energie- und Impulserhaltung verstoßen, sind die Dinge noch verrückter, als wenn Sie nur über die Technologieniveaus der K3-Zivilisation sprechen.
Vielleicht bin ich es nur, aber die Frage würde viel besser lauten, wenn man einfach "künstliche Schwerkraft" anstelle eines Begriffs verwendet, der anscheinend erst in den letzten fünf Jahren entstanden ist und zur Klärung einen Link benötigt

Antworten (16)

Ein ankommendes Projektil beiseite zu schlagen, kostet normalerweise mehr Energie als es brauchte, um es zu beschleunigen

Wenn Sie versuchen, ein Projektil beiseite zu schlagen, sobald es Ihrem Schiff zu nahe kommt, bedeutet dies, dass Sie es mit relativistischer Geschwindigkeit beiseite schlagen müssen, damit es verfehlt. Wenn Sie also ein 100-m-Schiff haben und versuchen, ein 100 m entferntes Projektil beiseite zu schlagen, müssen Sie es genauso hart seitwärts schieben, wie es bereits hereinkommt, damit es verfehlt, und das über die gesamten 100 m Weg der Annäherung.

Also einfach das Feld größer machen und es braucht weniger Energie, richtig? Nun, das wird absolut nicht funktionieren. Nehmen wir an, Sie erstellen ein riesiges 400-m-Feld, das einen beträchtlichen Angriff bei 0,25 ° C beschleunigt. Sie werden geschützt sein, aber der Energiebedarf wird RIESIG sein! Dies liegt daran, dass die Waffe nur einen sehr kleinen Teil des Feldes durchquert. Ihr Feld wird über 2 Millionen m^3 einnehmen, aber wenn die Schnecke oder der Strahl nur 1 cm breit ist, dann leisten nur 0,04 m^3 dieses Feldes irgendeine Arbeit. Das ist eine Menge verschwendeter Strom

Das bedeutet, dass die einzige praktikable Gegenmaßnahme darin besteht, zu sehen, woher das Projektil kommt, und eine Gegenmaßnahme zu projizieren, die gerade groß genug ist, um es abzufangen, aber wenn sich das Ding bei 0,95 ° C bewegt, ist das VIEL leichter gesagt als getan, weil es bereits so ist 95% des Weges, um Sie zu treffen, bevor das Licht von ihm überhaupt Ihre Sensoren erreicht. Nehmen wir also an, Ihre Computer- und Schildsysteme können sehr schnell reagieren, z. B. in 1/20 Sekunde, was bedeutet, dass Ihre Schilde nur bei Reichweiten von> 1 Lichtsekunde wirksam sind ... und dies setzt voraus, dass die Schiffe selbst dies nicht tun nicht mit relativistischer Geschwindigkeit herumzuflitzen und auszuweichen, viel effektiver, als jeder Schild Sie jemals schützen könnte. In jedem Fall bedeutet dies, dass Weltraumschlachten eine Herausforderung darstellen, nahe genug heranzukommen, um den Feind zu täuschen.

Guter Punkt! Hatte nicht so gedacht. Es bedeutet auch, dass Ausweichen wie ein Gundam eine Sache ist! Auch wenn es in extremer Reichweite ist.
„Aber wenn sich das Ding bei 0,95 °C bewegt, ist das VIEL leichter gesagt als getan, denn es hat bereits 95 % des Weges zurückgelegt, um Sie zu treffen, bevor das Licht von ihm überhaupt Ihre Sensoren erreicht.“ Vermutlich brauchte das Projektil einige Zeit, um von 0 auf 0,95 °C zu beschleunigen, und bewegte sich, sagen wir, auf der zweiten Hälfte seiner Flugbahn nur bei 0,95 °C. So könnten Sie es mit Ihren Sensoren erkennen, bevor es seine Höchstgeschwindigkeit erreicht.
@Stef Das setzt ein aktives Antriebssystem wie eine Rakete voraus. Ich glaube, das OP wollte Waffen, die in der Waffe auf nahe C beschleunigt und dann abgefeuert werden.
@Nosajimiki Das OP erwähnte "Paragravitationsfeld". Ich gehe davon aus, dass das Feld eine bestimmte Größe hat und das Projektil beschleunigt, während es sich im Feld befindet. Vielleicht lässt es sich schon erkennen
Aus diesem Grund schlägt Punktverteidigung Energieschilde.
@Stef Okay, ich nehme an, es stimmt, dass Sie eine raketenähnliche Waffe im Voraus sehen könnten, aber sie könnte sich immer noch drehen, wenn sie sich nähert, sodass Sie nicht garantieren können, dass sie sich in der winzigen Raumtasche befindet, in der Sie sie erwarten, wann es erreicht dich. Die Alternative (so etwas wie ein blauverschobener Laser) benötigt keinen Beschleunigungsabstand.

Energiebudgets

Paragravitation ist Scifi, aber Sie können Energiebudgets leicht berechnen. Nehmen wir an, eine 5-kg-Bowlingkugel kommt bei 0,95 c an. Es hat 225 Petajoule Energie. Um es zum Stillstand zu bringen, müssen Ihre Deflektoren so viel Energie aufwenden, und das unabhängig davon, wie sie funktionieren. Sie haben angegeben, dass die Paragravitations-Deflektoren Energie benötigen.

In Ihrer Welt können Paragravitations-Deflektoren alles ablenken, wenn sie mit genügend Energie versorgt werden. Angriffe müssen sie überwältigen. Dazu muss der Angriff mehr Energie aufwenden, als die Generatoren bereitstellen können, um ihnen entgegenzuwirken.

