Wie kann ich den Farbverlauf erzielen, der beim Erstellen des Hintergrunds der Xbox 360-Benutzeroberfläche in Photoshop verwendet wird? [geschlossen]

Ich kann einfach nicht herausfinden, wie ich einen Farbverlauf wie den auf der Xbox 360-Benutzeroberfläche verwendeten aussehen lassen kann. Dieser Farbverlauf gibt den Effekt eines Deckenscheinwerfers, der die Menüelemente beleuchtet, und ich möchte diesen Effekt in meinen Vorstellungen verwenden, irgendwelche Ideen?Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Antworten (2)

Beginnend mit einem weißen Hintergrund würde ich eine neue Vollton-Füll-/Anpassungsebene hinzufügen (indem Sie auf den halb ausgefüllten Kreis unten in Ihrem Ebenenbedienfeld klicken).

Wählen Sie dann eine dunkle Farbe (z. B. passend zum dunkelsten Teil des Xbox-Dashboards).

Wählen Sie das Masken-Miniaturbild Ihrer neuen Füllebene aus (das Bild rechts neben Ihrem Füllebenen-Miniaturbild, es erscheint vollständig weiß)

Wählen Sie nun mit dem Radiergummi-Werkzeug einen ziemlich großen Pinsel mit weichen Kanten aus und stellen Sie den "Fluss" niedrig ein (in meinem Beispiel unten habe ich einen Fluss von 25% verwendet).

Löschen Sie vorsichtig von Ihrer Maskenebene, um das Weiß darunter freizulegen. Je mehr Sie einen Teil der Maske löschen, desto mehr Weiß wird sichtbar.

Ich habe das in wenigen Minuten gemacht, siehe unten:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Hoffe das hilft.

Das war sehr nett von Ihnen, aber "Condor" hat nicht einmal versucht, es herauszufinden. Wusste nicht, dass dies eine reine Tutorial-Site ist. Das ist einfach faul.
Nur hier um zu helfen haha ​​Hat aber nicht lange gedauert, also war es kein Problem.

Ich würde eine Ellipse erstellen und dann einen Verlauf auf diese Ellipse legen, um mit den Farben herumzuspielen, und sicherstellen, dass der Verlauf auf Ellipse eingestellt ist