Muss das Projektil nicht unbedingt zum Stillstand bringen, lenken Sie einfach seinen Kurs vom Schiff weg. Die erforderliche Energie könnte viel geringer sein, insbesondere wenn das Schiff einen kleinen vorderen Querschnitt hat.
Ja. Das ist die Idee!
Äh, die Vorstellung von Tausenden bis Millionen von abgelenkten Projektilen, die mit 95 % der erschreckenden Geschwindigkeit durch die Galaxie wandern. Laut projectrho.com/public_html/rocket/… sprechen Sie von Projektilen im Bereich der Energie eines Erdbebens der Stärke 9,5 oder einer Asteroidenkollision und einem Vielfachen des aktuellen Atomarsenals der Erde. Ich frage mich, ob diese herumwandernden Objekte irgendwann ein Problem werden. Abschirmen und Ablenken mag trivial sein, wenn Sie beobachten und erwarten, aber was, wenn Sie es nicht sind?
@SqlRyan Speicherplatz ist groß
@ Yakk, der Raum ist nicht groß genug: Es gibt keine Reibung, um diese Projektile zu verlangsamen. Sobald Sie ein relativistisches Projektil abgefeuert haben, wird irgendjemand irgendwo einen sehr schlechten Tag haben.
@mark Vor etwa 15 Milliarden Jahren wurde ein "Impuls" von 3000 K-Photonen von der letzten Streufläche emittiert. 91 % dieser Photonen sind noch nie auf etwas gestoßen, und sie befinden sich derzeit nur bei 2,7 K, wobei sie fast ihre gesamte Energie durch die Expansion des Universums verloren haben. Der Weltraum ist heute viel spärlicher als zu der Zeit, als diese Photonen emittiert wurden. Wenn Sie ein zufälliges Projektil in eine zufällige Richtung mit ausreichender Geschwindigkeit abfeuern, um dem lokalen Galaxienhaufen zu entkommen, interagiert es mit ziemlicher Sicherheit niemals mit etwas dichterem als dem, was wir in den nächsten 15 Milliarden Jahren als hartes Vakuum bezeichnen würden.
@Yakk Ich nehme an, Sie haben Recht - wenn die Milchstraße in ein paar Milliarden Jahren mit Andromeda kollidiert, ist es aufgrund der schieren Größe unwahrscheinlich, dass überhaupt Sterne kollidieren. Wenn keine Sterne kollidieren, wird ein Projektil wahrscheinlich auch nichts Bemerkenswertes treffen. Es haut mich einfach um, dass man eine Billion von etwas auf 300 Milliarden von etwas anderem werfen und völlig verfehlen könnte. de.wikipedia.org/wiki/…

Zünde einen Paragravitationsgenerator

Das Problem ist, dass es viele Schwerkraftquellen gibt, die sich anziehen und abstoßen, wodurch Dinge, die sich mit respektablen Geschwindigkeiten von C bewegen, aus dem Weg geschleudert werden können. Platzieren Sie es groß, so dass die abgefeuerten Objekte wahrscheinlich nicht treffen, selbst wenn die Richtungsänderung gering ist. Es ist, als würde man einen einzelnen Strohhalm mit einer Magnetnadel über einen Kilometer hinweg treffen, aber überall anziehende und abstoßende Supermagnete. Es ist wirklich schwierig, etwas zu treffen.

Sie wirken also nur den Gravitationsgeneratoren entgegen. Feuere ein Objekt wie eine riesige Rakete auf das Ziel ab. Ein Gravitationsgenerator an Bord kann es entweder antreiben oder einfach im Leerlauf sein, bis Paragravitation gefunden wird. Es wird ihnen direkt entgegenwirken, wie es ein geräuschunterdrückender Kopfhörer mit Ton tut. Es wird hoffentlich eine sichere Passage ermöglichen. Wenn es nahe genug ist, wird es seine Nutzlast detonieren / auf verheerende Geschwindigkeit beschleunigen / Paragravitation im gegnerischen Schiff erzeugen / absichtlich überhitzen / etwas anderes beschädigen. Dem Paragravitationsgenerator kann entgegengewirkt und möglicherweise zerstört werden, aber in der Zwischenzeit haben Sie einen Bereich mit geringerer Paragravitationsaktivität, in dem Sie schießen und möglicherweise durchkommen können.

Feuer einmal, Feuer zweimal

Die Paragravitationsquellen werden sich wahrscheinlich nicht zu schnell verschieben. Das bedeutet, dass das Schießen in schneller Folge dazu führen kann, zu wissen, wie die Paragravitation positioniert und wie stark ist, wodurch eine Flugbahn berechnet werden kann, um das feindliche Schiff zu treffen.

Die wirklich gute Schiffsverteidigung gegen diese Waffen wäre eine wirklich schnelle, wirklich zufällige Bewegung. Aber das ist nicht einmal ein Problem, da es keine Schiffsschlachten mit dieser Technologie geben würde, oder es gäbe keine Zivilisationen .

Dies ist ein MAD- Szenario.

Wenn die Flottille von jemandem besiegt ist, wird er mehrere Dutzend Monde nach Belieben bei 0,99 ° C zu Ihrem Heimatplaneten verstreuen und beschleunigen. Wie @Nosajimiki richtig feststellt, wäre Ihr Heimatplanet nicht in der Lage, sich selbst zu verteidigen.

Die einzige Möglichkeit, wie die Paragravitation überleben könnte, besteht darin, dass sie wirklich riesige Maschinen (ich spreche von mindestens Hunderten von Quadratkilometern) und / oder unglaubliche Energiemengen (wie ein Viertel der vollen Sonnenstrahlung) erfordert, sodass sie immer nur genutzt werden kann weltweit (und das nur mit jahrzehntelangem Bau von Dyson-Sphären im Voraus).

Andernfalls wird der erste verrückte Diktator einfach den Rest der Zivilisationen in einem Universum in weniger als einem Monat vernichten, einfach um sich nicht bedroht zu fühlen.

Und warum kann sich der Planet nicht selbst verteidigen? Wenn Sie Monde bei 0,99 ° C herumschleudern können, warum können Sie den Planeten nicht bei 0,001 ° C bewegen? Das würde zum Ausweichen reichen.
Denn wenn wir die Prämisse akzeptieren, dass Angreifer die Schwerkraft (billig) ändern können, können sie einfach nach Belieben den Kurs anpassen und ihn immer noch treffen. Umgekehrt können Sie sie nicht erkennen und vermeiden, da Sie zu wenig Warnung haben. Noch einfacher können sie die Geschwindigkeit so stark erhöhen, dass die relativistische Masse des Mondes viel höher wird als die schwersten supermassiven Schwarzen Löcher - selbst wenn sie viel verfehlen, wird es Ihren Heimatplaneten zerfetzen. Sie können sich verteidigen, indem Sie Ihr gesamtes Sternensystem die ganze Zeit mit relativistischer Geschwindigkeit in zufällige Richtungen schleudern, aber das hat seine eigenen Probleme.
Etwas mit relativistischer Geschwindigkeit in kurzer Zeit zu beschleunigen, würde es aufgrund der Belastung, die Sie auf das Objekt ausüben, auseinanderreißen, wenn es größer als ein Tischtennisball ist, sodass Sie effektiv einen Haufen winziger Asteroiden mit Lichtgeschwindigkeit abschießen würden und keine Monde (obwohl der Schaden um eine Größenordnung kleiner wäre, würde er immer noch die Oberfläche des Planeten abwischen)
@Tofandel Ich würde denken, wenn Sie in der Lage sind, Masse / Schwerkraft zu manipulieren, könnten Sie seine Masse / Trägheit auf Null reduzieren und so alle Belastungs- / Reißeffekte beim Ändern seiner Geschwindigkeit / Richtung eliminieren (aufgrund meist derselben Prämisse wie in der Lage zu sein beschleunigen Sie es auf solche Geschwindigkeiten)

Sie können nicht sehen, wann es aktiv ist.

David Webers Honor Harrington-Serie berührte dies ein wenig mit Grav-Keilen: Wenn Sie versuchten, durch einen Grav-Keil zu schauen, war es im Grunde unmöglich, irgendwelche Zielinformationen zu erhalten, weil alle Sensorwerte so verzerrt waren, dass sie nutzlos waren. Es wurde von Hand geschwenkt, damit der Verteidiger es durchschauen konnte, indem er das Frequenz-Technobabble kannte.

Aber angenommen, sie könnten es nicht. Die durch die Abschirmung bereitgestellten Verzerrungen sind so effektiv, dass eingehende Energieangriffe zerstreut und physische Objekte in Stücke gerissen und unschädlich gemacht werden, aber Sensormesswerte ebenfalls blockiert werden. Ein abgeschirmtes Schiff ist im Wesentlichen immun gegen Angriffe (bis die Hitze zu hoch und/oder die Energie zu niedrig wird), aber es kann auch nicht hindurchsehen, hinausschießen oder kommunizieren. Eine Abschirmung rund um den Globus macht Sie vielleicht unverwundbar, aber Sie sind blind, taub und haben keine Ahnung, was vor sich geht. Logischerweise können Sie daher nicht das gesamte Schiff auf einmal schützen, nicht wenn Sie situationsbewusst sein oder sogar zurückschießen oder sogar wissen möchten, was der Rest Ihrer Flotte tut.

Wenn der Schild irgendwo unten sein muss , um die grundlegenden Funktionen des Sehens, Schießens und Sprechens auszuführen, kann ein Sättigungs- oder Multivektorangriff diese Lücken finden, bevor der Schild angepasst werden kann, um sie zu schließen. Oder vielleicht zwingen Sie den Verteidiger, eine Wahl zu treffen: Passen sie die Schilde an, um mit den Hauptgeschützen der größeren feindlichen Einheiten fertig zu werden, und ermöglichen so kleineren, agileren (aber schwächeren) Einheiten, sich nach hinten zu stellen und sich auf Punktverteidigung oder Deckung zu verlassen Verbündete, um mit ihnen fertig zu werden, oder gehen sie das Risiko ein, mit den kleineren Schiffen fertig zu werden, bevor das Feuer der großen Kanonen auf sie zukommt? Oder den Schild spalten, in der Hoffnung, dass die Lücken, die sie zulassen, niemanden oder etwas durchschlüpfen lassen?

Dies ermöglicht auch Flottenaktionen. Sie haben Einheiten mit starken Schilden, die eine Mauer bilden, mit anderen, nicht abgeschirmten Einheiten dahinter. Zu festgelegten Zeiten öffnen sich Lücken in der Wand, damit die abgedeckten Einheiten hindurchschießen können, bevor sie sich wieder schließen. Kleine Späher fungieren als Augen um die Wand herum, im Grunde ungeschützt, da sie sehen müssen. Das Ziel von Flottenaktionen wird es sein, den Feind zu blenden (wahrscheinlich dasselbe), damit Sie Ihre feuernden Einheiten hinter die schützenden Schiffe bewegen und aus verschiedenen Positionen schießen können, oder flankierende Angriffe starten, um die Schiffe der Mauer dazu zu zwingen Versuchen Sie, aus verschiedenen Richtungen zu schützen, und zwingen Sie die Feuerunterstützungseinheiten, ihre eigenen Schilde zu heben, was ihre Kampffähigkeit verringert und so die Schildmauer durchbricht.

Dies war ursprünglich ein Kommentar, aber ich denke jetzt, dass es auch eine Antwort geben kann, also hier ist es ...

Die einzige Möglichkeit, wie ich einen Laser durch ein Gravitationsfeld einer Punktquelle blau verschieben kann, besteht darin, den Laser zu schießen und dann die Punktquelle vor dem Laserstrahl auf seiner Reise zu beschleunigen. Der Laser "fällt" ständig in den Gravitationsschacht und verschiebt sich blau, bis die Punktquelle abgeschaltet wird. Wenn Sie einen Laser durch eine stationäre Punktquelle schießen, verschiebt sich das Laserlicht auf seinem Weg nach innen blau und auf seinem Weg nach draußen rot, mit einer anschließenden Nettofrequenzverschiebung von Null.

Wie auch immer, wenn Sie diese Dinger mit nahezu oder schneller als Lichtgeschwindigkeit positionieren können, sehe ich keine Möglichkeit, dass Ihr Feind sie vorhersagen kann. Feuern Sie superluminale Gravitationseinflüsse auf Ihren Feind und stören Sie seine Systeme katastrophal.

Ihre Gravitationswirbel, die die Gravitationsabschirmung umfassen, müssten den Raum auf lächerliche Größenordnungen krümmen, um High-C-Einflüsse zu vermeiden, die möglicherweise zu anstrengend sind, um sie jederzeit auszuführen.

Ich stelle mir einen Schwerkraftantrieb vor, der einen Laser blau verschiebt, indem ich eine Gravitationslinse verwende, die den Strahl auf Gammastrahlenfrequenzen blau verschiebt.
@Seraphim was ist eine "Schwerkraftlinse"? Was ist seine Konfiguration? Wenn es eine Möglichkeit gäbe, die gewöhnliche Schwerkraft kostenlos in Blauverschiebungslicht zu manipulieren, würde das eine Menge Physik aus dem Fenster werfen.
Selbst bei "negativer Schwerkraft" würden Sie auf dasselbe Problem stoßen. Wenn Sie einen sich massiv drehenden Körper erschaffen können, könnten Sie es schaffen. Schießen Sie den Laser in die Nähe der rotierenden Masse, wo Frame-Drags signifikant sind, und lassen Sie das Licht den Drehimpuls der Masse und die Blauverschiebung ausleihen. Es müsste ein ernsthaft massives Objekt sein und Ihre Aufnahmen müssen sehr präzise sein. Oh, und die Masse müsste sich mit lächerlicher Geschwindigkeit drehen. Und aus dem bestehen, woraus auch Neutronensterne bestehen.
Bestehen Neutronensterne nicht aus Neutronen?
@PhilFrost Nein, ich glaube, sie bestehen aus Nudeln.

Der Weg, Punktverteidigungen zu besiegen, besteht darin, mehr auf sie zu werfen, als sie bewältigen können. Gegen Schilde ist der Angreifer im Vorteil. Ein Schild hat nur eine sehr kurze Entfernung, um die Flugbahn eines ankommenden Objekts zu ändern, während der Angreifer seine Raketen für eine lange Zeit beschleunigen kann.

Für Rotverschiebungslaser benötigen Sie genau so viel Energie, wie der Laser verliert. Also - einfach mehr Laser abfeuern, am besten gleichzeitig. Brute Force rettet den Tag. (oder ruiniert es, je nach POV)

Ich bezweifle sehr, dass die Verteidigungsfelder so genau fokussiert werden können wie der Laser (da der Laser bewegt werden kann, muss man mehr Fläche abdecken). Daher ist ein bestimmtes Leistungsbudget in der Offensive effektiver als in der Verteidigung.

Paragravitisches Jamming/Unterbrechung

Es stellt sich heraus, dass, wenn man paragravitische Felder überlagert, ohne sie vorher „auszurichten“, seltsame Dinge passieren können und sich im schlimmsten Fall eine destruktive gravitische Resonanz aufbauen kann.

Je mehr paragravitische Projektoren Sie haben, desto komplexer ist das potenzielle Feldwechselspiel und desto mehr Rechenleistung benötigen Sie, um das komplexe Netz von Feldern zusammenzuhalten und redundant zu halten (damit Generatoren ausfallen können, ohne das Ganze herunterzufahren). Das bedeutet, dass ein großes Schlachtschiff mit Dutzenden oder Hunderten von Feldgeneratoren über einen leistungsstarken Rechenkern verfügt, der das Feld verwaltet und ständig anpasst.

Leider hat dieses Wechselspiel zwischen den Feldern einige Folgewirkungen. Wenn zum Beispiel ein Shuttle mit nur einem oder zwei paragravitischen Generatoren am Hauptschiff andocken will, ohne dass das Hauptschiff alle seine Schilde, „Trägheitskompensatoren“, künstliche Schwerkraft, Waffen usw. abschaltet, müssen die Felder zuerst sein "ausgerichtet", damit die künstliche Schwerkraft des Shuttles nicht das komplexe rechnerische Gleichgewicht durcheinander bringt, das das größere Schiff aufgebaut hat. Im besten Fall würde es ein Schaudern geben und den Menschen an Bord würde übel werden, im schlimmsten Fall baut sich eine selbsteskalierende Gravitationsresonanz auf und zerstört alles in ihrer Umgebung.

Aus diesem Grund sind Raketen oder Drohnen mit paragravitischen Spitzen zu einem festen Bestandteil der Militärdoktrin geworden. Sie sind so konzipiert, dass sie in Reichweite des feindlichen Schiffes gelangen und dann mit ihrem eigenen paragravitischen Generator versuchen, ein Feldszenario aufzubauen, das der Hauptcomputer des Feindes nicht lösen kann, und ihn so zwingen, paragravitische Schilde abzuschalten oder zu reduzieren ein Versuch, Resonanz zu vermeiden. Während dieser Zeit ist das feindliche Schiff natürlich anfällig für traditionellere kinetische oder Energiewaffen. Selbst wenn die Gravitationsdrohne nicht so erfolgreich ist, könnte sie dennoch ein vorübergehendes Loch in der feindlichen Verteidigung öffnen.

Ähnlich wie bei den Drohnen wurden auch paragravitische Impulsgeschosse erfunden. Ähnlich wie Flak-Geschosse und in der Lage, von einem Beschleuniger abgefeuert zu werden, sind sie so konzipiert, dass sie in der Nähe eines feindlichen Schiffes detonieren und ihre gesamte gespeicherte Energie in einen einzigen, lokalisierten, chaotischen, paragravitischen Impuls umwandeln. Dies erschwert, ähnlich wie bei den Drohnen, die Berechnung einer stabilen "Lösung" für alle paragravitischen Generatoren auf dem Schiff und könnte zu einem vorübergehenden Verlust der Abschirmung führen.

Ich mag die Art und Weise, wie dieses Thema in Jack Campbells „The Lost Fleet“-Reihe behandelt wird,

Um es kurz zu machen, Sie haben Kraftfelder und Raketen, die Sie auf relativistische Geschwindigkeit beschleunigen können (+ separate Wurmlochtechnologie zum Ändern des Sternensystems), aber im Wesentlichen kreuzen Ihre Schiffe mit etwa 0,1 ° C und greifen seit dem Eingriff in Bruchteilen einer Sekunde an Umschläge sind bestenfalls in Tausenden von Kilometern.

Damit Sie die feindliche Flotte weit genug sehen können, besteht das Ziel darin, einen Angriffswinkel zu haben, bei dem mehr Ihrer Schiffe das Feuer auf ein kleineres Segment des Feindes richten (um "paragravitische" Schilde zu überladen) und Ihre Truppen im Laufe der Zeit zu koordinieren und Raum (trotz Entfernung und Geschwindigkeit, die messbare Zeitunterschiede erzeugen + Zeit, um Befehle an weiter entfernte Einheiten weiterzuleiten).

Dadurch dominieren Strategie und Geschichtenerzählen die grausigen Details, einige Waffen sind kinetisch, einige sind lichtbasierte Laser, (paragravitische?) Kraftfelder wirken sich auf diese aus, aber sie können überlastet werden, wie in vielen Antworten vorgeschlagen.

Das Problem ist, auf den Gegner zu zielen, wenn wir uns alle mit anständigen Bruchteilen der Lichtgeschwindigkeit bewegen (aber nicht 0,95 c, das sind Raketen), dass Sie angesichts der Zielentfernung nicht wirklich wissen, wo sich der andere genau befindet. Beim Eingreifen verschieben alle zufällig die Motoren / Beschleunigung leicht, um es schwieriger zu machen, vorherzusagen, wo geschossen werden soll. Dies ist ein wirklich schönes Konzept, das die Waffentechnologie dominieren wird.

dh OK, Sie schießen Ihre Rakete auf .95c, aber in welchem ​​​​Winkel / wie soll man zielen? es wird bei dieser Geschwindigkeit nicht in der Lage sein, den Kurs zu korrigieren. Wenn das Ziel also nicht fixiert ist (z. B. eine sitzende Enten-Militärbasis auf einem Planeten oder Mond), werden Sie es nicht treffen, es sei denn, Sie werfen eine sehr große Menge Mist, um das Volumen zu füllen / Raumkegel, in dem du mich erwartest.

Ich schlage also vor, dass diese Paragravitationsgeneratoren groß und an die Weltraumkriegsführung angepasst sind, wo wir die Größe eines Schiffes (einige km) haben, bezogen auf 0,1 c (30.000 Klicks/Sekunde!) + durchschnittliche Entfernung zum Ziel ( in Millionen km ?), so dass das Zielen das Hauptproblem ist. Jeder auf einem Planeten ist jedoch tot, lass einfach einen Stein fallen, es braucht nicht einmal einen Paragravur-Generator, um wahnsinnigen Schaden zu verursachen, und das Zielen ist einfach.

Wir können uns also nur echte Schilde auf Planeten leisten, die vielleicht aus dem Magmakern des Planeten selbst als Energiequelle schöpfen, sie verbrauchen wahnsinnige Mengen an Energie, können aber ankommende paragravitische Waffen stoppen, die von Raumschiffen kommen. In einem normalen Weltraumkrieg zwischen Schiffen reicht die Paragravitation aus, um kleinere "Kraftfelder" aufzubauen, die überlastet werden können, mit einem klaren Vorteil für die Angreifer.

Jede Aktion hat eine gleiche und entgegengesetzte Reaktion

Unter der Annahme, dass der Zugang zu riesigen Energiemengen möglich ist, könnte der Gravitationsschild sehr effektiv sein, aber wie gut sind diese stationären Triebwerke?

Die von einem Gravitationsgenerator aufgebrachte Kraft muss noch irgendwie abgebaut werden. Ein Schiff, das ein Projektil beschleunigt, erfährt über den Gravitationsgenerator einen Rückstoß. Ein Schiff mit einem Schwerkraftschild, das ein ankommendes Projektil von 1 kg stoppt, das sich mit 1 m / s bewegt, erhält 1 Joule kinetische Energie von dem Projektil.

Um ein Projektil von 1 kg zu stoppen, das sich bei 0,5 ° C bewegt, muss das Schiff 10 ^ 17 Joule kinetische Energie abführen. Das Ablenken eines Projektils in einem schrägen Winkel überträgt weniger Energie, verleiht aber mehr Rotation. Das Ablenken mehrerer Dutzend ankommender Projektile kann das Schiff unkontrollierbar machen. Wenn das Schiff nicht in der Lage ist, die Position zu halten, geht es verloren - wie viel Rotation kann der Rumpf aushalten, ohne dass die Energie abgeführt werden kann? Nur ein 1-kg-Projektil bei 0,5 ° C könnte dazu führen, dass sich das Schiff selbst auseinanderdreht.

Eine weitere Folge davon ist, dass der Gravitationsgenerator selbst so montiert werden muss, dass er den Kräften widerstehen kann, die er auf verschiedene Objekte übertragen muss, aber dies könnte mit magischen Metamaterialien von Hand weggewunken werden.

Ich stelle mir vor, wie Stationshaltung in diesem Universum funktionieren könnte:

Objektanker

Ein Schiff könnte den Gravitationsgenerator verwenden, um das Schiff gegen ein nahe gelegenes Objekt zu stabilisieren, wenn eines verfügbar ist, aber dies könnte bedeuten, dass ein Schiff seine Position unter Beschuss nur dann effektiv halten kann, wenn es sich in Reichweite eines massiven Objekts wie eines Planeten befindet.

Wenn ein Planet nicht verfügbar ist, könnte sich das Schiff gegen etwas stabilisieren, das ich einen "kinetischen Gravitationsknoten" nenne - eine spezielle Art von Schiff, dessen einzige Aufgabe es ist, kinetische Energie über seinen Gravitationsgenerator an einen anderen Knoten zu übertragen - und ein weiterer und ein weiterer - bis er einen "Ankerknoten" erreicht, der ein Knoten innerhalb der Reichweite eines massiven Objekts wäre.

Dies würde bedeuten, dass für eine effektive Positionshaltung im Gefecht eine Kette von Knoten erforderlich wäre, und diese Knoten wären eine kritische Schwachstelle in der Kampffähigkeit jeder Flotte. Ein Feind würde versuchen, die Knotenkette zu deaktivieren, und das Deaktivieren würde einen massiven Vorteil verschaffen.

Oder hey, vielleicht schleppst du einfach ein supermassives Schwarzes Loch mit dir herum, wohin du auch gehst. Einfach ins Handschuhfach stecken.

Schwerkrafttriebwerke

Zusätzlich zu den Knoten könnten Schiffe Gravitationstriebwerke als Backup verwenden und eine Menge an Reaktionsmasse mitführen, die es ihnen ermöglicht, ihre Position zu halten, indem sie einen Materiestrom mit lächerlich hohen Geschwindigkeiten ausstoßen. In diesem Fall stellt sich immer noch die Frage, wie viel sie tragen können und was passiert, wenn es aufgebraucht ist - wie viel Kraftstoff sie auch tragen könnten, es wird immer noch weniger verfügbares kinetisches Dissipationspotential als die Knoten haben, die theoretisch unendliches Dissipationspotential haben.

Schild, der Waffen besiegt

Schwarze Löcher

Ich habe darüber nachgedacht, ob ein direkt auf den Schild abgefeuertes Schwarzes Loch ihn durchdringen könnte oder nicht, und ich denke, die Antwort lautet wahrscheinlich nicht - aus der Sicht des Schilds lenkt es nur Masse ab und solange es die zum Ablenken erforderliche Energie liefern kann die Masse, dann spielt es keine Rolle, welche Form die Masse annimmt.

Schwerkraftgreifer / Schiffskatapulte

Wenn Sie den Gravschild nicht durchdringen können, wie wäre es dann mit dem Versuch, das feindliche Schiff in eine nahe Sonne zu beschleunigen? Dies würde nur funktionieren, wenn Sie den feindlichen Stationshaltemechanismus überwinden können, der ein lächerliches Konzept hervorbringt: das Schwerkraftknoten-Tauziehen.

Wenn Sie in der Lage wären, ein feindliches Schiff zu erfassen und über einen Gravitationsgenerator Kraft anzuwenden, könnte die Kraft den ganzen Weg zurück zum Ankerknoten übertragen werden. Wenn die feindliche Knotenkette an einem Planeten endet und Ihre Knotenkette an einem viel massiveren Objekt wie einer Sonne, dann könnten Sie das feindliche Ankerobjekt bewegen. Jetzt bewegt sich das Schiff selbst möglicherweise nicht, weil es die Energie immer noch durch die Kette zurücksendet und das Ankerobjekt den gesamten Effekt erfährt, aber auf halbem Weg durch den Sektor könnte der Ankerplanet bereits auf einen nahe gelegenen Gasriesen zusteuern. Wenn Sie nicht wissen, was das feindliche Ankerobjekt ist, arbeiten Sie praktisch blind – Sie haben keine Möglichkeit zu wissen, dass Ihr Greifer überhaupt eine Wirkung hat – Sie würden es nur herausfinden, wenn die feindliche Gravitationskette nicht mehr funktioniert.

Trotzdem kitzelt es mich ein bisschen, wenn ich daran denke, einen zufälligen unsichtbaren Planeten herumzuwerfen.

Kritische Masse / Singularitätsdetonation

Es gibt eine universelle Grenze für die Energiemenge, die sich gleichzeitig an einem Ort befinden kann. Jenseits dieser Grenze erhalten Sie ein schwarzes Loch. Dies ist nicht dasselbe wie ein Schwarzes Loch auf das feindliche Schiff zu werfen, was Sie tun müssten, ist, den feindlichen Gravitationsgenerator oder einen seiner Gravitationsgeneratoren dazu zu bringen, die Energiegrenze für einen Schwarzschild-Radius zu überschreiten, der der Größe des entspricht Gravitationsgenerator. Wenn dies passiert, spielt es keine Rolle, wie viel Energie zur Verfügung steht, um den Generator anzutreiben, er wird sofort zu einem unterkritischen Schwarzen Loch zusammenbrechen, das dann sofort explodiert und alles zerstört, woran es befestigt ist.

Dies setzt eine lächerlich große Menge an verfügbarer Energie voraus, aber da einige Antworten bereits davon sprechen, große Objekte auf beträchtliche Bruchteile von c zu beschleunigen, dachte ich, ich würde es einwerfen. Sie könnten ein feindliches Schiff mit mehreren Greifern auswählen und dann einen Kurzschluss pumpen aber ein massiver Energiestoß in seinen Schild - er würde entweder das Schiff oder einen der kinetischen Knoten der feindlichen Flotte zur Detonation bringen, je nachdem, welcher den physisch kleinsten Gravitationsgenerator hat. So oder so ist es ein Gewinn. (Unter der Annahme eines Sicherheitsmechanismus, der den Generator abschaltet, bevor dies geschieht, wird der feindliche Schild immer noch deaktiviert.)

Sättigung

All dies setzt den Zugang zu praktisch unbegrenzter Stromerzeugung voraus. Wenn nicht so große Energiemengen im Spiel sind, wird ein einfacher Sättigungsangriff jeden Schild besiegen. Dies ist das gleiche Prinzip wie die Sättigung der Raketenabwehr in der realen Welt. Alles, was Sie wissen müssen, ist die maximale Energieabgabe des feindlichen Schildes und mehr als diese Energiemenge in den Schild zu pumpen. Bei einem Schwerkraftschild bedeutet dies nur, dass genügend Objekte auf das Schiff geworfen werden, um den Schild zu überwältigen - dies kann keine beliebig große Anzahl sein (für beliebig große Energiemengen bin ich im obigen Singularitäts-Detonationsszenario gelandet).

Wie Nosajimki sagt, ist es unglaublich verschwenderisch, einen blasenartigen Schild zur Verteidigung um ein Objekt zu projizieren. Die Punktverteidigung funktioniert auch nicht, wenn Ihr Gegner Laser oder Raketen mit relativistischer Geschwindigkeit abfeuert, da Sie keine Zeit haben, den eingehenden Angriff zu erkennen und Gegenmaßnahmen einzuleiten. In Anbetracht dessen denke ich, dass eine plausible Verteidigung so etwas wie ein Schild oder ein kleiner projizierter Bereich der Paragravitation sein könnte.

Der einfachste Weg, um am Paragravitationsschild vorbeizukommen, besteht also darin, ihn zu umgehen.

Ich denke, die Energie, die erforderlich ist, um künstliche Schwerkraft zu erzeugen, würde wahrscheinlich der Masse entsprechen, die erforderlich ist, um ein ähnliches Schwerkraftfeld zu erzeugen, also absolut enorm. Das gibt einem potenziellen Angreifer eine weitere Möglichkeit, ihn zu ermüden. Oder tarnen Sie sich mit Paragravitation, um das Licht um Sie herum genau richtig zu biegen, um unsichtbar zu sein.

Es gibt einen Weg, die Schwerkraft zu besiegen. Sie können Anti-Schwerkraft verwenden. Diese wird durch exotische Materie produziert. Es erzeugt eine negative Krümmung anstelle einer positiven Krümmung bei normaler Materie. Exotische Materie (Energie) ist am Casimir-Effekt beteiligt. aber dort ist die Wirkung elektromagnetischer Natur. Es hat jedoch auch einen negativen Krümmungseffekt, wenn Sie es in großen Mengen auftragen (wie im Inneren eines Wurmlochs, um es offen zu halten).

Das Problem ist natürlich, wie man diese Mengen an dunkler Energie-Materie erhält. Wie macht man eine Raumzeitkurve negativ? Sie müssen ein Vakuum nur mit negativer Energie erzeugen (also ohne den Effekt der positiven Krümmung, die durch normale Materie verursacht wird). Das ist sehr schwierig, aber prinzipiell möglich. Es geschieht bereits mit dem Universum insgesamt. Durch diese negative Krümmung (dunkle Energie) beschleunigen sich die Galaxien voneinander weg (anstatt aufeinander zu zu beschleunigen . Damit ist in Wirklichkeit die Schwerkraft (positive Krümmung) bereits überwunden.

Wenn Sie wirklich darüber nachdenken, folgt diese Abschirmung den gleichen Kernprinzipien wie jedes Sci-Fi-Schildsystem. Sie müssen nur ein wenig mit Zahlen spielen, aber insgesamt haben Sie mehrere Schildgeneratoren, die über das Schiff verteilt sind und jeweils bestimmte Abschnitte schützen. Die Tatsache, dass Sie dieselbe Technologie zum Angriff auf diese Schilde verwenden, vereinfacht die Dinge.

In einer Situation, in der ein paragravitisches System Energie benötigt und kühl bleiben muss, um zu funktionieren, und vorausgesetzt, der Energiebedarf ist gedeckt, landen wir bei Thermik. Wie andere bereits betont haben, müssten Sie abhängig von den gewünschten Details eine ähnliche Menge an Energie zum Ablenken aufwenden, wie Sie zum Starten des eigentlichen Angriffs benötigen würden, und Sie können nur so viel Energie abgeben. Selbst wenn es einen drastischen Unterschied gäbe, nehmen wir an, Sie benötigen nur 1/10 der Energie, um sich zu schützen, Ihre Abwehrkräfte können (in unserem Fall) immer noch von mehr als dem 10-fachen dieser Kapazität überwältigt werden. Das Problem ist, dass Ihre Systeme ein ganzes Schiff aus jedem Winkel verteidigen müssen, während Sie angreifen können, wo immer Sie wollen. An diesem Punkt haben Sie also die Kapazität eines ganzen Schiffes, das versucht, einen einzelnen Punkt zu überwinden. Stellen Sie sich eine offensive Version von Schildrotationen vor, bei der Sie

Noch besser, kämpfen Sie niemals gegen faire Chancen. Entwickeln Sie Taktiken, um das Feuer zu koordinieren, konzentrieren Sie sich von vielen Ihrer Schiffe auf denselben Bereich desselben Schiffs, bis die Generatoren ausfallen. An diesem Punkt wird das Schiff wahrscheinlich von innen brennen oder zumindest noch mehr innere Schäden erleiden, was es noch anfälliger macht.

Sie können noch etwas damit spielen und vielleicht die Verteidigung koordinieren, sodass ein Schiff helfen kann, Projektile von einem anderen abzulenken. Sie würden den Ausgang des Kampfes in die Hände der Partei legen, die klüger kämpft, und die Auswirkungen der Technologie verringern (statt einer Pattsituation, verschieben Sie sie in eine Situation gegenseitiger Negation).

Versuchen Sie vielleicht, Stealth-Technologie zu entwickeln, Sie können nicht ablenken, was Sie nicht wissen, dass es kommt. Oder eine letzte Idee, verwenden Sie Ihre Generatoren, um Anomalien zu erzeugen, intensive paragravitische Felder, die die Sensoren des Feindes durcheinander bringen, beugen Sie das Licht, um das ankommende Projektil zu maskieren, sodass der Feind versucht, etwas abzulenken, das nicht einmal da ist.

Sie können die Schwerkraft nicht weit "projizieren".

TL; DR, wenn Sie nur innerhalb einer Maschine Schwerkraft erzeugen können, aber nicht außerhalb, erhalten Sie immer noch offensive Fähigkeiten, aber die Verteidigung ist viel schwieriger.

Machen Sie die Paragravitation zu einem Dipol, wie es der Magnetismus ist. Magnetfelder verlieren an Stärke in einem Abstandswürfel, sobald Sie sich außerhalb des Generators befinden. Wenn Sie kein signifikantes Gravitationsfeld erzeugen können, das sich um eine Art Spule ausdehnt, wird es Ihnen schwer fallen, einfallendes Feuer zu verlangsamen. Sie können es jedoch immer noch zum Angriff verwenden, da Ihre "Paragravitations" -Spule im Lauf Ihrer Waffe enthalten wäre.

Außerdem hätte jedes Paragravitationsfeld mindestens 2 Schwachstellen an den Polen, was gute Ziele ergeben würde.

1) Wenn die Paragravitation ihr volles Potenzial ausschöpft, könnten Sie Waffen haben, sagen wir Raketen, die mit Bordgeneratoren ausgestattet sind, die dem beeinflussenden Feld mit einem eigenen entgegengesetzt wirkenden Feld entgegenwirken können. Diese wären notwendigerweise groß, aber bei weniger als relativistischen Geschwindigkeiten manövrierfähig.

2) Sie könnten superdichte (Neutronensternkern) kinetische Runden mit so viel Masse pro Kubikzentimeter implementieren, dass die paragravitische Abschirmung mit mehr als einem / wenigen Projektilen zu kämpfen hätte. Umgekehrt könnte die Bewaffnung extrem großer Objekte, Asteroiden oder kleiner Monde den Schild überwältigen.

3) In Anlehnung an einen früheren Vorschlag könnten Sie eingehende Waffen mit einem kleinen "Massenneutralisator" ausstatten, der die Masse vorübergehend negiert und sie effektiv zu Null macht. Daher hätte die Schwerkraft wenig oder keine Wirkung.

4) Ein dimensionaler Phasenschieber oder "Sprungfeldgenerator", der die Waffe im Wesentlichen dazu bringen könnte, außerhalb unserer Raumzeit zu existieren, und zu spät ankommt, als dass das Feld wirken könnte / innerhalb seiner Nullzone / innerhalb des Zielschiffs.

5) Eine Partikelstrahlwaffe, die aus Partikeln besteht, die von der Schwerkraft nicht / kaum beeinflusst werden, wie z. B. ein hochkonzentrierter Neutrinostrahl. Neutrinos sind so klein, dass sie kaum mit echter Materie interagieren. Die Superkonzentration des Strahls würde sicherstellen, dass immer mehr Partikel mit Materie kollidieren und verschiedene Effekte verursachen, wie z Mögliche mentale, physische oder psychische Probleme mit der Besatzung (schnelles Altern, Strahlenkrankheit, Immunstörungen, erhöhte Körpertemperaturen über hohem Fieber, die Halluzinationen verursachen, und so viele andere Faktoren, die hier möglich sind, denken Sie nur an Entropie im Schnellvorlauf.

6)Einige Low-Tech-Methoden möglich:

a) Solarkonzentratoren mit großer Anordnung, die den Raum um das Ziel herum aufheizen, was eine Wärmeableitung unmöglich macht, da die Temperatur „außerhalb des Weltraums“ die der Waschbecken, Sümpfe und Pumpen der Schiffe übersteigt.

b) Viele herkömmliche Atomwaffen, die sofort oder in regelmäßigen Abständen hochgehen, verhindern ebenfalls die Wärmeableitung.

c) Kleinere, schnellere Schiffe, die ständig willkürliche Angriffe durchführen, das Schiff effektiv „belagern“, Nachschub verhindern, Materialien/Energie sammeln, das Schiff/die Besatzung über lange Zeiträume aushungern.

d) Die alten Reserven, Schwachstellenausbeutung: Besatzungsmanipulation/Erpressung durch den Feind, der seine Lieben gefangen nimmt und sie tötet, es sei denn, sie verraten das Schiff, indem sie die Schilde abschalten, oder das überlaufende/schlafende Agenten-Crewmitglied, das die Schilde sabotiert.

e) Oder die Feldgeneratoren fallen aus irgendeinem banalen Grund aus, durchgebrannter Stromkoppler/defektes Relais/für einige Zeit abgeschaltet aufgrund einer Diagnose, ausgelöst durch Schiffsschaden oder normaler Systembetrieb/Unfall/Geräteausfall.

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Drei „Silberkugeln“, die Paragravitationswaffen effektiv abschrecken und solche Schilde gefährden würden.

  1. Raumzeit-Wellenechos,
  2. Verwendung von schwarzen Löchern als Landminen und
  3. Gravitationswelleninterferenz.


1) Dank der jüngsten LIGO-Experimente sind wir ziemlich sicher, dass sich die „Schwerkraft“ über Wellen (und möglicherweise Partikel) ausbreitet. Diese Wellen würden sich wie die Sonar-Echos eines U-Bootes verhalten und seinen Standort preisgeben, bevor Schilde oder Waffen überhaupt einsatzbereit wären.

Eine Paragravitationswaffe müsste zuerst die Raumzeit verzerren, und dann würden das Objekt oder die Raketen dieser Raumzeitkurve als Ursache und Wirkung folgen.

Diese Abfolge von Ereignissen gibt jedem in der Nähe eine „Raumzeitwarnung“; als würdest du deine Ohren an die Eisenbahn legen. Die Zeitverzögerung zwischen der Raumzeitverzerrung und der Bewegung von Objekten würde zumindest die berühmte Schwäche des „langen Einschaltens“ verursachen, unabhängig davon, ob sie für Schilde oder Waffen verwendet wird. Ein kluger Feind könnte diese Warnzeit nutzen, um zu entkommen, auf sein Ziel zuzuschießen, zu feuern oder innerhalb dieser Zeit irgendetwas zu tun (wobei zu verstehen ist, dass es weniger als eine Sekunde dauern kann, aber immer noch einigermaßen nützlich ist). Auch Stealth wird superhart.

2) Kurzgesagt hat mich gelehrt, dass Schwarze Löcher wie Stühle in Ihrem Wohnzimmer bewegt werden können, wenn sie genug Energie haben. Es ist auch möglich, dass es schwarze Löcher in allen Größen gibt, von marmorgroß bis hin zu gigantischen. Da diese Dinger der ULTIMATIVE Schwerkraftverzerrer im Universum sind: Ich nehme an, dass sie effektiv gegen einen Schild eingesetzt werden könnten, der von der Schwerkraft abhängt.

Zum Beispiel wäre es so, als würde man einen mittelalterlichen Metallschild in einem MRT-Raum verwenden. Die Magnete vom MRT würden dir einfach diesen Schild abreißen, als wäre es das Geld für das Mittagessen in der Grundschule. Ich gehe also davon aus, dass ein schwarzes Loch an der Leine mit dieser Art von Kraft in der Nähe oder sogar, wenn es sich wie ein superfortschrittliches Rammbock-Ding bewegt, diese Verteidigung effektiv zunichte machen könnte. Je nachdem, wie empfindlich die Paragravitationswerkzeuge auf Verzerrungen reagieren, können sie sie sogar dauerhaft braten.

Es könnte auch Angriffe absorbieren, da nichts, nicht einmal Licht, einem Schwarzen Loch entkommen kann.

3) Gravitationswelleninterferenz. Im Grunde das, was Dragongeek oben eloquent gesagt hat. Vernichten Sie ankommende Wellen, seien es Schwerkraft oder Schall. Ein cleverer Gegner könnte sogar Nr. 2 oben verwenden, um eine Verteidigung vom Typ Opernhaus in Sydney um seine Flotte oder Heimatwelt herum zu schaffen, um alle Resonanz- und Gravitationswellen zu eliminieren, die er nicht ausdrücklich haben möchte. Ähnlich wie ein Opernhaus kann so konstruiert werden, dass es Schallwellen gezielt steuert.

Sie können Gravitationswellen nach dem gleichen Prinzip wie geräuschunterdrückende Kopfhörer vernichten.

Das ist alles, denke ich.